我的世界狐狸有什么用,我的世界游戏中存在着许多各式各样的动物,每一个动物都有不同的出现方式和掉落材料。下面一起来看看我的世界狐狸有什么用。
生成方式实体命令:/summon minecraft:fox ~ ~1 ~
狐狸(Fox)是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物,有时也会生成在针叶林村庄。(仅基岩版)
狐狸通常以2-4只为一群生成,当生成在积雪的针叶林生物群系中时,狐狸的颜色将是白色的,狐狸将在晚上更频繁地生成,它们会在森林里睡觉。
当使用甜浆果或发光浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。
狐狸在Java版1.14快照19w07a中加入。
数据属性狐狸的最大生命值为10点,基岩版中为20点。
狐狸死亡后会掉落1-2经验(Java版)/1-3经验(基岩版),和它嘴中叼着的物品。
与其他幼年动物一样,杀死幼年狐狸不会掉落任何经验。
繁殖成功后狐狸会掉落1-7经验。
成年狐狸在生成时有20%的几率生成的是叼着物品的狐狸,叼着物品的狐狸中,5%会叼着绿宝石,10%会叼着兔子脚或兔子皮,15%(基岩版为20%)会叼着鸡蛋,20%会叼着皮革或小麦,20%(基岩版为15%)会叼着羽毛。
狐狸速度很快(与豹猫的速度相近),且自然生成的狐狸会逃离附近的任何玩家(除非他处于潜行状态)。
自然生成的狐狸永远不会信任玩家。
狐狸不受甜浆果丛的减速和伤害效果,且会收集并吃掉上面的甜浆果。
当天气不为雷暴时,狐狸会试图寻找一个阴凉处去睡觉,它们更倾向于靠墙睡觉而不是睡在空地上。它们睡觉时不会自己移动位置,除非玩家潜行,否则非创造/旁观模式的玩家或生物靠近睡着的自然生成的狐狸时,狐狸就会醒来并快速逃离玩家。如果睡着的狐狸被移动至天空光照等级为14以上的区域,狐狸也会醒来。
狐狸在睡觉时也可以吐出或拾取物品,但不能在睡觉时食用物品。
狐狸会主动攻击鸡,兔子与陆地上的小海龟以及除了河豚外的所有鱼。红色狐狸倾向于攻击鸡,兔子与小海龟,而白色狐狸则倾向于攻击鱼类。攻击时,它会直接冲向目标并攻击,或向上跳起2-5格并扑向目标。如果狐狸信任的玩家被生物伤害,狐狸会保护玩家。
如果附近的地面上有掉落的物品,狐狸会把物品叼在嘴里(不管能不能吃),狐狸在捡起物品时会更倾向于捡起食物(蛋糕除外,可能因为其特殊的食用方法),如果附近有掉落的食物而狐狸叼着的物品不是食物,它便会丢弃原物品而捡起食物。
狐狸最终会吃掉它所叼着的食物,并会受到食物带来的所有副作用,如中毒或随机传送效果。狐狸会自动寻找自身16格范围内的成熟的甜浆果丛,丢弃嘴里的物品并采摘甜浆果,并捡起甜浆果吃掉。如果狐狸叼着附魔的武器或物品,这些物品将会对狐狸的攻击产生相应的影响;如果狐狸在叼着不死图腾时受到致命伤,图腾会被消耗,狐狸会被复活。
当玩家用拴绳将小狐狸带离双亲后,小狐狸会“信任”玩家,且不会逃离玩家。繁殖红色狐狸和白色狐狸产生一只白色或红色小狐狸(概率各为50%)。
狼会主动攻击18格(Java版)/16格(基岩版)附近的狐狸。北极熊会潜行到狐狸背后,并突然攻击狐狸(Java版)/北极熊会直接攻击16格附近的狐狸。在Java版,幼年北极熊也会尝试攻击16格以内狐狸。
我的世界狐狸有什么用,我的世界游戏中存在着许多各式各样的动物,每一个动物都有不同的出现方式和掉落材料。下面一起来看看我的世界狐狸有什么用。
生成方式实体命令:/summon minecraft:fox ~ ~1 ~
狐狸(Fox)是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物,有时也会生成在针叶林村庄。(仅基岩版)
狐狸通常以2-4只为一群生成,当生成在积雪的针叶林生物群系中时,狐狸的颜色将是白色的,狐狸将在晚上更频繁地生成,它们会在森林里睡觉。
当使用甜浆果或发光浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。
狐狸在Java版1.14快照19w07a中加入。
数据属性狐狸的最大生命值为10点,基岩版中为20点。
狐狸死亡后会掉落1-2经验(Java版)/1-3经验(基岩版),和它嘴中叼着的物品。
与其他幼年动物一样,杀死幼年狐狸不会掉落任何经验。
繁殖成功后狐狸会掉落1-7经验。
成年狐狸在生成时有20%的几率生成的是叼着物品的狐狸,叼着物品的狐狸中,5%会叼着绿宝石,10%会叼着兔子脚或兔子皮,15%(基岩版为20%)会叼着鸡蛋,20%会叼着皮革或小麦,20%(基岩版为15%)会叼着羽毛。
狐狸速度很快(与豹猫的速度相近),且自然生成的狐狸会逃离附近的任何玩家(除非他处于潜行状态)。
自然生成的狐狸永远不会信任玩家。
狐狸不受甜浆果丛的减速和伤害效果,且会收集并吃掉上面的甜浆果。
当天气不为雷暴时,狐狸会试图寻找一个阴凉处去睡觉,它们更倾向于靠墙睡觉而不是睡在空地上。它们睡觉时不会自己移动位置,除非玩家潜行,否则非创造/旁观模式的玩家或生物靠近睡着的自然生成的狐狸时,狐狸就会醒来并快速逃离玩家。如果睡着的狐狸被移动至天空光照等级为14以上的区域,狐狸也会醒来。
狐狸在睡觉时也可以吐出或拾取物品,但不能在睡觉时食用物品。
狐狸会主动攻击鸡,兔子与陆地上的小海龟以及除了河豚外的所有鱼。红色狐狸倾向于攻击鸡,兔子与小海龟,而白色狐狸则倾向于攻击鱼类。攻击时,它会直接冲向目标并攻击,或向上跳起2-5格并扑向目标。如果狐狸信任的玩家被生物伤害,狐狸会保护玩家。
如果附近的地面上有掉落的物品,狐狸会把物品叼在嘴里(不管能不能吃),狐狸在捡起物品时会更倾向于捡起食物(蛋糕除外,可能因为其特殊的食用方法),如果附近有掉落的食物而狐狸叼着的物品不是食物,它便会丢弃原物品而捡起食物。
狐狸最终会吃掉它所叼着的食物,并会受到食物带来的所有副作用,如中毒或随机传送效果。狐狸会自动寻找自身16格范围内的成熟的甜浆果丛,丢弃嘴里的物品并采摘甜浆果,并捡起甜浆果吃掉。如果狐狸叼着附魔的武器或物品,这些物品将会对狐狸的攻击产生相应的影响;如果狐狸在叼着不死图腾时受到致命伤,图腾会被消耗,狐狸会被复活。
当玩家用拴绳将小狐狸带离双亲后,小狐狸会“信任”玩家,且不会逃离玩家。繁殖红色狐狸和白色狐狸产生一只白色或红色小狐狸(概率各为50%)。
狼会主动攻击18格(Java版)/16格(基岩版)附近的狐狸。北极熊会潜行到狐狸背后,并突然攻击狐狸(Java版)/北极熊会直接攻击16格附近的狐狸。在Java版,幼年北极熊也会尝试攻击16格以内狐狸。
盔甲架龙门阵是一种专门用于对付凋灵的异次元杀阵,据说即使是新手也能够无伤击杀这个难缠的生物。要知道,在我的世界中,凋灵是一个极具挑战性的生物,它不仅伤害高、血量厚,还会进行高空轰炸,甚至会攻击其他生物吸血,因此,在空旷地带与凋灵作战的玩家都是非常勇敢的。
传统的对付凋灵的方法是在地下挖一条通道,利用狭窄的空间限制它的飞行高度。虽然这种方法简单易行,但是对于新手来说,如果控制不好节奏,很容易就会被凋灵击败。而如果我们使用盔甲架龙门阵,就可以轻松地解决这个问题。
具体来说,我们需要摆上九九八十一个盔甲架,然后召唤凋灵。接着,我们需要跑到盔甲架里面躲起来,这时凋灵就会过来攻击我们。但是,当凋灵的攻击打到我们的头上时,我们会发现自己并没有受到伤害,这是因为盔甲架的碰撞箱比玩家要高一些。MC中也有“天踏了有个高的顶着”的说法,本来是冲着我们来的攻击,却被个子比较高的盔甲架挡住了,而且盔甲架还非常结实。这个时候,我们可以站在盔甲架里用弓箭攻击凋灵。
需要注意的是,一定要从盔甲架之间的缝隙中射箭,不要慌张,否则一箭射中盔甲架就麻烦了。我们要保持冷静,不要被凋灵的攻击吓倒。你一慌手一抖,一箭射中了盔甲架,那就尴尬了。将凋灵打飞到半空后,它会降下来与我们近战。这时,我们需要换用斧子,同样要通过盔甲架之间的缝隙去砍它。
不要用剑,因为剑的横扫也会打掉盔甲架,所以我们需要用斧子的单体伤害来攻击,不要贪图暴击伤害,否则一跳起来就会被攻击。利用这个方法,我们可以轻松地消灭凋灵,而且我们可以看到,我连防具都没穿,简直太轻松了。盔甲架也只是被打掉了一小部分。如果我们在战斗中来回走动,让凋灵的攻击分散在不同的盔甲架上,这样就不会损失盔甲架了。
学会了这个方法,赶紧去给朋友展示一下吧!