看看这些彩色的混凝土块,怎么样?是不是挺漂亮的?那么怎么获得呢?
彩色的混凝土块由沙砾+红沙+染料这三样东西合成。沙砾比较常见,到处都有。红沙只有在彩色黏土山才有。彩色黏土山的地图种子在我前面的文章里有。所有染料的获得方法在我前面的文章里也有。
以上就是合成方法。这种彩色方块生存模式的建筑党应该也是挺喜欢的。
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随着这些年《我的世界》版本的不断更新,Minecraft最基础的方块“土”也愈发的成为了一个庞大的家族,如泥土、土径、耕地、草方块、菌丝、灰化土、砂土、缠根泥土、黏土、混泥土、灵魂土、泥巴、泥坯、沾泥的红树根等等。其实别说是新手玩家了,就算是把老玩家拎出来,也很难说清楚这些泥土的来源以及原理。
所以今天,我们就来聊一聊关于这些Minecraft的泥土。
1、草方块:这是一个我不说每个人也都非常清楚的,这主世界的地表覆盖量巨大的一种方块。同时它和圆石一样是《我的世界》最初的组成这个世界的方块之一。顶部是草皮,草皮的下方是泥土。
2、泥土:草方块在被非精准采集的工具挖掘之后会变成泥土,泥土占据了巨大多数群系的地表层。最上层是草方块,草方块下方是泥土层。但是在0层之下是不会生成泥土的。
3、土径:在此前的翻译中土径又叫作“草径”,在村庄中土径会自然生成作为村庄的道路。若是人工制作的话,则需要对草方块、泥土、砂土、菌丝、灰化土或缠根泥土使用一次锹。土径的高度是完整泥土方块的15/16.
4、耕地:在村庄农田和林地府邸农田中,耕地会自然诞生。人工制造则需要用到锄头。耕地可以被用来种植树苗、草、花以及6种农作物。如果耕地没有被水湿润,也没有被种植作物会在一段时间后退化成泥土。
5、无草泥土:顾名思义,是一种不会变成草方块的泥土,通常情况下无草泥土上也不会生成植物。于1.7加入,1.8移除。同时加入了砂土。
6、砂土:可以用泥土*2+沙砾*2合成,会自然诞生在针叶林、恶地、以及热带草原中。草方块和菌丝不会扩散到砂土上,所以它不会被同质化为草方块或者菌丝。换句话说,砂土的前身其实就是无草泥土。
7、缠根泥土:这是一种在1.17加入的,生长在杜鹃树下方的泥土。如果在泥土上种植杜鹃树,那么它下方的草方块、泥土、砂土、灰化土等各种土都会变成缠根泥土。缠根泥土使用锄头,会掉落一个垂根,用骨粉对缠根泥土使用会在缠根泥土下方长出垂根。垂根就是一种装饰性方块。
8、菌丝:你可能再熟悉不过的一种泥土变种了,生成在蘑菇岛上,菌丝上不会生成怪物,和哞菇以外的生物。有趣的是,将蘑菇类的菌类植物种植在菌丝上,可以生长出巨型蘑菇!
9、灰化土:大型云杉树长成之后,会把周围的各种泥土变成灰化土。灰化土本身没有什么具体和特殊的作用。
10、混凝土:这是一种人工合成,无法自然生成的土。先由“染料+沙子*4+沙砾*4”合成混凝土粉末,再将混凝土粉末放进水中,变成混凝土。主要还是作为建筑方块使用。
11、黏土:一种诞生在河流、湖泊、沼泽的土。主要用于在熔炉中烧炼成陶瓦,陶瓦又可以烧炼成带釉陶瓦。主要作用还是在建筑上。在1.19之前的版本,黏土和泥土是两个体系,但是1.19之后泥土和黏土可以互相转化。Ps:黏土还有个作用,定位钻石。
12、泥巴:对泥土使用水瓶之后可以获得泥巴(1.19新特性),同时在红树林沼泽中可以自然生成在地表。泥巴可以用来种全新的树木品种——红树。把泥巴放在滴水石锥上方可以达到沥干的效果,让泥变成黏土。这就实现了“泥土→泥巴→黏土”的转变。
13、泥坯:用小麦和泥巴在工作台可以合成泥坯。4个泥坯用来合成泥砖。泥砖是非常完美的一种建筑方块。
14、沾泥的红树根:自然生成在红树的周围,因为红树的树根过于茂盛,当红树根和泥巴融合在一起时,就自然诞生了沾泥的红树根,同时用红树根+泥巴也可以通过合成的方式获得沾泥的红树根。
15、灵魂土:一种在《我的世界》下界更新中加入的“灵魂泥土”,虽然说目前灵魂土和泥土之间不存在互相转换的关系,不排除未来存在一种可能,将泥土带入下界,放置地面上在一定时间之后泥土都将变成灵魂土。