索尼此前已经承诺,PS5将实现对PS4的向下兼容,其中TOP100的PS4游戏在PS5发售之初都将是可玩的,未来还会逐步追加。资深游戏媒体Digital Foundry最新透露,在PS5上运行PS4游戏,分辨率和帧率将双双提升。
当然,目前而言,能够有所提升的IP有限,比如《黑魂3》《只狼》等。这是因为,开发商已经为PS4 Pro的两款游戏发布了帧率解锁补丁。
看起来,《血源诅咒》就没那么幸运了,这款游戏存在30FPS锁帧和帧同步问题。
另外,《最终幻想15》也会受益良多,充分发挥PS5的机能,提供更佳的画质。
PS5定于今年圣诞期间上市,定价可能高于预期,在450~550美元之间。它搭载Zen2架构8核处理器(可加速到3.5GHz)、RDNA2架构GPU、16GB GDDR6、825GB SSD、自带4K蓝光光驱等。
来源:快科技
索尼近日为2017年的游戏《地平线:黎明时分》更新了PS5“强化性能补丁”,将游戏帧数解锁到了60FPS,让PS5在默认模式下以4K/60FPS模式运行。那么《地平线:黎明时分》更新后,在PS5上的画面和运行到底如何?来看油管频道ElAnalistaDeBits带来的对比视频吧。
视频:优酷视频云
结论如下:
·《地平线:黎明时分》在PS5上以向下兼容模式运行,分辨率、图像设定和PS4 Pro一样
PS4:1080P/30FPS
PS4 Pro:2160P/30FPS,棋盘渲染(最低1440P)
PS5:2160P/60FPS,棋盘渲染(最低1440P)
·PS5的60FPS非常稳定,甚至在PS4 Pro很挣扎的场景下也能保持60帧
·载入时间也有了大幅度地缩短
《地平线:黎明时分》2017年2月发售,销量超过了1000万套,PC移植版2020年发售。
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索尼已经正式公布了其下一代主机的外观和配置,而作为游戏体验的核心组成部分,新主机的手柄体验无疑也颇受关注,尤其是 PS5 的手柄较之前也有了关键的升级。
今天 TGA 的节目主持人 Geoff Keighley 在一个全新的名为“夏日游戏节”的活动中首次公开上手了 PS5 手柄 DualSense,并试玩了 PS5 内置游戏《Astro's Playroom》。
在这次的活动中,Keighley 还对比了 PS5 和 PS4 手柄,从图片可以看到,PS5 手柄的个头要比前代手柄更宽更高一些,重量也会更重。此外,他还展示了手柄的触觉反馈、自适应扳机、触摸板、吹气等特性。
而《Astro's Playroom》则是一款让玩家适应 PS5 手柄新特性的游戏,在这款游戏中,玩家将操作 Astro 与他的队员在这款预装在 PS5 上的平台跳跃游戏中逐步了解 DualSense 手柄的新特性,探索游戏中的四个由 PS 主机部件所构成的世界,每个区域都拥有跟 DualSense 手柄相关的创新玩法。