车轮滚滚迎来史诗级改动。
刚刚听到消息,策划对车轮滚滚进行了史诗级调整。大家都知道,车轮滚滚是一张攻守兼备的道具卡,备受玩家喜爱。但是,当玩家数量过多时,它也难免会被削弱。
· 车轮滚滚的金币消耗量从120增加到140,控制效果从2秒眩晕缩减至1.5秒。每次冲刺生成的50点护盾改为固定初始值。
· 50点护盾的持续时间和车轮滚滚的变身时间相同。同时,小狮子的加强包括主动技能冷却时间从30、20、50、23秒调整为35、33、31、28秒,技能消耗从80减少至50。使用主动技能后,完成击杀的时间从3秒缩短至5秒,即可刷新技能。小狐狸的削弱包括无敌效果从首次受到伤害时触发改为仅在第一次受到伤害时触发,可抓取时间从1.5秒减少至1.2秒。
· 影子忍者的削弱包括逃生者站在墙上不会再受到伤害,技能消耗从80减少至60。隐身时间从2.5秒增加至5秒,同时获得20%的移动速度加成。
为了维护世界的战争,逃生者和追捕者展开了剧烈的斗争,都希望本人是那个守护世界的英雄,必需产生一个来维护的世界的战争。玩家经过扮演"逃生者",应用躲藏、变身等方式对立"追捕者"。也能够扮演"追捕者",与"逃生者"斗智斗勇,阻止他们逃生。
玩家可选的两个对立阵营之一:逃跑者或者追捕者!
《逃跑吧!少年》中玩家能够携带自定义卡组停止竞技,卡组携带道具卡数量上限6张,道具卡取得后能够永远运用 。
玩家进入游戏后能够停止角色选择,角色选择好后,点击开端游戏后进入形式选择界面,游戏共有4种形式:4v1排位赛、8v2排位赛、自建房、1v5boss战,形式选择终了后能够约请好友或者直接停止匹配,然后正式进入游戏界面。逃生者在逃窜区经过取得钥匙开启逃生区的大门以完成游戏 。
· 8v2形式
白银段位解锁,中途屡次强行退赛会被处以禁赛处分,玩家退出后单局游戏内会由AI替代玩家停止游戏,无法取得奖励。
· 自建房
可自定义根底设置,如房间名,形式(经典形式、脑洞形式),玩法(逃生玩法、boss战、梦境水乐园 ),进入限制(公开、私密),段位限制。
阵营人数:逃生者-追捕者,逃生者-boss(上限15人)
脑洞形式可修正才能数值,如:金币取得、根底血量、挪动速度、视野范围、天赋效果、角色体型。
自建房中无法取得奖励。自建房人数不够也能够开端游戏(一个人也能进入游戏),游戏中途能够退出。
自建房内无法查看单局数据,无法点赞,不在个人空间显现战绩。
《逃跑吧!少年》俗称"杀鸡"类手游。该作采取亮堂明晰的卡通+像素作风,游戏对立节拍极快,地图虽小,元素却不少,整体作风简单明快,是一款很好玩的游戏 。