美服eShop开启“Indie World Sale”折扣活动,《逃出地牢》、《怒之铁拳4》、《奥日与黑暗森林》、《死亡细胞》等作品均有优惠,8月31日14:59截止。
本周Fami通游戏评分(8.19)《妖怪手表 jam 妖怪学园Y 欢乐学园生活》 (Switch) – 9/9/8/9 35分《英雄传说:创之轨迹》(PS4) – 8/8/8/9 33分《终结者:抵抗》 (PS4) – 8/8/7/7 30分《亿万僵尸》 (PS4) – 8/8/8/6 30分《螃蟹格斗》 (Switch) – 8/7/7/7 29分《吉拉夫与安妮卡》 (PS4, Xbox One, Switch) – 6/8/8/7 29分迷惑行为大赏法国零售商WT&T将此前上架的《塞尔达传说:旷野之息2 珍藏版》删除,但同时又上架了《银河战士4》,售价59.99欧元,发售日标注为10月30日。
我有一点开始期待他明天的操作了,我猜下一款是《猎天使魔女3》!是在暗示下次直面会这些都会有吗!!!
国行《健身环大冒险》国行《健身环大冒险》确认将于8月20日0点在京东官方旗舰店抢先预售,9月3日在各渠道正式发售,售价499元,发售形式为健身环+腿部固定带+游戏兑换卡,首席体验官为“硬糖少女303”。
《NBA 2K20》折扣随着《NBA 2K21》临近发售,《NBA 2K20》在美服eShop开启折扣活动,原价59.99美元,折后4.99美元,支持中文。
《Sense - 不祥的预感》2.5D恐怖游戏,公开新宣传片,本作将于秋季登陆Switch。
本作是一款受《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。注重游戏节奏、氛围及故事描述。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。游戏中的恐怖要素来源于气氛的烘托以及故事本身,而非夸张的音效或特效。
《太鼓达人》更新“电竞锦标赛”模式,宣传片公开。
《我的世界》新DLC今日上线新DLC“侏罗纪世界”,其中包含60多种恐龙和21种皮肤。
《明治活劇 ハイカラ流星組》Otomate乙女恋爱游戏,公开实机演示视频“松原银之助 篇”,本作将于9月24日登陆Switch。
女主角与母亲相依为命,某天在机缘巧合下参加了一场舞会,一位神秘男子问女主角是否想知道父亲死去的真相。女主角向母亲询问后得知了一个惊人的事实,为了弄清事件真相,主角与伙伴们着手展开调查。
《马车8》港服线上大赛将于8月22日举办港服线上大赛“Nintendo HK Cup”。
举行日期:2020年8月22日(六) 15:00~22:00
大赛编号:【5056-7313-5659】
比赛规则:大奖赛150 cc,个人战,普通道具,普通COM,所有车辆,无法对应智能驾驶,比赛场数上限为16场。
《PGA Tour 2K21》2K公开高尔夫新作最新宣传片,本作将于8月21日登陆Switch,支持中文。
本作包含全新的“美巡赛”生涯模式,玩家将在基于现实打造的球场中,挑战其他11位职业选手,最终成为联邦杯冠军。此外,玩家可以选择用喜欢的装备和品牌自定义角色。
《任天堂明星大乱斗 特别版》将于8月21日起举办为期3天的“战斗也要优雅!皇室淘汰赛”,在城堡场地中,仅限王族、魔王、大王斗士参加,胜利越多,入手命魂越豪华。
《Inmost》平台冒险解谜游戏,将于8月21日登陆Switch,售价14.99美元,支持中文。
由立陶宛独立游戏工作室Hidden Layer Games开发的《Inmost》是一款充满感染力且极富氛围感的叙事型悬疑风平台游戏。在这款极具电影质感的游戏中,玩家将和一个爱冒险的年轻女孩、一个坚毅克制的骑士以及一个追寻答案的男子一起,探索一个令人流连忘返的美妙像素艺术世界,深入环环相扣的黑暗故事。
《一起开火车!Unrailed!》休闲多人游戏,将于9月23日登陆Switch,支持中文。
本作是一款主打多人合作、建设铁路的游戏。为了让小火车顺利到达终点,玩家需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,同时随机应变,努力避免火车脱轨。
《天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ》和风动作RPG游戏,官推公开“兽鬼”介绍视频。本作将于11月12日登陆Switch,实体版售价5478日元,支持繁体中文。
《一起玩吧!正能量企鹅》Neos公开休闲派对游戏,第一弹CM,本作将于9月24日登陆Switch,售价6050日元,支持1-4人游玩。
本作以推特高人气角色“正能量企鹅”为主题打造,内含多种派对小游戏,以及80种以上原创事件。
《Spiritfarer》Thunder Lotus官推发布公告,休闲管理类游戏《Spiritfarer》主机版将在未来更新支持多国语言,包含中文,本作现已登陆Switch,售价29.99美元。
本作是一款关于死亡的管理类游戏,玩家将扮演一名灵魂摆渡人-船主斯特拉,建造一艘船去探索世界,帮助并关爱逝去的幽灵,引导他们穿越神秘的海洋,最终将他们送往来世。
《Rogue Company》更新《Rogue Company》迎来更新,新增Vice地图;调整多种状态、武器、道具的平衡性;新增“逃兵惩罚机制”,即比赛结束前退出游戏、暂离2分钟以上、比赛结束前断开连接5分钟以上的玩家将在一段时间内无法匹配下一场比赛。
作者:NGA-ganlianterLOCKED
第一次在艾泽拉斯发帖,本人一区黑石尖塔超越工会小MT,今天来臭屁一下大家捧场哟~
武器篇
坦克的武器很多,而且没有固定,因为BLZ设计的时候从没有在某把武器上写上过坦克专用或者防战专用,很多武器或许要跟贼抢狂暴战士抢那是没有办法的——这个时候需要你的人缘和工会的理解支持,一个坦克手中的武器以为着更多的东西。大众化的武器诸如血领主庇护者、奎尔塞拉、碎脊者,这几把还是比较容易获得,而且出场几率较大的武器。
血领主庇护者现在掉率降低,DPS在后期严重不足,所以只适合初期使用。
碎脊者过去LM都bug过BWL老1,所以看起来这把武器入手很方便,DPS,耐力,防御技能都不错的一把偏生存的单手武器,唯一缺陷在2.6的致命速度上,造成它很快被众人抛弃。
奎尔塞拉战士们的招牌,曾经辉煌过一阵子的武器,但是现在对这把武器的非议还是很多的,性价比不高,入手难度大,外观优于拉怪或者自身特效,总觉得也只能算是有钱人的初期选择。
其实我很想更正大家的观点,虽然奎尔塞拉可以使用相当长的时间,但是从我个人经验来说同等装备或者略差的情况下,我用血领主庇护者照样可以拉过带着奎尔塞拉的战士,而且保证不被OT,最主要的还是看操作,一把好的武器只是显著体现你操作的媒体,我觉得以下才是坦克追求的武器,也是目前公认的几把顶级拉怪武器。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑毋庸置疑,它的颜色就道明了它的能力,从这把武器开放到现在,无数大小战役都验证了坦克拥有它才是最能体现它价值的,尽管价值不菲,好歹也是一个工会实力的象征,一个坦克的追求。
黑女巫的悔恨除掉靠特效和造型吃饭的风剑,那么这把武器应该是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+护甲+耐+1命中。
克鲁索洛克恩,混乱之刃这个是BWL时代出色的坦克武器,高耐力,高DPS,其实这把武器还是有蛮多坦克在使用,不过前提是他们都没有雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,或者黑女巫的悔恨。
如果有机会打通Naxxx,还可以看到诸如饥饿之寒,谴责者,格雷希尔,毁灭之黎明之类的高级武器,都很好哟,就看你怎么用了。
其实还有很多武器啦,从分析的角度来说都可以作为坦克武器,比方说末日先驱(1命中1致命8耐力8敏捷65.3DPS1.6速度——极品啊不过肯定有很多人要抢)龙牙之刃,比方说神圣其拉战锤等等总体来说,坦克的选择面并不是很大,因为还要顾及到其他职业对该武器的需求,我个人推荐的判定标准:攻击速度要快,DPS要高,要有耐力,触发几率很高的伤害特效,命中>致命一击>防御技能。
装备抗性篇
笼统的把除了武器的装备跟抗性都放到这里来说明,其实也不用考虑什么,战士的职业套装基本就是为坦克设计的,只是几套装备有细微的特性差别。
[力量套]顾名思义给与战士力量的套装,无论从每个部位的属性或者套装效果来看都是属于提升坦克拉怪效果的一套套装。
[愤怒套]从这套套装的抗性,属性,套装效果来看,它的耐力优于[力量套],闪躲,格挡,招架也多,抗性也全面提升,但是明显的力量属性下降了,这套装备侧重于对自身的保护增加了坦克的持续力。
[征服者套]TAQ的套装不做分析,5件套,属性很好,可以输出可以抗,但是总体效果不如穿8愤怒。
[赞达拉套]一样是5件套,输出效果比坦克效果好。
[无畏套]不用说了目前最好的套装,各属性大幅度提升,增加了命中,强调出命中在今后FB中的重要性。
对于抗性的问题我觉得没有必要堆得太高,再高的抗性也不能100%的抵抗,而且还要牺牲很多其他的属性,不划算,凑满300理论上足够了为什么这么说呢?你可以去wowchina看一下BLZ对抗性的解释。
关于盾牌的使用嘛也略微介绍下,我觉得有几块盾牌还是不错的,钻孔虫之碟虽然所有高级FB中貌似能力最差的一块盾牌,不过细细看来他的3点奥术伤害才是他出彩的价值所在,这块盾牌用来对多个怪物建立仇恨的时候很有用。
源质壁垒高耐力的JP盾牌,其拉神圣壁垒综合属性很高的一块盾牌,死亡的面孔目前最高等级的一块盾牌,高格挡率和格挡值。
还有像布鲁的颅骨碎片比较高的耐力,血神徽记虽然贫血但是属性好,土灵护卫者综合能力不错,都是很实用的过渡版本的盾牌。
总体来看,盾牌方面选择很简单基本是等级越高的越好,护甲高,格挡高,耐力高,格挡值也高,还有防御技能,这当然不包括抗性盾牌比方说龙人之盾,瘟疫携带者之类的了。
药水篇
坦克在战斗前必须要准备好充足的药水:
/* bbscode color error */非常备药品。
[化石合剂]=[石鳞鱼油]30+[山鼠草]10+[黑莲花]1+[水晶瓶]1.......1分钟之内冰住自己免疫任何伤害;
[泰坦合剂]=[格罗姆之血]30+[石鳞鱼油]10+[黑莲花]1+[水晶瓶]1.......生命上限+1200点,效果持续2小时;
[赞扎之魂]=祖尔格拉布声望到崇敬在小岛上用声望的勋章换取;
[强效石盾药水]=[强效石盾药水]3+[瑟银矿石]1+[水晶瓶]1.......护甲值提高2000点,持续2分钟。
/* bbscode color error */必备药品。
[特效治疗药水]=[黄金参]2+[山鼠草]1+[水晶瓶]1.......使用立即恢复红+1050-1750。
/* bbscode color error */抗性药水。
[强效冰霜防护药水]=[元素之水]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害;
[强效奥术防护药水]=[梦境之尘]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害;
[强效火焰防护药水]=[元素火焰]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害;
[强效自然防护药水]=[元素之土]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害;
[强效暗影防护药水]=[暗影之油]1+[梦叶草]1+[水晶瓶]1......吸收1950-3250伤害。
个人经历:一般我的背包里有12组以上的[特效治疗药水],1组[泰坦合剂],1组[强效石盾药水],1瓶[赞扎之魂],根据FB需要调整背包内的抗性药水(太多了不可能一次都带在身上)基本上每次抗性药水都要带个4-5组,尽管都不怎么喝(当然开荒的时候我肯定喝),现在为了节省开支+锻炼能力+准备TAQ开荒,BWL内我只喝[强效火焰防护药水][强效暗影防护药水]1-2瓶,MC基本不喝——这是建立在对自己的团队有信心的基础上哦,年轻人请勿模仿,不是很好的习惯。
预习篇
有空的时候就自己研究一下怎么坦克BOSS和小怪,看看视频和攻略,属于个人爱好,不需要强求,说不定你是天才根本不需要准备什么,踏入FB的第一刻你就变身成为超人。
实战篇
MC部分
鲁西弗隆:这个boss没有花头,进入MC第一BOSS,练练手,注意主坦克被boss控制之后很有可能被使用掉破釜沉舟,要及时在debuff时间结束之后转身拉boss,将boss坦克在部队的最前方,尽量保证远程职业有足够的距离攻击而不会中魔法,如果诅咒不能及时解除的话,怒气消耗会增加,造成仇恨建立速度下降,如果魔法不驱散则会掉血严重。
2个副坦克负责将BOSS的跟班拉离boss,在部队的中后部坦克,其他注意别让自己挂掉,跟班会击晕,该boss全坦克装。
玛格曼达:一坦克到底的BOSS(前提主坦克不能挂),坦克们要学会在没有图腾跟防恐结界的情况下灵活使用姿态切换,用狂暴之怒来免疫BOSS的恐惧,狂暴姿态下可能掉血会快,要相信治疗,药水别省,确保其他队友安全,自己开怪比较危险,注意洞穴左右边距离,把BOSS坦克在洞穴宽度的中央,该boss全坦克装。
基赫纳斯:这个BOSS也没有特别要求,穿上点火抗,注意躲开火雨,及时让其他职业帮坦克解诅咒,注意控制boss的位置,避免近战的职业被火雨砸,有空也可以避免远程职业受到伤害2个坦克跟班的战士注意速度嘲讽+上仇恨,跟班会击晕,此时其他职业第一时间攻击的话肯定拉不住,而且要拉离boss和远程人群,该boss需要火抗+坦克装。
加尔:(这个boss我喜欢,掉猪风啊)尽量别自己去开boss,万一其他LR或者战士上来不够及时,就会导致让坦克一个人面对8个小怪+1个boss的情况(曾经我在那种情况下幸存下来了),这种情况想活比较困难,将boss控制在小怪的坦克区域之外,避免不要让其他队友受到boss减速的影响,也不要让自己被炸到,boss就会减速,没有什么厉害的。
坦克小怪的战士需要注意自己别被多个怪攻击,增加治疗压力,小怪死亡后会爆炸,别被弹飞摔死了。
还有需要注意的是,boss会不定期指挥自己的石头跟班进行定位自爆,所以一般要留下1-2个石头人,当石头人全部死光而boss没有挂的时候有可能boss会重新召唤8个小石头,该boss全坦克装。
迦顿男爵:(这个也喜欢,也掉猪风hoho)穿火抗太简单了注意等释放地域火之后再离开boss,地域火结束之后,boss会恢复移动,这个时候要及时上去嘲讽建立仇恨,别让队友OT了,如果对FB地理环境很熟悉的朋友,会在我们习惯的击杀点中找到若干个可以卡位的坦克点,这样一来即使中了炸弹也不怕被炸飞也不会狂掉血哟,这个boss会烧蓝,注意它跟有蓝职业的距离,该boss火抗装。
沙斯拉尔:传说中的奥爆男,别怕这个boss,monkey等级的(也就是比入门级还简单的等级)团队移动战,boss在传送之后速度接近boss嘲讽/惩戒痛击/挑战怒吼,反正就是尽快控制住boss的位置,然后让其他队友进行跑位调整,该boss全坦克装。
萨弗隆先驱:跟老2一样别太英勇的自己冲上去找boss坦克,4个痛很容易挂,把boss拉离跟班,坚持到跟班全倒就行,boss会击倒,记得及时跟上去。
坦克跟班的战士需要注意当前坦克位置和击杀位置,要依次把跟班拉到击杀点击杀,同时其他的跟班则留在坦克位置等待轮换,要小心不要太痛了,该boss全坦克装。
焚化者古雷曼格:随便拉拉的木桩式boss,注意最后狂暴时候掉血厉害,还会被击倒,拉跟班的坦克只需要拉离大部队,不断对跟班上仇恨就好了,该boss全坦克装。
管理者埃克索图斯:坦克boss不难,个人经验怒气太少基本使用嘲讽之类的强制技能,boss一旦转移目标速度靠近拉回来,确保他人生命安全,boss的魔法反射物理反射基本无视了,坦克精英的战士尽量和另外的坦克保持距离,避免受到其他精英的攻击,负责突破的战士记得当精英只剩下一个的时候,那些医师就无法被变形,所以一般来说打掉2个精英,再依次击杀所有的医师最后杀掉剩下的两个精英就可以了,该boss全坦克装。
炎魔拉格纳罗斯:传说中的老10,其实没有想像中的那么难啦,主坦克疯狂上仇恨,担心自己性命的可以喝火抗药水,在被击飞的时候注意提醒你的副坦克及时接收等待你回到坦克位置,出儿子的时候,boss不会马上消失,可能要继续砍boss,直到它没有攻击反应之后再撤离去拉儿子,基本属于9人的类型不需要主拉,感觉时间差不多了,可以赶回坦克位置等待boss出现。
副坦克要注意插件提示,击退时需要与主坦克保持距离,并且保证不被击飞,当主坦克飞走的时候反应要快第一时间嘲讽接住仇恨等待主坦克回来,当提示20秒出现儿子的时候可以考虑开始撤退至击杀点,准备挑战怒吼聚拢儿子让FS AOE,等所有的儿子被差不多清理干净之后回到原来的岗位。该boss火抗装,抗性保持在240+,算上QS的光环到达300足够了,防御技能一般在350左右,普通buff下HP应该8000不到。
火焰之王:没有想法直接拉住就可以,该小怪部分火抗+坦克装。
熔核巨人:会被打飞,注意别掉到岩浆里去了,该小怪全坦克装。
熔核摧毁者:不会被打飞,没有难度,该小怪全坦克装。
熔岩歼灭者:没有需要注意的,该小怪全坦克装。
熔岩奔腾者:会冲击,被冲到的人会被撞飞,注意别掉岩浆,没有很明显的仇恨列表,一定时间之后肯定会冲出去的,该小怪全坦克装。
上古熔火恶犬:虽然分不同属性,但基本都是把狗屁股对准大部队,该小怪部分火抗+坦克装。
熔火小鬼群:有火焰攻击,尽量聚拢就可以,也可以用挑战怒吼,该小怪火抗+坦克装。
5狗:坦克把狗拉拢在一起不要分开,该小怪全坦克装。
4人帮:主坦克负责拉住行者,副坦克负责守卫,并且把2种怪拉成被朝大部队,行者将是被第一个被打死的,所以主坦克第一个抽身去看好石头,副坦克抽身的时候去看好另外一个,石头会从被放逐恢复过来时会被砸晕小心,该小怪火炕装。
BWL部分
狂野的拉格佐尔:需要团队的运动战,可以说是对大家的考验尤其是战士,战斗一开始,有3个战士分别要坦克住控制台上的3个人形怪,当杀光之后所有战士按照队伍和任务分配,跑到指定位置,一旦看到有黑翼战士出现,速度上去攻击,然后带着黑翼战士跑起来,尽量多的带上黑翼战士,靠砍怪或者血腥狂暴来积攒怒气释放刺耳吼叫,保证自己不被秒,一般来说战士要依靠两个台子来调整怪物的速度和位置,当战士从太子的一边上去之后,可以在台子上稍微等待一会儿,等黑翼战士块根上你的时候再直接从上边往下跳,别从下坡那里走下去,这样能节约时间拉开与黑翼战士群的距离,还有一个技巧,在上台子的时候战士可以从斜坡的低处直接跳上斜坡,而黑翼战士只会傻傻的饶个圈子上来。。。一直保持开火车,坚持到所有的蛋开完,进入第二阶段后,主坦克和副坦克冲上去建立迅速建立仇恨,让其他职业撤离boss范围,2个坦克不用站的很分开,只需要别把龙头转向人群即可。该boss火抗+坦克装,最好带一双增加移动速度的鞋子,火抗不需要很高,150左右好了。
堕落的瓦拉斯塔兹:(我比较喜欢的一个boss,可以打得很干脆)这里是锻炼战士之间的配合和个人战士对仇恨的理解以及随机应变的能力,按照坦克顺序,由1T开始,上去破甲,5破之后1T随便上什么仇恨技能,总之仇恨最大化,同时2T,3T可以开始上仇恨,3T的频率不要太快,可以使用DPS武器进行仇恨建立,2T肯定是tank装,4T以及其他战士DPS,当1T点燃之后,2T加快加大仇恨输出,其他人继续,当1T正常死亡之后,理论2T接到仇恨,用最快的反应移动到1T位置,做当前坦克,并且仇恨最大化,此时理论上boss已经低于20%HP了,所以所有战士斩杀!只有3T考虑一有怒气就斩杀以次来获得最大的伤害仇恨并且输出DPS,当看到2T点燃时,3T换盾切换防御姿态上仇恨,在2T死亡之后接手仇恨,跑位,充当坦克,4T的操作参照3T,只是一开始不需要上仇恨,20%后一直斩杀即可,所有战士确保自己不要死亡。
该boss火抗装,抗性保持在240+,算上QS的光环到达300足够了,防御技能一般在350左右。
勒什雷尔:陷阱房前边的问题在于把龙拉开人群,到了boss就只是看门狗而已,由1T开boss,其他坦克跟上参加仇恨的输出,并由1T将boss带入角落,最担心的就是致死,很容易见底,当boss目标是某个战士的时候就要做当前坦克,进入角落避免被击飞,原坦克退到boss身后继续建立仇恨该boss全坦克装,常规buff,HP8000左右。
费尔默:初期可以用TT来帮战士堆HP,高HP可以帮你顺利渡过暗影烈焰+致命一击,后期配合好了的话可以不用喝了完全相信你的治疗,1T注意不要在提示要释放翼龙打击的时候,2T嘲讽了立马嘲讽抢回仇恨,这个要小心,1T要确保自己的绝对仇恨,2T就是用来嘲讽消耗翼龙打击的,2个T做好交换即可。该boss火抗装,抗性保持在240+,算上QS的光环到达300足够了,防御技能一般在350左右。
埃博诺克:属于多坦克boss,当发现某个战士中了埃博诺克之影,其他2个战士就要按照顺序进行嘲讽,3个战士轮流嘲讽,不要让boss回血,武器战士要把怒气留给致死打击。该boss全坦克装+黑龙披风,常规buff,HP8000左右。
弗莱格尔:跟老4一样要2T吸引翼龙打击,狂暴情况下掉血很快要小心。该boss火抗装,抗性保持在240+,算上QS的光环到达300足够了,防御技能一般在350左右。
克洛玛古斯:4种属性,点燃、焚烧、寒冰都是一坦克到底的,富裕的话可以吃点火抗冰抗减少治疗压力,1T从开boss到坦克位置的时候主要缓慢移动,不要让狗冲得太快造成狗下坡太深会影响LR的宁神射击,直接会关系到你的生命安全。
时光需要2T或者3T,副坦克注意要避开时光,并且在攻击时间内建立一定的仇恨离开,当释放时光之后,狗会来找副坦克此时,副坦克从躲避区域下坡将狗缓慢带给1T,只要带到1T可以砍到的位置就足够了,不要太深了,等待1T苏醒接手仇恨,如此反复。该boss全坦克装,常规buff,HP8000左右。
黑龙王子奈法利安:第一阶段所有战士在门口坦克龙兽,将所有龙兽聚拢,主坦克在看到提示后速度跑到nef降落的位置,第一时间用仇恨技能砍nef,如果拉住了,那没有任何问题可以顺利的继续,如果没有拉住则需要迅速反应继续上仇恨,并且把boss拉到降落地点,让龙头出围栏——这样盗贼就不会被传送到龙嘴下,如果没有把nef脑袋拉出去也没有关系,只要记得盗贼被传送之后把龙头拉偏一点不要让盗贼被暗影烈焰喷射到,注意自己身上的防恐结界,没有的话记得根据提示切换狂暴姿态使用狂暴之怒,如果被点名战士,可以喝暗抗减少治疗压力。快要到20%的时候,其他非坦克战士要换盾牌准备抗龙骨,一定要保护FS,该boss全坦克装+黑龙披风。
BWL小怪坦克方案:
陷阱房——这里分为幼龙,龙人,人形怪3种,小龙没有难度,靠AOE,龙人必须第一时间坦克并且保持在人群以外,由于会释放一个区域性火焰可叠加的dot,所以需要穿一点火抗装,人形怪没有难度逐一坦克击杀。
老4-老5的通道,分为管理者,监工,技师,缚法者,龙人护卫。管理者,监工,技师,缚法者一般都会集体出现在一批中,有2批怪中有2个缚法者,技师不用坦克靠AOE,管理者需要坦克们根据地形及时地与技师分离,确保近战和自身不处在技师的炸弹范围内,其会物理攻击也会释放暗影箭,最主要是没有及时杀掉的话会召唤恶魔;监工拥有属性弱点,可能会造成其他职业OT所以要时刻小心FS,SS;缚法者没有什么难度,也有可以叠加的区域DOT,该怪吃控制技能。龙人护卫也就是所说的门神,会战争践踏,还有各种比方说昏迷,旋风等效果,攻击力高,移动速度快,一般由猎人开怪,主坦克躲在角落里开弓拉走自己的目标,其它让猎人风筝掉,然后其他坦克应该自觉守护在人群前,避免造成坦克暂时失去仇恨,怪物冲入人群。
TAQ部分
预言者斯克拉姆:战士本分为3组,每组2个,分别镇守左中右,按照我个人的经验3个位置的战士基本不用跑动,就可以拉住,但是由于我们刚开始磨练可能还不能适应移动战,那中间的战士可以向两边多跑动帮助两边战士分担分身跟boss的坦克任务。但是呢,左右两边一共4个战士一定要镇守好你们的岗位,要知道你们的背后就是通往大部队的必经之路,无论是分身还是boss必须被拦在楼梯口,这是我们神圣的责任和义务,所以其实两边的战士的责任要比我重点。一旦boss传送了,3组里的1号战士都要及时地坦克住boss;如果boss传送时候分身了,那也别紧张,1号战士上去嘲讽一个坦克住,他的2号战士上去将另外两个分身或者boss拉走一个,一定要确保boss跟分身不要叠在一起,否则肯定秒,哪怕是分开了也要把分身跟分身跟boss保持好距离,这个时候中路的战士会把剩下的一个拉下去,记住另外一边的战士不要动,一定要提高警惕随时准备接手传送过来的boss,反应要快,下手要准,boss很简单但也不能掉以轻心,该boss全坦克装。
吉祥三宝:也没有什么难度,现在的击杀顺序是勋爵>公主>维姆,坦克公主组的战士需要把公主带到房间最南端,公主会定期治疗和恐惧,除了依靠防恐以外需要战士自行切换狂暴姿态使用狂暴之怒,并且注意一个战士需要留在恐惧范围之外,随时准备接手跑出来的公主,并把它交给主坦克;坦克勋爵的战士注意别被打死,把勋爵带到房间的最北端,注意勋爵死亡之后释放的毒云;坦克维姆的战士组,也是需要一个战士拉住跑出来的维姆,维姆的仇恨比较乱靠反映了,该boss全坦克装。
战争守卫沙尔图拉:其实我挺喜欢这个boss,这个boss相当考验战士的能力,坦克boss和其跟班的思路基本一致,在他们释放旋风斩的时候,是不吃任何控制技能的,跟班的旋风会把你击飞并且减少仇恨,而boss的旋风只是减少仇恨,对于战士来说复仇(+天赋的),振荡猛击,拦截都是有效的控制技能,嘲讽,惩戒,挑战怒吼也是需要使用的强制仇恨技能,所以要控制住一个怪不是很难,具体看操作,当它们在普通状态是上去坦克吧让DPS输出用控制技能延长其旋风出现间隔以及减少伤害,当小怪出现旋风时,记得要撤离一定距离,避免飞的太远或者飞入其他攻击范围;当boss出现旋风时就要发挥你的能力将boss的位置固定住,避免它到处乱穿。(曾看贴发现某不知名战士——非工会MT,可以一个人控制该boss80%以上,技术相当了得,我正在朝这个方向努力,本人控制能力60%以上,欢迎大家来切磋),该boss全坦克装。
顽强的范克瑞斯:在看到boss之前不得不开过一条长长的爬满虫子的通道,记得由MT开怪,带上所有的虫子一路跑一路杀,一般看到第二个JY虫之前可以停下集中击杀一次然后继续前行,一般我停3-4次。然后就能看到这个废渣boss了,看样子就知道是从废墟逃出来的。坦克小虫的战士想办法保护自己,尽可能的多得坚持时间和多拉小虫;坦克精英虫的战士记得要第一时间反映拦截精英虫,并控制它到死亡;坦克boss的看着自己的debuff提醒自己的战友嘲讽就行了,该boss全坦克装。
哈霍兰公主:这个boss需要注意的只是站位和仇恨,按照经验来说,有一个debuff之后就可以停手休息了,让2T3T去抢仇恨吧,磨啊磨到30%等boss狂暴,技能全开吧,活的越长,胜利的几率就越大,该boss全坦克装或者混穿自然抗装,不需要很高自然抗,HP将近8000比较安全。
双子皇帝:双坦克迎战,开局由SS猎人开怪,分别将魔皇和剑皇分别拉给2个坦克。当坦克剑皇时,战士背靠墙壁站在灯泡下,避免被上钩拳击飞。当提示双子传送时,提高注意力,看到释放蓝色光的时候,贴着墙壁跑开,若太靠近传送过来魔皇将会被奥暴弹开,受到减速效果,甚至会吸引魔皇移动,由于魔皇的暗影箭攻击频繁,还有暴风雪,爆炸虫的危险,一定要确保自己的安全,根据自己治疗队伍的站位及时调整自己的位置,减少伤害提高生存率,再次出现传送时,要第一时间上前坦克剑皇,如此反复,坦克变形虫的战士集中精神就好,该boss全坦克装,吃TTHP过万,护甲过万,防御技能420+。
奥罗:开荒中
克苏恩:这个boss没有坦克概念或者说人人都要准备好做坦克。
纳克萨马斯
蜘蛛区——传说中最简单的一个区
阿努布雷坎:就是地穴领主小强貌似跟蜘蛛没有联系,坦克任务分为2种。主坦克开局第一个上前拉住boss将它带入房间12点位置,将boss身体平行于房间,自己背对水沟尽量靠近方便自己逃跑,但是一定要注意bug的问题;boss会碾压,会穿刺将你弹飞可以被抵抗,当插件提示boss释放腐臭虫群的时候,主坦克就要转身跑下水沟,由猎人带领一直跑到6点的坦克位置,记住反映一定要快,否则危及生命,然后再从6点跑去12点,不断反复。
坦克小蜘蛛的战士注意自己身上的debuff,需要多个战士轮流嘲讽坦克,尽量把蜘蛛坦克在同一个位置上,因为会从尸体里出现小虫,该boss全坦克装,至少防御技能420,最好440+,护甲过万。
黑女巫:1个战士坦克boss,4个战士坦克膜拜者,2个战士坦克追随者。开局,7个战士选好怪,主坦克走第一个其他战士跟进,4个膜拜者相对集中,2个追随者速度建立仇恨,最快速击杀掉,反映要快,被追随者冲撞一下伤害很大;主坦克将boss拉到房间最深处,注意中毒和火雨,当追随者死亡之后将boss拉回台子中央,注意将火雨时boss的位置,boss激怒时攻击力非常高注意被秒,保全自己为首要,若膜拜者全部自爆完毕还没有击杀掉,记得再次激怒时开盾墙,技能全开;坦克膜拜者的战士注意调整自己的位置躲开火雨,该boss全坦克装,420+防御技能,最好440+,护甲过万。
迈克斯纳:将装备调整高耐力,高防御技能,高护甲,喝TT过万的HP,全程喝强效石盾药水。最后30%时boss狂暴,此时破釜生命全开保证自己可以坚持到狂暴时第一次入网,入网前根据插件提示开盾墙,如果你熬过了,那么离胜利不远了,其他看DPS和治疗吧,你的任务完成了,该boss全坦克装,HP过万。
瘟疫区
瘟疫使者诺斯:这个boss啊很厉害的哟,坦克的好坏直接影响团队的进度,不过我们还没有实际打过,我就说说我个人参战的经历,该boss全坦克装。
肮脏的希尔盖:这个boss依然没有正规打过,不过貌似猎人还可以继续横行霸道一阵子,所以只要注意MT不要被秒,速度帮他解好疾病就行了,正规打法看公略了,MT要会跳舞,该boss全坦克装。
洛欧塞布:还没有看到过,但是听说很好打,只要带MT一个防御战士,全程强效石盾药水,然后所有人按顺序吃孢子,治疗链的过量治疗没有关系只要确保MT不死就好了,该boss全坦克装,HP过万。
憎恶区
帕克维奇:坦克其实没有难度,开怪之后4个T站在那里挺打就可以了,只是需要提出的是,这个boss的攻击力实在太高,盾牌格挡的用处不大,所以尽量换成闪躲和招架的能力,这里辛苦的是治疗,如果我们公会不用PW陪你玩,也还是挺吃力的,不知道2.0之后有没有新的PW玩死你该boss全坦克装,所有坦克要吃TT,HP过万,按照1T〉2T〉3T〉MT的顺序递减HP,护甲过万,防御技能430+,闪躲/招架越高越好。
格罗布鲁斯:跑圈圈的boss,坦克要在移动中建立仇恨,注意把boss的脑袋侧向墙避免其他人出现小水滴,移动中看清楚毒云的位置,预留出一定的空间,2T注意迅速把MT产生的小水滴拉离人群具体内容可以参考,该boss全坦克装。
格拉斯:听说依然可以拉出来打,没有特别注意事项,狗拉出来还是会有残杀只不过时间不确定,坦克交接,1矮M,1坦克完全可以无限制免疫群体恐惧,而且这种免疫措施可以由坦克自行决定何时应该进行坦克交接,只要觉得debuff太多了自己少用一次狂暴之怒,自己HP没有满debuff没有消失之前不要上去砍boss避免仇恨过高,boss直接打你,该boss全坦克装。
塔迪乌斯:开荒中。。。略微提示——第一阶段坦克两个胖子的时候,注意坦克在台子中央,注意右边胖子与有蓝职业的距离,注意不要被左边的3连击害死;然后MT别跳不到电男台子上哟,根据我们公会的情况,要侧拉电男让他露背,还有别跑错位,全程强效石盾药水别忘记了,该boss全坦克装。
DK区
教官拉苏维奥斯:战士这里的主要职责就是坦克好学员,在MS控制脱手的第一时间内拉走学员,几乎没有难度,该boss全坦克装。
收割者戈提克:又是一个被bugNef的boss,肯定又要重新开荒的,我们工会盗贼和法师的DPS差距大,这个boss就是用来学习如何平衡这两股力量,坦克把怪物顶在人群之前即可,该boss全坦克装。
四大骑士:没打过=。=,该boss全坦克装。
冰龙巢穴
萨菲隆:遥远的事情
克尔苏加德:更遥远的事情
以上的内容纯属个人经验交流,有用的就参考,没用就当放屁,没有任何商业价值不需要转载哟。总结下来坦克就是要确保自己的生存和仇恨的控制。