1月24日,IGG旗下热门3D剧情换装手游《时光公主》上线了全新故事——“华亭旧梦”,并发布了与著名作曲家舒楠合作的主题曲《浮光:梦回华亭》。
作为一款玩法独特的女性向手游产品,《时光公主》更加侧重于通过具有文化内涵的多世界剧本设计,以及古今中外的不同服饰文化,赋予玩家们一场更有沉浸感的穿越之旅。特别是此次精心制作的“华亭旧梦”故事书,不仅在内容上进一步进行了文化外延,由作曲家舒楠亲自操刀的故事书主题曲《浮光:梦回华亭》,也让玩家们的这场穿越之旅具备了更加深厚的历史文化积淀。
因缘际会下的共鸣合作,华亭旧梦主题曲倾情上线
对于舒楠,相信很多人都不会感到陌生。作为中国电影金鸡奖最佳音乐奖、中国电影华表奖优秀电影音乐奖等多项重量级音乐奖项的获得者,舒楠不仅参与创作了多款知名音乐作品,如《少年强》、《灯火里的中国》、《不忘初心》、《站起来》等,还参与创作了多部热门影视作品的原声曲目,如《建国大业》主题曲《追寻》、《建党大业》电影原声、《让子弹飞》插曲等。
在创作主题曲的过程中,《时光公主》“华亭旧梦”故事里所表现出来的神秘感和情感落脚点,特别是大时代命运下小人物们的各种悲欢离合,引起了舒楠很大的共鸣。对于和《时光公主》这样兼具文化和商业价值的游戏合作,他给予了很高的评价:《时光公主》是一款很有正能量的游戏,它对于文物的保护,对于中西方优秀文化的融合,都有很好的表现。
为此,舒楠花了整整三个月时间进行主题曲的创作。有感于故事书中所表达出来的对于守护古老文明结晶的理念,他在大提琴和小提琴所交织出的宏大神秘感中,又结合了带有强烈东方文明色彩的箫和古琴,为主题曲增添了一种既柔婉又磅礴的气势。清丽忧伤之中,又隐含着光明和希望的曲风,获得了无数沉浸在故事中的玩家的好评。
守护文化传承与发展,华亭旧梦如何修复“人心”?
通过注入更多的文化元素,让游戏不再是一个单一的娱乐工具,而是转变为传播优秀传统文化的新载体,正成为越来越多游戏公司的共识。《时光公主》从一开始就将自己的制作理念聚焦于此,游戏中20多个不同文化背景的故事书,可以让玩家们在体验到游戏乐趣的同时,也能蕴椟古今,博物多闻。而“华亭旧梦”的出现,在我们看来,则体现了《时光公主》在践行理念的同时,对游戏和文化传承的结合有了更深度的思考。
《时光公主》“华亭旧梦”回忆留影
在“华亭旧梦”里,讲述的是一个“器物有灵,爱恨无垠”的故事,架空的历史背景之下,玩家们将化身为古董修复师的女主,为乱世之中的古董器灵们摆渡灵魂。从宋代仕女图的执念,到檀木佛珠千百年来的追问,再到景泰蓝的相爱相杀等,“华亭旧梦”以游戏为载体,借助着“修复”的主题,向玩家们铺开了一张关于家国天下、文明守护等精神内涵的画卷。
虽然故事的结局会因玩家的选择而有所改变,但故事所要表达的精神理念却是贯穿始终的。玩家每完成一次“古董修复”,实际上便是对优秀文化的一次守护及传承。正如女主顾云亭所说:“修复的不仅是破碎的古董,更修复了破碎的人心”。这种不断向上升华的情感基调,在舒楠创作的主题曲里,其实也能感受到。在主题曲的中前期,温婉中略带着些凄美的意境,如同将一幅残破的碎梦徐徐展现在玩家面前,后期急转直上的旋律,则瞬间将玩家从满目疮痍之中拉回,在这一降一升,一悲一喜的演绎中,也进一步加深了游戏和玩家之间的情感烙印。
《时光公主》“华亭旧梦”角色展示
而在舒楠过往的音乐作品中,我们也能感受到这些相同的精神种子,这种根源于内心深处的文化认同感,或许也是双方这次一拍即合,并通过数月时间来打磨主题曲的一个重要原因。
可以发现,从“盛唐志异”故事里展现大唐盛世文化下“人守义、妖有情”的人间温暖,到“华亭旧梦”中对守护家国天下和文化传承的思考,《时光公主》其实一直在努力追求传统文化和时代的共融,并希望借助于数字娱乐的多样性和无限可能,让玩家们能对优秀传统文化符号有更加深刻的认知。
软硬实力双剑合璧,助力文化传承破圈
在文化守护和传承这个问题上,除了通过沉浸式的叙事方法之外,《时光公主》还通过“软”和“硬”两种实力,来不断践行这种使命感。
所谓的“软实力”,更多地体现于“华亭旧梦”中的各种服饰文化上。比如女主角身着的服饰,充分考虑了修复文物过程中的实用性,而黄铜手锤不仅仅是修复器物的神器,也是对现实生活中匠人、匠心的致敬。而在其他男性角色的服饰中,你也能清晰地感受到那个时代背景下的社会文化。
《时光公主》“华亭旧梦”角色展示
再比如下面这件墨绿色丝绒旗袍,则是结合了《山海经》中神兽“夫诸”的特点,其立志洗刷人间所有污垢和痛苦的愿景,和故事书中治愈心灵的立意有着很高的契合度。通过水晶质感的珠串来呈现灵鹿的温柔洁净,同样起到了很好的呼应效果。
故事中的很多文物拟人套装,也大都取材于各类珍贵文物,比如下面这件套装,便取材于清朝乾隆年间的文物:金胎画珐琅仕女执壶。在它背后,就如同主题曲《浮光:梦回华亭》一样,充满了对中西方优秀文化进行交融的思考。
而下面这件带有很强中式美学设计的套装,则是从上个世纪20年代,青年女子的日常穿搭中汲取设计灵感。寓意“遍福”的蝙蝠元素,再加上刺绣、纹样等中国传统元素,一股浓重的中国人文气息迎面而来。
除此之外,在服饰的命名这种细节问题上,《时光公主》也不忘结合经典国学,让玩家们能从中感受到更多的文化魅力。
而在硬实力上,“华亭旧梦”中的服装效果,则是充分运用了《时光公主》现阶段的引擎技术。在多层UV技术的支持下,将布料的底纹、印花、刺绣等元素的效果,精细到了像素级别。无论将镜头拉到多近,玩家们都可以感受到这些满满细节背后所代表的文化底蕴。
《时光公主》“华亭旧梦”服饰展示
为了能向玩家们呈现出更好的服装效果,《时光公主》的研发团队也在不断迭代各种材质表现,以墨绿色丝绒旗袍为例,这次就着重优化了丝绒的材质效果,实现了更好的微纤维光照表现。据悉,后续游戏也会在物理属性模拟方向上,进行重点探索。
在这个过程里,从零散的感知,到游戏世界里完整的数字呈现,《时光公主》让优秀传统文化内容得以“破圈”,不仅让年轻的玩家们对优秀的传统文化有了更深刻的了解,也大大扩充了自身的文化厚度和价值感。
文化探索之旅不止,时光公主未来大有可期
实际上,这种借助游戏内容的再创作,去展现优秀传统文化之美的策略,早已成为《时光公主》运营的重点方向之一。
在去年的中秋节,《时光公主》便邀请了“水下洛神”何灏浩,身着游戏中带有浓厚中国传统文化元素的中秋特定服饰——玉兔,为玩家们设计了一套名为《飞天》的舞蹈,以舞蹈为基石,向玩家们讲述古典唯美的中式美学。
《时光公主》携何灏浩为玩家设计舞蹈《飞天》
此外,《时光公主》还与有着众多唐代珍贵文物的西安博物院进行联动,将镇馆之宝——金背瑞兽葡萄镜还原进了游戏中,并以三彩贴金文官俑以及彩绘胡姬俑等珍贵文物藏品为灵感来源,创作出了多套的联动服饰及联动周边等内容,为文物“活起来”注入了新动力。
对有着“第九艺术”之称的游戏来说,数字娱乐的身份,赋予了它更多的功能和责任。通过数字还原,游戏可以让更多的经典文化符号,不再遥远且陌生。有着丰富交互功能的游戏,也直接解决了对传统文化进行审美理解的门槛问题,让更多的年轻群体,能够更方便地解读到优秀传统文化中所诠释的内涵。
而从先前充满国风的“盛唐志异”、“白蛇”,到有着异域风情的“玛丽王后”、“神灯奇谭”等故事书,再到现在的“华亭旧梦”,其实可以发现《时光公主》在对优秀传统文化传承和创新发展的道路上,从未停止过探索。在不断地尝试中,《时光公主》不仅加深了自己品牌的厚度和深度,也借助信息传递载体这一角色,将文化之美等理念触达给了更多的用户。
我们也相信,在“华亭旧梦”之后,《时光公主》还会有更多的惊喜值得我们去期待。
《仁王2》的地图是用关卡来划分的,每张地图的规模中等。和一些同类型游戏不同的是,《仁王2》的地图中就算出现岔路,也会很快会汇合通往下一个区域,不会出现太长时间走完全不同路线的情况。
本攻略只包含《仁王2》主线关卡的基本跑图路线,并不会收录所有的任务殊要求、全温泉或是全木灵的收集,相关内容我们将另开攻略文章介绍。
樱祸村 Part. 1正式开始游戏后,建议玩家将游戏画面亮度提高,《仁王2》多数关卡依旧以黑夜、山洞等为主,默认亮度有时候会看不太清楚。
开场往前走几步会看到第一个神社,最开始玩家可以进行一次加点,可以根据自己选择的武器有选择性的加点,每种属性都会有主要影响的武器。
前面的门打不开,所以从左边的下路往下走,会遇到小饿鬼,要注意主角很脆,挨不过它三下攻击,推荐绕背输出,用双刀这种攻速较快的武器,击败它之后从门前穿过去。
来到坟场会发现中间有一只牛头鬼在巡逻,它伤害不高但是血很厚,建议大太刀上段平砍,如果在这里将其击倒的话可以获得隐藏奖杯,获得大量精华以及坟场钥匙。沿着右边一直走的话,可以在一个上坡回到神社前面打不开的门,打通捷径。回头,路的尽头还有个小木灵。
从刚才打开的门旁边的小桥过河,岔路走左边走右边都一样,最后都会在前方茅舍前的精英妖怪面前会合。走右边的话可以先从后门进入茅舍,打开宝箱。
通常情况下,游戏中这种从常世中出现的妖怪都属于精英妖怪,只要击败过的话,就不会该关卡中再出现,除非从地图中重新开始本关卡。茅舍门前常世中出现的是猿鬼。开始一定要先把常世拔掉,猿鬼的投技前摇不短,但是追踪性很强,二连加突刺(或者跳砸)基本可以秒杀玩家,红光时记得妖反。
击败猿鬼之后面前又是两道岔路,最后依旧会汇合到一起,不过我们先从左边回头走,回来到上坡,干掉两个饿鬼可以发现小木灵。
回到岔路,先往右走上坡,这里其实是教玩家下落攻击的位置,下落攻击干掉山贼后就和左边岔路汇合了。一直往前走会看到第二个神社。
樱祸村 Part. 2离开神社,右边的门锁上了,从左边过桥前进,小村庄里的敌人基本都是人类,不过要小心被围攻。过桥后,从左侧绕房子背后,可以发现左侧有一个往上方走的坡,上去之后,左边的门需要坟场钥匙打开;走中间可以踢落梯子,回到牛头鬼出没的坟地;右侧往上走可以来到村庄屋顶,可以踢落屋顶的梯子。
回到坡底,不上坡而是接着绕着房子在左边走,尽头会发现小木灵。
村庄的地形并不复杂,上下层的连接比较明显,记得每个能进去的屋子都去搜刮一下,可以获得「切腹短刀」。
再次过桥,消灭斧头兵后,前路尽头蓝色血刀冢可以召唤 NPC 稀人,右转看到的第一个屋子门口内侧有个小木灵。从这个屋子外面的梯子来到屋顶,把上面的敌人清理一下,要不然对付精英妖怪的时候会很麻烦。上层
前方明显的常世里面有一只精英妖鬼,同样消灭之后本关中不会再刷出来。由于妖鬼的伤害特别高,我推荐各位先从他右边跑到门前,开门打开捷径,这样可以直接从第二个神社立刻过来。
其实可以不用干掉妖鬼也能继续前进,不过下图它右侧的房子背后有一只小木灵,要收集的话还是要对付一下。
击败妖鬼后接着往上走,右拐穿过鸟居继续往上来到一个小圆形场地,楼梯尽头会看见小木灵,场地上层可以看到善擦。
从左边往上继续走,会进入常暗,这个常暗需要玩家击杀指定妖怪。没走几步右边就会有一道锁上的门和第三个神社,不过常暗没解除不能使用神社。
继续前进来到寺庙前,杀掉几个饿鬼之后,玩家需要干掉寺庙里面的猿鬼,才能解除常暗。这理解以直接妖怪化快速削减猿鬼的体力,解除常暗后可以在寺庙内拿到内殿钥匙,用于开启第三个神社旁边的门。寺庙外面的宝箱也可以打开了。
打开神社旁边的门之后立刻往左后看,可以发现小木灵。走到尽头推门会遇到 BOSS「马头鬼」。
马头鬼作为 BOSS,实在是没什么牌面,它的伤害很低,还不如之前遇到的妖鬼猿鬼之类的杂兵敌人,攻击也是大开大合。需要注意它的投技,有可能会把玩家秒掉。
马头鬼使用红光技的时候记得妖反,会造成明显的精力削减,将其精力槽打空之后可以接妖怪技继续消耗其精力上限,很容易在它开启常暗之前就打出第一次处决。等它开启常暗之后,可以开妖怪化直接揍它,基本可以打出第二次处决,它也差不多就挂了。
烟炎之怪 Part. 1本关曾经在此前举办的 Alpha 内测中出现过,地图几乎没有什么变化,所以之前参与过测试的玩家应该会比较熟悉路线。
开场往前走开启第一个神社,上坡会有两个敌人,最好射箭爆头干掉一个,再去对付另一个。左侧斜坡的门打不开,从右侧斜坡上去,要小心屋子上边会有敌人跳下来偷袭。
来到村庄前,有左右两条路可以选,最后依旧会汇合到一起。先从右侧上坡,屋子背面有个善擦,撸它!回头可以来到之前路过的屋子上层,有道具可以拿。
最上层的屋子里,开宝箱可以拿到弓箭,回头就是岔路左侧村庄的上层,可以踢落下图位置的梯子。
回到之前的岔路,这次从左边走,屋外后侧的井,可以把石头打下去拿到几个道具。
下图位置右转往里走,可以看到小木灵。记得搜刮周围屋子里的箱子和道具。
干掉尽头的弓箭手来到上面,他旁边的屋子里有宝箱可以开。对面的屋子背边有稀人可以召唤。
继续往前走,先不上去进入建筑内,沿着石板路走到尽头开门打通捷径,就能回到第一个神社。
回到刚才路过的建筑内,要对付新的精英妖怪独脚踏鞴。它的招式前摇时间很长,但是伤害不低,推荐妖怪化直接上去输出,接妖怪技补足。
击败独脚踏鞴后,开门后打开宝箱,然后从梯子来到地下,与铁匠的女儿对话两次。
往前走几步,干掉饿鬼后,下图中还有个饿鬼,干掉后可以在它背后看到小木灵,过桥后来到第二个主要区域。
烟炎之怪 Part. 2来到第二个神社,调整加点和装备,左侧的梯子和右边的大门都暂时没办法使用,从外面往上走。
第一个屋子左侧会遇到双斧楚叶矢杂兵,他会上符,但是特别喜欢防御,所以双刀下段连续攻击很容易打崩他处决。
往前走会开启常暗,要小心从屋子上面跳下来的妖鬼,常暗里玩家挨不过它两脚。
前方有三个饿鬼(两个在吃东西,另一个藏在左边的箱子后),建议射箭勾过来一一干掉。解除常暗需要干掉前面的猿鬼。解除后可以打开猿鬼和妖鬼两个屋子里的宝箱。
从猿鬼所在的屋子出门,左前方小屋里面有梯子可以来到地下,中间的柱子旁边有小木灵。
沿路往前走,开启宝箱后爬梯子离开山洞,回来到之前连通常暗区域和下一个区域的上层屋顶,当然也可以在解除常暗后直接过桥而不从地下走。
直接过桥的话,左右两侧会各有一只敷次郎,右数第二个屋子(需要绕过去)有通往地下的梯子,需要注意宝箱背后和左边各有一个饿鬼。
前方会出现一只魑魅,玩家扔掉身上的任意物品,它会收走,如果是它想要的,会得到回礼,否则会被痛打(可能会被秒)。爬梯子回来到屋顶区域。左侧下方会有从常世中出现的独脚踏鞴,所以要先把上层的妖怪消灭,以免被围攻。右前方下边会有三个饿鬼在聚餐,直接从上方落下干掉即可。
这只独脚踏鞴的伤害可以直接看图,一刀基本就把血打光了,所以实在打不过,不用强求,从屋顶直接绕过去就行。它背后右侧屋子里面有只善擦。
从篝火处往左走,右手边屋子里会走出一个双斧楚叶矢杂兵。下面会有三条岔路,左下方的路可以踢落梯子回到第二个神社;左上的路走到尽头可以找到小木灵;进入右侧大门则是继续前进的道路。
门前会有三个杂兵(一个在左上屋顶射箭),先不进入建筑,从右边走会看到双斧楚叶矢杂兵,前面可以召唤稀人、开启宝箱。宝箱里面是狸猫怪,干掉变身的敌人后可以拿到宝箱里的东西,回到门前进入锻造铺内。
算上地下的话,锻造铺共有五层,不过绕起来也不复杂。进门右转,木箱里面藏着善擦。
从梯子爬上去到二层,红门是 BOSS 区域,先不管。把右侧水桶 1 踢掉,回到下层从右边火被灭掉的路往右前方走,右侧屋子里有一只妖鬼,屋里有宝箱可以开。出门右转,墙边会有泥墙,做出正确的动作(红黄蓝随机一种),他会开门,也可以直接开打,泥墙后是温泉。
来到泥墙面对的梯子,爬到三层,左侧会有一个弓兵和猿鬼,一旁还有水桶 2。从第三张图的位置跳到下方,注意不要被烧死,再跳一层可以打开之前梯子旁边的门,还有个宝箱以及往地下的梯子。
地下是一片常暗区域,需要干掉精英妖怪才能解除,。这里不是必打的,所以可以之后再来。
再次回到之前猿鬼的位置,角落会有梯子来到外面,下方有两个饿鬼,然后来到锻造铺门口房子屋顶,有个小木灵。跳到屋子里,有只妖鬼把守,还有个宝箱。
击败这个妖鬼可以从小屋的梯子来到地下,击败一只饿鬼,还可以打开第二个神社旁边的门。
再次回到猿鬼的位置,这次我们往左走,爬梯子上去到四层,能直接看到远处的常世和水桶 3。从第二个图位置爬梯子来到三层,干掉大饿鬼后先拿到右边尸体上的「大锻造铺的钥匙」。然后从前面的梯子直接回到一层(可以先不爬,从前面跳到二层拿道具,再跳到一层),发现第三个神社,并打开原本锁着的门。
另外,水桶 3 旁边有一个弓兵,他面前的柱子那里有个小木灵。
这样我们就可以开启二层的红色大门挑战 BOSS「烟烟罗」了。烟烟罗的招式分为以下几种:
爆破攻击,防御的话也会造成伤害,所以建议直接绕背;远程甩数道龙卷风,可以快速从两边绕过去,烟烟罗很有可能会接红光技;(瞬移)双拳一脚 x 2,或是四拳连击,没有特别好的防御技巧,更推荐及时切换下段闪避;原地跳起下砸,这招切下段过去之后会有比较长的输出时间;远程红光技龙卷风,建议用幻妖反,猛妖反很可能一换一;近身红光投技,此招前摇极短,中了必死,推荐用幻妖反或者干脆往后跑躲开。需要注意的是,BOSS 在进入常暗、被处决后都会接一招攻击,不要盲目的上去砍,及时回避。
烟烟罗弱水,可以引诱它近身攻击打破场景四角的柱子,可以掉落水桶造成精力伤害,接妖怪技处决更容易。这个时候玩家学会的技能还不是很多,更推荐使用大太刀上段轻攻击接回避残心,保证输出的节奏。
蝮蛇神域 Part. 1从神社出来会看到两条岔路,左边从楼梯往上回来到常暗区域,解除方法是干掉里面的妖鬼,不过不建议从这边上去,而是推荐从右边走,干掉几个人类敌人,从第二张图的位置爬梯子来到常暗上层,解决这里。
下梯子沿着斜坡往上走,会进入一栋建筑内,这里也有常暗,解决方法是干掉里面的外道兵。
解除常暗后,屋里还有个外道兵,一并消灭后沿路走会来到新区域,遇见第二个神社,右边的门是捷径,暂时打不开。
这里的路稍微有些绕,不过很多都是分支小路,用来拿道具或是打破白蛇像来去除毒池的。从神社左边走,可以冒险去拿鸟居上的道具,但是小心突然爬上来的饿鬼。
从外道兵身后的路继续走,看见濡女就从她的位置右转跑,会回到悬崖边,濡女所在的位置里面有道具可以拿,熟练的玩家可以去拿,这里还会出现一个泥墙,动作做对了背后还有道具拿。
继续沿路走,干掉同时出现的猿鬼、外道兵、饿鬼后,再次回到中部地区,沿阶梯往下走到一半,不要去底部,再沿着阶梯往上走,干掉一个楚叶矢众,会打开第二个神社旁边的大门,打开捷径。
更新中……
许仙和白素贞的续集。今天我要分享的故事是许仙和白素贞的续集。如果你有耐心,读完后你一定会像他们一样,拥有美满的爱情和幸福的家庭。许仙和白素贞因为18年的分别而深感遗憾,一直渴望在人间续写美好的爱情故事。经过多次请求,他们终于得到了观音菩萨的允许,来到人间重新开始生活。此时,人间已经发生了翻天覆地的变化。
许仙和白素贞化身为现代人,选择了一个宁静的小城市定居。他们开了一家茶馆,过上了平凡而幸福的生活。茶馆生意兴隆,每天都有很多人来品尝他们精心调制的茶水。许仙和白素贞用心对待每一位客人,给予他们温暖和关怀,他们的善良和美丽传遍整个城市,成为人们心中的榜样。
除了经营茶馆,许仙和白素贞还积极参与当地社区的公益活动。他们组织义教班为贫困孩子提供免费教育,定期走访孤寡老人陪伴他们度过晚年,他们用自己的力量去改变周围的世界,并且影响着更多人。在家庭生活方面,许仙和白素贞也过得非常幸福,他们相互扶持,在日常琐事中体现出深厚的感情。无论是一起做饭打理茶馆还是闲暇时光相伴散步,他们总是充满笑声和温馨。
随着时间的推移,他们的茶馆逐渐成为城市的名片,人们纷纷慕名而来,希望能够亲眼见证这对传说中的夫妻。许仙和白素贞不断地分享他们的爱情故事,用自己的经历鼓励和启发,更多人去追求幸福与真爱。
尽管他们已经过了千年岁月,但许仙和白素贞依然保持着美丽与青春,菩萨给予他们长寿与健康,并赋予他们智慧和勇气去面对生活中的各种挑战。他们一起度过了一个又一个美好的年华,让彼此心灵更加紧密相连。
在这个小城市里,每当有人遇到困难或失落时,都会被告知去许仙和白素贞的茶馆寻求答案。因为他们不再只是一个传说中的神话情侣,而是真实存在于这个世界上最为善良、忠诚、勇敢、乐观和幸福的夫妻。
尽管还有许多困难和挑战,但许仙和白素贞相信他们的爱情将永远长存,他们愿意用自己的力量去帮助别人,传递正能量,为世界带来更多的美好与祝福。读完这个故事的朋友,你已经得到了来自许仙和白素贞的祝福。无论你几岁,都祝你幸福美满。你已经得到了来自许仙和白素贞的祝福,祝你们全家幸福美满。
“无论过多久,记忆套永远都是装备推荐的头牌!”
就如好大哥说的一般,无论传奇世界的装备推陈出新到何种地步,翻开任何一篇装备推荐,记忆套永远有他的一席之地,并且永远都是头牌!作为玩家们最早掌握的特殊技能型装备,记忆套就如同它的名字,是老玩家们青春烙下的难忘印记!
传说在中州曾经有一位放荡不羁的蛟川道人,因为惹怒了王族,而被打断了双腿流放到漠北,因为一路的拷打和虐待,到达漠北时道人就一命呜呼。道人的深重怨念让他在死后化作了蛇魔,成为蛇魔后的道人杀死了押送他的官差,之后就遁地而去,而他遁走的通道则成为了蛇魔洞,他出现的漠北山谷被称作了蛇魔谷!
时光流转,蛇魔谷中的生灵也产生灵慧,孕育出文明和建立国家。蛇魔国王为了保护白蛇公主免受异族人类的扑杀,打造了一套可以随时召唤白蛇公主来到身边的记忆套装。而后来一位中州将军来到了蛇魔谷,英俊潇洒的将军赢得了白蛇公主的青睐,而白蛇公主更是将记忆套装的手镯和戒指赠予了将军。
就如同故事中所述,记忆套装因为被中州将军取走了手镯和戒指,所以这两件装备需要在将军坟的尸霸和尸王身上打宝产出,而产量更多的记忆头盔和项链则可以在蛇魔洞的三头蛇王处获取。
记忆套装一共分为四件:记忆头盔、记忆项链、记忆手镯和记忆戒指。当玩家集齐了四件装备就可以组合成为记忆套装,拥有了记忆套装,玩家的角色会被赋予强大的凝聚力,在聊天窗口输入“@天地合一”的指令,就可以将分散在同一地图的人瞬间聚集到队长身边!
从如今的角度看,记忆套装的属性早已落后,但当年他强大的传送功能让一些行会视作沙战神器。就在当年14区的年三十守沙之战当中,记忆套就发挥了至关重要的作用。当时守沙的行会魔道家族,在区内是叱咤风云风云,垄断禁地,为了打破垄断,当时第二行会会长风不息决定与其展开14区的惊天之战!
年三十,家家团聚,新年将临之际,风不息组织行会成员发动对魔道沙城的进攻。午夜12点,电视中响起难忘今宵,与此同时魔道和风不息的年三十沙战正式打响!双方组织人马在开始就超过千人,而且有无数行会成员在赶往网吧的路上!
网吧内空无一人,只有传世的玩家在屏幕面前疯狂地点击着鼠标,敲击着键盘,耳机中是喝完大酒还来救场指挥的咆哮。鏖战2个多小时,由于人力不济,魔道家族已有败势,看着守了一年多的沙城要被这年三十偷袭的宵小夺去之时,总指挥大吼一声:“天人合一,传!”无数魔道成员天降风不息大后方!
此时城中魔道守军更有一支人马杀出皇宫,直奔城门,增援前方,各小指挥更是在战略安排下对风不息形成合围之势。以为稳操胜券的风不息万万没想到魔道居然还有记忆套的战术,记忆套大军更是在后方狂斩二百人头,将风不息人马杀到溃败,大将风不息更是被斩落马下……
一小时后,沙城争霸战结束,魔道在最后使用了一次关键的记忆套突袭,这也成为了这场年三十守沙的转折点!从此记忆套在沙战之中显尽其无限可能,无数次突袭天降成就了它无可比拟的头牌大哥地位!
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