在最近的几个版本里,随着征服者天赋的改动,上单战士英雄可以说是无形之中得到了加强。其中受益最大的就是武器和锐雯等几个战士英雄,然而这就给很多玩家一个固有印象:征服者天赋是给战士英雄准备的。
然而这个想法确实大错特错,从征服者天赋的介绍中我们知道,玩家可以通过普攻或者技能来叠加征服者效果,来打出真实伤害以及获得治疗。
所以对于那些靠技能打伤害的近战英雄也是十分契合,这其中就包括炼金术师和木木这两个英雄。
在之前玩家对于炼金的玩法开发,还停留在带艾黎或者余震天赋,出面具冰杖半肉法强装备。然而炼金现在是可以带征服者天赋,由于可以通过叠满5层以后的征服者吸血,所以是可以出纯法强装备。
带征服者天赋的炼金,玩法思路就是靠天赋和装备的吸血效果来保证自己血量的健康。所以如今炼金可以出科技枪这件装备,在配合其他法强装备可以打出爆发伤害,在短时间内就可以击杀ADC等脆皮英雄。
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在最近的几个版本里,随着征服者天赋的改动,上单战士英雄可以说是无形之中得到了加强。其中受益最大的就是武器和锐雯等几个战士英雄,然而这就给很多玩家一个固有印象:征服者天赋是给战士英雄准备的。
然而这个想法确实大错特错,从征服者天赋的介绍中我们知道,玩家可以通过普攻或者技能来叠加征服者效果,来打出真实伤害以及获得治疗。
所以对于那些靠技能打伤害的近战英雄也是十分契合,这其中就包括炼金术师和木木这两个英雄。
在之前玩家对于炼金的玩法开发,还停留在带艾黎或者余震天赋,出面具冰杖半肉法强装备。然而炼金现在是可以带征服者天赋,由于可以通过叠满5层以后的征服者吸血,所以是可以出纯法强装备。
带征服者天赋的炼金,玩法思路就是靠天赋和装备的吸血效果来保证自己血量的健康。所以如今炼金可以出科技枪这件装备,在配合其他法强装备可以打出爆发伤害,在短时间内就可以击杀ADC等脆皮英雄。
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无视一切Gank!英雄联盟惩戒刷野流炼金又来了,为你推荐版本最强炼金套路!
自7.24版本版本以来,炼金术师一直都以一个恶心的形象,一个疯狗的形象,一个浪来浪去的形象,一个背着硫酸的光头流氓形象。占据了绝大玩家的心灵。但就算是如此还是有很多人拿炼金上分,炼金也成就了很多人的王者梦。并且还有一款S4的冠军皮肤。名正言顺对得起“炼金”二字的辛吉德,碾压偷钱符文十分钟156刀。
很多小伙伴看到种类估计一定会蒙,156刀?你说的是神仙玩家吧?可是我要今天就是要告诉你如何轻松的补刀到156刀。
符文推荐
为什么要这么带了?首先,掠食者这个天赋是鞋子附加上一个跑的很快的BUFF。可以代替起跑。这时候可能会有人说了,起跑跑的比这个快多了,这个还得缓存,而我们第二个召唤师带的是惩戒啊,我们合成蓝色日炎打野刀惩戒一下不仅可以减速对面还可以给我们加速,惩戒+掠食者还比不过起跑吗?
召唤师技能
玩法技巧
1、快速到达2级
进入游戏后,我们先买
然后偷偷摸摸不让别人发现的情况下去距离上路近的F6处,1分55秒野怪刷新后开启Q配上平A最后惩戒(惩戒可以回血)收尾到达2级然后直直的跑到上路,这时我们二级,对面上单最多比我们多两个兵,所以他不敢太放肆,于是我们可以狠猖狂的开启Q把这波线推了,千万别漏刀,很伤。
2、推兵线逼对方补塔刀
然后第二波兵线,在开Q推一波。750块钱,躲个没人的角落里面回城,然后出
,这个装备打小兵是非常的疼,在配上我们的Q,更容易推线了,估计这时候对面上单等级成长已经差不多可以要打我们了,但我们猛推一波线推到塔下让他不得不去补塔刀,如果他敢扛着兵线控线,不要犹豫,走上去一个EAAA他会掉很多血,这时他不敢抗了。
3、炼金恶心的断兵线
最后他补塔刀的时候,我们直直的冲到对面一塔和二塔中间那片防御塔攻击不到的位子,到达这里之后,对面上单肯定不敢过来,因为他一过来,他就会漏兵,而我们不会,因为我们有Q技能,我们在逃跑的时候就已经把兵补了。所以这也是炼金最让人恶心的地方,“断兵线”。
兵线刷完了,我们就去打石头人,因为
对野怪的伤害非常的高,而且野怪还给我们回血,外加惩戒效果,可以让我们在线上赖很长时间。这样我们的发育就不只是线上经济还有对面野区。
如果有人来抓我们怎么办?首先不要慌,要记住,我们很肉的,先找一条无人路跑,他们不敢追,因为炼金的Q很厉害,他们如果追炼金反而会被炼金杀。
假设他们来了,给辛吉德包围上了,这时先找一个伤害最低控制=0或者最少的一个人开启R一个E然后头都不回的跑了。这样我们不仅让对面中单打野伤势了发育时间,对面上单也是一样的,可问题最关键的是,我们还没亏。
回到基地,这个时候我们应该有很多钱了,毕竟炼金术师,用Q和小兵创造金钱的男人。
这个时候我们回家买一个蓝色打野刀惩戒一个鞋子
由于我们事先出了
也就是一共花了1250金币,当然这是最差的结果,炼金的钱是绕绕不断的。
如果钱多就把打野刀升级成
鞋子可升级成
都是可以的。
好了,言归正传我们现在先说说为什么先出鞋子和蓝色惩戒刀,因为我们天赋点出了
这个天赋可以让我们跑的非常的快,300块钱出了他之后,我们可以跑着去上线,非常的快,几乎不丢兵。这样的天赋配上炼金的刷钱能力,外加惩戒所到来的效果:
十分钟156刀是没有什么问题的,如同开车一样的上线速度,强力的刷线能力,可怕的刷野能力,这样的经济速度是非常快的。什么偷钱流弱爆了,156刀回家更新装备简直可怕的要命。
出装及团战思路
六神装:
这就炼金的六神。
打团方法就是开启大招开启正义荣耀开启掠食者先不开Q(掠食者的移速加成会因为Q伤害到目标而消失),冲过去一个蓝惩戒对面C位后开Q冲上去一个E技能。
然后不断的在团战中走位用自己的肉体上去跟对面蹭。
结语:说到这里,我只能说感谢罗汉。我不设计英雄,我只是设计师的完善者。
英雄联盟游戏即将迈入第12个点头,为了给玩家们营造新鲜感,最近几个赛季拳头设计师都在针对游戏内容进行大刀阔斧的改动。去年新增的神话装备,就使得许多英雄在玩法上发生了改变,并提供了更多的选择权。
而新赛季到来时拳头做出的最重要的调整,就是为召唤师峡谷增设两条新的元素龙。
版本服务于职业赛场,对于这件事玩家们早已心照不宣。常看比赛的玩家们都知道,虽然跟“远古时期”相比现在的对局节奏快了许多,但龙魂的强度差距太大,还是让部分对局出现了放四龙拖后期的情况。
于是乎,拳头设计师添加了两条进攻属性更强的元素龙:炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙。它们的存在,正打算挑战水龙魂和土龙魂的地位。
炼金科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
○ 队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
○ 地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
英雄联盟游戏极为强调视野问题,炼金龙地形赋予英雄的隐身效果会让龙坑附近变得更加危险。而炼金龙魂赋予英雄的短暂复活能力,能将够大大提升拥有龙魂一方的团战能力。跟赛恩的被动相比,通过龙魂短暂复活的英雄可以释放任意技能,在场上的作用更大。
尽管是小概率事件,但赛恩+时光+阿克尚+复活甲+龙魂的组合,将可能意味着有人可以凭肉身扛住5个人集火一分钟!炼金龙魂在更新之后,恐怕会超越水龙魂成为强度最高的元素龙。
海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
○ 队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
○ 地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
海克斯科技龙的地形同样服务于绕后、支援,但涉及的地点不只是野区。能够高地跃迁到红Buff的区域的双通跃迁传送门,既能帮助进攻方强势开团,也能帮助劣势方提供出其不意的绕后反打机会。
与之相比龙魂的效果就显得并不那么突出,但电刀+减速的组合还是能在团战中打出相当不错的效果。这两条新增的元素龙,都在进一步鼓励双方更频繁地交火。同时比赛也会因为更多的元素龙种类,而增加不确定性。
与此同时,在2022季前赛版本中,致命节奏这一稍显鸡肋的天赋也遭遇了重做。为了让更多远程英雄可以注意到它,设计师对致命节奏的效果进行了更新:
每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得攻速加成,持续 6 秒。效果最多可叠加 6 层
效果叠加到最高时,获得攻击距离加成,并将攻击速度上限提高到 3.0
突破攻速上限对ADC来说意义重大,大家在看惯了女枪、烬等以技能为主要输出方式的下路对决后,也该重新审视能够贡献丝滑走A的射手英雄的强度了。当致命节奏叠满时,远程英雄的攻击距离也会获得加成。
原先想要比防御塔手长需要借助火炮这件装备,但现在光凭召唤师天赋就能补足手段的缺陷。值得一提的是火炮这件本该服务于ADC的装备,现已成为了卡牌大师的核心装备。致命节奏如果强度足够,不排除拳头删除火炮的可能。
2022季前赛版本的更新,后续主要会集中于几项新装备上。无论最终结果如何,至少拳头设计师有在做事。期待新赛季开始时,召唤师峡谷能变得更加有趣吧~
那么大家又是怎样看待英雄联盟这些即将到来的新内容的呢?