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原神:难度不一的圣遗物秘境,岩本团灭率居高不下,火本耗时较长

在原神之中有许多不公平的设定,就连五大元素的圣遗物秘境难度都不一致(冰水还未出)。冻梨是一个主张全面发展的玩家,因此不会专注于刷某套圣遗物,而是每个都打,是5个圣遗物秘境的常客。对了,我所说的都是世界6的秘境。

当前难度公认最高的秘境,孤云凌霄之处(岩本)。别家秘境都是些正正常常的小怪+深渊法师的配置。岩本这边真就毫不辱其名,孤云F4的大哥遗迹狩猎者坐镇,伤害高的同时难躲避。本身原神没有语音系统,玩家之间难以沟通,所谓的一人牵制、三人输出纯属做梦,全员贴脸硬怼才是常态。这就导致遗迹狩猎者血还有大半管,队友就已经残得七七八八了。

岩本对超载、蒸发有debuff惩罚,问题是后面又有两个冰系深渊法师坐镇,不带火系角色还真就很麻烦,搞心态。岩本:原神最难秘境,没有之一,其他的都是过家家般简单。建议队伍组成,琴、刻晴加双火。

游戏内最耗时的秘境,无妄引咎密宫(火本)。该秘境不难,怪物组成也就火史莱姆、火斧丘丘人、火深渊法师。怪物的强度一般,队伍带个芭芭拉随便打。主要是此秘境的机制设定非常的恶心:6个怪物硬是可以给你分成5波,灭一个刷新一个,纯粹就是在浪费玩家的时间。

不得不说策划的小心思真多,火系是当前游戏的顶流元素,玩家群体也最多。通过延长秘境的时间,增加玩家的在线总时长,冻梨对此无话可说。没办法,不刷就连丘丘人都打不动了,无奈。

需要点儿小技巧的秘境,华池岩岫(宗室本)。严格意义上来说此秘境是为了物理伤害角色准备的,只不过此类角色普遍都直接用角斗套,因此刷这个秘境的玩家都是为了宗室。该秘境很简单,三个深渊法师,水火冰。难度一般,先手把冰火两个深渊法师的盾破了,就好打了。队伍比较舒服的配置:温迪、火、火、水。

中规中矩的秘境,仲夏庭园(雷本)。只要玩家别选出会造成超导的角色,顺其自然打着去就好了。期间多注意点,看着旁边,别被雷鞭粘上就没啥大问题了。所以雷系那么拉胯,就连秘境难度都是靠后的咯。不禁对后续的雷国产生怀疑,雷主怕是会前所未有的菜吧?

单刷福利秘境,铭记之谷(风本)。怪物组成非常的简陋,三盗贼、雷萤术士、债务人。这几个怪都是公认的“脆皮”,霸体技能较少的他们被温迪天克。理论上有温迪的玩家面对这关都是可以直接单刷,要是输出欠缺的话倒是会耗些时间。风本出产风套与治疗套,偏向于辅助,难度低能够理解。

至于剩下的几个武器材料秘境玩家一般很少碰,也就遇到需要时才会特意刷。不像圣遗物秘境,哪怕你特意留了几千树脂刷,都不一定能够真出一套较为完美的套装。我现在是佛系了,20颗脆弱树脂下去一个水花都没溅起来,如今只要主属性对得上,副属性不会过于歪的都将就用着。

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