先以已发行游戏为例。哪些游戏处于上升期?或者热度不升反降?这些游戏在2023 年有什么计划?让我们回顾这一切。
“超级细胞”已经发布的游戏:荒野乱斗,皇室战争,部落冲突,皇室奇兵,部落传说,卡通农场,海岛奇兵。
01《荒野乱斗》尽管 2022年对于《荒野乱斗》来说是相当艰难的一年,社区中有很多负面消息和很多不满,这主要是在社交网络上感受到的,参与度大幅下降。年底,《荒野乱斗》 冒着巨大风险彻底修改了它的进度系统,特别是移除“盒子”。
《荒野乱斗》正在尝试重塑自我,承担风险,但最重要的是倾听其社区的声音。关于 2023年新内容将第一时间在相关网站发布。
先睹为快:网站上的视频展示了精通技能,这些技能将出现在下一次游戏更新中。
有了所有这些信息,我们可以希望开发团队敢于冒险并尝试一切。然而《荒野乱斗》 能否在 2023年恢复元气,找回往年的热度。
02《皇室战争》除了谈论违规行为之外,如何处理相关案件。尽管有很有趣但更新太少,这款游戏在 2022年显然没有达到最佳状态。要让《皇室战争》坚持下去,开发团队必须提供更多的新奇事物,而这些新奇事物现在太少了,它几乎没有带来新的游戏玩法。
在第一年取得巨大成功后,《皇室战争》正在寻找第二次风潮,而这正是团队正在努力寻找的。2023年将是该游戏决定性一年。
03《部落冲突》是目前表现最好的游戏。定期更新、良好的游戏监控、活动(部落联赛、部落竞赛、周末突袭等)使整个赛季的比赛都充满活力。该游戏运行良好,并将在 2023 年继续运行。随着最近添加的15级大本营为游戏玩家带来更深入的内容,游戏永无止境。
2023年,第一个重大新闻将是建筑大师基地的返工,这将是游戏历史上最大的变化之一。这应该彻底改变建筑大师基地,这是游戏中唯一正在运行的部分失去动力 自推出以来。我们还可以期待许多新的游戏功能,因为 《部落冲突》团队每年都会为我们设计。在《部落冲突》方面,没有什么可担心的。
04《海岛奇兵》和《卡通农场》海岛奇兵和卡通农场,把它们放在一起,因为它们的外壳相同。老游戏,过时了,但仍然有忠实的社区在玩。只有季节和一些游戏内事件会继续添加。2023年几乎没有什么新鲜事,但粉丝们应该很高兴能够继续玩他们最喜欢的游戏。
05《皇室奇兵》当然是2023年初最引人注目的游戏。在 2022 年底对界面和进度系统进行全面改革之后,该游戏从未如此接近于全球发布。2023 年将是《皇室奇兵》最重要的一年,这将是全球发布的一年,或者是游戏彻底取消。
接下来的几周,随着新内容和即将到来的更新,对于游戏的未来将是至关重要的。尽管游戏易于理解,但游戏内具有相当令人难以置信的游戏深度。《皇室奇兵》可能会成为 Supercell 的下一个热门游戏,而 2023 年将是这款游戏的决定性年份。
06《部落传说》我们已经在另一篇最近发布的文章中对这话题进行了相当多的讨论,2023年对于《部落传说》来说也将是重要的一年。
07小结今年应该是公告年,关于游戏的信息越来越多,尤其是测试版的即将到来。开发团队不太可能再离开我们一年而不给出任何消息,因此我们保持联系并且我们不耐烦地等待新事物。
感谢阅读,如果觉得小编的文章对你有用,点赞+关注,持续更新中。
布里克中士
中士总共有三个技能:集束榴弹,钢铁意志,战争怒吼
布里克中士一技能:集束榴弹
基本描述:朝最近的建筑扔一枚集束榴弹,集束榴弹击中目标建筑后会爆炸,并分离出弹打击目标后方的区域。
能量消耗:3-6-9-12
升级推荐度: ★☆☆☆☆
具体介绍:
1.此技能只适合平推流(虽然平推流也不太用它)
2.伤害不够,满级一榴弹才4580点伤害,作为比较,满级火炮伤害为6264。虽然榴弹打到目标建筑后会有弹,但是弹伤害几乎可以忽略,并且无法把握方向。
此外,集束榴弹并不是你想打谁就打谁,而是选择离中士最近的建筑进行攻击
还有,由于我的攻击距离不是远程,因此首先我需要花一定的时间走到离建筑较近的位置,然后丢出榴弹,然后榴弹在空中还要飞一段时间,可能没等我的榴弹打到那个建筑,建筑就已经被其他兵打爆了然后我的榴弹炸到了在前面顶伤害的胖子或者步兵
3.能量消耗,对比战争怒吼与钢铁意志,榴弹消耗能量算少的(3-6-9-12……),然而比起火炮(3-5-7-9)还是多了。
因此,不推荐升级这个技能
布里克中士二技能:钢铁意志
基本描述:在一段时间内降低英雄周围部队受到的伤害。
能量消耗:6-18-30-42
升级推荐度:★★★★☆
具体介绍:钢铁意志是本中士比较喜欢的一个技能,不论是对爆本流还是平推流都有一定的作用,然而比起战争怒吼却稍显逊色。因此不推荐最早升级,原因如下
1.虽然可以加防御,但不代表着你可以扛着机枪火焰菊花火箭肆无忌惮的输出该震的地方还是得震,该丢机器人的还是得丢。钢铁意志能做的可能只是帮你省一震或者一机器人
2.能量需求高(6-18-30……)虽然和战争怒吼消耗能量一样,但两个技能的特点有区别。
对于平推流来说,在一轮怒吼内可以打掉周围的大多建筑。而钢铁意志却不行,一轮结束后可能周围还有一些有威胁的建筑,此时就显得很尴尬了是丢个医疗包强顶呢还是盖个烟雾缓一缓还是再开启钢铁意志呢
虽然受欢迎程度比不上怒吼,但是这还是一个很不错的技能,推荐在怒吼满级后升这个。
布里克中士三技能:战争怒吼
基本描述:在一段时间内提升英雄周围部队的伤害输出和移动速度。
能量消耗:6-18-30-42
升级推荐度:★★★★★
具体介绍:战争怒吼是本中士看家底的功夫也是本中士最引以为傲的技能
这东西的速度加成与伤害加成实在是太BT了
有些人告诉我,战争怒吼升级之后伤害和速度的提升幅度不是特别大,1级到5级总共都只升了10%而已。
然而你们要想想,这10%放在特遣队里面可能就是20-30W输出啊
最后提一下,有人一直好奇五能五攻好满药+五级怒吼在一轮震爆内可以打多少输出(假设无减员)本中士算出来230W-250W左右
拥有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》和《荒野乱斗》等全球热门游戏的芬兰游戏开发商Supercell,公布了其2021年的财务业绩,公司在去年收入达到22.4亿美元,2020年为14.8亿美元,同比增长45.3%。该工作室的税前利润为8.52亿美元,与2020年的4.63亿美元相比,增长了80.3%。
但值得一提的是它仍未完全恢复到2015年全盛时期的水平,当时该公司的收入超过20亿美元,EBITDA为9.65亿美元。在Supercell年度财务业绩的博客文章中,公司的CEO Ilkka Paananen提到,该移动工作室在2021年为芬兰贡献了1.77亿美元的税款。这几乎是前一年贡献的8700万美元的两倍。该文章还表示,《部落冲突》和《皇室战争》自推出以来的总收入已超过100亿美元。Supercell旗下在全球范围内完整发布五款的游戏的下载量均超过50亿次,每款游戏自发布以来的收入均超过10亿美元。
Ilkka Paananen还谈到了工作室的文化变化,他表示团队意识到他们错误地将完全相同的想法应用于新游戏团队中。在极端情况下,他们坚持‘小团队’的口号,因为那是他们的文化,并没有意识到真正的文化应该为玩家服务。Ilkka Paananen认为这些归根结底是他的错误。作为CEO,他应该挑战现有的思维方式和文化,因为正如几年前企业文化文件中所写的那样,“让团队在这里的东西不一定会让团队那里”。
去年底,Supercell公布了在北美开设新工作室的计划,该工作室由总经理Ryan Wener领导。