各位CFer大家好!今天主要与大家聊聊愚人节方面的地图更新-经典地图镜像,这次将更新两张镜像地图,它们分别是:供电所-镜像、黑色城镇-镜像。老地图新体验,让我们一起来看看吧!
【供电所-镜像】
供电所在排位中是一张比较热门的地图,地图的一些点位细节优化让供电所这一张地图的可玩性更高。而供电所-镜像是在优化后的供电所基础上镜像的,各点位颇有意思。
供电所-镜像主要在A、B包点的方向做了镜像处理,虽然只是这一个改动,但实际体验起来天差地别。比较容易绕晕的地方有虎口、B通、A小道以及两个包点。
虎口处左右方向相反,实际对枪的时候容易向反方向拉枪预瞄。不仅仅是虎口,整个中路都是这种感觉,一不小心就预瞄错了,想必那个时候你也会缓缓打出一个问号。
B包点和B通这地方同样是一个事故多发地,涉及到几个转弯转角的地方容易搞错。镜像之后的B包点,内部箱子布局更显错综复杂,很适合“秦王绕柱”。
A包点是一个相对较大的空间,所以游玩的时候不容易走错。反而是A小道、小旋这种地方容易让人怀疑人生。
上面简单与大家聊了几个点位,不知大家是什么感受呢?镜像地图打破了固有的思维记忆,在拐弯的地方容易绕晕。等正式服上线,大家一起来亲身体验体验!
【黑色城镇-镜像】
接下来这一张地图大家一定比较熟悉。曾经上架过手游的,并且也有一个“镜像”的名字:色城镇黑。现如今这张地图直接改名叫做黑色城镇-镜像,再一次回到玩家们的视野之中。
这里就不展开来分析了,放上几张黑色城镇-镜像地图的主要点位给大家欣赏一下,大家先复习复习,等到了愚人节的时候就可以来这些地图整活啦!
(A包点)
(A大)
(中路)
(B包点)
(匪家后花园)
(警家中广场)
上述内容均来自于体验服,不代表最终品质,最终请以正式服为准。
在cf手游中有一个地图叫做供电所,可能大家对这种地图不太熟悉,因为它不算是一张出场率很高的地图。但是要想真正成为一个高手当然是任何一张地图都不能被落下的,而在供电所想要发挥出超常的实力一定要对其点位进行深入的了解。供电所作为爆破战的地图如何进攻和防守当然要经过仔细的分析。
【点位分析】
点位一:这里是B门左侧的一个箱子,这个点位直接面对的就是保卫者的复活点。这个点位周围有许多可以作为掩体的箱子,灵活运用这些箱子作为掩体就能有效躲避敌人的子弹同时灵活的抓住敌人的漏洞。潜伏者可以通过B小道来到这个地方,这样我们可以直接绕到保卫者的身后,潜伏方打这里一定要动作迅速,否则很可能反被保卫者击杀。
点位二:这个点位就在A爆破点的周围,潜伏者要想到达A点很可能会由此经过,所以保卫者就可以先在此处蹲点。另外我们还可以在这里投下烟雾弹来阻碍前来进攻的潜伏者的视线。
点位三:这个点位相当适合喜欢冒险的玩家,在这里一定要有足够好的枪法才能成功制敌,这个位置的主要功能是将在B通道露头的敌人直接击杀,让敌人完全无法靠近B点。
点位四:此点位就在A点周围,我们可以利用这里作为掩体或者是躲避敌人火力的地点的,如果没有足够的走位和枪法在此想要得以生存还是小有难度的。大家要根据自身的情况以及战场的局势再来决定是否要选择这个点位,切记一定要清晰的判断选择这个点位的可行性。
点位五:这个点位所处的地势相对较低,敌人在前方的高处,想要爆我们头就相对容易,我们一定要注意走位以及自身的隐蔽位置。还要防范敌方投掷过来的手雷可能对我们造成的伤害。
点位六:这里是潜伏者到达B点最快的一条通道,我们可以在此处进行埋伏,很有可能会被我们抓到想要对我们进行攻击的保卫者,适当的埋伏所带来的收获可是相当可观的哦!
在即将到来的CFPLS15中,小伙伴们也发现了一个新的消息,那就是曾经的战术五图之一供电所重出江湖。玩过战服或者常看比赛的观众就知道,供电所是一张非常经典的地图,之前也是比赛地图,可惜由于国际赛没有,所以联赛也逐渐取消了,搞得后来这张图就没啥人玩了,但沉寂了几年后,供电所终于重出江湖了!
不过对此还是有很多小伙伴并不看好,因为供电所这张图真的真的太难了,尤其是对于潜伏者,对于那些想要RushB的小伙伴,众所周知,供电所的原型是CS的地狱火,在CSGO里面叫炼狱小镇,现在的炼狱小镇是CSGO非常经典的一张图,为什么在CF里面就这么难呢?
为此刘大大特意对比了这两个张地图的不同之处,尽管供电所的设计原型是地狱火,但是和炼狱小镇相比,供电所的很多细节都做了较大的改变,众所周知,这种小图竞技里面的每一个障碍物可能都会影响攻守双方的平衡性。
A点对比:CF的A点更好进攻
进攻A点无非两条线路,小道+中路。
CF和CSGO的小道在于高低落差比较大,CF比较简化,一个旋转楼梯完美衔接,CSGO一会儿上一会儿下,难度更高一点,同时我们最经典的\"书房(有些区也称花房)\"也不同,CF的书房即便是新手也可以凭借箱子轻松的跳上去,CSGO还是要身法灵活才行,且书房和保卫者中路平台也有高低落差。
再来看A包点,CSGO炼狱小镇的A点有一个小平台,护栏和小凹槽挡板,守卫方可以做很多蹲伏动作,而CF里面A点就一个大坑加一个小坑,小道出来几乎一目了然,所以从建筑物复杂程度上,CF供电所简化了之后对于进攻A包点更容易。
B点对比:CF想RushB真的太难了
CSGO里面的小伙伴动不动就起P90来RushB,可想要在CF供电所里面RushB真的太难了,进攻B点主要是B通这一条道路,在炼狱小镇里面这条路上有凹槽、挡板等各种建筑物作为掩体,攻守双方都可以互相利用,给了双方一个缓和的空间。
可是CF里面B通直接简化得只剩下几个箱子,在有巴雷特、几乎无衰减的M4的情况下,基本就属于无掩体的情况,上来就真刀真枪的干,CF里面又没有逼走位的燃烧弹,保卫者开局一杆狙击就可以架住整个B通,这条平坦的B通,真就是我们常说的\"平地干拉\"。此时如果发现进攻B点,包点一颗高空闪,所有潜伏者原地罚站,沦为鱼肉,任人宰割,太难啦!
对于CF的供电所和CSGO的炼狱小镇,大家认为还有哪些地方不同,而且对攻守双方的平衡性有很大的影响呢?
要说Q9战队的残局大师,大梦少不了一哥的称号,个人多次将1V多的保卫回防打得逆风翻盘,Q9战队在低迷局势中,也少不了大梦的破局发挥。大梦的平时表现较为普通,但属于爆发型选手,在这次的总决赛中就多次完成了连杀刷屏的表现,接下来就让我们看看大梦的破局发挥。
【追分局中最强输出】
大梦在供电所的上半场是属于没有发挥的状态,蛮蛮首先带领突破几次失败后就交由大梦做一号突破位,但成效不大,也成为首先被击杀的对象。直到第8小节,林准在虎口混烟完成三杀刷屏后,大梦后续的补枪击杀了林准,这时候的大梦才取得上半场唯一的一个人头。可以说大梦上半场基本处于游离状态,没能打出自己本该有的强势M4枪法。
担任保卫者后,大梦的主要站位是A1,有时就会辅助A小道的老四和A2的墨白配合双卡。大梦在下半场第二小节完成了丝血的单局四杀,开始进入的自己强势的状态。随后在下半场第六小节又完成单人中路三杀,从下半场第二小节开始追分的7小节中,大梦一命未丢,且在追分的第5局中就来到10个人头的击杀。在下半场最后的总击杀的为13/2,成为追分局中输出最高的选手。
大梦甚至在险些进入加时的18小节中完成了单局三杀,最后因为残血才被街寂完成了四杀的收割,可以说大梦逆风的追分破局中担任了无可替代了超级输出位。大梦在这张地图的整体发挥是带有爆发性的,上半场难得击杀残血的林准,但下半场成为了追分的关键输出者,已经虽败犹荣。
【失误不多,但发挥也少】
而在黑色这张地图中,Q9战队在B水吃过5吃亏,大梦有三次是参与其中的吃亏者,但因为没有搜点而被击杀的失误只有第二小节,其余都是因为林准的点位刁钻或者是情兽和队友的配合到位。而大梦在上半场也少有发挥,又陷入了枪法低迷的状态,上半场获得了3分中,战舞提供了最高的击杀伤害。
交换阵营后,Q9战队也开始了追分的状态,总共追了5分,也是险些进入加时。而大梦下半场总共击杀4个人头,开始失去了供电所的强势枪法,站位也从B区调动到了A区。亮眼的时刻也就是R.LGD使用声东击西战术,大梦在防守的A大击杀了骚扰的晨铭,成功为队伍清除了绕后的威胁。
大梦在总决赛的发挥起伏是比较明显的,高峰阶段就是供电所下半场峰回路转期间,不仅为队伍创造了非常高的输出,也为观众打出了精彩的枪法对决,展现了其灵活的身法。其他阶段的大梦表现得没有那么惊艳,希望日后的比赛中,大梦的状态有比较稳定的发挥。