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知名射击游戏《美少女万华镜5》中文官网上线,游戏官中也在制作

数月之前发售的系列最终作《美少女万华镜5》,如今终于推出了中文官网。

本系列在圈内的人气与口碑姬友们应该有所了解。

无论是实用的画风,还是让人热血沸腾的人设,无论是还不错的剧情,还是栩栩如生的动态CG,加之良心爆棚的定价,都让《美少女万华镜》成为了玩家心目中射击游戏的标杆。

尤其前几代无法攻略的莲华,更是玩家们的白月光,一看一想就得洗洗更健康。

而《美少女万华镜5》则达成了玩家与莲华研究先进知识的愿望。也就难怪游戏发售后,哪怕没中文,哪怕不懂日语,依然有大批玩家冲在了最前线。

可能有姬友想问:射击游戏真那么好玩吗?

那当然好玩。

你想想,去年最火爆的《绝地求生》,那100人之中只存活一人的设定,那不断紧闭的毒圈,无时无刻不让你开动大脑与双手,算计他人或堤防他人暗算。

还有一直很受欢迎的《使命召唤》系列,越到新系列,画面越炸裂,开感一流,剧情模式的穿插叙事,更让玩家体验绝佳。

《美少女万华镜5》与它们一样,虽然故事走悬疑风,融入了众多妖怪怪谈,但最关键时刻的场景代入感和刺激性是绝对满分的,选择走哪条线的时刻,也需要擦亮双眼+一决生死的勇气。

而且《美少女万华镜5》是一个人的战斗。你无法让其他人坐在你身边,帮你代打,或给你指导意见。

这就让其比一般的射击游戏更难驾驭。

与莲华坦诚相待之时,更是需要集中精力,一气呵成。犹豫,就会白给。

不过更多细节手谈姬不打算剧透,毕竟透了,兴趣就减少大半了。想试试的姬友们可以自己去折腾。

游戏虽然是系列最终作,但哪怕没玩过前几代,也不影响游玩体验,毕竟每一作剧情都是相对独立的。当然你想多多了解莲华的话,可以去补前作。

想补也可以等待一段时间。

因为随着中文官网的上线,官方也宣布将推出游戏官方中文版。

相信coming soon,不久之后就会变成buy buy buy。

只是手谈姬得奉劝姬友们,游戏虽好,可不要过分沉迷。

毕竟本作在圈内知名,后坐力大。

稍不留神,你就想跟群友分享游戏经验,安利其入坑。

然后稍有不慎,引来关系崩坏的结局,影响现实生活……

以上,除了第1句话和第22句话之外,都是手谈姬瞎扯的。

相信你就输了。

晚安。

《美少女万华镜5》:遗憾的完结篇,系列的滑铁卢

作为系列终章,所有人都知道这是深见夏彦和莲华的故事,所有人都希望男女主最后能够在一起。如何在已知主要人物和已知剧情结局的情况下,给出一个既让观众满意又要够资格结束持续了9年的故事,还要避免像4代一样剧情口碑两极分化?最终编剧吉祥寺,包括原画八宝备仁,还是给出了自己的答案:在不放弃万华镜作为实用作剧情天花板的地位的同时,满足核心观众需求。然而结果,有些一言难尽。

根据前四部给出的些许信息,虽然莲华只是虚无的“座敷童子”,但不过是人与妖的恋而已(?),男女主在一起似乎没有什么大的障碍。因此,要做出一部完整的作品,就必须要设计一个新的主要矛盾:学校神秘事件“青蜘蛛的诅咒”,和男主夏彦心里总觉得自己想要“寻找着什么”。本作的剧情和主要矛盾贯彻了系列前4部打造出的神秘主义氛围,而剧情关键也变成了在破解神秘事件的同时,解决夏彦身世这一终极问题。

莲华线trueend对如上问题的演绎还是比较完整的:“青蜘蛛的诅咒”罪魁祸首,是被爱着前世的夏彦的狐妖的仇怨附身的、一直用狐妖之力诱惑夏彦的桃叶歌【根据7.10上线的中文官网消息,官汉的翻译是“萌世歌”】,莲华想要保护所有人和桃叶歌决战让其收手,但打不过狐仙,被及时赶到的夏彦挡下了致命一击。狐妖见自己伤害了前世恋人悲伤的现出原形,被莲华所持万华镜祭祀。莲华想要用自己的实在换取夏彦的灵魂的恢复,两人在前作的地图里到处补魂,而两人通过万华镜的力量了解到彼此从前几个轮回开始即是恋人,(狐妖也是莲华的前世),但都因故最终没办法在一起。在trueend中,夏彦选择不忘记莲华不回到原来的世界,和莲华一起从头开始进行新一个轮回,最终转世的夏彦成功遇到了转世的莲华,开始了没羞没臊的新生活。

夏彦和莲华是万华镜全系列唯一让我感觉甜的感情线,两人第一次拥抱的cg配上ed作为bgm,这个场景是真挺棒的。

然而除了莲华线trueend,镜5的其它的结局,都只有一种感觉:敷衍了事,草草收尾。第2部的四种结局,第3部的三个单人end和一个双人end,以及第4部的伊千果badend、夕莉end和trueend,全都有因有果的给出了主要人物在这条线有的结局。但反观镜5,月丘线的岔路出现在剧情的前段(结尾的处理无比草率几乎为0,编剧摸鱼狂喜),桃叶歌线桃叶歌的死我直到推了全结局后都不能给出合理解释。并且除了trueend,其它3个结局都没有对莲华进行交代,大家的想法都是“总觉得忘记了什么”。没想到吧,莲华放大招删记忆了,自己还消失了,真是一劳永逸,斯巴拉西。不依靠剧情解释而直接滥用设定,充分说明了连编剧自己都没有想好到底怎么处理除莲华线trueend外的其它3种结局。从这点上来看,镜5的叙事相比前三部有过之而不及。

处理的敷衍和草率也在节奏方面有所体现。镜5剧情前期完全可以当做全年龄的推理故事游戏来看(仅莲华线),皇公晓的推理水平甚至让故事很有看头。但在后期“补魂”过程中,莲华的11个hsense几乎没有中断的全部一股脑的堆给了观众。我之前看知乎,有回答称其推镜4的感受是“前面给你一堆莫名其妙的剧情,后面给你一堆h”。先不说我个人觉得镜4是我个人主观最喜欢的一部(4>3>2>1),我还是想用这句话超级加倍奉还给镜5。我原想着两人距镜1发布9年之后第一次为爱鼓掌可以更甜一点,但是编剧给了补魂这一出,当时心态有了一丝波动,虽然转念一想,莲华为了救夏彦牺牲自己,也算是挺感人的,不过这魂两人越补越嗨,2个hsense之后还紧锣密鼓的继续,味就彻底变了。两人的重遇的设计也比较平淡(当然结局那一块台词设置的还算不错,不过相当一部分的感情被之前的无脑hsense给冲淡了),然后后日谈重遇一天之后又开始4个hsense。可以说,从男主灵魂受重伤之后,剧情80%的内容全是高强度hsense,让人不得不祭出skip大法。

堆砌hsense当然是为了迎合那些真的花4k日元买DVD来用的核心受众而做出的举动,但就差分数量、原画质量和动态cg水平来看,个人觉得镜5并没有像3、4两部前作一样有十分惊艳的地方。半幅图的使用过多,莲华与普通立绘的样子差别略大,并且夏彦的脸可真太像3代的男主龙之介了。。。

9年以来,从2代的诡叙、3代的末日世界观、到4代的压抑风,编剧吉祥寺一直想在剧本上有所作为,事实也正如我在系列第4部评鉴时所说的一样,“剧本会继续保持这个趋势,更加注重游戏的剧情叙事。但有第4部风评的失败在前,收尾莲华作剧情应该朴实无华了许多”。朴实无华不是大问题,然而,迷惑的节奏把控,除trueend外三条结局的草率处理,没能像前作一般站出来顶住大梁画面——不得不说,万花镜系列在完结篇遇到了滑铁卢。

不过,仅莲华线来说,剧情解释清楚了莲华与夏彦两人的身世和万华镜这一道具的存在,用到了前作的背景和bgm,在末尾也给了个重聚的结局。作为系列完结也算是合格了。

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