TBC怀旧服PTR开服已经两个月,PTR测试服也已经如火如荼地进行着,玩家们的开荒热情是非高涨,而且在昨天下午也成功击杀了PTR的所有Boss。
针对玩家对当前阶段和PTR测试中遇到的种种问题和反馈,暴雪于今天凌晨,在TBC怀旧服PTR的更新文件中进行了修改,增加了两项玩家喜闻乐见的内容。
PTR更新文件修改,新增两项利民措施
8月5日凌晨,暴雪官网更新了最新更新文件:
暴雪在这份新内容中提到了几个非常关键的点,给大家详细解释一下:
首先,外域各大声望提供的 PvP 装备已经在第二阶段的PTR中解锁,需要崇敬声望才能购买。
这些PvP装备由萨尔玛、荣誉堡、塞纳里奥远征队、沙塔尔、贫民窟和时光守护者的军需官进行出售。这些PvP装备等到太阳之井高地发布时,声望要求将调整为尊敬,以匹配原始的燃烧远征补丁 2.4。其次就是大家最为关心的关于Boss物品掉落的问题,目前第一阶段会掉落T4部件的Boss只会掉落一件T4部件,这对于卡拉赞这种10人团来讲是非常合理的,但是到了格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴就显得非常不合理的,因为是25个人分配这一件装备。
因此暴雪也添加了对于这些掉落的修改:
当毒蛇神殿和风暴要塞开放之后,莫加尔大王、屠龙者格鲁尔和玛瑟里顿将分别掉落两个T4装备的兑换部件。盲眼、深水领主、瓦斯琪女士、空灵机甲和凯尔萨斯逐日者将各掉落两个T5装备的兑换部件。最后是关于PvP的消息,荣誉不会在第二赛季开始时立刻重置。而是在第一赛季结束时,暴雪将加入为期两周的淡季期。当第二赛季开始时,任何剩余的未使用的竞技场点数将按照以下比率转换为荣誉点数:
1 点竞技场点数 = 10 点荣誉点数。这算是一个非常人性化的改动了,不仅T4副本掉落两个T4,连T5副本刚开放也变成掉落两个了。这一波操作必须给暴雪点个赞!
6月17日,《魔兽世界》TBC怀旧服S1赛季在国服正式开启,在保留十多年前原有规则的基础上,设计师们针对这一次的怀旧服版本对竞技场和荣誉系统作出了相应的调整,今天就来聊聊这方面的内容。
先来说荣誉系统,在TBC版本中,荣誉系统被做成了类似于“货币”的系统,拥有75000点的上限,也不再有所谓军衔和排名的要求,只要参与PVP活动(包括野外和战场),就能获得对应的荣誉点数。另外,在TBC版本中还加入了一些特殊的奖励目标,比如战场的荣誉奖章,以及每日的战场奖励任务。
荣誉点数作为TBC版本PVP系统中最为基础的货币,可以让玩家在赛季初期就积累到一些韧性装备,这些拥有韧性的“军装”可以帮助玩家更好地在竞技场中表现。
在TBC版本中,60级版本的军衔系统被竞技场所取代,参与竞技场的战斗,并取得靠前的排名,在赛季结算之后就能获得对应的头衔奖励。十多年前的旧版本中,S1赛季并没有加入头衔,在TBC怀旧服中,S1加入了新的赛季头衔“狱火角斗士”:
排名前0.1%的玩家可以获得“狱火角斗士”的头衔,也就是我们俗称的“五字”;
排名前0.5%的玩家可以获得“角斗士”的头衔;
排名0.5%-3%的玩家可以获得“决斗者”的头衔;
排名3%-10%的玩家可以获得“竞争者”的头衔;
排名10%-35%的玩家可以获得“挑战者”的头衔;
另外,拥有狱火角斗士和角斗士头衔还会获得迅捷虚空幼龙坐骑,它和凤凰一样,是整个TBC版本中唯二的拥有310%移动速度的坐骑。
接下来说说竞技场,竞技场分为2V2、3V3和5V5三种比赛形式,要参与竞技场,你必须先组建队伍,创建一个队员数量合适的小队,才能加入队列。队伍阵容最多可包含双倍于所选模式人数要求的玩家(即2v2队伍可有四名玩家,3v3队伍可有六名玩家,5v5队伍可有十名玩家)。
这一次的竞技场初始等级从原来的1500分改为了0分,是为了避免在过去反复建队混分带来的一系列问题,尽管大家都要从0开始,但从赛季开放前几日的上分速度来看,0-1500其实是很快的。
参与竞技场,每周结束后会按照上周队伍的等级来获得竞技场点数,等级越高,你能获得的点数也就越多,上限为5000点,每周激活竞技场点数的规则是“队伍每周进行10次比赛,个人参与其中至少30%的比赛”。
一般来说,5V5因为人数的关系,在等级相同的情况下,每周结算的竞技场点数会比其他两种形式要多一些,所以对于PVP玩家来说,最为推荐的方式是每周用5V5的队伍来“混分”,用3V3甚至于2V2(太深,不推荐)的队伍来冲等级,这样可以在前期积累到最多的竞技场点数用来购买史诗品质的PVP装备。