本文运用《国王武士祭司诗人》四种男性原型,解析了电视剧《长相思》中四位主要男性角色的品格设置。后面又通过典型案例,扩展到不同品牌人格的品牌暗线建构方式。本文既能帮助理解品牌塑造的思路,也能作为品牌营销的实际指导,值得品牌从业者认真阅读和借鉴。
最近《长相思》大热。
一女多男,大爽人心,人物角色建构也挺有意思。网上各种分析很多,尤其针对四位男性角色。
其中,有一个解析的角度很妙:
对剧中四种典型形象进行溯源,参考荣格原型为基础的。
《国王武士祭司诗人 : 从男孩到男人,男性心智进阶手册》(原作名字:King, Warrior, Magician, Lover: Rediscovering the Archetypes of the Mature Masculine),作者把男性气质分为四个原型:国王、武士、祭司和诗人。
国王:
一个成年男性的自我,不论他暂时达到了多高的地位,拥有了多强大的力量,都必须意识到自己只是一项超越自身之上宏大意志或事业的『公仆』。
玱玹是『国王』人格的代表,从能量和态度上,都趋向牺牲自我以实现宏大目标。
武士:
最典型的属性是攻击性和战斗力。武士往往是苦行者、独行者、在情感上有一定距离感,并具备超越本我的『牺牲精神』。
相柳不仅兼具战斗力和高度自律,还能保持9个脑袋的清醒思考,处事决断,最后也献身大义。
诗人:
敏感、温柔,富有同情心。擅长和世界建立感知。诗人的原型生命力顽强且热烈,积极拥抱世界和生活。
小狐狸是典型『诗人』,痛苦经历不仅没有让他失去希望,反而保持积极和善意,敏锐且感性,当然,其执天下棋谋局布篇,又类似『祭司』角色。
祭司:
『智性』代表,承担了社会对知识的归纳总结,掌控知识和先进技术,依据理性行事。
丰隆代表的世族掌舵人类型,看似热情大胆,实际处事圆滑、平衡利弊,在婚姻大事上更由理性主导。
这四类形象不仅是文学作品中典型人物的代表,也暗含人们对这不同角色的社会需求和情感期待。因此,可以借鉴代入和设定品牌人格(也就是我们课程里说的品牌暗线),聊聊四类典型的品牌人格及其建构暗线的方式:
一、首选型:价值观和信任感品牌类型:这一类型的核心价值在于成为人们心中的『第一选择』,正如玱玹一直十分在意的『我是否是你的第一选择』。
如何建构暗线:这类品牌通常是居于领导者地位,经过较长周期的积累和经营,无论从品牌知名度还是渠道铺设的广度,都在告诉消费者:我值得成为你的第一选择。对这类品牌来说,建构暗线的关键在于:建立彼此认同的价值观,并不断夯实信任基础。
1、构建『最大公约数』价值观:和『国王』类似,这类品牌通常需要超越自身,去寻找代表人类普世价值的意义,以此和最广泛的人群建立共识。可口可乐的『快乐』、方太『因爱伟大』、腾讯『科技向善』都是这一类型代表。
2、不断获得用户的信任加分:根据《情感驱动》一书提及的方法,品牌要建立信任,可考虑三种叙事方向:
(1)重复讲述业务和品牌的起源:由使命驱动
(2)突出品牌除了创造利润之外还做了哪些事
(3)说明产品货真价实及其对你的重要性(道德正义)
二、魅力型:强大且反叛品牌类型:这类品牌往往具有强大的魅力值,其魅力主要通过『近乎攻击性』的强大外在特征来对外展示、通过反叛精神来构建内核。前者指『人群中一眼可见』的显性张力,如苹果的产品外观,网飞的大胆内容,Chanel颠覆传统女性的设计,万宝路的西部牛仔形象等;而后者,指埋藏于内的反叛精神,驱动品牌跳脱常规,反常理行之,成为人人向往而不易得的绝佳风景。
如何建构暗线:从公司到品牌到产品精神一脉相承,打造为实现其价值观愿景的『献身感』事件——看上去非商业,甚至非理性。这种意外感,能让人们被其『强大的精神感召力』深深触动,例如巴塔哥尼亚『把公司捐给地球』、马斯特『火星计划』等,这些事件让品牌精神内核得以充分外化,令人感受到热烈、致命、桀骜不羁的吸引力,甚至由此而生崇拜。
三、陪伴型:存在感和讨好力品牌类型:高频低价、轻决策、强社交属性的品牌,通过不断刷存在感和『讨好能力』来获得用户的选择(这里『讨好』不是贬义词,就像大家形容涂山璟——恋爱脑是男人最好的嫁妆),意味着在对目标人群细致洞察上的机智应对和情绪共鸣,以此激发沟通对象的兴趣好感。各种快餐、快时尚、茶饮、咖啡品牌是其中代表。
如何建构暗线:对这类品牌而言,存在感和讨好目标人群,主要靠暗线来实现:
1、明确沟通对象:无论近距离的陪伴还是取悦,品牌需要定义清楚明确的沟通对象(注意,沟通对象和消费人群存在一定范畴的差异,后者通常更广泛)如老乡鸡,明确其沟通对象就是打工人——无论社交媒体打造一个摸鱼小编的人设,还是每周为打工人提供的各种福利,都是围绕这群人的需求和情绪展开,从而极大提升沟通效率,获得真正的共鸣和认同。
2、高频『撩人』:保持极高的存在感,无论产品联名、活动事件、创意内容,甚至是小吵怡情:麦当劳和汉堡王互掐、腾讯和爱奇艺吵架、瑞幸遭到群嘲等等,都是用最低成本吸引围观和讨论,时时撩动人们心弦。
3、『投其所好』的小惊喜:陪伴型品牌给予用户的,往往是情理之中的小惊喜,既不突兀也不乏味,比如麦当劳的『猫窝』、香菜味冰淇淋都是这个套路。
很多人认为,《长相思》里狐狸送的的礼物『鱼丹紫』并不够珍贵。但其实是符合人物设定初衷的:他送礼物,是完全循着目标用户小夭所喜欢的(而不是自己喜欢),青梅酒、一串红、零食,以及最后帮小夭解决最大的心结(究竟是谁的女儿)都是如此。
这也是陪伴型和魅力型品牌的区别:『懂你所好』VS『为了你好』,前者是双向奔赴,需要彼此反馈;后者是单向输出,构建强大召唤力。
四、专家型:专业形象构建品牌类型:如果在目标市场并非第一,更适合构建『专家型人设』,相对于『首选』,寻找和目标用户适配度更高的契合点,以此建立某一方面专业形象,成为『最合适』的选择。
如何建构暗线:专家型品牌构建品牌暗线,最核心的一点在于,打造『合理性』,而最大的合理性,就是身份,包括两类:
(1)品牌自身身份:例如,主打敏感肌安全护肤『专家』的薇诺娜,创始人团队具备医药学产研背景。
(2)品牌合作身份:主打抗敏的专家型牙膏品牌,Ora-B宣传自己是『国际口腔专家推荐』,舒适达也称其为『口腔专家建议品牌』。
对专家型品牌来说,品牌明线是非常必要的,在产品包装、渠道终端、广告物料上明确展示自己的『身份特征』,而暗线同样重要,核心建构方式为:
1、强化身份的企业故事和『专业类』动态新闻:前者是打造口口相传的故事,重复传播,吸引大众用户;后者则是通过合作权威机构、建立研发实验室、专利及技术创新、发布等方式,在兴趣用户中深化『专业性』感知。
2、用户的『使用仪式感』和『功效性获益』:强化产品使用过程中的专业仪式感(如舒适达做的刷牙打卡日历)、打造『有功效』的用户内容分享,是显现和外化『专业感』的重要方式。
总结一下,品牌根据自身所在行业赛道、自身定位、市场竞争格局和战略优势,在明线定义自己所处『位置』及核心输出点,而在暗线经营对应的品牌的价值观和人设。而这四类身份可以看作『明暗价值线』的交织点,从角色定义层面,稳准狠且清晰明确,让品牌对外认清位置,对内准确构建精神内核,从而更快、更准确和用户建立需求和情感的专属连接。
专栏作家
聂军和岚岚,微信公众号:芋艿和猫说,人人都是产品经理专栏作家。两个在大厂一路打怪升级的营销人,从小白到独立市场负责人的记录,所见所得所想所践。
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9月30日,网易旗下武侠开放世界《逆水寒》手游开启了“盲盒测试”,我也幸运地从60万报名玩家中成功突围,获得了三千分之一的测试资格,那必然不能错过,快马加鞭连肝两天,可谓是大开眼界。
刚刚进入游戏,就感受到逆水寒手游号称最顶级画面品质的实力,角色的头发丝根根分明,待机动作都有不少小细节。因为偷懒我直接使用了预设脸,在游戏里做任务出现大头照看起来还真是有点好看!
众所周知,逆水寒手游里的风景是一绝,但是没想到为了满足游戏里风景党和爱拍照的玩家,竟然直接设置了模板,玩家可以根据想要的氛围,系统自动设置角度,比美图秀秀的拍照软件还智能,建议美图秀秀和逆水寒手游多学学拍照。
进入游戏后玩家就可以感受到逆水寒对传统玩法的创新,取消了自动寻路功能,但是会有箭头给出指示。在部分地区还需要借助攀爬和轻功才能到达目的地,还有溜冰、水上漂、承影剑等不同的移动方式。
手游的剧情和端游一脉相承,但是增加了大量的细节互动,在一般游戏里剧情可能会选择跳过,但是手游中认真了解NPC的故事外,还可以和周围路人进行对话,探听不少八卦可以在剧情对话中一定程度上改变剧情走向。
游戏的互动玩法不仅局限于任务,有不少NPC都是可以和他们开“聊天室”进行聊天,据说逆水寒手游里的NPC都加持了智能系统,当你和他们打出任意字眼的时候,他们甚至像真人一般和你聊天,比如我进入了汴京小摊NPC的聊天室,和他聊了一会后,竟然还加了好感度,他甚至还邀请我吃饭!
在结交了游戏里重量级NPC后,还会有类似《遇见逆水寒》的角色互动界面,本方承意粉狂喜!
在进入望气状态后可以看到不少金色的身影和物件,这些都可以用于探索和交互。木箱木桶踢破可以获取宝箱;NPC不仅可以探听八卦,还有可能接到任务和奇遇。三清山有个小姑娘玩锤子剪刀布很厉害,打遍天下无敌手,这时候你打开望气有可能偷听到她下一局想出什么招。
另外,在地图上有些发光点可以直接摸索到道具,这不禁让人想到二十年前的《仙剑奇侠传》,在游戏过程中必须把每个格子都探索完,大侠还可以随便在地上摸走丹药和道具……
游戏的武功系统也相当丰富,除了常规的流派对战技能之外,游戏里还有绝技、江湖、内功等等。其中江湖技能很多都在不经意间获得,比如拍拍水面就学会了“蛟龙得水”可以召唤出水柱。
江湖技能不少都附带五行之力,在地图上使用会出现不少交互。在草地上使用“烈火燎原”会把草木烧焦,对着附近玩家喷射则会让他们出现燃烧状态,持续掉血,甚至NPC都会被烧到乱跑。
而对着池水使用寒冰神掌,能在河里冻出一条路,还有可能把河里的鱼给炸出来……
元素技能运用到战斗之中,如果敌人使用火系护盾,你可以放出寒冰神掌破了他的盾,而使用风起云涌技能会加大火势。在智能AI加持下的BOSS竟然也会运用元素之力,在雨天用剑引来天雷攻击玩家,着实有些够狠!
游戏的副本也是各出奇招,比如玩家最开始接触的“秋岚画院”副本,一开始就必须要靠钩锁翻山越岭不说,在最后的关卡BOSS直接变成了横版水墨风格,玩家的技能也都变成了泼墨画。
还有直接变成类似《拳皇》式的横版格斗,有一丝童年玩游戏机的味道。
后期的副本里甚至还有空战弹幕关卡,一秒穿越回FC驾驶飞机躲子弹的快乐。
虽然连肝了两天的游戏,但是不得不说逆水寒手游的玩法真是量大到撑,还有很多的任务、收藏、游历都还没来得及体验,单就是甜水巷一条街的探索就让我足足逛了数个小时。游戏里对细节的打磨可谓MMO第一档,每一次探索都忍不住感叹“竟然还可以这样!”
总的来说,逆水寒手游确实是一款能够勾起玩家好奇心,并且想要持续对其进行探索的游戏。
不知道在座的大伙觉得游戏如何呢?