魔兽世界怀旧服马上就要开放了,新老玩家们都在跃跃欲试等待着开服的那一天,其实在60年代,魔兽的玩法并不像现在这样\"快餐\",而是相当硬核的,真正从当年走过来的老玩家想起仍然会叫苦不迭,接下来这几条如果你有幸体验过,那一定是骨灰级玩家无误了。
超长的DEBUFF持续时间
现在恐怕没有哪个怪物能给你挂一个持续时间超过30分钟的DEBUFF了吧?而在魔兽世界的60年代,几乎所有的疾病都是持续半小时的,也有一些持续时间超过10分钟的诅咒效果,最要命的是,能驱散这些DEBUFF的职业寥寥无几,最典型的就是20级左右的影牙城堡副本里的女妖,诅咒法术只有德鲁伊和法师能解除,队伍里少了这两个职业就很难打。
武器熟练度
这个设定可以说是非常硬核了!你的游戏角色是可以装备多种武器的,但需要达到一定的熟练度才能发挥出武器的全部威力(不然打怪全是未命中),甚至包括徒手技能,因此当年站在奥格瑞玛一刀一刀捅木桩的玩家不在少数,最可怕的是某些职业比如萨满的武器熟练度是有BUG的,切换天赋会导致武器熟练度清零,每切一次就要重新练,这也是当年萨满职业极度稀有的一个原因吧。
一键拾取
这个功能是很久以后的版本才添加的,最开始练级杀怪都得挨个弯腰伸手摸尸体,而且60年代的游戏金币是非常珍贵的,灰色垃圾都舍不得扔,攒满了一包再去找NPC卖掉换上几个银币。这个设定相当真实,但也很不方便。
啊啦啦啦,鱼人怪
小号练级路上没有被群居鱼人守过尸体的,游戏生涯是不完整的!鱼人的厉害之处在于阵容齐全和仇恨联动,有会冲锋定身的,有会加血喝药的,你想逃跑还会丢定身的投网。最坑爹的设定是,就算你开大招把它们打残了,它们会逃跑到另一堆怪里,然后带着帮手们继续来群殴你……可以说是小号噩梦了,想当年小编曾经有一个小号就是连续被鱼人守了快半个小时然后被迫虚弱复活……满满的都是泪。
德鲁伊的形态
最早的德鲁伊,变身是需要花费蓝量的,奶德变成其它形态后想要释放治疗法术,必须先按一下变形技能恢复人形,再按一下法术,远没有现在方便。来回变个几下,蓝量就见底了,实在是属于相当坑爹的设定。