现在的红警在对战平台中,使用的占了相当比例,就常用功能来分,共分为常规型(如红警全能王),加强型及控制型三大类。我就这三个类型的外挂逐一做一下简析。
1. 常规挂(代表:红警全能王) 特性: * 直接打开全图,进入游戏直接全亮。 * 直接随处建造 * 可以造出本身不该造的建筑等(基地一展开,就可以造出所有的建筑) * 造出 总统可以装入多功能车,搞出变态的超激光攻击 * 造出 奶牛,鳄鱼 可以刷钱 * 造出 化学兵 可以引爆200核弹
2. 加强挂 (代表挂:不宜公开) * 除以上功能外,还增加了 心灵探测 * 发射无限数量 无限距离 V3导弹 * 其它
3. 控制挂: 最近很“流行”的一个商业挂(代表挂:不宜公开) 特性:可以变卖对方的建筑,控制对方的部队
现在的红警在对战平台中,使用的占了相当比例,就常用功能来分,共分为常规型(如红警全能王),加强型及控制型三大类。我就这三个类型的外挂逐一做一下简析。
1. 常规挂(代表:红警全能王) 特性: * 直接打开全图,进入游戏直接全亮。 * 直接随处建造 * 可以造出本身不该造的建筑等(基地一展开,就可以造出所有的建筑) * 造出 总统可以装入多功能车,搞出变态的超激光攻击 * 造出 奶牛,鳄鱼 可以刷钱 * 造出 化学兵 可以引爆200核弹
2. 加强挂 (代表挂:不宜公开) * 除以上功能外,还增加了 心灵探测 * 发射无限数量 无限距离 V3导弹 * 其它
3. 控制挂: 最近很“流行”的一个商业挂(代表挂:不宜公开) 特性:可以变卖对方的建筑,控制对方的部队
红色警戒3-快捷键操作大全:
标签:
E:建筑
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
战斗:
F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。
F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。
TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。
比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不是只选择了镰刀
·单位警戒状态
ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。
RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。
另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
·行动
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以用来设置建筑的集结点。
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