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热血江湖最强PK职业

热血江湖手游中,每个职业都有自己的优势和劣势,没有哪个职业是最强的。

不过,根据一些玩家的经验,枪客在PK方面可以说是最厉害的,高暴击高伤害,血越少伤害越高,毕竟PK就是先打死对方就胜利。而且枪客本身控制技能也是有不少的,技能选择搭配好,在战力差距不大的情况下,赢面还是很大的。

枪客在热血江湖手游中是一个高爆发单体输出攻击的职业,有着自己独特的怒气加成,可以更快的进入怒气状态,攻击力成长高,基本没有弱势期2转到五转都厉害。防御低血量低,但是可以通过气功区弥补。总之,枪客在PK方面可以说是最厉害的,高暴击高伤害,血越少伤害越高,毕竟PK就是先打死对方就胜利。

而且枪客本身控制技能也是有不少的,技能选择搭配好,在战力差距不大的情况下,赢面还是很大的。#热血江湖##国服热血江湖手游#

热血江湖手游:五大职业详细对比解析!揭秘输出率最高的神秘职业

刀客:勇猛精进坚韧不拔,高防御高血量,就像一把坚固的盾!

剑士:矫健灵活,超高命中和闪避,就像一柄华丽的宝剑!

枪客:准确致命震撼无比,高伤害和暴击,就像一把晶莹剔透的枪!

医师:控制BUFF治疗为一体,就像一位神奇的治疗天神!

弓手:精准追击,远程输出箭无虚发,就像一位神箭手般的英雄!

小编认为医师是不错的选择哦,治疗控制应有尽有,赢得众人的欢心!无论是在pk还是副本中,都是必备的存在!作为平民玩家,一般的医师也足以让你在游戏中大放异彩!

1、近战最强职业:枪豪

枪豪到了后期一旦近身,那么即便战力远不如其他职业,也可能一套打掉其他职业大半管血,若是近身弓手职业,那么即便差了很多战力也可以一套秒杀。

2、远程最强职业:弓手

弓手既强大,也脆弱,若是操作够好,走位躲技能到位,那么弓手在高敏捷的移动下是其他职业都难以近身的。在放风筝的情况下,其他职业只能被活活耗死。

3、输出率高的职业:枪客

属于敏捷系角色,有着高暴击高伤害的特点,并且其生命值越少爆发率越高。

4、生存率高的职业:刀客

组队之中不可或缺的职业,拥有高防高血的特点,而且技能也提高了角色的生存能力。

5、另外是高培养度的角色,游戏中职业的技能是基础,重要的是战斗力,各个方面影响,包括宠物,坐骑,神兵,气功,装备等等,提高了这些方面,玩什么职业都可以是最强的。

6、平民职业--医师、弓手,医生是治疗辅助控制,所以平民慢慢玩还是可以的,pk打怪都会有人要;弓手则是远程的输出,还可以召唤猎兽帮忙战斗,推荐平民玩。

《热血江湖手游》哪个职业厉害 全职业特点/属性介绍

大家好,我是又菜又爱玩的退让啊,听说国服热江内测结束,那兄弟们的青春也要回来了,今天来给大家分享一篇热血江湖手游的职业特点攻略。希望能给大家带来帮助。

 正-医师特点-

  正医是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,其中正医的治疗能力尤为强大。虽然输出能力一般,但是依靠强大的续航能力,可以将对方磨死。

  此外正医还可以召唤强大的法阵,奇门八卦阵可以持续造成伤害并使其眩晕;金刚伏魔阵可以为自己和友方吸收负面类效果。

  -属性建议-

  对正医来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。

  攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,至于其他属性,均衡发展即可。

 邪-医师特点-

  邪医是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,邪医不仅拥有强大的续航能力,控制能力和输出能力也比正医强大一些。

  此外邪医还可以召唤强大的法阵,三彩春风阵可以持续回血并击飞敌人;斗转星移阵可以将法阵内友方受到的负面效果反弹。相对正医,邪医更像一个术士~

  -属性建议-

  对邪医来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。

  攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,因为四转以后,邪医的主动技能可以根据防御追加伤害,因此防御对邪医来说非常实用!至于其他属性,均衡发展即可。

国服医师图

-正刀特点-

  坦克,拥有强大的防御力,同时受击回血,是热血江湖中最能抗的职业,同战力很难打死,可以磨死对方。但是随之而来的输出能力较弱,打魔王基本没有份,副本刷的也比较慢。

  -属性建议-

  气血和防御,优先提升防御属性

  正刀的核心能力是抗打击能力,因此气血和防御是非常重要的,建议攻击和防御按照1:1比例进行,也就是说优先提升防御,其他防御类属性如神兵防御和气功防御也是同理,气血最起码要是同战力其他职业的1.5倍左右!

-邪刀特点-

  坦克,拥有强大的防御力,同时还可以反伤,是一个攻守兼备的职业。

  -属性建议-

  邪刀的核心能力是反伤,但要反伤前提是要站得住,并且反伤是根据自己的伤害属性决定,因此邪刀的属性成长需要均衡,个人建议攻击和防御大概2:1的比例进行成长。当然气血成长也要注意,如果你比同战力的剑或枪还要低,那就要反思一下了~

  邪刀不用刻意增加命中,因为有气功摄魂一击偏斜效果存在,可以弥补命中不足的缺点。

  躲闪也可以不用增加,躲闪过高,反伤出的也少,邪刀还是要使自己受到的伤害尽量降低。

  暴击可以适当追求,毕竟邪刀除了防御能力外,攻击能力也是非常重要的。

  韧性可以适当追求,可以降低被暴击的几率,让邪刀更加能抗。

国服刀客图

-正弓特点-

  弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。

  还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。

  弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。

  正弓的一个最大特点是可以驱散对方的正面效果,比如正刀的受击回血、邪刀的反击、枪的暴击buff等等。

-属性建议-

  对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。

  此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。

  弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业。

-邪弓特点-

  弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。

  还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。

  弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。

  邪弓的一个最大特点是恐惧以及延长负面效果。恐惧的时候对方不停移动,时间也比较长,如果再被延长以后,时间会非常恐怖,基本上这场战斗就结束了~

 -属性建议-

  对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。

  此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。

  弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业,并且邪弓有的技能可以增加暴击与暴击伤害,尤其是暴击伤害,是其他职业望尘莫及的。

国服弓手图

正枪特点

  狂战士,血越少伤害越多,暴击伤害高,爆发力出众,同战力可以秒人

  -属性建议-

  枪比较注重的是瞬时爆发力,要让每一枪的伤害都尽量高,因此最主要的属性是攻击类属性和暴击

  好多小伙伴觉得,枪的技能和气功中,有加暴击啊,不用去对暴击去成长。这里解释一下,首先对方会有韧性、抵消暴击的几率的,另外5000的暴击和2000的暴击,那是截然不同的概念。

  还有小伙伴觉得打魔王时BOSS不吃暴击,所以堆暴击没用,其实魔王只是韧性较高,当你的暴击足够可观以后,打魔王依然可以很容易出暴击,这可以让你在伤害榜一骑绝尘~

  另外,四转的技能里,主动技能造成伤害时可以根据暴击追加伤害,被动技能可以根据暴击抵消伤害,因此暴击的重要性无需多言了!

  攻击类属性就不多说了,也就是攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害,内力这些。

邪-枪客特点-

  狂战士,血越少伤害越多,暴击伤害高,爆发力出众,同战力可以秒人

  -属性建议-

  枪比较注重的是瞬时爆发力,要让每一枪的伤害都尽量高,因此最主要的属性是攻击类属性和暴击

  好多小伙伴觉得,枪的技能和气功中,有加暴击啊,不用去对暴击去成长。这里解释一下,首先对方会有韧性、抵消暴击的几率的,另外5000的暴击和2000的暴击,那是截然不同的概念。

  还有小伙伴觉得打魔王时BOSS不吃暴击,所以堆暴击没用,其实魔王只是韧性较高,当你的暴击足够可观以后,打魔王依然可以很容易出暴击,这可以让你在伤害榜一骑绝尘~

  另外,四转的技能里,主动技能造成伤害时可以根据暴击追加伤害,被动技能可以根据暴击抵消伤害,因此暴击的重要性无需多言了!

  攻击类属性就不多说了,也就是攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害,内力这些。

国服枪客图

正-剑客的特点-

  隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众

  -属性建议-

  正剑客最重要的两个属性是暴击和躲闪

  正剑客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派刺客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!

  正剑客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派剑客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。

  当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害。

 邪-剑客的特点-

  隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众

  -属性建议-

  邪剑客最重要的两个属性是暴击和躲闪

  邪剑客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派剑客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!

  剑客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派剑客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。

  当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害。

国服剑客图

《热血江湖手游》哪个职业厉害 全职业特点/属性介绍

大家好,我是又菜又爱玩的退让啊,听说国服热江内测结束,那兄弟们的青春也要回来了,今天来给大家分享一篇热血江湖手游的职业特点攻略。希望能给大家带来帮助。

 正-医师特点-

  正医是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,其中正医的治疗能力尤为强大。虽然输出能力一般,但是依靠强大的续航能力,可以将对方磨死。

  此外正医还可以召唤强大的法阵,奇门八卦阵可以持续造成伤害并使其眩晕;金刚伏魔阵可以为自己和友方吸收负面类效果。

  -属性建议-

  对正医来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。

  攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,至于其他属性,均衡发展即可。

 邪-医师特点-

  邪医是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,邪医不仅拥有强大的续航能力,控制能力和输出能力也比正医强大一些。

  此外邪医还可以召唤强大的法阵,三彩春风阵可以持续回血并击飞敌人;斗转星移阵可以将法阵内友方受到的负面效果反弹。相对正医,邪医更像一个术士~

  -属性建议-

  对邪医来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。

  攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,因为四转以后,邪医的主动技能可以根据防御追加伤害,因此防御对邪医来说非常实用!至于其他属性,均衡发展即可。

国服医师图

-正刀特点-

  坦克,拥有强大的防御力,同时受击回血,是热血江湖中最能抗的职业,同战力很难打死,可以磨死对方。但是随之而来的输出能力较弱,打魔王基本没有份,副本刷的也比较慢。

  -属性建议-

  气血和防御,优先提升防御属性

  正刀的核心能力是抗打击能力,因此气血和防御是非常重要的,建议攻击和防御按照1:1比例进行,也就是说优先提升防御,其他防御类属性如神兵防御和气功防御也是同理,气血最起码要是同战力其他职业的1.5倍左右!

-邪刀特点-

  坦克,拥有强大的防御力,同时还可以反伤,是一个攻守兼备的职业。

  -属性建议-

  邪刀的核心能力是反伤,但要反伤前提是要站得住,并且反伤是根据自己的伤害属性决定,因此邪刀的属性成长需要均衡,个人建议攻击和防御大概2:1的比例进行成长。当然气血成长也要注意,如果你比同战力的剑或枪还要低,那就要反思一下了~

  邪刀不用刻意增加命中,因为有气功摄魂一击偏斜效果存在,可以弥补命中不足的缺点。

  躲闪也可以不用增加,躲闪过高,反伤出的也少,邪刀还是要使自己受到的伤害尽量降低。

  暴击可以适当追求,毕竟邪刀除了防御能力外,攻击能力也是非常重要的。

  韧性可以适当追求,可以降低被暴击的几率,让邪刀更加能抗。

国服刀客图

-正弓特点-

  弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。

  还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。

  弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。

  正弓的一个最大特点是可以驱散对方的正面效果,比如正刀的受击回血、邪刀的反击、枪的暴击buff等等。

-属性建议-

  对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。

  此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。

  弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业。

-邪弓特点-

  弓手是热血江湖中的远程职业,拥有出色的输出能力以及控制能力,自身虽然比较脆弱,但是合理地走位能让对方碰不到你。

  还有一点,弓手的普攻,是有几率使敌人击退的,这在敌人近身时是很有用的。

  弓手还可以召唤猎兽,猎兽是一种很恶心的存在,每次受伤害只掉1点气血(暴击2点),也就是对方伤害再高,都要N次才能杀掉猎兽,猎兽前期的伤害比较可观,后期比较疲软,在后期可以尝试不带猎兽。

  邪弓的一个最大特点是恐惧以及延长负面效果。恐惧的时候对方不停移动,时间也比较长,如果再被延长以后,时间会非常恐怖,基本上这场战斗就结束了~

 -属性建议-

  对弓手来说,走位是最重要的,在走位中利用远程的优势,不时地放箭,因此需要注重提升伤害能力,让每一箭都尽可能地造成大量伤害。

  此外弓手应尽量做到弹无虚发,因此命中的属性需要着重培养一下,但也不必全部侧重,毕竟四转后的被动技能可以额外提升命中率,最高可以到10%。

  弓手的暴击属性应该适当成长,毕竟弓手是一个需要爆发的职业,并且邪弓有的技能可以增加暴击与暴击伤害,尤其是暴击伤害,是其他职业望尘莫及的。

国服弓手图

正枪特点

  狂战士,血越少伤害越多,暴击伤害高,爆发力出众,同战力可以秒人

  -属性建议-

  枪比较注重的是瞬时爆发力,要让每一枪的伤害都尽量高,因此最主要的属性是攻击类属性和暴击

  好多小伙伴觉得,枪的技能和气功中,有加暴击啊,不用去对暴击去成长。这里解释一下,首先对方会有韧性、抵消暴击的几率的,另外5000的暴击和2000的暴击,那是截然不同的概念。

  还有小伙伴觉得打魔王时BOSS不吃暴击,所以堆暴击没用,其实魔王只是韧性较高,当你的暴击足够可观以后,打魔王依然可以很容易出暴击,这可以让你在伤害榜一骑绝尘~

  另外,四转的技能里,主动技能造成伤害时可以根据暴击追加伤害,被动技能可以根据暴击抵消伤害,因此暴击的重要性无需多言了!

  攻击类属性就不多说了,也就是攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害,内力这些。

邪-枪客特点-

  狂战士,血越少伤害越多,暴击伤害高,爆发力出众,同战力可以秒人

  -属性建议-

  枪比较注重的是瞬时爆发力,要让每一枪的伤害都尽量高,因此最主要的属性是攻击类属性和暴击

  好多小伙伴觉得,枪的技能和气功中,有加暴击啊,不用去对暴击去成长。这里解释一下,首先对方会有韧性、抵消暴击的几率的,另外5000的暴击和2000的暴击,那是截然不同的概念。

  还有小伙伴觉得打魔王时BOSS不吃暴击,所以堆暴击没用,其实魔王只是韧性较高,当你的暴击足够可观以后,打魔王依然可以很容易出暴击,这可以让你在伤害榜一骑绝尘~

  另外,四转的技能里,主动技能造成伤害时可以根据暴击追加伤害,被动技能可以根据暴击抵消伤害,因此暴击的重要性无需多言了!

  攻击类属性就不多说了,也就是攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害,内力这些。

国服枪客图

正-剑客的特点-

  隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众

  -属性建议-

  正剑客最重要的两个属性是暴击和躲闪

  正剑客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派刺客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!

  正剑客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派剑客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。

  当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害。

 邪-剑客的特点-

  隐身、自爆、连击、高攻速、爆发力出众

  -属性建议-

  邪剑客最重要的两个属性是暴击和躲闪

  邪剑客天生比较脆,因此躲闪也要跟上,四转的被动技能可以使正派剑客造成伤害时根据躲闪追加伤害,因此躲闪属性一定不能落下!

  剑客强调爆发力,因此暴击属性非常重要,必须保证在短时间内打出爆发,四转的被动技能可以使邪派剑客在受到伤害时根据暴击抵消伤害,非常实用。

  当然除了暴击和躲闪,常规的伤害类属性也要优先成长,比如攻击、神兵伤害、气功伤害、追加伤害。

国服剑客图

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