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Minecraft 开启服务器后必须要做的一些事情

关闭火势蔓延:

大部分的玩家很喜欢木质的房子,但在 Minecraft 默认木制品是可以点燃后烧毁的,有些熊孩子就会利用这个特点去烧毁别人家的房子玩。

这时候的解决办法就是 关闭火势蔓延!

指令:

/gamerule doFireTick false

关闭火势蔓延后,所有的木制品将不会燃烧,虽然破坏了游戏特性,但是保护了很多玩家的利用,出了事情也能把损失尽可能地降低。

关闭生物破坏:

在 Minecraft 中,一些生物和怪物有破坏方块的权利,例如村民可以收获农作物(破坏后再种上去)、苦力怕可以炸坏地形、末影人可以拿起方块(破坏后装备在手上)、末影龙破坏指定的方块 ...... 等等。熊孩子可能会利用一些生物特性来的破坏地形,最常见的就是故意引苦力怕进别人家爆炸。

这时候的解决办法就是关闭掉生物破坏!

指令:

/gamerule mobGriefing false

这样就又阻止了熊孩子搞破坏的一种手段。

但是这样做就无法让村民自动收获农作物了,建议装载 Mod 或者 Addon 解决。

关闭TNT爆炸:

一些经验老道的熊孩子都知道 Minecraft 中有一个名为 TNT 的物品,这是个范围性爆炸的物品,作用如同苦力怕,但它不属于生物,所以关闭它需要使用另一个指令。

指令:

/gamerule tntexplodes false

这么做后沙漠遗迹除了摔死就基本没啥好怕的了。

而且还能防止「百万TNT爆破服务器」事件。

开启死亡不掉落:

生存中发展到一定程度,一些很皮的玩家就会去想抢别人的东西,一些贵重物品一般是放在身上的,所以就会利用自己的装备品质好去击杀其他玩家,然后捡走他们的掉落物。

这时候死亡不掉落就派上了用场。

指令:

/gamerule keepInventory true

当开启后,不管玩家私底下决斗还是什么的都不会损失太多,最多也就把装备打烂消磨点耐久啥的。

开启服务器白名单:

大千世界无奇不有,如上述的那些熊孩子,ban了他们即可。

上述的手段只是防止你不在的时候,他们对服务器造成极大的损失。

所以这个是必须开的。