万历二十四年(公元1596年)九月,丰臣秀吉下令,第一军加藤清正率一万人;第二军小西行长率一万四千人;第三军黑田长政率一万人;第四军锅岛植茂率一万两千人。第五军岛津义弘率一万人;第六军长宗我部元津率一万三千人;第七军蜂须贺家政率一万一千人;第八军毛利秀元率四万人。
这次和上次比人员变化很大,小早川隆景、宇喜多秀家、羽柴秀胜被、福岛正则等将领被锅岛植茂、岛津义弘、长宗我部元、蜂须贺家政取代。
出征十二万人,再加上在釜山驻守的两万人,日军总兵力达到了十四万人,和上一次的兵力大体相当,这次丰臣秀吉可是真的是动了老本了!
但是此时朝鲜的明军却是少之又少,总共才六千四百五十三人,而且这些明军还被分配在了诸多要塞中。
所以,派兵继续援朝是万历皇帝的唯一选择。但,这次明军也走马换将,超级凶悍的李如松另有安排,去解决更棘手的问题了(北疆又出事了)。
而援军竟然只有吴惟忠的三千七百戚家军和杨元的三千骑兵。
当然除了将领外,还有两位主帅到位了,都察院右佥都御史杨镐负责管理朝鲜军务。还有一位刚从蒙古战场回来的将军,他叫麻贵。
他是蒙古人后裔,之所以派他去朝鲜是因为他当初是李如松的副手,两个人相处不错,他十分了解李如松的战略、战术特点。本来他已经提交了退休申请,但是由于明朝实在派不出将领来,只能让这位老将军再次走上朝鲜战场,成为了备倭大将军总兵官,兼任朝鲜提督。
杨镐是文官,且在北方刚打了败仗,所以到朝鲜来是让他搞好后方的,戴罪立功。谁都知道,麻贵才是这场战争的军事总指挥。
万历二十五年(公元1597年)七月七日,麻贵刚刚抵达汉城,就传来了不利的战报。七月二十五日,日军十二万人,左路小西行长率四万九千人进攻全罗道重镇南原。右路军统帅加藤清正统军六万五千人进攻全州。
南原守将杨元守军三千人。全州守将陈愚衷的兵马更少,只有两千五百人。
军力相差如此悬殊,两城的失守是必然的。杨元拼死抵抗,身中数枪被部下抢出,三千多明军阵亡。陈愚衷却没有吃眼前亏,他率兵主动撤出了全州,避免了损失。
南原和全州失陷了,日军开始准备向汉城合围,麻贵的处境极为危险。此时,另一个坏消息传来,明军唯一可以依靠的朝鲜水军于闲山大败,全军覆灭。
朝鲜水军失败的原因很简单,因为他们的统领换人了,不再是李舜臣。朝鲜人打仗不行,搞政治斗争却很厉害,李舜臣是个拉风的人物,所以他顺理成章的变成了很多人的眼中钉、肉中刺。水军将领元均就非常恨李舜臣,用尽一切办法陷害他,并将其发配到军中戴罪立功,而元均取代其成为了朝鲜水军的首领。
元均搞人是上等,打仗却是下等,遇到日军后被人家追着屁股打,搞得朝鲜水军全军覆没,上百条龟船沉入海底,这直接导致了明军丧失制海权,日军十二万大军水陆并进,麻贵此时再无退路。
谁都明白,这场战争,不赢即死,不成功则成仁!而此时,麻贵率军来到了王京,准备在这里打一场防御战。
麻贵的兵力加在一起只有七千八百四十三人,而此时又传来了一个消息,刚刚血战受伤的杨元被斩首了,理由是兵败弃城。
要知道杨元是血战之后才被迫突围的,而且劳苦功高,历次战役立功无数,这样都被杀了,那么朝廷对王京保卫战的态度就很明朗了,誓死守住王京,如果麻贵你守不住那就学学鬼子,直接剖腹自尽吧!如果敢弃城逃跑,杨元就是榜样!
麻贵脑袋见了汗,本想光荣退休,但是朝廷却把这个烫手的山芋扔给了他,退和守几乎都是死路一条。该怎么办?
麻贵不愧曾是李如松的搭档,他很快决定在王京附近的稷山打个埋伏。日军刚刚拿下南原和全州,气焰异常嚣张,正好趁此机会偷袭一次。
但是,麻贵手头实在不太宽裕,所以即便是打伏击都给精打细算。稷山地势险要,丛林众多,打过枪的都知道,隔林不打鸟是个定律,所以配备火枪的明军既不能离树林太近也不能离得太远,离林子太近了枪打不着,太远了隐蔽效果不好。
所以,人数是个关键因素,人去多了没用,人少了不行,最后麻贵只带了两千精兵在稷山设伏。
九月七日,日军先锋部队一万两千人到达稷山。日军实在是太过兴奋了,因为他们知道王京的守军根本不多,这会明军已经弃城逃跑了也说不定,所以谁先到谁占便宜。
这支日军就像马拉松的队伍一样,根本没有队列可言,玩命的向前跑着。拂晓,日军陆陆续续的进入了明军的伏击圈。
突然,树林中杀声四起,枪炮齐鸣!刚刚还很兴奋地日军,马上倒下了一片。但是让日军郁闷的是,被人黑了,却连明军的人影都没见到,根本不知道明军来了到底多少人?
日军迅速陷入了混乱,因为地形对他们极其不利,他们很怕明军靠火炮掩护,冲出来跟自己肉搏,所以日军迅速开始溃退。但是由于他们的阵型太过混乱,撤退变得毫无章法,踩死踩伤的人无数。
此时,黑田长政带领第三军三千人多人,正在向王京开赴,没想到迎头正好碰上了溃退下来的日军。两队日军方向相逆,顿时乱成一团。
麻贵看时机成熟,随即下令发动总攻,两千明军全线出击,开始对日军进行打击。日军根本不知道有多少明军冲了过来,这次连黑田长政的军队也开始调头逃窜。
两千多明军开始追击一万五千多日军,这场追逐大战从拂晓一直延续到了傍晚。日军竟然没有人回头看看明军的人数,他们只顾跑,恨爹娘给他们少生了两条腿。
日军的这场大败共阵亡八百余人,伤者不计其数。在日方的官方记载中到今天还怀疑明军投入了四万兵力,实不敢相信这是两千人制造的惨剧。
稷山之战让日军吓破了胆,日军竟然错误的认为王京的明军守军已经达到了几万人,在日后的两个月内日军龟缩龟缩在釜山一带,一点动作都没敢做,而且他们还做好了明军大举进攻,自己从海路撤退的准备。
《夜狼文史工作室》特约撰稿人:大胡子二零
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以谈判的姿态瓦解强敌
在一心一意开发核武器的金正恩眼里,反朝核的国际联盟尽管看似强大,却存在着深刻的分歧。
对于韩国来说,尽管反感朝鲜的核武计划,但韩国总统显然更在意朝鲜半岛的稳定;对于美国来说,遏制朝鲜核武计划的进一步提升,或许才是华盛顿关注的重点。因此,当朝鲜半岛的地缘氛围急剧恶化之时,金正恩只需要做出一个和平谈判的姿态,就足以抓紧韩国人那颗“畏战望和”的心。
金正恩的和平攻势满足了韩国人的期盼,也带给韩国总统兑现选举承诺的机遇,后者曾经向选民承诺——将实现朝韩和平。或许这个姿态不曾考虑过特朗普政府的政策目标(无核化),却极大程度上满足了韩国人内心的最大利益追求。这也意味着,韩国人将与美国对朝政策的战车拉开距离,强大的美韩反核联盟就这样走向解体了。而美韩与朝鲜之间的矛盾,在某种程度上将演化为美韩之间的内部争端。
更为诡诈的是,在公告中,金正恩同样表示,他不会率先发动核武攻击,这实际上是给美国社会一个定心丸,即朝鲜是一个满足现状的地缘力量,它不会成为美国的核威胁——而华盛顿的鹰派则不断宣传朝鲜核武的目标是威胁美国。
金正恩元帅此举之目标是显而易见的,金正恩试图以此争取华盛顿内部的妥协派,让他们有足够的借口说服强硬派,从而争取美国对朝政策的松绑——毕竟,如果缺乏韩国的支持,美国几乎没有可能在避免灾难的情况下摧毁朝鲜。
一旦美国对朝政策的姿态开始松动,或者表现出毫无原则的不可靠形象,那么中国就会丧失继续对朝追加制裁的动力,这是显而易见的。
屡试不爽的谈判套路
说起来,这也不是朝鲜政府第一次使用这种谈判策略瓦解对手了。
早在1993年第一次朝核危机,当时美国刚刚击败萨达姆,实力和威望如日中天。朝鲜核武计划中的延边核设施被美国卫星侦知,美国要求进行核查,遭到朝鲜拒绝且平壤随即退出《核不扩散协议》,在这种情况下,美国进行大规模军演,到了1994年6月16日,美参议院甚至通过了决议:敦促美军采取行动,做好进攻朝鲜的准备。
在这种情况下,当时的金日成果断祭出“和平谈判”与“和平用核”的大旗,邀请美国的“和平总统”卡特访问,同时与韩国恢复谈判,此举极大地提升了美韩国内和平派的政治声势和道义基础,最终抹杀了美韩国内的强硬主张,以完美的政治技巧,渡过了核武开发过程中最危险的阶段。
到了2002年10月,美国情报部门宣称朝鲜在国际市场上进行核武技术和设备采购的秘密交易,并与巴基斯坦建立了秘密的核交易。而朝副外相姜锡柱也在美韩会晤中亲口承认了这一切。美国随即建立针对朝鲜的军事部署,停止向朝鲜供应重铀(朝鲜标榜和平利用)。而朝方也以美方违约为由,宣布重启核计划,以此将核危机的责任归咎于美国,并正式退出了《核不扩散协议》。
在这种情况下,美国的军事压力不断增大,随时都有可能动武。精明的金正日元帅随即再次拉起“和平谈判”的大旗,声称只要谈判,朝鲜可以冻结核武器。中美朝三国开始谈判,谈判随即扩大为六方会谈。
在这个过程中,朝鲜先后提出了“和平”、“谈判”、“弃核”等主张,朝方的每一项要求都看起来合情合理的,同时也最大程度地瓦解了各国对朝鲜的敌意,而六方会谈中各国利益的不一致,更让这种谈判变成了冗长琐碎的马拉松扯皮。在交涉中,朝鲜屡次借机中断谈判,更使得谈判一轮又一轮地举行,虽然看似充满希望,但却永远没有尽头。
对于朝鲜来说,六方谈判的目的实际上只有一个,那就是最大程度的给美韩国内的和平政策以“可行性”的希望和政治上的支持,提升和平的声势,从而使强硬派的计划备受压制,且永远没有实施的机会。
2004年6月23日,面对美国咄咄逼人的武力威胁,朝方在第三次六方会谈中高谈和平,声称核武计划只是为了获得美韩的经济援助,只要给予足够援助,朝鲜就愿意放弃核武器,此举立刻获得美国舆论和政界的强烈回应——朝方不费一枪一弹,就使美军之进攻企图顿消。
2005年9月19日,朝鲜核武计划进入了最后攻坚阶段,为了避免美国干涉。朝鲜在六方会谈的框架内签署了《9·19共同声明》,公开承诺放弃一切核武器及核武计划——此举不但让主张和平的美国舆论界极为振奋,也使得那些对金氏家族不抱希望、试图武力解决朝核问题的强硬派完全丧失了支持。
就这样,在谈判策略的掩护下,朝鲜加紧研发核武器。仅仅一年之后的2006年10月,朝鲜就成功进行了第一次核试验,成为一个足以摧毁韩国首都、具备足够威慑能力的核国家。从此,进攻朝鲜就成为了一个军事上不可能的选项。
现代权术的威力
综上所述,朝鲜之所以能够挫败强大的美国、中国和韩国反核武联盟,靠的并不是孱弱的军事实力,而是巧妙的政治攻势。即通过对强大对手内部各个派系、各个国家之政治目标和核心利益的深刻理解,洞悉其分歧,然后通过谈判的姿态,加剧对手内部的分化,从而为自己终极目标的达成赢得时间。
事实上,只有深刻理解共识政治的威力,以及各方利益的追求,才能对强大对手进行巧妙分解,并巩固自身的政治联盟。这实际上就是现代政治权术中最令人着迷的地方。
毫无疑问,金氏家族无疑是现代政治权力游戏中的佼佼者,而这也是其能够世袭罔替的根本原因。
前阵子给大家回顾一款经典游戏《决战朝鲜》。新建一个游戏,我们首先要选择主角的兵种,一共有4个:
1、步兵
兵力多(相当于HP强,耐打)小编评价为S,攻防都挺好评价为A,使用武器丰富(步枪、冲锋枪、迫击炮等)评价为A,技能是所有兵种最多的评价为S,移动范围广不挑路评价为S,移动速度评价为B。总体评价A,是我军作战的主力。
2、骑兵
兵力数量不及步兵评价为A,攻击A,防御B,使用武器只能用马步枪(为了方便骑马射击,马步枪比一般步枪的枪管要短,远距离射击精度不如一般步枪,但是携带方便)评价为B,技能较少评价为B,移动范围擅长公路和平原移动、不擅山路评价为B,移动速度评价为A,总体评价B。是我军早期兵种,看起来帅气,但中后期用处不大,基本只用来捡道具,不建议选择。小编第一次玩的时候没有攻略,以为骑兵只是一个装备了马的步兵,结果玩几关之后发现自己想多了。印象还是比较深刻的。
3、机枪兵。
兵力数量不及步兵评价为A,攻击A,防御A-,使用武器为轻机枪比如著名的歪把子、苏式轻机枪、九六式轻机枪等评价为B,技能比较少评价为B,移动范围和速度都类似步兵。打敌人的时候呈T字型,对集群上来的敌人杀伤范围广,但耗弹量也是像泼水一样。同样不建议选择。
4、特种兵
兵力数量较少评价为B,但攻防非常出色评价为S,使用武器比步兵少一个迫击炮、但多了火箭筒评价为A,技能同样也是所有兵种最多的S,移动范围和移动速度评价与步兵一致,总体评价A+。
上述4种,小编建议就在特种兵和步兵里面选,个人偏向前者多一些。
选完兵种之后就要选统率和智力,初始160点,两边80点,可以调整。统率高则防御力强,智力高则使用技能成功率高。如果喜欢挑战高难度,由于其成功率在技能等级低的时候也比较低,因此建议开局可以把智力调到90-95,尽快把【疑兵】技能练起来,兼顾【火攻】。
选好主角之后,剧情会由一段视频进行讲解,第一关的背景是1950年10月北朝鲜军溃败,残部正撤往北方接近中朝边境的鸭绿江,南朝鲜军完全没有想到中国志愿军已经进入朝鲜,大摇大摆地在公路上追击。我军也没有想到敌人推进的速度会这么快,虽然只有少量前锋部队,照样敢拿下温井。
上图是开局态势图,敌人一共8支部队,我军开局仅主角和一个骑兵。
敌军分为追击部队和守卫温井的部队,其中追击部队是坦克×1、运输车×3,游戏刚开始就给我们弄台坦克(虽然仅是M24霞飞轻型坦克,但对于缺乏打装甲武器的我军就是硬茬),这其实也是真实反映当年的情况,由于漂亮国刚打完二战,装备富余得很,为了拿下亚洲大陆的跳板,一挥手就给李承晚政府成建制地武器装备。
我军历来主张打仗灵活,显然我军装备落后,不能硬打正面,否则对着敌人铁包肉的装备要吃亏。不知道大家有没有留意我军开局截图下方,在公路上埋了两颗地雷,虽然我军打装甲兵的经验不多(抗战时主要打敌方步骑兵和炮楼,解放战争蒋军除少量的快速纵队和廖耀湘兵团外绝大部分是步兵),但我军玩地雷经验多呀。坦克、汽车只能走公路或平地,地雷封路、两侧丘陵伏击,就是最好的战术。
我们只要不靠近敌人的攻击范围,敌人就会踩雷被卡在公路上。
我军伏兵出现:特种兵×1、骑兵×1出现在敌人坦克两侧;步兵×2出现在敌人运输车后方进行拦截,标准的拦头、掐腰、扎口袋。
由于主角开始没有火箭筒,只有一把三七式冲锋枪(历史上志愿军早期装备就是三八式步枪和少量的斯登或三七式冲锋枪,而且这装备在我军当时已经算好的了,属于是富得漏油的四野才有,其它部队可能还在用汉阳造),没法打坦克,因此这里主要负责用【疑兵】技能困住敌军,顺便提升技能等级,用于后面攻打温井之敌使用。
新加入的岳仞装备比较齐全,除了三八式步枪外,还有三七式冲锋枪(47年蒋军仿制美国M3冲锋枪,类似斯登冲锋枪,制造简单、成本低,美国兵由于其外形称之为“注油枪”)以及打坦克的苏式反坦克枪(此时还不是火箭筒,仅14.5mm的反坦克枪,打M24霞飞轻型坦克还行,但对于后续M4谢馒头或M26潘兴重坦克就不够看了)。我们给岳仞切换装备,打坦克就交给他了。
遭遇当头一击的敌军深感不妙,赶紧逃跑。
我军在解放战场锻炼“包饺子”多年了,哪能让你跑掉?对于运输车,我们可以用步骑兵来削弱,步枪对汽车还是有点用的,不过此关的两个步兵是大众脸,仅本关出现,注意留着歼敌经验给主角、岳仞他们。
很快只剩两个运输车,留给主角和岳仞两个特种兵慢慢练【疑兵】,特别是主角,要尽快练到二级,加上温井旁边的书可以升到三级,这样才好对付温井的敌人,降低我军伤亡。其它骑兵和步兵可以去地图其它地方取道具。
到了20回合,大部队陆续集结在温井城附近,预先过来的步兵捡了军事工程给主角用,这样主角的学习点就有了1点,可以切换为技能5点,这样【疑兵】技能就可以上三级,覆盖范围从一个点变为十字。
由于温井周边都是平地,不利我军进攻,因此我们可以用工事+诱敌,把敌人引出来困住再慢慢打。骑兵兵力较多,因此步兵给骑兵修一个掩体,站在敌人移动+步枪范围刚好能打的位置,先引一个。
主角卡在敌人后续部队刚好打不到的位置,用【疑兵】困住被引出的敌人,然后其他人揍他。吸引其它敌人前来救援。
把敌人都引出来后,两个特种兵练【疑兵】,其它人削弱兵力,卡回合到最后第三十回合,消灭敌人,顺利通关。
下一回我们介绍第二关,我军首次遇到霉菌空袭,面对敌人空地一体的攻击,我军如何守住温井和全歼敌人呢,欢迎大家继续关注。当年你是怎么打的,欢迎在留言区分享经历。
1999年正好处于网络时代的元年,那时大家还在用33.6k的猫,嘎吱嘎吱的上网,慢的让人无法忍受。谁也想象不到,这样龟速的网络会在今后的岁月里彻底改变所有人的生活。
《决战朝鲜》就是在1999年上市的,西山居制作的一款回合制战略游戏。刚一推出,就在国内游戏圈走红,成为时代的爆品。
4年后,雷军力排众议卖掉了卓越网,将7500万美元全部投进西山居,推出了首款网络游戏作品《剑侠情缘Online》,从此西山居一跃成为国内最具实力的开发团队之一。剑侠情缘也成为游戏界炙手可热的大IP。???小辉我好像写跑题了。
游戏背景
《决战朝鲜》以抗美援朝时期的战争为背景,玩家可以亲率部队参与抗美援朝战争中大大小小的著名战役。游戏策划贴心的根据整个战争的历史,编写了37个关卡。各种耳熟能详的战役或战斗,大家都可以在这里找到。玩家指挥部队,可以一直收复平壤、突破临津江、解放汉城,上甘岭战役!!!!釜山防御圈、击败麦克阿瑟,最终统一朝鲜。
甚至还能与各位知名的战斗英雄共同作战,热血澎湃,去击败那些看起来不可战胜的敌人。近距离接触杨根思、邱少云、杨育才、张魁印、黄继光、吴三羊、肖登良、王芳(电影《英雄儿女》中人物)等英雄儿女~。
游戏中设置了兵种,类似同类游戏的职业。每个兵种都能学到不同的策略,对应不同的敌人和场景。而且设置了伤兵、疲劳度等等属性,对战斗进行真实体现,可以说这款游戏是战棋中非常用心的一款作品。
游戏亮点
完全真实的武器装备。
志愿军与美军双方武器装备差距很大。在游戏中,几乎就是按真实情况,设置了敌我双方的武器。美军几乎是武装到了牙齿,谢尔曼式坦克、T-34中型坦克、潘兴式重型坦克,诸位军事爱好者耳熟能详的坦克,几乎是不可阻挡的,甚至各种军舰,飞机,美军在游戏中都可以使用(我方也能使用,要先缴获,嘿嘿),甚至还能使用原子弹过把瘾。。。战争狂慎入。
模拟真实的和受伤。
每个武器都有的设置,玩家要绞尽脑汁使用每一发子弹,去消灭更多敌人。使用每一个地雷达到最大的杀伤。这正好是战棋游戏的精髓所在。
独创“伤亡”的概念,将阵亡和受伤分开,受伤后在得到医疗后可以重新恢复战斗力。受伤如果不尽快治疗,会影响速度、士气、攻击,务必要重视。
完全真实的人物、事件与战役。
这方面策划做了不少工作,几乎大部分重要的历史人物都在游戏中出现了,包括各种我们熟知的战斗英雄。而且整个游戏进程,就是根据实际战争进程推进改编的,面对麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战名将,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢,玩家可以逐步领略到战争的艰苦和胜利的来之不易。
艰难的战争与胜利的喜悦
游戏虽然很难,但是好玩,由于缺少,缺少好的武器装备,必须从敌人手中缴获,取之与战用之与战。战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!几乎是每一关的每一步都要计算清楚。非常考验智商,而且很耐玩,反复打的时候总能发现一些更好的办法过关。一旦成功攻克那些艰难的战役,那种快乐是其他游戏无法给与的。
基本技巧
1:节约。大概是为了缅怀前辈们在极其艰苦的物质环境下作战吧,这个游戏对看管得非常紧。战斗中用完了就只能肉搏,那我方基本就是送死了。所以必须节省。
2:切换武器。要在不同的情况,或面对面对不同的敌人的时候换合适的武器。不同的武器有不同的性能,适用打击不同类型的敌人。每个部队都可以拥有多种武器,要注意敌人的不同,更换适合的武器,能达到更大的杀伤。
3:保护后勤。要注意保护运输车队。和一切战争,战争游戏一样,这里的后勤部队也很重要,没有军队能在无给养的情况下战斗,更不用说战胜本来就强大的敌人。
4:利用地形。游戏中提供了各种不同的地形,而且每种地形对部队影响也不一样,要注意占据有利地形打击敌人。
5:范围攻击。合理利用范围攻击型武器,对于差一点距离而无法直接打中的目标,可以用范围杀伤武器对其周围的空地开火。(注意武器的杀伤范围一定要包含该敌军)另外要注意分散,不要把我方部队密集在一起,这样很容易被敌人范围杀伤武器一起击中。
6:修建工事。游戏中,防御工事分为战壕、沙包和掩体三种,三种工事的防御力各自为 40%、60%和80%。在遭受打击时,可以有效地保存有生力量。但注意,经过多次打击之后,工事也会被摧毁。打很多困难关卡,都需要工事来提高生存率。
7:及时医疗。如果部队受到攻击,一部分士兵会牺牲,另一部分会受伤,伤兵是没有攻击能力的,而且假如该部队完全被歼灭,撤出战斗时,所有伤兵都会转化成俘虏。因此要注意经常医疗和增援。
8:鼓舞士气。要注意保障士兵的士气,多使用激励和医疗等战术。
9:及时休息。要时刻注意部队疲劳度,疲劳度的设定为:攻击一次增加5 急行军一次增加10。如果疲劳度过高,则部队士气和战斗力都将严重下降。恢复疲劳度的办法一是及时休息,二是适当使用苹果,人参等补给品。
另类玩法
《决战朝鲜》正常玩法,就是以武器攻击为主的打法。西山居的策划本意也是希望玩家合理使用各种武器,打通游戏。
然而总有一些不安分的网友,在不懈摸索下,诞生了“疑兵养级”的另类打法。
让4个可以施放疑兵术的部队(通常是主角、骑兵成天舒、骑兵傅国梓、特种兵岳纫、特种兵杜乐辉5人中挑4个),在战斗一开始就抓住一小堆聚集在一起的敌军不断用疑兵术,最好是从第一回合就开始忽悠,一直忽悠到倒数第二回合,大部分战斗任务则由其他部队(如炮兵和装甲车)来搞定。
疑兵升到3级以后,每使用一次疑兵可获得16点经验,每打一关,“四大忽悠”的级别都可以升高3~5级,而敌军每过一关,平均级别不过提高1~2级。在第12关之后,将级别极高的四大忽悠聚集在一起,故意让敌方低级别的炮兵或者机枪兵攻击,根据经验计算公式,敌军在攻击之后级别将飙升到比本方最高级别的部队级别还高,当级差较大并且同时攻击3支以上我军时,甚至可以一下跳到99级,此时再让本方部队攻击消灭敌军的部队,本方部队经验则快速增长,甚至也一下跳到99级。
疑兵养级打法到后期几乎没有难度,但前面的操作可能有点费时。
其他细节
隐藏关的开启:第三十关胜利后, 如果得分达到三千分,则电脑给你两个选择:谈判或继续战斗,如选前者则游戏到第三十二关以史实模式结束。如选后者则游戏进入虚拟模式,到第三十三关,准备解放全朝鲜。如果你的得分达不到三千分,对不起,你就老老实实地以史实模式结束吧。
由于显卡兼容性的问题,目前安装了《决战朝鲜》几乎都会遇到白屏的问题。要么安装下win7的补丁,要么按一下ALT+F4,稍微等待一下,就会关闭白屏,正常游戏了。
如果是进入任务后无法使用鼠标的话,请删掉游戏目录下I文件夹,因为100来M的版本有过场动画的文件但没有内容。
游戏闪烁感觉屏幕移动迟缓不流畅按一下CTRL+空格。
游戏秘籍
选中我方一支部队,按F9键,屏幕中央会出现一个输入框:
KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....
KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。
KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!
KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有原子弹了!轰!......可怜的麦克!
KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?
KSSKILL: 选中部队学有战术和技能,一代名将诞生了。
KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。
KONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励人民币一万元。
KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停!
《决战朝鲜》完全还原了那个辉煌与悲壮并存的时代,让每个玩家都热血沸腾!然而随着时间的推移,指望再有类似的续作是不可能了。玩家也只能扼腕叹息,一个单机时代的王者,一个战棋游戏的巅峰,从此成为了绝响。
传送门:
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