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腾讯和网易较上劲!今年这5款MOBA新游戏你都玩过吗?

X博士昨天看新闻说,马化腾表示最近关注重心都在吃鸡上,没怎么关注农药。

这让X博士联想到,自从吃鸡崛起之后,曾经“游戏界一哥”——MOBA类游戏似乎风光不再,好像要被吃鸡取代。

但相比吃鸡类游戏,MOBA在英雄扮演多样性上有天然优势,所以X博士认为MOBA并不会被吃鸡给替代。

而且最近大家可能没发现,包括LOL在内,新老MOBA游戏都集体爆发,其中还不乏不少颇有亮点的佳作。

下面X博士就给你们划下重点:最近值得一玩的MOBA新游,全在这了。

划重点1:枪火游侠——守望先锋+风暴英雄的合体

目前状态:不删档测试(官网可以领码)

《枪火游侠》一直被当作是翻版《守望先锋》。

两者的确有些像,特别是在英雄扮演射击MOBA的玩法上。

但在X博士看来,枪火其实是一款非常接近守望先锋+风暴英雄的游戏。

因为每个英雄都可以通过配卡,玩出不同战斗风格。

而且英雄升级还能开箱子,这点也和风暴如出一辙。

游戏整体玩起来也更接近MOBA,而非射击游戏。但射击打击感却比守望还要好。

《枪火游侠》目前虽然需要激活码,但官网随便抢,想玩的同学可以直接去官网下载领码。

划重点2:幻想全明星——亦可赛艇的动漫角色大乱斗

目前状态:不限号测试

《幻想全明星》这款游戏和《300英雄》类似,都是动漫角色大乱斗。

这种题材在MOBA用户中一直都有一定市场。

《幻想全明星》在动漫角色技能、招式的还原上做的比较不错。

同时也加入了一些独特的设定,比如河道的冲浪板——亦可赛艇。

《幻想全明星》目前开放测试中,喜欢动漫题材MOBA游戏的同学可以关注。

划重点3:英雄联盟——S8完全变成了一个新游戏

目前状态:S8季前赛版本已更新

说MOBA可不能忘了英雄联盟LOL。

LOL上个月更新了S8季前赛版本,这次更新幅度极大,符文系统全部重做,等级改版,和过去相比简直完全是两个游戏。

LOL的符文变成了类似天赋的每层3选1机制

而且这些天赋作用还是立竿见影的,等于每个英雄都多了好几个被动。

而对玩家来说最直接影响就是,有了强力符文效果,前期能搞的事情变多了,游戏节奏也大大加快。

可以说这是一个不错的回坑和新入坑LOL的好时机了。

划重点4:非人学园——搞笑动漫风格强烈的娱乐MOBA

目前状态:开放删档测试到12月10日关服

PC端游MOBA不甘示弱,手游MOBA更是百花齐放。

网易最近限时开放测试的《非人学园》也是一款X博士非常看好的MOBA手游新品。

这款游戏之所以吸引了X博士的注意,首先就是他们强烈的动漫画风。

游戏界面、人设以及画面元素都有很强的娱乐、搞笑漫画风格。

防御塔都变成了一个萌萌哒的胖熊

此外游戏的英雄和技能设计也是脑洞大开,比如西游记里面那个老好人土地公,游戏里变成房产大亨四处强拆。

《非人学园》目前开放删档测试中,12月10日关服,想玩的同学抓紧时间还能玩一周。

划重点5:决战平安京——没想到阴阳师元素和MOBA这么搭调

目前状态:限号删档测试到12月29日

最近另外一款备受关注的手游MOBA也出自网易——阴阳师改编的MOBA《决战平安京》。

《决战平安京》在MOBA玩法上融入了非常多的阴阳师元素。

比如阴阳师中的阴阳术,在《决战平安京》中变成了类似天赋符文的系统。

另外像大龙,也变成了阴阳师中的八歧大蛇。

而且野区也从固定的红蓝Buff,变成阴阳师中的风火雷水四种麒麟。

这四种麒麟有不同的buff效果,一边半场就2个麒麟,所以想要获取Buff,有时候必须进入对方野区。

整体感觉阴阳师的元素和MOBA玩法结合还挺有趣的,游戏目前限号测试中。

课后总结:

还不赶紧玩MOBA去,看什么课后总结。

被誉为MOBA手游鼻祖的游戏,却因市场竞争太激烈,最终走向了没落

如果看过我之前解说的网易MOBA端游的同学,就知道,网易曾两次发起了对腾讯《英雄联盟》的攻势,可两次的结局都不是很乐观,因此,当时的丁磊心里也急啊!毕竟再不行动的话,腾讯将会彻底成为MOBA游戏当之无愧的霸主了,因此,丁磊是一计不成又生一计。

因为那会腾讯在端游发光发亮,可是在手游领域却是一片空白,因此,当时的丁磊便打起了手游的心思,打算搞手游MOBA,可尴尬就尴尬在当时,手游MOBA怎么搞,这才是问题,因为不同于端游啊,手游MOBA那会可没有任何可以借鉴的游戏,再加上那会还是3G时代,网络通讯不像现在这么发达。

因此,手游moba的话,都会面临几大困难,一是上边说的网络问题,二是手机操作的问题,因此,丁磊也十分头疼,当然,网易不愧是一个自研大厂,开发能力还是有,很快便有了我们今天的主角《乱斗西游》,在那个4G并没有普及的时代里面,这款游戏一经问世,就吸引了无数的目光。

游戏主打MOBA对战,还结合了网易时下最擅长的RPG养成要素,虽然有种挂羊头卖猪肉的感觉,但瑕不掩瑜,上线之后的游戏很快便称霸了整个手游MOBA市场,一度做到了300万的日活,这让丁磊笑得合不拢嘴,总算是超腾讯一个风头,这让隔壁老马顿时都傻眼了,立刻让手底下的人开始着手开发手游MOBA。

可时至今日,隔壁腾讯的《王者荣耀》火到不行,网易的《乱斗西游》到现在却彻底从人们的视野消失了呢!这究竟是为什么呢?

这个就不得不说网易自己的作死了,首先,就是在开发上的错误判断,由于那会的4G普及并不是很好,在联网对战上,当时的《乱斗西游》采取酷似局域网的对战模式。

玩家只能在同一个wifi下,才能联机对战,否则的话,就只能和AI打了,这极大地限制了玩家的游玩。

尤其是到了后来,4G的逐渐普及,直接导致了《乱斗西游》出现了没落的趋势。

再加上那会的腾讯也开始进军手游MOBA市场,也就是我们后来我们熟悉的还不是王者荣耀的《英雄战迹》和《全民超神》,这两款手游抢走了一定量的市场份额。

当然,这还不足以构成对《乱斗西游》没落的致命一击,其实真正造成《乱斗西游》没落的原因,其实很大程度上是因为《乱斗西游》本身的问题,什么问题呢?就是老生常谈的氪金问题,网易的游戏历来在氪金方面做得那叫一个字“贵”,游戏里面有自己专属的特色系统。

可这些系统大多都充斥着氪金的味道,在游戏里面,假设你不氪金的话,在这款游戏,你绝对玩不下去,在后来的《王者荣耀》,不氪金其实影响并不是很大的,但你试试在《乱斗西游》里面不氪金,基本上你是没有办法玩下去的,游戏里面充斥着氪金变强的说法。

也正因为氪金的缘故吧,使得大量的玩家无法忍受氪金大佬的装备碾压,使得游戏的玩家流失率越来越高,最终,《乱斗西游》在一众腾讯MOBA手游的碾压下,最终走向了没落。