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让人抓狂的游戏迷宫,锁妖塔、神魔之井、草海曾让我有轻生的念头

说到RPG游戏,玩家们最怕的是什么呢?没错,就是游戏中那些繁琐的迷宫。

在单机游戏盛行的年代,RPG类型的游戏成为了主流游戏之一,大量经典的同类作品在这个期间发行。那时候的RPG游戏中往往会加入一些解密模式、冒险模式和迷宫模式,大大增加了游戏的趣味性和难度,同时延长了玩家体验的时间。

剧情的触发需要寻找关键点或者关键的NPC,在没有攻略的情况下,玩家们必须拥有一定的脑洞和想法才能领悟到下一步应该怎么做什么。关键剧情的进展在交流中都是有所提示的,要是被玩家忽略的话就有可能不知道接下来该做什么。当年《仙剑奇侠传1》被传的沸沸扬扬的“十里坡剑神”,就是某个玩家不知道剧情点怎么触发,被困在十里坡长达半年之久。也正是在这个时间段内,他学会了剑神。

要知道一般玩家学会剑神已经是在锁妖塔之后的剧情中了。

注:在学会御剑术之后,人物达成34级即可领悟“剑神”

早年的玩家对游戏都是十分执着的,即使游戏难度再大都必须要通关。因此当年不知道有多少玩家被困在迷宫之中叫苦不迭,但是即使如此也抱着坚持通关的心态。早年对于游戏版权的保护并不是那么严密,因此相当多的玩家都是花几块钱买的盗版光碟。游戏安装之后虽然也可以玩,但是没有攻略只能靠自己慢慢摸索。最关键的是盗版为了节省容量,甚至将过场动画都给删除了。这就导致很多情节接不上,大大降低了玩家的体验。玩家在经历了各种艰辛之后终于通关了,结果却发现连通关剧情都看不了。或许这就是对盗版玩家的最大惩罚吧!

多年后当我们购买正版之后就会发现,原来游戏中还有这么多精彩的过场动画,而剧情的圆满正好弥补了当年的遗憾。

在大家心目中,哪款游戏中的迷宫是最令人发指的?

在小编记忆深处,一直有几款游戏不敢再去尝试:《荆柯新传》《武林群侠传》《天地劫外传寰神结》《勇者斗恶龙》《冰城传奇》《重装机兵》。而多年来认为难度最大的则是《仙剑奇侠传3问情篇》,这款游戏甚至被玩家们调侃为“问路篇”,就是因为难度当时所有游戏中首屈一指。机关+揭秘+立体翻转+环环相扣,这似乎已经不是正常人类可以承受的了。在没有攻略的情况下能通关这款游戏的玩家都值得膜拜。

即使是《暗黑破坏神2》中的迷宫都难倒过不少玩家。

说实话仙剑1和仙剑3的迷宫难度,在设计上来说是一样的。迷宫之所以被称为迷宫,就是因为场景限制了玩家的视野,将所有的场景都变成了未知领域。闯迷宫最重要的就是拥有清晰的思路,那些地方走过,那些地方以后还要回来都需要了然于胸。但是游戏并不会让玩家们这么轻松的,总会在迷宫中安排大量的怪物。在一场大战之后,玩家的思路被动摇了;再经过一场大战,玩家已经头晕脑胀思路混乱;然后经过数场大战之后,玩家已经不知道自己在哪里了。此时的处境则是身陷囹圄无法抽身,甚至连存档都没条件,这就是玩RPG游戏最惨的经历吧!

当年《仙剑奇侠传1》最难的迷宫是哪里呢?隐龙窟、试炼窟、九阴山、锁妖塔、将军墓、神木林和桃花林,绝对让所有的玩家都曾经犯过愁。而游戏最初的小迷宫是在十里坡,玩家们只要控制方向感往左上移动就可以很快走出去。而在仙灵岛的迷宫则需要玩家记住踩过的每一片荷叶,只要没有记忆混乱都是可以通过的。真正意义上的第一个迷宫是在隐龙窟触发的,几乎所有的玩家第一次来到这个场景都会被困半个小时以上,运气不好的还有可能困好几个小时,难度可想而知。

但是如果玩家拥有完整的视野,那迷宫根本就不存在了。

九阴山

锁妖塔

桃花林

神木林

当年的《金庸群侠传》也是如此,受限于当时的分辨率,整个场景的可视范围非常狭窄。游戏虽然经典,但大多新手玩家都地图被虐得很惨!如果玩家没有没有看过小说、或者没有攻略的话,那这款游戏想玩下去只能通过地毯式搜索寻找关键点。像是:杨过需要的断肠草在绝情谷、梅庄需要的广陵散琴曲需要去盗墓、铁掌帮后山居然隐藏着大燕皇帝世系图表。这些都需要一定的脑洞和对小说的了解才能发现。

而游戏中还有大量的隐藏场景,在得到地标之后需要马上记住然后将位置找出来,里面绝对有好东西,甚至和主线剧情有关。这些隐藏场景往往都是看不见的,玩家需要一步一步地移动才有可能发现。很多时候就算有地标也无法进入关键位置,甚至玩家还会怀疑地标是不是有问题。在经历了各种艰难险阻之后终于发现了新的剧情触发点,马上存档。此时的玩家终于可以松了一口气,那种愉悦是难以言表的。

RPG游戏就是如此,在发现游戏新进度后都会有一种的成就感。

小编调试分辨率之后,是不是整个场景一目了然呢?

《仙剑奇侠传3》是最初的3D作品,虽然是最初尝试性的作品,但却是整个系列游戏性最强的一作。游戏中增加了不少难点,而最让玩家后怕的就是繁琐的迷宫。不但加入了各种机关的搭配,还设置了机关的先后秩序。在迷宫中不能选错路线,要不然就会绕很久。最可怕的是迷宫中无法存档,玩家没通过就得一直玩下去。

而另一个难点则是MP的补充问题。在游戏的前面三分之一中MP都是紧缺药物,直到中后期才可以买到补神的药物,以及学会合成还神丹和天仙玉露。在迷宫中一旦被困住,很有可能出现MP不足的情况,这就大大延迟了战斗的时间,对于玩家来说心很累!

说实话本作游戏的场景做得非常出色,为后续的作品奠定了基础。游戏场景3D化之后,迷宫通过立体的形式表现出来,大大提升了难度。而且游戏中的迷宫非常之多,很多时候都是一个接着一个,玩家悬着的心刚刚放松又被提了起来。

《仙剑奇侠传3》让你印象最深的迷宫是哪些呢?

锁妖塔

无论在哪个版本中,锁妖塔都是最难通过的地方。其中不仅仅有大量怪物,还有很多莫名其妙的机关。在这个版本中锁妖塔楼层和仙剑初代不同,是环环相扣的。很多机关都需要在不同的楼层中才能触发,而且有的地方必须正确打开两个机关才能通过。

四层就是锁妖塔最关键的位置,同时也是难度最大的。想要通过的话,机关一个都不能开错。而整个场景中有十几个机关,每个机关有分别在不同的站台上,而整个场景又分为上下两层。所有的机关都是环环相扣,动一发而牵全身。就算有攻略,也需要花些时间消化之后才能领悟。其难度可想而知。

神魔之井

这个迷宫似乎就是为了劝退玩家而存在的。

玩家需要在这里连续通过好几个迷宫才能顺利进入下一个场景。神魔之井的场景比较大,拥有上下两层,另外还有正反两面。玩家必须通过在正反两面循环打开关键的机关位置才能通过迷宫。而机关打开之后就可以到达一些新场景,原来可以去的场景则被关闭。因此玩家不能点错机关一个,要不然就要返回重新选择。

双层+正反,立体的场景增加了迷宫的变化,让迷宫的难度大大增加。

小编当年在这里刷了很久很久才跑出去。本来以为终于可以得到解脱,然而噩梦才刚刚开始。因为接下来又是一个迷宫“神魔之井:甲乙丙丁戊己庚辛”。

这里要怎么通过呢?方法是:先走“戊”的东边,然后进入“庚”的东边,进入“丁”位之后不要乱走直接跳坑,这时候就会来到“乙”位选择西边。终于来到最关键的位置“辛”,这时候就可以打开机关1了,这个机关控制的则是“戊”位的浮桥1,这时候我们再次返回最初的位置“戊”,通过浮桥1来到了“丙”位。这时候终于来到了机关2,这个机关控制的是“辛”位中的浮桥2,之后我们直接去“辛”位通过浮桥即可进入下一个场景。听起来是不是比较简单?

草海

草海是游戏中比较罕见的地图全开的场景,然而即使如此玩家仍然会被困在里面。主要原因就是地图分为上下两层,还必须经过各种山洞和桥。想要通过只能走最正确的线路,但是这条线路非常漫长,期间有掺杂了各种分支。当发现自己走错路的时候,想原路返回非常困难。场景中有大量的宝箱,很多都是肉眼可见却偏偏捡不到,只能让人干着急。

然而在这个场景深处中却隐藏着鲜为人知的“破财装”,玩家想要获取的话需要过来好几次。

神树

相较于上面的那些令人发指的迷宫,神树的难度似乎并没有那么大。但是仍然让不少人伤透了脑筋。每一层之间的机关都是有牵连的,玩家需要来回奔波才能进入下一个场景。而每一根树枝都有好几个分叉,通往不同的地方。玩家想要获取全部的古董和宝箱需要耗费大量的精力。

神树这个位置以后无法再回来的,因此玩家需要在这里好好刷刷还神丹,几乎每次都能得到三颗。而天仙玉露的炼制方是三颗还神丹,也就是每一场战斗都可以得到一颗天仙玉露。

蜀山故道2

蜀山故道1难点在于地图太大跑断腿。而蜀山故道2的难点并不是迷宫,而是被机关击中掉下山崖。

玩家想要通过这里需要被每个颜色的机关击中一次之后,才能打开最顶层的石门。但是每一次被机关击中必须从山底重新爬上来。而山下有一根特别长的藤条,需要爬很久很久才能上去。玩家在完成机关撞击的任务期间就要爬好几次。完成任务后如果不小心被机关撞下去又要重新开始,大大增加了通过场景的难度。

仙剑系列的哪些地图给人留下过阴影呢?《仙剑奇侠传1》的试炼窟和将军墓、《仙剑奇侠传3》的锁妖塔和神魔之井、《仙剑奇侠传3外传》盘古之心和少阳参天、《仙剑奇侠传4》柳梦璃家和女萝岩、《仙剑奇侠传5》神降密境。甚至很多游戏玩家在通关一次后仍然心有余悸,绝对不会有再玩一次的想法。

其实《仙剑》后期的迷宫已经没有什么难度了。毕竟随着仙剑迷的年龄提升,已经渐渐失去了最初对迷宫的耐心。太过复杂的迷宫不但不能增加乐趣,反而会劝退。

小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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《仙剑3》古城镇踩田,每次赔五百块钱,事后才知道这钱花得真值

在《仙剑奇侠传3》这款游戏当中,有许多有意思的支线任务,分布在城镇场景的各个角落。然而在古城镇这张地图,却有着这样的一个隐藏支线任务,让经历过的玩家“气”得不打一处来。

说是隐藏支线任务,但想必大部分的玩家都曾经触发过,只是能将这个任务坚持到最后的却不多。

游戏剧情进行到中期,景天一行人通过“回魂仙梦”抵达古城镇,会看到有这样一块已经荒废的田地。

没有人会对这样一块游戏里随处可见的农田抱有太多的想法,但要是你不小心踩到上面,立不知道从哪里突然冒出来的两个人,将你拦住,乍看之下还以为是打劫。

这一大一小两人宣称自己是田地的主人,说你踩坏了他们的田地,要赔500块钱。

这就比较有意思了,景天在游戏里面私闯民宅,翻箱倒柜,四处搜刮,可谓是“罪恶滔天”,一路走来根本没人搭理自己,却不曾想到这一次碰上了硬茬。

可问题是这地里面什么也没有种,纯属是一片荒地,这样被索赔500钱币,难免有敲竹杠、碰瓷的嫌疑。

像景天这样的贪财小气的人,无缘无故赔了500块钱,难免火气上头。但小丫头片子伶牙俐齿,硬是用一句谚语让景天无话可说。游戏里的原话是这样的:

过了惊蛰节,春耕不停歇。谷雨前后,撒花点豆。芒种不开镰,不过三五天……

这里顺便表扬一下编剧的文采,游戏里面许多诗词谚语都是蛮有水准的。

景天被小丫头怼得无话可说,只能把气往肚子里咽下,掏钱走人。

正所谓忍一时越想越亏,退一步越想越气,细想一下,游戏制作组不可能无缘无故地在这个地方安排这一个赔钱桥段,这背后肯定藏有玄机。

于是乎,在不甘与好奇心的指引下,玩家再次操纵景天进入了田区。

正如所预料的那般,在踏入荒田的那一瞬间,两个家伙再次光速一般冒出来了。几乎是同样的话术,同样的语气,景天再一次被讹了500块钱。

有人会问不给钱不可以么?

那不行,因为小女孩又要念诗了,一直念到你掏钱为止。

不过没关系,500块钱只是小意思,游戏里什么都缺,就是不缺钱。正所谓再一再二不再三,没理由会在这里浪费时间,肯定会有什么惊喜在等待着玩家。

都是老玩家了,这种套路大家可是见得够多啦!

于是第三次,景天再度启程,而这一次几乎是前两次的情景再现。

“你踩到我们的田地啦!”小女孩背着双手,用稚气未脱的眼神看着景天。

呵呵,好吧,我倒想看看这个把戏能够坚持多久。不就是500块钱么,大爷有的是钱,今天这田我是踩定了,就算是倾家荡产也得给你荡平咯!

或许是被主角的这股气势给吓到了,终于在第五次的时候,二人再也没有出现过。不过空气当中再次回荡起小女孩熟悉的念诗声音:庄稼一枝花,全靠……

与此同时,空气当中还弥漫着“鲜活”的味道,原来是景天中彩了。

这一回景天终于发飙了,气得七窍生烟,然后玩家会惊奇地发现游戏当中提示“景天精减少到1,神减少到1,真气回复满值”。

好了,现在可以翻译一下,什么叫做惊喜了。

惊喜就是用四个字来概括——“气”得要“命”!

自此以后,玩家可以经常到古城镇的这块田地里来补气,这也是整个《仙剑奇侠传3》游戏里面唯一可以一次性回满气的地方。作为代价,景天每次回满气后,血量和蓝量会减少到1点。

不过这些都无所谓了,去客栈睡个觉,精神就直接回满了,游戏里面回血回蓝的手段实在太多了。

相比之下,气力值只能通过挨打的方式(防御太高也不行)一点点积攒,即便装备上可以回气的饰品,也需要花费不少的时间。因此这块可以回气的荒田对于玩家而言,弥足珍贵,简直可以称得上是一块风水宝地。

其实在整个游戏里,类似这样有趣的支线任务非常多,比如水灵兽支线任务,需要玩家往宾化的许愿池丢50次钱,方能触发剧情,获得速度值加2的永久属性。

这个与古城镇踩田任务有异曲同工之妙,都需要玩家有足够的耐心方可达成。

现在回想起来,《仙剑奇侠传3》真可谓是一款用心之作,头一次玩的时候只顾着在城镇场景赶紧买完装备和药品,便匆匆忙忙奔向下一个迷宫场景,不经意间错过了许多有意思的支线任务。

其实如果能够沉下心来玩的话,玩家会发现,这一代支线任务是要比主线剧情更精彩的。

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《仙剑3》被80%玩家忽略的隐藏玩法,顶级武器都是尸块拼凑的

不知道大家注意到没有,RPG游戏中的终极武器和装备都是比较难以获取的,几乎都在隐藏路线或者支线之中。玩家要是按照正常途径的话,甚至有可能通关了都不知道顶级武器装备什么样子。

玩家们熟悉的无尘剑,隐藏在女娲遗址的最深处,玩家想要获取到的话必须经过层层的迷宫才能到达。在《仙剑2》中出现了宝箱钥匙的设定,大部分的顶级武器和道具都隐藏在宝箱之中。而到了《仙剑3》中,玩家想要获得最顶级的武器装备和饰品只需要通过冶炼就可以实现。只要材料找齐了,在游戏的中期就可以拥有最顶级的武器装备。

那么《仙剑奇侠传3》的顶级武器装备都是怎么做出来的呢?

在学会御剑飞行之后,冶炼功能也正式开启。玩家飞到酆都后,在地图西南的竹林之中会发现一个隐秘的山洞,这里就是游戏中唯一一个可以冶炼道具的地方。

冶炼室里面就只有一个人,玩家身上如果有材料的话,和这个人交流之后就可以直接打造装备。不过玩家要是没有攻略的话很容易将这些材料浪费了,因为根本不知道不同的材料会打造出什么装备。而打造装备需要的矿石在游戏中数量有限,非常珍惜。

景天最好的装备自然是破财装,就是太费钱了不划算。而属性最好的则是“逍遥仙袍”防+110、速+1。《仙剑3》最重要的属性就是速度,只要速度够快就能占尽先机,对普通敌兵实现秒杀,对BOSS也可以实现连续的打击。而“逍遥仙袍”则是游戏中比较少见能够加速的装备。

那么这件装备到底要怎样才能得到呢?

游戏中所有的装备店都没有销售这件衣服,玩家想要的话只能通过冶炼。而需要的材料就是逍遥草和火烷,这两种材料在游戏中并不常见,必须在特定的地方才能得到。

火烷在各种宝箱中出现,玩家只要掌握了打开箱子的方法就可以得到。在很多宝箱中都是出现过的。而逍遥草就是尸块,玩家需要到蜀山故道去打柳仙人。这个尸块可不是随便就能爆出来的。玩家第一次经过这里的时候,级别不够多半打不出。在御剑飞行学会之后,玩家可以再次回到这里,这时候级别够了就可以刷逍遥草了。

队形的最中间不要站人,使用流星火雨将柳仙人炸死就有20%的机会将逍遥草打出来。玩家多刷几次怎么着也得出来一个吧!

紫萱使用的顶级武器,其实在万刃堂就可以买到。像是天蛇杖、巫月神刀、玄冥宝刀、无尘剑。

然而她最强的武器“天玄神刃”武+230,必须通过冶炼的方式才能得到。需要的材料则是“碎流星”和“赤铜矿”。

碎流星在蜀山故道可以获取到,玩家使用双系技能“风雪冰天”击败赤脚大仙就有一定的几率打出来。如下图中,成功打出来之后会在胜利画面中显示。而“赤铜矿”在游戏中非常稀少,玩家在合成武器的时候必须要优先选择作用更大的,要不然浪费就太可惜了。

游戏中最顶级的饰品:封神结。合成公式:幻香花蕊+琥珀

这只饰品是游戏中非常罕见的,可以大量恢复MP的道具,而且是每个回合恢复。身上佩戴了封神结,每次使用仙术后MP都会自动涨起来,这样的话基本上就告别MP恢复道具了。而这个道具并不是某个角色的专属道具,所有的人都可以装备。

因此在打尸块的时候最好是打四个,这样的话所有的人物都不用担心MP值的问题了。

在古藤林中玩家会遇到大量的花妖,只要使用天雷空破将其炸死就有可能爆出尸块“幻香花蕊”。不过在这里爆出尸块的几率非常之低,小编在这里刷够四个“幻香花蕊”将近用了一个小时。

游戏中也有一些顶级道具拥有唯一性,像是雪见的最强武器:双龙绝命针,需要的材料是“妖树刺”和“寒魄月光石”。妖树刺在整个游戏中只出现一次,而且还必须是在特定的条件下才能打出来。

在古藤林这里,景天一行人会遇到这里的BOSS古藤精,此时玩家只要已经练成了“炼狱火海”就可以100%的打出来。而玩家要是没有练成这一招的话,那就不好意思雪见永远得不到这件武器了。

“寒魄月光石”在游戏中出现了好几次,每一次都是出现在宝箱之中。基本上玩家只要打出妖树刺,这件武器就稳了。

这些就是冶炼武器装备的基本方法。当年有多少玩家曾经这么玩过呢?小编当年第一次玩连有尸块这个设定都不知道,从头到尾都没有见到过。

说实话,御剑飞行的开创大大提升了游戏的自由度和娱乐性。玩家可以飞到任何想去的位置刷尸块。而这些尸块不仅仅可以打造装备还可以用来卖钱。玩家之前没有完成的支线任务也可以在此时全都做了。

还记得游戏刚开始的时候,很多场景中的机关都是无法打开的。拥有了御剑飞行能力后就可以再次回去,将那些隐藏的宝物全都收集起来。特别是那些珍惜的矿石一定要找到,这样才能将游戏的体验发挥到极致!

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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