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《原神》又第一!9月中国手游排行榜公开:海外收入增长130%

10月18日,应用商店情报平台Sensor Tower公布了9月份中国手游厂商海外收入排行榜,米哈游出品的《原神》蝉联第一,收入激增141%。此外,随着大量新游戏上线,中国手游厂商表现强势,下载榜、收入榜均有明显增长。

(图片来自:原神官网)

虽然今年游戏市场总体表现略显疲态,但移动平台游戏比起PC、主机游戏还是更活跃一些,尤其在中国厂商大量新游戏的冲击下,全球手游市场焕发了新的活力。在最新公开的研究报告中,中国手游厂商9月海外市场再创佳绩,其中由米哈游推出的现象级人气手游《原神》拿下收入榜第一,这几乎得益于9月中旬推出的周年庆典活动。同样依靠活动获得了巨大进步的还有《X-HERO》、《碧蓝航线》和《Survivor!.io》。

(图片来自:pexels)

当然,除了热门游戏之外,大量新游戏登陆海外市场也成为9月收入飙高的主要原因。据悉,昆仑万维、三七互娱和雷霆游戏三家中大型游戏厂商在8-9月分别推出了自家的新款手游,其中雷霆游戏旗下放置修仙手游《一念逍遥》韩语版上线后一夜跃居韩国应用商店游戏下载榜第二名,成为韩国市场又一现象级手游。不得不说,《一念逍遥》的大爆与韩国近期掀起的一股仙侠风浪潮离不开关系,恰好说明了雷霆游戏观察全球市场动向时下了苦功夫。

(图片来自:pexels)

从收入市场排行榜来看,放置类手游似乎又重新成为了玩家们的“新宠”。事实上,随着人们碎片化时间变多,传统的对抗类、或是有限时任务需求的游戏开始不受玩家追捧。但像《原神》人气保持高涨的主要原因还是这类开放世界游戏没有太多实时对抗和团队合作的需求,玩家可以随时暂停或退出,并不会影响游戏成绩。而对抗类游戏往往无法在单局中暂停,一旦退出或将面临严重的惩罚,在这种心理压力之下,玩家们通常只会在假期上线,对这类游戏的活跃度有较大的影响。

(图片来自:pexels)

不过,对抗类游戏也在逐渐走向碎片化,例如加速单局游戏时间,减少中断游戏惩罚机制等,但这样的做法对于玩家们来说并不是一件好事。当然,放置类手游与对抗类手游的发展需求和服务群体本就不相同,如何在保持发展的同时维护好玩家活跃度,这是厂商们需要考虑的。

(封面图片来自:pexels)

十大国产MMO端游,他们都曾引领网游时代,网易逆水寒竟上不了榜

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中国网络游戏市场的历程堪称传奇,沧海桑田,曾经辉煌的瞬间如梦似幻,然而,如今的落寞无法掩盖那些年的辉煌。在这篇文章中,我们将探讨中国网游历史中最具影响力的10款国产MMO端游,一起回顾那些年的风光时刻。

第一款:《天涯明月刀》

《天涯明月刀》聘请了陈可辛、袁和平、奚中文和吴里璐等四位香港电影大师担任顾问,并与英伟达合作,打造了强大的水银引擎,使其在国产网游中独具顶尖画面表现和精彩的动作设计。然而,这也带来了巨大的营收压力,导致在游戏火爆之后,腾讯急于变现,让一些游戏如《天刀》变得越来越令人失望。游戏中繁重的养成玩法和高门槛的挑战也让新玩家望而却步。

第二款:《九阴真经》

《九阴真经》作为国产真武侠网游,与众不同的战斗系统和日常玩法吸引了众多玩家。然而,游戏的衰落与运营团队的问题密不可分,引入了一系列充值项目,破坏了游戏的平衡性。养成玩法过于漫长,新老玩家之间的差距加大,而新区的奖励制度也导致了一大批蝗虫的涌入,加速了玩家流失。如今,复杂庞大的系统和落后的画面表现使新玩家难以融入其中。

第三款:《剑网三》

《剑网三》凭借独占九成的国产网游市场份额,取得了令人瞩目的成功。尽管起初遭遇波折,但最终占据了同人的市场,玩家数量持续增加。虽然没有突出的设计,但涵盖了PVE、PVP和PVX等各种玩法,吸引了不同类型的玩家。然而,配置要求的提升、技能迭代以及缺乏创意的玩法导致了游戏的衰落,让人产生审美疲劳。

第四款:《天龙八部》

《天龙八部》作为金庸先生的武侠经典之一,吸引了众多玩家。丰富的门派武学设计和有趣的宠物培养玩法使游戏备受欢迎。然而,游戏在玩法上缺乏创新,依赖氪金来推动收入增长,这逐渐磨灭了其辉煌。

第五款:《魔域》

《魔域》是国产魔幻网游的代表作,以华丽的技能特效和独创的宠物培养和战斗玩法吸引了玩家。尽管如今看来有些普通,但其经典设计仍然令人称道。然而,游戏如今依靠玩法苟延残喘,不再具备吸引力。

第六款:《问道》

《问道》是国内第一款成功的免费汇合制网游,融合了中华文化符号和传统神话世界观。五行八卦等元素巧妙地融入游戏,使其在回合制网游领域脱颖而出。然而,虽然曾经百万在线,但游戏的生命力逐渐减弱,社区化的玩法和白嫖模式难以维持。

第七款:《大话西游2》

尽管在新玩家心目中,《大话2》在热度和话题上被《梦幻西游》压制,但它却是网易的开路先锋,鼓舞了众多本土研发团队,间接推动了国产网游的崛起。然而,随着《梦幻西游》的崭露头角,《大话2》的生命力逐渐衰退。

第八款:《梦幻西游》

《梦幻西游》和《大话2》都起源于《大话1》,但它们各有千秋。《梦幻西游》以其Q版的画风和社区化玩法在国内广受欢迎,成为网游史上的现象级作品。尽管曾一度峰顶275万同时在线,但近年来,游戏逐渐下滑,玩家对其感到审美疲劳。

第九款:《完美世界》

《完美世界》是国内第一款无缝开放世界的真3D网游,以其精致的

地图、飞行和空战玩法等特点而脱颖而出。在公测期间,其巅峰在线人数突破了30万,堪称是一款用心制作的游戏。然而,尽管游戏曾经风靡一时,但如今的市场竞争日益激烈,使其难以保持昔日的辉煌。

第十款:《征途》

《征途》开创了充钱买属性的大氪金时代,改变了国内网游市场的格局。它并非追求游戏品质,而是注重人性化设计,成功地吸引了大批玩家。多年过去,仍然有稳定的玩家群体,使其成为巨人公司的收入主力。这款游戏让人如痴如醉,无法摆脱。

总结

这些国产MMO端游曾经在中国网络游戏市场独领风骚,创造了辉煌的历史。然而,时间不会停留,市场竞争和玩家口味的变化不断推动着游戏产业的发展。如今,这些游戏或许已经不再是当年的风云之作,但它们仍然值得我们回顾和怀念。对于每一位玩家来说,这些游戏都曾经陪伴我们度过了宝贵的时光,留下了不可磨灭的回忆。最终,无论这些游戏是否依然辉煌,它们都是中国网游史上的重要一页。

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有史以来销量最高的10款游戏分别是?IGN列出了这份榜单

对游戏业界来说,“销量”二字永远都是绕不开的话题。纵使点评一款游戏的角度可以有很多种,但多年过去,当我们在回顾一款游戏所取得的成就时,其取得的商业成绩毫无疑问是最重要的指标之一。

IGN在今日刊载了一篇文章,罗列了有史以来销量最高的10款电子游戏(截止到2019年3月)。IGN在文中表示,他们对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,得出了这份“尽可能精准”的榜单。就让我们看看前10名都有哪些游戏吧。

No.10 暗黑破坏神3 - 3000万+最早发售日 2012-5-15对应平台 PS4, Xbox One, NS, Xbox 360, PS3, PCIGN评分 9.5VG资料卡

No.9 Wii Sports 运动胜地 - 3309万最早发售日 2009-6-25对应平台 WiiIGN评分 6.5VG资料卡

No.8 马力欧赛车Wii - 3714万最早发售日 2008-4-10对应平台 WiiIGN评分 8.9VG资料卡

No.7 超级马力欧兄弟 - 4000万+最早发售日 1985-9-13对应平台 FC, GBA, Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS)IGN评分 9.0

No.6 精灵宝可梦 红/蓝/绿/黄 - 4500万+最早发售日 1996-2-27对应平台 GB, Virtual Console (3DS)IGN评分 10

No.5 绝地求生 - 5000万+最早发售日 2017-3-23(Early Access)对应平台 PS4, Xbox One, PC(手机版免费所以未计入销量)IGN评分 9.5VG资料卡

No.4 Wii Sports - 8286万最早发售日 2006-11-19对应平台 WiiIGN评分 7.5

No.3 侠盗猎车手5 - 1亿+最早发售日 2013-9-17对应平台 PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PCIGN评分 10VG资料卡

No.2 我的世界 - 1.54亿+最早发售日 2009-5-17对应平台 PS4, Xbox One, NS, Xbox 360, PS3, Wii U, Wii, 3DS, PSV, PCIGN评分 9.0VG资料卡

No.1 俄罗斯方块 - 5亿+最早发售日 1984-6-6对应平台 绝大多数平台都有IGN评分 9.0

需要注意的是,IGN在统计时也计入了和主机同捆售出的游戏销量,事实上这份榜单上的10款游戏都曾经推出过主机同捆版。不过免费下载的游戏因为商业模式完全不同,所以并未统计进来,所以我们并没有看到《堡垒之夜》和《英雄联盟》出现在这里。

此外,IGN还特别解释了《俄罗斯方块》的销量。他们曾考虑过是否要将各个版本的《俄罗斯方块》销量算在一块儿,最后为了方便起见决定就这么做了。但他们表示,即便是将各版本的销量拆分开来,手机版的《俄罗斯方块》依然会占据头名位置。

来源 IGN

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