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三国杀武将·魏国篇·曹丕

魏王称帝·曹丕

魏文帝曹丕字子桓,沛国谯人。三国时期著名政治家、文学家,曹魏开国皇帝,公园220年——226年在位。魏武帝曹操与武宣卞皇后长子。去世后谥文皇帝,葬于首阳陵。

三国杀武将有两个版本的曹丕,分别是曹丕和界曹丕。界曹丕是对曹丕的界限突破,技能有所加强。

曹丕经典形象

曹丕技能描述:

【行殇】:当其他角色死亡时,你可以获得其所有的牌。

【放逐】:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

【颂威】:主公技,当其他魏势力角色的判定牌生效后,若判定结果为黑色,其可以令你摸一张牌。

界曹丕经典形象

界曹丕技能描述:

【行殇】当其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复1点体力。

【放逐】:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸X张牌并将武将牌翻面;弃置X张牌并失去一点体力。(X为你已损失的体力值)

【颂威】:描述不变。

由此可以看出,界曹丕比曹丕的加强体现在:1,【行殇】有了新的选择,放死亡角色没有牌、牌较少或者质量太差时,界曹丕可以选择回复体力。2,【放逐】不再是强制摸牌翻面,这一点对被【放逐】的人来说更好,可以用弃牌掉血来替代翻面。因为一旦被翻面,经过两轮,不知道会发生什么,很有可能自己没有出牌的机会。所以一般来说,大部分武将都不希望被翻面。对曹丕来说,这一点算是削弱吧。

大魏文帝·曹丕

简要打法:

1,【行殇】可以在其他角色阵亡时获得收益。

2,根据场上形势,适当放弃防御,通过【放逐】来限制敌人发挥。

3,作为主公时,其他魏势力角色判定牌为黑色时,可以让你摸牌。

牛年清明专属·曹丕

曹丕的出现引入了一个新的机制:翻面。所谓翻面,就是跳过自己的一个回合,你上家出牌结束直接轮到到你下家出牌。在你翻面期间仍在场上,别人仍然可以对你用牌。

试想一下,你被翻面后如果没有补给,你手上仅有的几张牌,能抵挡住多少攻击?所以,如果不会阵亡,宁愿失去一点体力也不要翻面。

在早期三国杀中,曹丕是令众多玩家反感的一个武将,因为他令别人强制翻面,这个人就完全没有了游戏体验,有时候只能等死。当然,也有很多人喜欢玩曹丕,因为他可以【行殇】捡漏。尤其是作为主公,曹丕的出场率也算是比较高的。

存道辟业·曹丕

最后要说一下主公技【颂威】,官方设计这个技能的时候肯定是想过能跟哪些武将配合。首先,配合最默契的当然是他的妻子甄姬。甄姬的【洛神】简直就是为【颂威】量身定做的。其次,和他的儿子曹睿也有配合。曹睿受到伤害时,有一半的几率可以发动【颂威】。其他配合的武将还有(界)夏侯惇、(界)邓艾、戏志才等。

时代在变,而人却不会变。曹丕在当前游戏环境下依然可以有一席之地,特别是八人场作为主公有一定强度,斗地主作为农民也能有很好的发挥。

曹丕的皮肤也出了很多,包括一些节日专属皮肤,还是有气势的。

猪年端午专属·曹丕

曹丕强度适中,适合各种身份,整体操作简单,很适合新手玩家,但要注意选择技能发动的对象。需要多多在实际操作中体会。

曹丕强力指数

—END—

#三国杀#​#头条创作挑战赛#​

三国杀:曹丕为什么会越来越强?一篇文章带你看懂翻面

哈喽,大家好,我是阿柴。曹丕,作为一个三国杀林包的武将,粗略估计,从最开始设计出来到现在,大概也有12年了。

这12年,三国杀从一个单纯的桌游,演变成了氪金卖卡手游,其中变化,沧海桑田。

然而,曹丕却好像一直保持着“强将”的称号,甚至武将越出越阴间,曹丕的强度就越来越高,直到现在在高端局,选的主公不是神甘宁、神郭嘉这种顶级阴间武将,就是曹丕。

为什么会出现这种情况呢?

其实,这还要从三国杀的翻面机制说起。在标准包只有27个武将的时候,其实是没有翻面机制的,最强的控制,也就是乐不思蜀,或者说大乔的国色。

但是,乐不思蜀或者国色,有一个很明显的缺点——不稳定性。人人都有天过的经历,人人也都有被天过的经历。相信大家都曾经因为一张关键的乐不思蜀天过了而被翻盘,这就是它最大的问题了。

不仅如此,就算不天过,还有武将能改判,还有无懈可击能防止呢!所以这个最强控制,其实并没有多强。

直到风林火山的拓展包推出,三国杀多了一种新的玩法——翻面。最开始是曹仁的主动翻面,翻面的代价很高——放弃一轮的主动权,但是,就拿曹仁来说,可以多摸三张牌,而且不需要弃牌。在当时基本都是摸牌白的年代,一下子多摸三张牌,对玩家的吸引力可想而知。

而且,就算不能主动出牌,还是可以打无懈可击,出桃子的啊,所以在曹仁出来之后,很多人都喜欢玩曹仁,而且他的强度也不低——至于为什么被叫作远古八废,那是后话了,我们今天不说。

再后来,就出了曹丕这种,可以把别人翻面的。

好家伙,原来是我主动选择翻面换取更大的利益,现在是被人家翻面——至于补偿嘛,也不是没有,但是相比于损失,几乎可以忽略不计。

两滴血的曹丕翻面补一张牌,一滴血的曹丕翻面补两张票,也就是说,除非曹丕一滴血翻你了,在摸牌上面才刚好持平,更别说没有主动回合的亏损了。

不过其实在当时,大多数人还是不在意的——甚至乐意被残血曹丕翻面,因为翻面是不需要弃牌的。原因嘛,也很简单,以前武将强度太低,有没有主动回合影响不大,损失也不大。

然而,谁能想到武将强度越来越高,从一回合一刀变成两刀,三刀,从一回合多摸一张牌到两张牌,三张牌甚至五张牌,从一刀一血变成一刀两血甚至三血。武将的个人能力越来越强,他们有没有回合也就越发显得重要。

如此一来,曹丕翻面的收益也就水涨船高。就算曹丕翻面给马钧补了三张牌,我相信也没有人会说这是亏的——如果能趁机把马钧秒了,简直不知道赚到哪儿去了!

那么大家觉得,翻面的收益以后会越来越高吗?欢迎在评论区留言交流哦!

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三国杀武将·魏国篇·曹丕

魏王称帝·曹丕

魏文帝曹丕字子桓,沛国谯人。三国时期著名政治家、文学家,曹魏开国皇帝,公园220年——226年在位。魏武帝曹操与武宣卞皇后长子。去世后谥文皇帝,葬于首阳陵。

三国杀武将有两个版本的曹丕,分别是曹丕和界曹丕。界曹丕是对曹丕的界限突破,技能有所加强。

曹丕经典形象

曹丕技能描述:

【行殇】:当其他角色死亡时,你可以获得其所有的牌。

【放逐】:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

【颂威】:主公技,当其他魏势力角色的判定牌生效后,若判定结果为黑色,其可以令你摸一张牌。

界曹丕经典形象

界曹丕技能描述:

【行殇】当其他角色死亡时,你可以选择一项:获得其所有牌;回复1点体力。

【放逐】:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸X张牌并将武将牌翻面;弃置X张牌并失去一点体力。(X为你已损失的体力值)

【颂威】:描述不变。

由此可以看出,界曹丕比曹丕的加强体现在:1,【行殇】有了新的选择,放死亡角色没有牌、牌较少或者质量太差时,界曹丕可以选择回复体力。2,【放逐】不再是强制摸牌翻面,这一点对被【放逐】的人来说更好,可以用弃牌掉血来替代翻面。因为一旦被翻面,经过两轮,不知道会发生什么,很有可能自己没有出牌的机会。所以一般来说,大部分武将都不希望被翻面。对曹丕来说,这一点算是削弱吧。

大魏文帝·曹丕

简要打法:

1,【行殇】可以在其他角色阵亡时获得收益。

2,根据场上形势,适当放弃防御,通过【放逐】来限制敌人发挥。

3,作为主公时,其他魏势力角色判定牌为黑色时,可以让你摸牌。

牛年清明专属·曹丕

曹丕的出现引入了一个新的机制:翻面。所谓翻面,就是跳过自己的一个回合,你上家出牌结束直接轮到到你下家出牌。在你翻面期间仍在场上,别人仍然可以对你用牌。

试想一下,你被翻面后如果没有补给,你手上仅有的几张牌,能抵挡住多少攻击?所以,如果不会阵亡,宁愿失去一点体力也不要翻面。

在早期三国杀中,曹丕是令众多玩家反感的一个武将,因为他令别人强制翻面,这个人就完全没有了游戏体验,有时候只能等死。当然,也有很多人喜欢玩曹丕,因为他可以【行殇】捡漏。尤其是作为主公,曹丕的出场率也算是比较高的。

存道辟业·曹丕

最后要说一下主公技【颂威】,官方设计这个技能的时候肯定是想过能跟哪些武将配合。首先,配合最默契的当然是他的妻子甄姬。甄姬的【洛神】简直就是为【颂威】量身定做的。其次,和他的儿子曹睿也有配合。曹睿受到伤害时,有一半的几率可以发动【颂威】。其他配合的武将还有(界)夏侯惇、(界)邓艾、戏志才等。

时代在变,而人却不会变。曹丕在当前游戏环境下依然可以有一席之地,特别是八人场作为主公有一定强度,斗地主作为农民也能有很好的发挥。

曹丕的皮肤也出了很多,包括一些节日专属皮肤,还是有气势的。

猪年端午专属·曹丕

曹丕强度适中,适合各种身份,整体操作简单,很适合新手玩家,但要注意选择技能发动的对象。需要多多在实际操作中体会。

曹丕强力指数

—END—

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