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耗资4亿的射击游戏,最新测试突然火了!玩家:想玩配置带得动吗

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:韩流网游《神佑释放》公测口碑回暖?服务器时有抽风

在正式公测一周后,《神佑释放》的玩家评价开始趋于稳定。比起刚开服仅有39%的好评,现在51%的好评率明显好看了很多。

目前来看,玩家的差评依然集中在服务器问题上。刚公测服务器频繁奔溃还可以理解,但如今一星期已过,游戏的服务器宕机造成的意外掉线还时有发生,这确实极大的影响了玩家的游玩体验。不过,游戏也同样有不少的好评,给出好评的玩家都对《神佑释放》的网游机制表示了满意。

比起鼓励玩家PK竞争的MMORPG,《神佑释放》选择了一条合作共赢的路线。

无论是小怪还是boss,只要对怪物有伤害的玩家都可以获得自己的那一份奖励,不用再去内卷哄抢。这样的设定无疑是正能量的,让玩家能放心与陌生路人同心合作,而不会产生龃龉的抢夺。

在野外遇到大型怪的时候,你当然可以像黑魂游戏那样磨死一个BOSS,但大多数人肯定更乐意选择多人共同奋战,不仅是为了降低难度,这种为了同一个目标统一战线的热闹氛围,正是MMO网游最直击人心的高潮所在。

所以,对于热爱这种独属于网游合作感的玩家,《神佑释放》依然是下半年值得尝试的MMO新游之一。

划重点:祸不单行!《永劫无间》滑铁卢,Steam评论区怨声四起

继《神佑释放》公测后,《永劫无间》也紧随脚步于8月12日在Steam全球公测。但公测当天,冲上国区热销榜第一的《永劫无间》,Steam商店页面的评论区一度沦陷,遭遇了多数玩家的吐槽。

当然,玩家的差评中大多不是说《永劫无间》的游戏性有问题,而是直指网易“数据不互通”,也就是“锁国区”并没有明确的说明过。这让不少为了买Steam版本的玩家白白苦等了一个月,Steam商店页面中就有玩家提出“早知道网易锁国区,7月份就直接买网易端的游戏了”

还有更简单粗暴的....

事实上,但凡国内拿到版号的游戏,国服数据想与外服数据互通必然是天方夜谭,想必多数玩家也都能理解这一点。

问题就出在官方没有及早的去通知说明,白等一个月的玩家还算好,有的倒霉蛋在Steam国服买了通行证皮肤,切换到国际服居然直接“重启”——变成了完全的新号,有苦也只能往肚子里咽。

但游戏依然是好游戏,《永劫无间》有着《流星蝴蝶剑》作为前身,“大逃杀+ACT”的模式也在多次测试期间被打磨的较为成熟,游戏的差评中也极少有对游戏本体的攻击。而国内玩家要想不负担上每月数十元额外的加速器花费,也大多会去选择国服游玩。

只是这种默不吭声,无说明无公告的行为,确实有点不妥。

划重点:这还是一个游戏吗?FPS网游《生死狙击2》薪火测试开启

最近一款FPS端游的实机演示视频在某视频网站上热度颇高,最高的播放量四舍五入有差不多100万(不是)。而这款新的射击端游之所以人气暴涨,是因为此次测试游戏的画面表现比起去年同期,简直令人直呼“两个游戏”。

在去年《生死狙击2》的同期测试中,游戏人物建模粗糙,画质又拉胯,再联想到页游出生的前作,多数玩家对生死2的前景也不抱多少期望。直到8月测试中,游戏不仅是画质建模天翻地覆,甚至枪械动画、光影反射效果都有了质的飞跃.....贴吧里也从起始的“10年前电脑都能玩”变成了“大佬们我这配置带的动吗”。

看视频时我也是“WC”大军中的一员

除了基本材质上的精细外,游戏的场景也不是基础的静态贴图,地图的上方甚至会有游动的“鲲”(或者鲸鱼..?),巨物压迫感直接拉满。号称耗资4亿打造确实不是盖的...

目前游戏的不限号测试“薪火测试”也已开启(8月13日-8月29日),对射击端游有兴趣的玩家不妨可以关注一下,反正我先冲了。

划重点:《使命召唤》新作新爆料 剧情为玩家阻止盖世太保复辟纳粹

EA的《战地2042》的宣传热度不断攀升,而动视的《使命召唤》新作却毫无消息,这让不少粉丝玩家心急如焚。而本周,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料了《使命召唤》新作的部分消息。

根据此前爆料的消息我们都已经知道《使命召唤》新作《使命召唤:Vanguard(暂称)》的背景将会重回二战时期。

本次Tom Henderson则爆料称,本次新作的剧情内容并非是纯粹的二战内容,而是将时间线设定在二战结束后。在德国纳粹战败后,德国盖世太保残余妄想复辟纳粹,而玩家将与他们进行抗争,游戏的反派将会是海因里希·缪勒。

Tom Henderson还表示新作的Alpha测试将会在一个月后开启,公开测试版将会在10月份上线。

划重点:《神舞幻想·妄之生》12分钟实机演示视频曝光

网元圣唐旗下北京九凤自主研发的《神舞幻想》系列单机新作《神舞幻想·妄之生》本周发布了全新实机演示视频。

《神舞幻想》新作的玩法模式有了很大的改变,从原先的回合制RPG,变成了即时战斗的模式,连招、反击、闪避乃至终结技都有在演示中展现出来。

不过本次实机演示,尽管在画面以及一些技能的设计上已经算是不错,但战斗依然显得比较僵硬,尤其是最后的BOSS战演示,就更是能看出跟一流作品的差距。

当然,X博士也懂这种迫切想要拿出更高技术的想法,但在近些年里ARPG这个门类是不断衰退的,一些体量小但玩法精致的国产游戏反而更容易受到重视。

或许如今的玩家们已经没以前那样迫切的期待一个所谓的“国产3A”,能讲好中国故事,能带来文化的交流与玩家体验上的提升,便已经足以让人满足了。

划重点:国产像素RPG游戏《风来之国》公开预告 开启90年代冒险幻想世界

在任天堂最新一期的「Indie World」活动上,公布了国产像素RPG独立游戏《风来之国》(Eastward)确定将于9月16日登陆NS和Steam 。

《风来之国》是任天堂独立游戏直面会最后一个登场的游戏,定位核心为双角色操作的动作RPG,由上海独立开发者Pixpil创作,集合了未来、末世、治愈、像素风等风格。该作是开发团队写给像素游戏的一封情书,带领玩家回到90年代动画的幻想世界。

《风来之国》采用像素风格绘制人物场景,并加入了 3D 光照系统,使画面艳丽的同时不失柔和。探险部分则采用 " 迷宫探索 " 的游戏方式。玩家可以操控「约翰」与「珊」两名角色达成不同的战斗风格,部分谜题还需要两人配合才能解决。

该作Steam预售价¥61,目前港服eshop已经可以预购,折后72港币。

划重点:支持简中!《传奇4》8月26日上线全球 Steam可玩

娱美德旗下的MMORPG手游《传奇4》(Steam名:Mir4)将于8月26日正式上线全球。 此次,《传奇4》将通过Google Play商店,APP Store和Steam正式上线全球170多个国家,支持简体中文在内的12种语言。

据悉,《传奇4》的全球版本,使用了区块链技术NFT和效用代币。玩家们可以使用游戏角色及黑铁财物等体验区块链技术。

【经典游戏】

划重点:台服《失落的方舟》要来了!新职业“女巫” 正式上线

日前,SmileGate RPG表示,公司已经和台湾的游戏发行商快乐玩游戏(HAPPYTUK)签下了《失落的方舟》中国台湾地区的发行合同,将由后者在台湾地区发行《失落的方舟》。

据悉,两家公司通过此次合同,约定将集中所有力量保证《失落的方舟》成功上线台湾地区。不过,具体的上线时间将在之后公开。

同时,韩服《失落的方舟》将推出新职业“女巫”(Sorceress)。

《失落的方舟》魔法师职业群的新职业“女巫”,是使用火焰、冷气、闪电等元素进行战斗的职业。女巫即便是使用相同的魔法,也会根据所使用的元素属性的不同,发挥出不同的能力,并适用于不同的战斗之中。

划重点:《激战2》公布精英特长BETA测试时间 三大职业新特性演示公布

本周,《激战2》官方宣布巨龙绝境精英特长Beta测试将于8月20日至8月23日期间开启,玩家无需预购巨龙绝境DLC即可参与,只要有一个可正常登录的《激战2》账号,登陆游戏即刻体验3个全新的巨龙绝境精英特长。

而在8月14日凌晨的精英特长测试前瞻直播发布会中,我们也能窥见这三个新特长的真容。

幻术师通常以狡猾、诡诈和复杂著称,他们制造幻象来分散敌人的注意力,然后以各种效果“粉碎”敌人。但新特长“灵刃大师”将心灵之力和凯珊锋刃武艺的传统交织成一种快速的而主动的全新战斗风格,不再创造分身,而是将所有的能量用于制造锋刃来帮助他们作战。

“剑卫”是一项守护者的精英特长,允许守护者使用副手利剑。新特长赋予了守护者前所未有的机动性和多重打击的能力,使其成为一个极具攻击性的伤害制造者,在击溃敌人的同时,通过在战场上施加破坏来维持自身的生命值和良好状态。

而唤灵师的新特长“先驱者”则允许他能够使用手枪。先驱者的设计借鉴了一些老西部的特点,并与四处游荡的药剂师混合在一起,为他们的药剂技能和子弹提供强强力的致命性和毒性。

划重点:《英雄联盟》2022 季前赛改动 或加入挑战系统

近日《英雄联盟》官方宣布将在2022年的S11季前赛对游戏的部分系统进行改动。官方表示此次改动不同于过去两届季前赛仅重新设计游戏中的某个领域,今年重点是强化和拓展当前体系(包括游戏内外)中的某些点。

从召唤师峡谷在元素崛起中的改变,到神话装备更新对道具系统的优化,《英雄联盟》2022季前赛的大方向将是改进和拓展现有游戏系统,更有意义的奖励进程。但在未来一段时间内,这些部分将不会再进行大幅度的改变,取而代之的或许会是围绕地图新机制来设计。

有关新系统和现有系统的更新,2022 季前赛最有希望引入的新系统之一是挑战。玩家可以通过挑战系统,完成游戏中富有挑战性、独特性和趣味性的目标,并获得奖励。这套系统包含了《英雄联盟》中的各种成就。

目前官方计划将挑战系统作为 2022 季前赛的一部分,但也有可能根据玩家反馈发生变化。如果挑战没能加入季前赛,在 2022 年初也会引入这套系统。

【全球热门】

划重点:《暗黑破坏神2重制版》14日开启抢先体验 21日开放全民公测

北京时间8月14日凌晨1点至8月18日凌晨1点,《暗黑破坏神2 重制版》将开启抢先体验,已预购游戏的玩家均可参与,测试平台为PC、PS4、PS5、Xbox One以及Xbox Series X/S。而在随后的8月21日凌晨1点至8月24日凌晨1点此次测试将对所有玩家开放。

本次测试将会开放魔法师、野蛮人、亚马逊女战士、德鲁伊以及圣骑士五个职业。本次测试将开放最多8人的多人模式,并且支持PC与主机之间跨平台进度共享。

而在画面方面,重制后的CG画面,在材质表现、光影效果等对比原版都有质的飞跃。尤其是人物形象,表情和动作更加细腻真实。

尽管游戏的玩法和系统功能基本没有变化,但游戏的画面属实已有质的飞跃,并且仅有前两章剧情的测试版,大小也超过了25G,内容质量确实有了保障,不会像上一次的War3重制那样了。

在这个暴雪最低迷的时候,希望《暗黑破坏神2重制版》能像一记救命的强心针,为暴雪挽回口碑和初心吧。

划重点:《绝地求生》或将成为免费游戏? 8月10日免费试玩周开启

上月国外知名博主透露,绝地求生在未来可能会迎来一个极大的转变,即未来将会成为一款免费向玩家开放,前奏就是在8月对广大玩家开放试玩周。

近日,在《PUBG》与女团BlackPink联动的视频中出现了关于8月免费试玩周的海报。

《绝地求生》免费试玩周于8月10日开始,一直持续到8月16日,并根据此次试玩周的效果决定是否开启永久免费。

如果是为了挽回逐渐流失的粉丝,免费当然是一个很好的办法,但以蓝洞的技术力,随之而来的外挂也是他们无法阻挡的。

所以在X博士看来,这只能算是没有办法的办法了。

《激战2》手柄能玩吗?

手柄简易设置教程

  一、游戏设置

  手柄能畅玩激战2的最主要原因是游戏有动作模式,再用个手柄映射键鼠软件即可。

  这里简单介绍下动作模式,就是开启后屏幕中间会有一个准星,移动鼠标将会移动视角,就像玩FPS游戏一样。动作模式下打开各种界面(物品栏、人物栏、和NPC对话等)会暂时自动关闭动作模式,关闭界面后自动开启。

  游戏设置中如下图,红框处选择打勾,这样技能就会自动选择目标施放了。

  二、手柄映射键鼠软件设置

  然后手柄映射键鼠软件设置,以我用的软件为例,一项项讲解。

  Xbox键:进入/退出动作模式,我改键为LShift了,因为我使用键盘玩的时候也经常(平均每分钟一次)进入动作模式,所以用了个顺手的键。

  左摇杆:WASD;右摇杆:鼠标移动,这没什么好说的。

  LS按下左摇杆:自动奔跑,我改键为Num / 了;RS按下右摇杆:6键,治疗。

  视图键:M,地图;菜单键:Esc,关闭界面;截图键(2020款手柄新增):X,上下坐骑。

  十字键:F1~F4,当然有些职业有F5有些没那么多,根据你主玩职业自行设置。我映射了一个Q是因为我把F1改成Q了。

  X键:F,互动;Y键:Space,跳跃;B键:Tab,选择下一个目标,用得不多可以改成其他按键。

  A键:鼠标左键。在动作模式下,鼠标左键相当于1键,使用1号武器技能;和NPC对话或者打开了某个界面,自动退出动作模式后,又可以点击选项。

  LB左肩键:·键(1键左边那个),切换武器组;RB右肩键:闪避,我改键为E了

  好了,主界面设置完成了,可以轻松的逛街了。但这毕竟是一个PC上的网络游戏,手柄上的按键还是不够用的,比如说攻击用的23457890就还没放上去

  这里就要引入一个概念,切换键。什么是切换键?看看你键盘上的Shift,你按1键,输入的是“1”;你按shift+1键,输入的是“!”,就是这样,简单吧。

  如图我设置了两个Shift切换键,LT左扳机和RL右扳机。

  LT左扳机切换挡位1,AYXB分别映射为2345效果是什么呢?当按住LT左扳机不放时,再按AYXB输入2345,对应2345武器技能;放开LT键时按AYXB,就是上文写的按键。

  那么为什么没有1键呢?因为1键通常是自动攻击,你放了2345技能后他会自动用1技能接着填充;或者你在不按LT键是按A键,输入的是鼠标左键,动作模式下鼠标左键=1键。

  RL右扳机切换挡位2,XYBA分别映射为7890,作用与用法同上一段。

  十字键上下:鼠标滚轮,放大缩小视野;十字键左右:I、H,我最常用的两个界面,物品栏和英雄栏。

  后记

  好了,设置完毕,可以愉快的玩耍了!

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