文/静海君
告诉诸君一个好消息:在S29赛季,典韦是真的可以玩了,我们大家最熟悉的低分战神真的回来了。
一直被人瞧不起的典韦凭什么能被称为低分战神,S29赛季的他应该怎么玩才能成为真正的万血狂战士呢?
新赛季的典韦强在哪新赛季的典韦究竟迎来的哪些蜕变呢?
⑴我的部分战绩
说实话,在节假日上分有多难大家应该都很清楚,已经习惯了单排的我依旧在默默地上分中。经过多次尝试,找到了新赛季出装思路的我单排胜率开始明显回升,除了一把队友全面被打穿之外,其他6把都比较轻松地拿到了优势。
这一局的总比分是25比27,在决胜团之前,我们的人头数一直是落后的,但就是在这样的前提下,在对面的对抗路是芈月,中路是貂蝉的前提下,我的典韦依旧打出了12-4-5的豪华数据。
更夸张的是,在英雄明显被克制的情况下,我的输出、抗伤、参团率都是团队中最高的,我觉着有些数据打底,最起码可以证明这几局的典韦不是混赢的吧?
⑵我的典韦出装
严格意义上说,目前的典韦并没有强势之处,他的强度之所以能够回升一些全部是吃的装备红利。
目前我的出装是:
肉刀+韧性鞋+暗影战斧+反伤刺甲+纯净苍穹+宗师之力。从我的角度来看,上述6件装备都是当前相对超模,或者说相对强势的装备,可能有个别装备的属性并不是那么厉害,但是一旦放到典韦身上,和典韦搭配起来,事情就不一样了。
⑶肉刀和典韦的适配之处
经过调整后,巨人之握这件装备非常非常的适合典韦,具体原因如下:
首先,在红刀(贪婪之噬)对野怪的额外伤害效果降低了30%后,粉刀打野的速度并不比红刀慢(毕竟有真伤)。其次,巨人之握自带减速效果,它可以极大地提升典韦的输出空间,配合新赛季刚调整的大招,让典韦的输出能力有了一定的保证。最后,巨人之握这件装备最多可以给典韦提供400+600+700=1700点生命值,有了它以后,典韦的生命值可以轻松破万,成为真正意义上的万血狂战士。以上就是我个人对新赛季典韦表现的一些看法,以这些为基础,我说一下我的思路(我的思路只针对于现在的常规段位,也就是目前的钻石星耀局)。
新赛季的典韦怎么玩在版本调整后,典韦的玩法还是有不少变化的。
⑴最大的变化
按照我之前的玩法,在清完蓝区之后肯定是会去开小龙的。但是,在当前的版本,最佳的选择(我认为)应该是去红区继续刷。如果清完所有的资源,也没有机会抓人,这才应该去打龙。
之所以这么做除了野区刷新更快,资源更多之外,还有一个很重要的点:肉打野刀的被动需要击杀野怪来叠加,且在被动叠满后,还有额外的生命值提供。
所以在调整出装后,核心思路就是:优先刷野,其次抓人、推塔,最后才是打龙。至于其他的玩法,比如团战最后后手进场,推不上高地可以单人带线等玩典韦必须要掌握的套路我就不说了。
⑵出装玩法的缺点
文章的最后和大家聊一聊肉刀苍穹流出装的两个弊端吧:
相比巨人之握,贪婪之噬还有一个很大的优势——它提供冷却缩减属性。在放弃了红刀后,典韦即使是出了暗影战斧,拿了蓝buff都无法将冷却缩减属性提升到40%,这个尴尬的情况一直会持续到纯净苍穹出来。
好在新版本蓝buff的刷新cd也缩短了,这让典韦有了更多的机会去保持自己的冷却缩减(偶尔被反一个问题也不大)。
除了冷却缩减之外,红刀还能提供大量的物理攻击力,选择肉刀的话确实可以让典韦更耐揍,但是关键时刻的爆发能力可能就差一些了,这种情况越是到后期越是明显。
小结:肉刀流典韦对蓝buff的要求极高,且越到后期越是弱势,大家在玩的时候一定要注意。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
隐藏的T0级打野,打野典韦教学,爆炸伤害只因这套出装
典韦上次调整之后出场率就直线上升,直到现在名列前茅。不但出场率大幅度提升,胜率也已经名列前茅,是当之无愧的版本宠儿,不过很多玩家对于典韦的印象还停留在边路,停留在出肉或者半肉,今天带给大家的是输出流的打野典韦,告诉大家为何典韦可以称得上T0级的打野。
技能解析:
被动技能:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层。
解析:典韦的被动需要典韦拥有较高的参团率才能较快的叠起被动,而前中期参团率最高的位置就是打野和辅助了,所以典韦打野可以更快速的叠加被动。
一技能:典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外250/300/350/400/450/500(+120%物理加成)点物理伤害。
解析:典韦的一技能可以解控,一定要慎重使用,因为输出流的典韦特别怕控制,所以要合理的使用一技能,把一技能交给关键性的控制技能。
二技能:暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒。
解析:二技能现在是典韦的神技,残血不用回家,只要有蓝典韦可以一直战斗下去,有这个技能的存在所以典韦不需要攻速装备。
三技能:典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+140%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。
解析:典韦的大招是典韦的核心技能,典韦的大招对障碍物另一边的敌人释放的时候可以直接位移过去,可以利用大招穿墙大野怪逃跑。
技能加点:主2副1,有大点大,1级学2
出装推荐:
典韦的出装是输出装为主,后期会换一部分的防御装,让我们一起来详细的看看。
前期选择的是红色打野刀,为了在中期让典韦的伤害更加的变态,红色打野刀加上典韦被动的攻击力加上暴击伤害是非常爆炸的。
第二件选择抵抗之靴,前面说过了典韦非常的害怕控制,所以选择抵抗之靴来尽早的脱离控制。
第三件直接选择了无尽,前面提到了典韦的攻击力属性比较高,直接出无尽可以让暴击伤害比之前多很多,性价比要超过宗师之力的,因为宗师之力更偏向于爆发,无尽配合二技能的持续挥砍会比宗师之力效果更好。
第四件就是宗师之力了,补充点暴击几率,还可以增加爆发和移速,对典韦来说也是一件必不可少的装备。
第四件就是暗影战斧了,这里一部分玩家可能会选择碎星锤,我的理解是典韦依靠暴击打脆皮,依靠真伤打肉,暗影战斧被动的减速配合典韦的极限攻速是很吃香的。
最后一件是看情况出的,敌方没有什么爆发伤害和太多的控制我们可以选择破军进一步提升伤害,不过一般不会选择,后期还是看敌方法师和射手那个对我们威胁更大我们就对应的选择反甲或者魔女。
最后6神装之后把红色打野刀换成紫色打野刀,因为后期敌方的射手和法师伤害太高,不出点肉装可能没碰到人就死了。
铭文推荐: 红色: 无双10个 暴击率+7% 暴击效果+36
绿色: 鹰眼10个 物理攻击+9 物理穿透+64
蓝色: 隐匿10个 物理攻击+16 移速+10%
总属性:
这套铭文算是比较暴力了,红色无双是为了提升中期的伤害,到了中期典韦基本就可以秒后排了,一技能只要暴击没有人扛得住这个伤害。绿色的鹰眼一般是没有人会质疑的,鹰眼对于战士类英雄来说是最好的选择。蓝色隐匿主要还是为了移速,因为典韦不需要攻速所以就选择了隐匿而不是狩猎。
打法思路:
前期:一级学二技能红开,四级之后找机会抓人,四级的典韦如果还带着红是非常恐怖的,站撸完全不用怂,没有好机会抓人可以找机会开龙,出到红色打野刀之后打龙的速度会非常快。前期的典韦发育为主,有机会就抓人叠被动。
中后期及团战:
其实输出流的典韦并不是很适合团战,因为太容易被控制住集火,但是典韦的收割能力很强,残血面对典韦基本一斧子就带走了,典韦强的地方在于打龙入侵野区打出经济差,因为想要单挑打赢输出流的典韦基本是不存在的,除非你是个发育很好地妲己等爆发型英雄能一套秒,不过典韦是有解控的,很容易就会被典韦反杀。
英雄技巧:
1:输出流的典韦打龙非常的快,因为二技能的吸血典韦可以全时间段单挑主宰和暴君而且不掉血。
2:打野的典韦是非常需要双buff的,能不让就不让。
3:典韦一技能最好在开了二技能以后再释放强化普攻的效果,因为这一下可以回超多的血,在残血刷野回血的时候先开一技能快速走到野怪旁边然后开二技能再释放一技能的普攻强化,会瞬间回复大量生命值。
总结:
输出流的打野典韦强在前中期,前中期敌方法师和射手还没有秒杀典韦的能力,典韦过去两斧子就是一个,坦克和战士这个时候也不是很肉,典韦打他们也跟切菜一样,不过到了后期就要小心了,很容易被控住一套秒杀。
作者:核心团遇见
大家好,我是秋豆。
S33赛季已经开始,说实话,新赛季没有新英雄上线,多少让人感受不到新赛季的感觉。唯一让人有新奇感觉的就只剩下典韦的重做上线了。
随着“老牌”打野计划开始,典韦成为第一个加强的打野。典韦三个技能变成“净化”,被动从击杀/助攻改为解控增加攻击力和普攻射程外,其他123技能数值和机制都没变化,典韦变化其实并没有想象中那么大。
可是如果继续沿用之前的出装铭文和打法,那么你的典韦将变得比之前还要弱,出装铭文和玩法细节都需要改动。
本期内容秋豆将从技能改动,出装铭文,和玩法细节3大方面帮助大家快速上手和了解新典韦。
一、技能改动
1、被动调整解控并增加攻击力和普攻范围,硬控增加2层,软控增加1层,最高6层。
硬控包含:石化,眩晕,击飞,冰冻,击退,定身。
软控包含:减速,嘲讽,沉默,缴械。
普攻范围最大能增加210点范围,上图是6层满被动的普攻范围,和吕布的一技能范围差不多,能打到大半个河道,范围还是很大的。
2、大招两大调整
①寻敌范围距离优化和受击表现
从上图可以看出,典韦近距离用大招的前摇会比远距离大招更快一点,并且还有追击效果,和雅典娜二技能一样。还有就是大招会带有小幅的击退效果,不过这个击退效果对面是没有控制效果的,相当于给对面位移一下而已。
②大招改为额外AD
改成额外AD后相当于自身属性的AD不吃,只吃铭文和装备AD加成,想要打出伤害,典韦必须出更多的输出装。
二、出装铭文
1、选择肉打野刀的原因有两点:
①典韦被动改为受到控制解控才能增加攻击力,意味着典韦需要冲进人堆里吃控制解控,从而增加伤害。肉打野刀提供的1100点生命值可以让典韦生存更久,不然没解控就死亡了。
②S33赛季打野刀被动调整为可以重复触发后刷新持续时间,而不是像之前那样3秒后需要在打到才有灼烧伤害。调整后只要一直粘着人,配合大招就算不打到也能打出持续伤害。
2、疾步之靴提升上限。
调整后典韦123技能都能解控,前中期都没必要出抵抗之靴。虽然被动可以增加普攻射程,可没有被动时手短腿短的问题依旧存在。疾步之靴提供的移速能让典韦不需要一技能进场,大招起手打出真伤,留下12技能双重解控应对局面。
备选鞋子:冷静之靴,典韦被动持续6秒,每秒衰退一层,6秒被动才消失。单靠暗影战斧,没蓝buff或逆风拿不到蓝,冷却鞋提供的被动能让典韦技能好的更快,衔接被动和解控。
3、大招变成额外AD加成
由于大招变成0.9额外AD加成,如果不多出点输出装,在没被动下刷野和发育都会变慢。反甲不仅有物抗还有物攻,宗师和无尽进一步增加爆发伤害。
注:为什么不选红莲斗篷打双烧?
红莲斗篷虽然新增了重伤效果和持续3秒的灼烧效果,可同时也要看到红莲的价格也从1800提升到2000进步,足足贵了200金币,让本来就吃发育的典韦发育更慢。其次是红莲没有AD加成,坦度也不如反甲能抗更久,个人更推荐反甲,不过红莲也能出,看个人喜欢。
三、玩法细节
典韦是王者荣耀官方介绍里难度最低的英雄,上手系数只有1,基本就是狂战士开大招上去砍砍砍,难度不高,很适合新手玩家。
调整后唯一需要注意的细节就是最好大招起手,留两个技能解控。如果还是1技能加速起手接大招,那么有二技能一个技能,最高2层被动,被动伤害将只能增加3分1。
最后要注意的是,加强后的典韦依旧存在手短脚腿的问题,比如高端局热门的射手马可波罗,戈娅,莱西奥自身都没有多少控制技能,基本典韦单切他们相当于没有被动一样。
另外没有了永久层数的被动攻击力加成,典韦打野和发育速度都不如之前快,更注重自身发育,不然顺风局也会有伤害不足的感受。
秋豆结语
加强后的典韦肯定是要比之前要强势很多的,特别是面对敌方多控制阵容时,可以化身无敌开团手。但是同时也要看到典韦如果没有解控加强伤害,自身伤害和刷野速度都会变慢。面对灵活英雄时,也要注意留好技能,不然很容易被风筝。
大家都去试了加强后的典韦了吗?感觉如何?欢迎留言评论。
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。