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三国杀:为什么灵雎打你没人救?我来告诉你

小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!

上回书说到为什么遇事不决秒灵雎了,那么就有小伙伴在楼下问了一个问题:“有一次我是忠臣,我们这边形式好。灵雎杀我,主公和另一个忠臣都不救我,无语死了”。那么我来告诉你原因吧。

首先我们回顾一下灵雎的二技能,一技能就不多说了。二技能效果是当被灵雎杀死的角色亮出其身份牌前,若灵雎不为主公,则灵雎可以与其交换身份牌。

也就是在灵雎是内奸、反贼、忠臣的时候才能使用二技能。而这个二技能描述让不少小伙伴迷惑的点还有:“灵雎击杀主公可以换身份吗?”这里你要注意的是“亮出身份牌前”主公开局全部人都知道,他的身份牌本身就是亮的。

所以灵雎只能在内奸、忠臣、反贼中横跳。而内奸获胜是加分最多的,而且开局内奸是左右逢源的,并且局势相对平衡的时候谁会去救内奸呢?

再说反贼和忠臣为什么伙伴不愿意救,首先灵雎肯定是看局势去换身份的。肯定是一边局势比较好所以叛变的,那么灵雎杀了你变身份之后只会让局势更有利才对啊。

这里举个例子:“场上灵雎是内或者忠,反贼把主公压到一血了。现在忠臣内奸反贼早就明显了。而灵雎这时候要击杀一个残血反贼,不管她是内还是忠,都会让反贼的局面更加稳定。”我说的清楚吗?

在灵雎不背刺的情况,局面永远是不稳定的,而很多时候,只要不是自己倒霉。谁又会去管这种明显对自己有利的事情呢?也别想你刚才猛烈输出的对手能救你吧?救你你还是原来身份,不救说不定有一定变数,所以遇到这种情况你救吗?

所以,以上就是我对灵雎击杀一个武将别人不救的看法,不知道小伙伴有没有其他不同的意见?欢迎到评论区评论你的看法哦!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

三国杀:为什么灵雎打你没人救?我来告诉你

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首先我们回顾一下灵雎的二技能,一技能就不多说了。二技能效果是当被灵雎杀死的角色亮出其身份牌前,若灵雎不为主公,则灵雎可以与其交换身份牌。

也就是在灵雎是内奸、反贼、忠臣的时候才能使用二技能。而这个二技能描述让不少小伙伴迷惑的点还有:“灵雎击杀主公可以换身份吗?”这里你要注意的是“亮出身份牌前”主公开局全部人都知道,他的身份牌本身就是亮的。

所以灵雎只能在内奸、忠臣、反贼中横跳。而内奸获胜是加分最多的,而且开局内奸是左右逢源的,并且局势相对平衡的时候谁会去救内奸呢?

再说反贼和忠臣为什么伙伴不愿意救,首先灵雎肯定是看局势去换身份的。肯定是一边局势比较好所以叛变的,那么灵雎杀了你变身份之后只会让局势更有利才对啊。

这里举个例子:“场上灵雎是内或者忠,反贼把主公压到一血了。现在忠臣内奸反贼早就明显了。而灵雎这时候要击杀一个残血反贼,不管她是内还是忠,都会让反贼的局面更加稳定。”我说的清楚吗?

在灵雎不背刺的情况,局面永远是不稳定的,而很多时候,只要不是自己倒霉。谁又会去管这种明显对自己有利的事情呢?也别想你刚才猛烈输出的对手能救你吧?救你你还是原来身份,不救说不定有一定变数,所以遇到这种情况你救吗?

所以,以上就是我对灵雎击杀一个武将别人不救的看法,不知道小伙伴有没有其他不同的意见?欢迎到评论区评论你的看法哦!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!

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三国杀:改版后的灵雎获得变得简单,但是技能却打折了

大家好,我是灵运,今天要给大家讲解的游戏是国产桌游三国杀。对于新玩家来说,三国杀里辣么多的武将,有几个不认识再正常不过了。一般是因为太弱被永久锁在天牢,而有一个武将一直不上场的原因是太稀有了,他就是——灵雎(新版)。

改版后的灵雎获得变得简单,但是技能却打折了

基础介绍

灵雎是一个后期强大的武将,独特的技能机制让她在后期触发技能会变的更加的简单,身板虽然不是很强3血2技能的标准谋士身板,但是技能具备的进攻和防守的能力,攻可一击致命,守可无懈可击,为什么会有这么高的呢,我们可以来看一看她的技能。

【竭缘】:当你对其他角色造成伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌,然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1。

技能发动起来还是有点鸡肋而且是需要手牌来发动的,对于灵雎是个3血2技能的武将,一共就三张牌,如何规划好还是很需要思考的。

【焚心】:锁定技,一名其他角色死亡后,若其身份为:忠臣,你发动"竭缘"减少伤害无体力值限制;反贼,你发动"竭缘"增加伤害无体力值限制;内奸,将"竭缘"中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。

先说明那个装备牌是不能弃置已经装备好的装备,还是只能手牌,这个武将的决定是一名后期武将,而且随着各种身份的死亡,只会变的越来越强,但是3血的上限导致了前期很怕被针对性的消耗,毕竟在第一回合的时候,灵雎的技能触发条件比较刻薄。

身份选择

在知道灵雎是一个可攻可守的功能武将的时候,选择身份的时候就宽的很多了,轻微的自保能力可以让自己对于AOE的消耗更加从容应对,选择位置简直在中间,位置太前容易没操作,位置太后容易直接被人打死。

主公:身为主公灵雎的时候注意事项和大部分主公都需要注意的一样,灵雎十分需要手牌和锦囊伤害,有了锦囊伤害几乎每次都能打两点,所以忠臣最好能配合上刘备这一类的武将。

忠臣:身为忠臣,她没有太强的保护能力,自保能力和进攻能力倒是可以,但是绝对不是一个合格的辅助,前期技能释放程度低,意味着不管是自己还是主公,一旦被反贼速推就很容易断送整盘局势。

内奸:几乎没什么用,稍微看看技能都知道灵雎需要有内奸的死亡来强化自己的技能,我相信在5个武将选择里面最好的肯定不是灵雎。

反贼:如果能发现辅助队友的话,那对主公一伙造成的威胁是很大的,要知道灵雎查漏补缺的能力是很强的,碰巧主公的闪在前几个反贼中消耗了,那这个时候对着主公来一刀,轻轻松松就是两滴血砍下来。如果主公一伙打算先速推自己的话,加上反贼大部分都是进攻凶悍的人物,可能刚把你给推了他们的状态也不是很好了,稳定的减少伤害和命中目标就可以打出高爆发的能力,足够让他们不想放任你的成长,所以好好活着也是稳定局势的最好办法

本期对新版灵雎的介绍就到这里的,如果你还有更多的意见或者建议,欢迎留言。

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