塞尔达荒野之息作为一款极具开放世界的游戏,难免不让开发组们动点小心思,彩蛋似乎总是伴随着开放世界这类的游戏类型,只要是开放世界的游戏里总会有那么一两个彩蛋,塞尔达荒野之息也不例外。
1. 致敬初代
望远镜通过席卡石板放置/查看我们的光标,在直指天际的光柱中可以找到一列古希卡文文字。
“ITS DANGEROUS TO GO ALONE.”
这就是系列《初代》林克获得一级剑的台词,也是大多数玩《初代》的所接触到的第一句台词,是经典中的经典。所以说只要你留意,《旷野之息》真的到处都是对《初代》的致敬。
2.宾馆休息地点
林克在不同村镇的旅店休息,游戏黑屏的时候,会发出不同的声音,象征着林克当晚的经历。
在格鲁德小镇休息,选择美容美体入住套餐,黑屏阶段林克不会发声,取而代之的是给林克做保健的店主开口说话。她有下面这几种台词:
“哎呀……你很紧张吗?真奇怪,明明我们都是瓦伊(女人)。”
“哎呀……没想到你有这么多肌肉呢。简直就像……沃伊(男人)一样……”
“哎呀……你怎么浑身是伤啊。你可是瓦伊,得懂得爱护自己的身体才行。”
接下来就是她“嗯”的一声,给林克抹油(误),然后娇媚地笑,“呃哈哈哈哈,诶……”……然后是长音乐
3.不穿衣服的林克
克洛格族给林克扩充装备槽的伯库林,见到林克会高兴地唱起歌来。“全身上下~脱光光~”
河畔驿站有个NPC叫帕莉塞,就是那个要求你拿近卫武器给她看,并用宝石与你交换的妹子。
她在晚上会在驿站睡觉,假如林克裸着身子把她叫醒的话……
4.岩田聪是你?
这位名为「Botrick」的NPC有着与那位任天堂前任社长非常相似的外型。玩家可以在游戏中的「Outskirt Stable」地区找到他的身影,这个地方非常靠近《塞尔达传说:荒野之息》剧情一开始的区域。Botrick是一位带着黑框眼镜的善良守卫,还有着中分的发型,就像岩田聪社长一样,而这位NPC看起来还老了一点,因此更加增添了两位的相似度。
Seannicus强调,关于这位Botrick的外表还有几件非常值得注意的事,就是游戏中没有任何一位守卫角色的长相是跟他一样的,而且他还是《塞尔达传说》系列中少数戴着眼镜的一位角色。
这位NPC还建议玩家应该去「Satori Mountain」地区找山神谈话。
不过这只山神不可以登记,确实有点可惜。
5.开发组木乃伊
图片中的Oman Au Shrine中的Oman Au,在国外论坛(Reddit)上有人指出是AONUMA的乱序拼写,而这个AONUMA则为游戏制作人及游戏总监青沼英二,他的英文名为Eiji Aonuma。开发组把老大的名字按在一具木乃伊身上,看来怨念有点深啊!
6. 初始神庙三角形
关于老者其实就是神庙中的那些希卡族的僧侣,也就是上图中的那位,不知道细心的你是否观察到每个神庙的希卡族僧侣姿势并不相同,而在刚开始给予玩家四个基础能力的僧侣,他们手上的动作也是一个彩蛋。
图片上的四位僧侣手势分别为正三角,倒三角,正三角,正三角,其组合起来正好是塞尔达系列的标志之一:众神三角的图案。
7.巨兽骸骨之谜
看来看去整个游戏中也没有这么大的巨兽,(除了四神兽外,它们是人造的机器。),最大的活物应该要数莫尔德拉吉克,可那玩意也不像啊,它给我感觉更像一只臃肿的鳄鱼。其实再仔细找找,会发现除了沙漠地区外,分别还有两座骨骸,一座位于火山地区,还有一座藏在雪山的冰中,三个骨骸远看十分相像,但相互之间都有所不同。
如果你是塞尔达系列的死忠粉,看了这三张图片,想必应该是猜出来了。
(一)火山地区的巨兽是发布于wii主机的《天空之剑》中的天空守护者-利维亚斯。
(二)沙漠地区的巨兽是在GBC掌机上发布的《梦见岛DX》中的背上有翅膀的鲸鱼-风之鱼。
(三)雪山地区的巨兽是在3DS上发布的《时之笛》中的加布加布大王。
其实这个彩蛋是有点难猜的,毕竟不是所有玩家都玩过以上三部作品,老任为了藏点东西也是费了一番功夫啊。
8.最终boss
在《塞尔达传说 荒野之息》的第二个DLC“英杰之诗”的最终试炼中隐藏着一个小小的彩蛋
回生寺的最终试炼-导师大试炼可以重复挑战。
先把导师的血打一点掉。
然后丢香蕉。
导师会很开心得跑去吃。
9.别人的塞尔达彩蛋
黄昏公主中的荒野之息彩蛋,没想到在别的塞尔达系列里也藏着荒野之息的彩蛋。
我相信塞尔达里的彩蛋不止有这么多,只要玩家们继续玩这款游戏,那么更多的彩蛋也会被发现。
这是由小编在各方渠道获取到的信息,希望大家可以喜欢哦!
《塞尔达传说:王国之泪》新增了许多强大的怪物。即使侥幸击败了它们,这些怪物也会在血月出现时重生,让林克在海拉鲁的旅行变得更加困难。如果不了解怪物们的攻击原理,你就很难击败它们,本攻略将展示20个最难对付的怪物,在哪里可以找到它们,以及如何击败它们。
20、依盖队依盖队是效忠盖侬的“海拉鲁忍者”,为了刺杀塞尔达公主和林克,他们装扮成旅行者或村民散布于海拉鲁全境,所以当看到奇怪的人时要注意。他们会使用单手剑和弓,动作十分敏捷。
因为他们速度很快,所以很难打到他们。最好的策略是等到他瞬移,然后往亮光火花特效的地方猛砍。推荐用长枪,攻速快范围远,而且依盖队在受到伤害时攻击会被打断,基本上一直按Y就完事了。
19、莫力布林莫力布林通常可以在海拉鲁平原上的怪物营地周围找到,也可以在中央海拉鲁地底找到。它们是一群怪物中更难对付的,除非首领波克布林也在其中。由于身材高大,莫力布林动作非常慢,林克很容易躲避。
18、队长魔像队长魔像是兵队魔像的加强版本。它们通常出现在左纳乌遗址、神庙和空岛。队长魔像拥有通过余料建造强化武器的能力,有的甚至还装备了剑和弓,可以在远程和近距离之间切换。所以注意一下,顶着盾上去平砍就是了。
17、长袍魔法师各种属性的长袍魔法师非常讨厌,通常出现在荒野深处。由于它们也会瞬移,所以也很难对付。最好的选择是使用装了蝙蝠眼珠的箭射它,或拿长枪戳。
16、幻影盖侬(瘴气之手)幻影盖侬是在打败瘴气之手后出现的。可以说比瘴气之手本身容易一些,也是城堡幻影盖侬的简单版本。可以用大炮、爆炸箭(木箭+炸弹花)等道具清理瘴气之手,幻影盖侬可以跳在平台上射箭,或者用长矛戳,技术好的可以保持距离勾引他跳过来攻击利用瞬间躲避输出。
15、白银波克布林白银波克布林拥有远超于黑色波克布林的体力,属于最强的波克布林,越后期越多,它们的速度很快,并且拥有攻击范围更大的武器。用弓箭朝他们的角射击,这是他们的弱点。
14、白银霍拉布林白银是最高等级怪物的标志。越到后期银色的怪物越多。霍拉布林可以在各种洞窟中见到。这些怪物的难点是它们能够在天花板上爬行。用箭射或反击,会使它掉到地板上出现硬直,这时候上去攻击。
13、岩石巨人岩石巨人是上一代就有的敌人,这一作新出了几个带属性的。岩石巨人会通过假装矿石来引诱毫无戒心的冒险者。造成伤害的唯一方法是想办法爬到它们的背上,用碎岩武器攻击背上的矿石。
注意:岩石巨人是六个需要讨伐的怪物之一,其余是西诺克斯、巨霸迦马、方块魔像、古栗欧克、莫尔德拉吉克,每种怪物都消灭后会有勋章。
12、方块魔像方块魔像是天空群岛上的小boss,有三种不同的类型。它们共同的弱点是身体上的一个不同颜色的方块。可以使用装了蝙蝠眼珠的箭射击。
11、巨霸迦马巨霸迦马位于格鲁德高地地底或中央海拉鲁地底,也有三种类型和共同的弱点,巨霸迦在林克跑来跑去的时候张大嘴,趁这时把爆炸箭射进它的嘴里,然后它会被击晕,给林克攻击的机会。
10、白银蜥蜴战士白银蜥蜴战士是最强的蜥蜴战士,并且还能使用属性攻击,例如火或电。弱点是他们夸张的犄角。
9、吉波得吉波得是初代塞尔达传说游戏中的敌人,有极高的防御力,可以对林克造成很大的伤害,主要分布在格鲁德沙漠和地底。吉波得弱属性攻击,把装备附魔上各种属性的宝石,就可以剥掉它们的外壳,使得它们变得脆弱。还有就是利用露珠的雷电,等露珠的雷电覆盖之后,直接射击普通木箭就可以了。
8、西诺克斯西诺克斯有多种颜色,主要分布在海拉鲁丘陵和哈特尔地区,这些家伙通常都在在睡觉,可以事先偷袭。弱点是眼睛,又是射箭!
7、白银首领波克布林白银首领波克布林通常会和手下一起出现,也是后期的怪物,血挺厚的,弱点是头部。
6、岩家巨人岩家巨人是岩石巨人的一种,但是它的背上会有一个怪物营地,这使得战斗的时候不仅要面对岩石巨人,而且越到后期它背上的怪物越强。先清小怪再打岩石巨人,岩家巨人更难打一点。
5、莫尔德拉吉克莫尔德拉吉克潜伏在格鲁德沙漠地下,是像鲸鱼一样的巨大怪物。如果你没有增强的护甲或大量的心心,很可能会被秒杀。莫尔德拉吉克只能通过让它吞下炸弹,然后在它倒下时攻击。
它可以根据地面的振动来感知林克的位置,这意味着这个怪物随时知道你在哪里。你必须让它吞下左纳乌定时炸弹,或者使用左纳乌装置飞入空中,在它试图跳起来吃掉林克时将爆炸箭射进它的嘴里。
4、瘴气之手瘴气之手被称为游戏中最恐怖的怪物之一,在地底、洞窟中比较常见。你可以用不同属性的箭射击它们,目前为止最有效的是爆炸箭。瘴气之手没法上高处的,找到高处从上面扔炸弹会使战斗更容易。击败瘴气之手后会出现幻影盖侬。
3、古栗欧克古栗欧克是初代塞尔达传说游戏(以及整个系列中的许多其他游戏)中的一个经典怪物,像是基多拉一样的三头龙,分别有火焰、雷电、冰雪三种类型。每个头上都有一只眼睛,这就是它们的弱点,又是弓箭!
2、古栗欧克王整个游戏中只有 4 个古栗欧克王,天空群岛有3个,最后一个在地底的古栗欧克的巢。古栗欧克王三个头有三种属性。当它攻击你时,会比普通的飞得更高。你能需要左纳乌装置来飞得和它一样高,然后射就是了(用眼球箭也行)。
1、莱尼尔(人马)莱尼尔是前作中最难打的敌人,他们在本作中也不容易。像所有怪物一样,莱尼尔也分为不同颜色,白银的最强,普遍分布在地上和地下一些空旷的地方。熟练掌握完美格挡和进入林克时间的时机是对付莱尼尔的最简单方法。也能趁其不备骑到背上从后面攻击它。