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狼人杀官方新角色上线丨您的角色是:石像鬼

千呼万唤始出来,狼人杀官方又出新板子啦!

之前狼人杀官方微博中透露了,些许新角色线索,机智一批的(不明真相的吃瓜)们已经无限接近角色的真相了~

此时此刻,本着认真、严谨的态度宣布:

全局获得信息量最大的狼—— 石像鬼

夜晚能暗中洞悉一切的神—— 守墓人

上线狼人杀官方APP啦!

接下来,就带着大家一起来了解一下这两位新朋友吧~

石像鬼 伊兰库斯石像鬼背景故事

石像鬼伊兰库斯的来历,只要看看城市中心的大教堂,就能知晓。

在之前的300年中,他一直安分的蹲在教堂的塔尖上,注视着这个城市,直到某一天,也许是教堂神圣的信念,亦或是某个女巫邪恶的魔法,这座饱经沧桑的历史文物突然拥有了生命,他腾空而起,挥动着黑曜石质地的蝠翼,划过城市的天空。

他好奇的游走于城市之间,引起了一阵阵恐慌与骚乱,他想要和人们交流,却被投掷石块,他甚至不敢落地,因为那里有兵刃在等着他......

天真的生灵以为是因为自己可怕的面容才被人类所排斥,在他忍着剧痛重新雕刻了自己的面容后,人们依旧把他当做恶魔和怪物,咒骂他、驱逐他、伤害他......直到被一只狼人发现。

伊兰库斯终于明白,怪物就是怪物,他永远无法融入人类的世界,他只配和别的怪物待在一起,狼人不会伤害他,因为他没有血肉可食,狼人需要他,因为他注视一切,通晓世界。

石像鬼配音

在狼人杀官方中,石像鬼的Cv是深受大家欢迎的Lyingman中上帝的配音演员——音匣老鬼 !

守墓人 莱耶斯守墓人背景故事

死亡是一切的终点,人们大多匆匆走完自己的一生,甚至来不及说声再见,带着不甘和秘密,进入永寂的深眠。

而守墓人的工作,就是保护死者,使他们不被打扰,让他们永远沉睡。当然,这期间会收取一点小小的报酬,比如一个无伤大雅的小秘密,一次的交易。

“你问我如何与死者对话?”老莱耶斯一边掘着墓地,一边冷笑“我守了一辈子墓园,收敛了无数枉死人的尸骨,尸臭早已融进了我的躯壳,连野狗都不愿靠近我,我比女巫看起来更邪恶,比真正的幽灵还要阴沉”

他顿了下,苍白的面容仿佛泡久的浮尸,“死亡从不拒绝别人的靠近,当你成为它的一部分,自然就能听到它的低语。”

守墓人配音

守墓人的Cv也是大有来头!他曾配过炉石传说中巫妖王以及守望先锋中末日铁拳,他就是——刘琮

( 悄悄地:他本人跟我们守墓人的形象,乍一看真的有些相似)

板子配置平民*4狼人*4=石像鬼+普通狼人*3神民*4=预言家+女巫+猎人+守墓人解读石像鬼

夜晚不进狼窝,每晚可以查验一名玩家的具体身份, 所有普通狼出局后拥有刀人能力

Q:石像鬼可以自爆吗?

A:不可以

Q:预言家查验石像鬼结果是什么?

A:被预言家查验始终显示狼人

石像鬼始终属于狼人阵营,但夜晚不进狼窝所以无法与队友相认,极有可能被当做预言家误刀解读守墓人

守墓人可以得知 上一个白天被流放的玩家是狼人还是好人

Q:守墓人可以不发动技能吗?

A:不可以,守墓人技能是强制发动

Q:石像鬼被放逐时守墓人查验的身份是什么?

A: 狼人

他是最接近死亡的人也是无法证明身份的人,守墓人的加入将让游戏体验更加刺激

狼人杀石像鬼板子如何玩出花招?

小编觉得在所有推理类游戏中狼人杀这款游戏能够玩出的招数是最多的。遇见不同的人会演变出不同的招数,而且随着人物角色的不断更新,玩法也会更多。比如小编玩过的这个石像鬼守墓人的板子。

不得不说,运气非常好,刚进去就抽到了石像鬼这个角色。众所周知,石像鬼这个角色属于狼人阵营,但是不与狼人见面。普通狼人有很大几率刀到石像鬼。石像鬼每晚可以查验一位玩家的具体身份。所有普通人狼人全部淘汰,则石像鬼才可以刀人。

   我第一天晚上选择查验2号玩家,查验出是一个平民。这个时候我有两种选择,第一种选择上警,去争夺警徽,同时悍跳预言家给2号牌发查杀,因为我知道2号牌是一个没有任何技能的平民,但是如果我的发言没有获得多数好人的认可,将我公投出局。那么我将不能继续查验其他玩家的具体身份。而且假如我的狼伙伴同时悍跳预言家,这时三个预言家中会有两只狼人牌。总共只有四只狼人牌,这样收益不大。所以我选择第二种,呆在警下,不断查验其他玩家具体身份,最后告诉给狼同伴。

可以看到,警上有七张牌,我知道多数悍跳预言家的都是普通狼人牌,加上我与普通狼人牌不见面,所以我需要从两个预言家中听出狼队友,准备给狼队友冲票,让他拿到警徽。就算听错了,给真预言家上票,也没关系,我可以做高我自己的身份。

   经过一轮的发言,警上只有1号牌和五号牌对跳预言家,一号给3发了金水,5号给6发了金水。通过发言,因为5号玩家的爆狼式发言,我精准的找到五号牌是我的狼队友,但是1号真预言家并没有让多数警上的好人认可,只有2号平民认为1号一定是预言家,所以我准备在警下将1.2打成双狼结构,毕竟柿子要挑软的捏,所以为队友冲起了票。就这样5号牌拿到了那多出0.5票的警徽。

守墓人攻略:迎接烧脑新挑战,守墓人如何carry全场?

丘比抵挡不住守墓人石像鬼的呼唤

又去体验了一波新板子~

抽到守墓人......

只会报身份报信息

抽到石像鬼......

纳尼?又双叒叕被刀了!

抽到神民牌......

脑壳疼你们在说什么?

我相信不只我一个是这样的对不对!

(暴风哭泣.Jpg)

新板子应该怎么玩?

今天请来了@考妮

为大家分享她的看法~

来跟着丘比酱一起看看吧!

守墓人和石像鬼的板子与以往的板子不同,不是简单的增加狼牌或神牌的作用,而是信息量的增加,玩家们要思考的东西就比较多了。狼牌大多选择较刚的战略,不会慢慢打消耗,加上没有守卫,所以局面倾向快节奏。快节奏高强度的格局下,还有很多玩法等着们去体验,去解锁。

狼人杀是一个逻辑游戏,各玩家有自己的套路跟方法,下面仅提出一些个人的想法,如有不符意见请勿贴脸,希望能共同进步!(求生欲很强好吧~)

板子配置

配置:屠边局。预言家牌,女巫牌,猎人牌,守墓人牌;4张村民牌;石像鬼,3张狼人牌。

守墓人技能

1.神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。需要注意的是,守墓人的技能是强制发动的。即每晚都会得知白天死亡玩家消息。

2.只能知道白天死亡玩家是好人牌还是狼人牌,无法知道具体身份。

3.信息量大,不逊色于预言家的信息能力,使他成为狼人杀游戏中一个重要的逻辑支点。

守墓人打法浅析

1. 不建议隐下身份。首先,由于是信息神,不逊色于预言家的信息能力,守墓人应起到带队作用分析场上局势,理清好人思路。加上由于守墓人石像鬼的加入,狼队除了悍跳预言家,极有可能会增加一狼对跳守墓人。此时如果狼人已打好格式,悍跳预言家和对跳守墓人,则真守墓人再跳出来,身份较下风。

2. 可以上警拿警徽。首先此时应权衡利弊,见风使舵。设想:如果只有两个预言家对跳,只有守墓人上警,好人分不清真假预言家有可能会把投警徽给守墓人。所以狼队极有可能派两狼上警,一狼悍跳预言家,一狼跳守墓人。(由于除石像鬼,狼人只有3人,公投环节处于弱势,且由于此板子信息量大,有石像鬼保底,狼人一般选择较刚的战略,不宜打消耗,警徽就十分重要了)

3. 而石像鬼作为一个可以每晚得知一个玩家具体身份的信息牌来说,它也具备悍跳预言家的资格。所以真预言家不一定能拿到警徽。且很大可能落到狼队手里。如果守墓人上警可以减低这个概率。且如果只考虑2预言家,2守墓人的情况下,剩下8人只有2人是狼,狼队冲票的风险也不大。好人就可以按照4人的交互关系进行逻辑分析啦。

守墓人拿警徽的好处

1)投票时为1.5票,多半票。(考虑到石像鬼需要时间认清队友,公投环节狼人只有3人,好人拿警徽优势大大增强)

2)决定发言方向,听取信息。

3)减少公投平票的概率。

需要注意的是,放逐投票如平票,上PK台的玩家轮流发言,其他玩家再投票一轮,若依然平票则今天平安日。平安日的情况下,守墓人夜晚即得不到信息。这将会有利于狼人阵营。

4)可打出警徽流。守墓人得警徽的情况下,可以用警徽传递信息。在发言时提前告知其他玩家,如前一夜出局的是好人则给奇数/偶数牌,或在无法分清其他身份时,白天走的是狼就飞警徽,不是狼就撕警徽(白天走狼情况下好人多,走好人情况下狼牌较多)

其他神民牌打法

预言家牌相对其他牌玩法没有很大的不同,主要还是要注意发言状态和逻辑分析,由于篇幅问题,这里就不再重复了~

女巫牌

常规操作下,坊间认为第一晚一定要用药,为的就是保证警推在前,且可以保下一个银水牌。但由于没有守卫,打不出守救守的套路。加上石像鬼的存在,所以个人认为女巫牌完全可以按心情救不救。

所以在这里对女巫来说就有两个选项:

A. 首夜救人。救到好人的概率大但是考虑到会救到石像鬼,而且预言家倒牌是不能解救(没有守卫)

B. 先隐下来,首夜不救人,听取信息,根据局势,把救药留给预言家或守墓人。但有开局缺少一好人的风险。

在此个人提出一个首夜不救的想法,们可以根据局势和个人爱好进行操作。

如果首夜不救,因为此板子快节奏的属性,第一轮就算狼队无法推走真预言家,夜晚也会刀预言家,本身狼队就处于劣势,基本不会选择留预言家下来污这种套路。如果狼队推走真预言家,夜晚守墓人能验是否好人断定是否真预言家。如果推走的是真预言家,女巫也可以有解药,此时预言家有银水,保证了其身份。

Ps:需要注意的是女巫全程不可自救。

猎人牌

在这个板子里,可以想象到的局面是,守墓人和预言家带队,女巫救后报银水。所以等于三神已经跳出来。所以个人认为猎人牌才是最应该隐下的牌。而且狼人除了预言家守墓人,还要顾及石像鬼的存在,很少会对跳猎人,是相对没那么焦点的牌。考虑石像鬼的存在,猎人就要一反常态不那么刚了,分分钟是全村的希望啊!所以建议可以隐在平民牌中哦。

平民牌

除了常规操作,其实平民牌也可以跳石像鬼。

狼队最大的翻盘点就是石像鬼带刀carry。而整一局游戏中,狼队都要找石像鬼从而减少刀错石像鬼的几率。

而反观这个板子,可能前半局就已经有三神(及对跳)跳出来的情况下,还不是石像鬼的轮次,且平民牌其实分析的能力需求较高,很有可能一时站不对边。

所以可以跳石像鬼,加大狼队找到石像鬼的难度,跳的好的话也有可能骗刀真石像鬼。

虽然弊端显而易见:在好人视角下其身份不好,但对平民牌来说不是很大的问题。(毕竟相对站错边还头铁来说,这真的不算什么问题哈哈)

看完@考妮的一些看法

不知道大家对新板子的思路

有没有变得清晰一点呢?

如果你对新板子也有一些自己的看法

不妨写出来与们一起讨论吧~

狼人杀:花板子介绍(狼美人、恶灵骑士、占卜师、魔术师……)

前面我们介绍过四个基本狼人杀板子(狼人杀:常见基础板子配置与常见术语解析

),今天我们再来介绍11个常见进阶花板子。

1. 狼美人板子:

狼美人目前来说主要有三个类型的板子:

常规版:3普狼+狼美人,预女猎守,4普通村民。(PANDAKILL)

骑士板子:3普狼+狼美人,预女骑守,4普通村民。(京城大师赛)

老流氓版本:3普狼+狼美人,预女猎白,3普通村民+老流氓。(英雄榜)

其中老流氓为普通村民,不属于神民。老流氓不被狼美人魅惑,老流氓在被撒毒或者狼刀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。即老流氓不会死于夜间。老流氓最主要的功能就是引诱狼美人来魅惑自己。

老流氓

狼美人:狼美人是一张特殊的狼人牌,在和狼队一起杀人后,每晚可以单独睁眼魅惑任意一位玩家,当狼美人在当晚或者天亮后的白天死亡时,被魅惑那位的玩家也随之殉情,殉情的猎人不能开枪。狼美人不能自刀,不能自爆。狼美人可以不发动技能(即夜晚可以不连人),但是不能连续两晚选择同一玩家魅惑。狼美人优先魅惑的是神职牌,在有老流氓的板子里要注意老流氓。

狼美人

骑士:在白天放逐发言开始到投票阶段,可以选择除自己以外任意目标决斗,如果该角色是狼人,则该目标死亡,死亡的狼人无法发动任何技能。如果是好人,则骑士出局,发言阶段继续。骑士决斗导致狼美人死亡后,狼美人无法发动技能(即被连玩家不会殉情,目前只有这一个技能可以克制狼美人)。骑士牌可以说是猎人牌的加强版,如果说女巫在夜晚是最强神牌,那么骑士无疑就是白天的最强神牌了:拥有无与伦比的自证身份能力,翻牌后即使查杀狼人失败,也能发放一张比预言家金水还高的绝对好人身份(预言家有假,骑士绝对假不了)。而且骑士牌也绝对是狼人无论如何也无法悍跳穿衣服的牌。

骑士

2. 梦魇板子

梦魇板子出自GODLIE:3普狼+梦魇,预女猎守,4普通村民

梦魇:狼人阵营,每天晚上单独睁眼恐惧一名玩家,不能连续两晚恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家所有技能当晚失效。如恐惧的是女巫,则女巫晚上看不到刀形,也无法救人,无法毒人。如恐惧的是守卫,则守卫晚上不能守护一名玩家,如恐惧的是预言家,则预言家晚上不能查验别人身份。如恐惧的是猎人,则猎人死后不能开枪。 如恐惧的是狼人,则晚上狼队视为空刀。

梦魇

入夜后第一个睁眼的玩家是梦魇,所以梦魇并不会知道谁是狼人。之后普通狼人睁眼,法官会告诉狼人几号玩家是梦魇。梦魇最大的功能是为狼人追刀,恐惧到任何一名神职玩家都能让狼刀领先。尤其是恐惧到女巫或者猎人都能完美封锁住其带人的功能,对狼人来说是非常优势的。

对于狼人杀来说,在绝大多数的板子里好人和狼人的优势一般都是甚至是七三开,但是在梦魇的板子里,狼人至少是五五开的甚至有可能是四六开,狼人稍占优势的。

3. 恶魔板子

恶魔板子出自PANDAKILL:3普狼+恶魔,预女猎守,4普通村民

恶魔:恶魔是一张特殊的狼人牌,每晚可以在参与狼队行动之后再次单独睁眼,选验场上的一位好人阵营玩家是神民还是平民。恶魔无法自刀无法自爆,免疫毒药和夜晚倒牌的猎人所开的枪,即恶魔不会死于夜晚,恶魔只能被公投出局。

恶魔

因为恶魔不能被毒死,所以恶魔是一张可以骗女巫毒药的牌,这一点也可以让原本可以自证身份女巫牌的玩家吃哑巴亏。另外恶魔拥有查验好人身份的能力,所以在屠边规则下,狼人优势甚至要比梦魇板子还大。恶魔可以让神职无所遁形,狼人有可能刀刀刀中神。由于恶魔的强大功能,所以恶魔一般只适合做深水狼,即不会悍跳,也不会去打倒钩,就老老实实龟在一边隔岸观火猥琐刀人。如果好人想出恶魔,其他狼人应该毫不犹豫的自爆保住恶魔。

4. 潜行者禁言长老板子

潜行者禁言长老板子出自PANDAKILL:4普狼,预女潜禁,4普村民。

禁言长老:神职,每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。禁言长老板子只用于狼人杀面杀,可以在每回合禁止一位玩家说话,玩家只可以用肢体语言来表达自己的想法。禁言长老作为一张神卡,这种能力可以在关键的时刻,禁言自己所判断出的狼,从而投掉它,也可以用来自证身份,是一张面杀时非常实用的牌

禁言长老

潜行者白天投票的时候可以单独标记一个你觉得是狼 但是没有被推出去的玩家,在夜间进行。拿到潜行者这张牌,是比较容易被狼人抿出来的,因为白天的票型是容易说明问题的。那么潜行者也不必太早的暴露身份,除非自己要被扛推,或者大部分好人都能站错边踩需要跳。潜行者是黑暗中的一张女巫牌,如果自己将要被扛推,或者好人都站错边的时候,可以及时跳明身份,利用票型来为真预言家好票,如果不跟你投票可以威胁出局。

5. 九尾妖狐板子

板子身份:4普狼,预言家+女巫+猎人+九尾妖狐,4普村民

九尾妖狐:有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去自己最后一条尾巴,她就会失去生命。九尾妖狐是一张特殊的牌,即可以给好人提供信息,也可以给狼人提供刀人身份信息。如就位妖狐跳了身份并在白天报出尾巴数量,狼人也可以知道刀走的人是神还是民,可以根据这样的信息及时的改变战略战术。

九尾妖狐

当九尾妖狐跳了身份,就意味着场上明局打法,狼人可以故意不杀九尾妖狐,因为妖狐存在“断尾猝死”机制,所以当妖狐是可以在走了最后一神,没了尾巴瞬间猝死的,相当于双杀。举个例子,剩4人残局:狼、民、猎(女,或预也一样)、九,进入黑夜。由于九尾妖狐是早已跳出来的神,所以狼人无论是杀民刀边,还是杀猎人让九尾妖狐断尾死亡(3神3民出局,尾巴减为0),都能立刻获胜。

6. 炸弹人板子

身份配置:4狼人,预言家、女巫、猎人、炸弹人,4村民。

炸弹人:炸弹人是好人阵营的一张神牌,在放逐投票阶段,如果炸弹人被放逐出局,炸弹人可以选择翻牌并炸死所有投票给炸弹人的玩家,被炸死的玩家不能发动技能。若炸弹人同时炸死了所有狼人和所有平民,或者所有狼人和所有神民,则炸弹人变为第三方阵营,单独获胜。炸弹人这一特殊技能是一个玩起来可能很浪的身份,狼人在投票中是不敢绑票投炸弹人的。

炸弹人

7. 恶灵骑士板子

恶灵骑士出自pandakill:3普狼+恶灵骑士,预女猎守,4村民

恶灵骑士:狼人阵营,不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。由于恶灵骑士有一次性的反杀技能,且无法死于夜间的特性增大了恶灵骑士的活动空间。也就说,除了猎枪,恶灵骑士对其他神牌的功能有免疫力。因此作为恶灵骑士,你的职责就是进入预言家的警徽流、吸引女巫的毒药。打冲锋悍跳或者倒钩是最佳进入警徽流的方法,悍跳女巫也就是主动找毒吃,女巫出来对跳就夜里刀,女巫硬钢就晚上撒毒毒自己……

恶灵骑士

8. 魔术师板子

身份配置:狼王、狼人*3、预言家、女巫、猎人、魔术师、平民*4。

狼王:狼王是一张特殊的狼人牌,当狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪。

狼王

魔术师:魔术师每晚第一个行动,可以交换场上任意两位玩家的号码,在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。有的规则为:同一号码不能连续两晚进入魔术师的交换序列。有的规则为:可以全场任意交换。也有的规定:同一号码全场最多只能被交换一次。

举例而言,1 号玩家是好人,2号玩家是狼人,魔术师在首夜交换了1 号玩家和2 号玩家的号码,当晚狼刀了1 号玩家。在女巫的行动环节,女巫将会看到1 号玩家被刀,如果女巫不开解药则实际上天亮后死亡的将是2 号玩家。在预言家的行动环节,如果预言家首验1 号玩家,则法官将会反馈给预言家2 号玩家的身份,也就是说法官会告诉预言家她验到的是狼人。

魔术师

9. 占卜师大灰狼板子

身份配置:大灰狼*1、狼人*3、预言家*1、女巫*1、猎人*1、占卜师*1、平民*4。

占卜师:每晚率先睁眼选择是否发动技能,发动技能后可以标记一个号码,标记后狼人只能从被标记了号码的玩家及其左右两位玩家(死活不计)下刀,该技能全场游戏只能发动一次。占卜师核心战术:通过限定狼人的刀法范围,来保护关键角色(预言家、女巫)不被狼人杀害。占卜师发动技能的原则:避开预言家、女巫,尽量多地将狼人包含在内。尽量将猎人包含在内,使得猎人被杀后有机会开枪追轮次。有占卜师在场的情况下,通常女巫第一夜更倾向于不救人,第二夜占卜师负责保护预言家,第三夜女巫用救药救预言家。这样一来,预言家通过警徽流至少可以传递出4夜的验人信息。

大灰狼&占卜师

大灰狼:大灰狼是一只离群的狼人,每晚在狼队之后睁眼,全场游戏中可以单独击杀一位玩家。狼队认识大灰狼,大灰狼也认识另外三个狼队友,但是双方在夜间无法沟通,也看不见对方的刀法。大灰狼要先选择是否发动技能才能看到占卜师是否进行了标记。大灰狼不能自爆,一旦选择了发动技能就必须落刀,不能空刀。女巫看不见大灰狼的刀法。大灰狼可以自爆。

大灰狼核心战术:利用额外刀人的机会加速好人阵营减员,为狼人阵营追轮次。

大灰狼作为最后一狼单独存活时,有两种分支规则:

1、大灰狼可以捡起狼刀,继续行使普狼的杀利;

2、大灰狼不能杀人,但是游戏继续。

很明显,第一种规则下的大灰狼更强大。

第二种规则对大灰狼个人的操作和狼人之间的配合要求更高:大灰狼要尽早发动技能,否则可能被毒、被带;大灰狼既不能出局太早(没来得及发动技能)又不能太晚出局(狼人阵营丧失了杀人功能),在恰当的时机自爆,是大灰狼不错的选择。

10. 摄梦人板子

身份配置:狼王、狼人*3、预言家、女巫、猎人、摄梦人、平民*4。

狼王:狼王是一张特殊的狼人牌,当狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪。

摄梦人:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,不能选择自己,不能空选。若狼人猎杀梦游者,视为空刀,若女巫毒杀梦游者,毒药将会被浪费,若女巫对梦游者使用解药,解药将会被浪费。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。摄梦人连续两晚摄梦同一位玩家,则梦游者将会被摄梦而死。全局内非连续被选中的第二次按第一晚被选中计算。猎人开枪带走摄梦人,摄梦人和梦游者一起死去。被摄梦人摄梦死亡的猎人和狼王不能发动技能。

摄梦人

11. 石像鬼守墓人板子

身份配置:三普狼+石像鬼,预言家、女巫、猎人、守墓人,4村民

守墓人,属于好人阵营,每晚可知道前一天被公投出局的玩家是狼人阵营还是好人阵营,在夜晚环节获得这一提示,但是无法知道他的具体职位。守墓人的身份和预言家有点相似。预言家的技能是每晚可以查验一名玩家的身份是狼人还是好人,而守墓人的则是在玩家被公投出局后才可知道其阵营。守墓人的加入其实对狼人队伍来说,产生了很大的威胁。

守墓人

石像鬼,属于狼人阵营,每天夜里可以查看一名玩家的身份牌,不与狼队同时睁眼,与自己的狼队友互不相见无法刀人。当另外三个狼队友都死亡的时候,石像鬼就可以夜晚睁眼选择击杀对象了。虽然在狼人杀游戏中,预言家也拥有查验技能,但是石像鬼比预言家的技能更强。因为预言家查验结果为所属阵营,也就是说,仅知道玩家是“狼人”还是“好人”。而石像鬼可以直接确定一名玩家具体的身份牌,并且当自己的队友出局后,石像鬼拥有夜晚睁眼使某位玩家出局的强技能。

石像鬼

今天的花板子就介绍到这里,平时大家更喜欢哪一个板子呢?可以留言告诉小编哦。下期小编将介绍狼人杀拥有第三方阵营的板子类型,敬请期待!

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