作者:NGA-AlphaMiao
刚看讨论法师是不是1111输出的帖子里,大部分人觉得法师在TBC还是一键输出那种。
其实不是的,哪怕是深火都要补灼烧,更不要说输出模式不太固定的奥冰了。
也看到NGA有些老哥一提到奥冲就说3.0后的输出手法,这里也算做个简单的小科普吧,科普内容是2.43的奥冰法师。
实际上奥冰的适用面不是很广泛,在T4阶段和T6末期一般不太推荐法师用奥冰天赋,但至少T5本到海山这个阶段,最强大的输出天赋绝对是奥冰法。
奥冰,顾名思义就是40奥21冰的输出天赋,主要输出手段是无脑奥冲泄蓝和3+3省蓝,这里奥冲是主要的输出手段,而寒冰箭是取消奥冲debuff的填充技能。
这个天赋就是被很多人嘲笑的法师控蓝打法的源头。
说一下奥冰能打高的三个核心要素:
1. 奥冰输出的核心理念就是蓝=伤害。
由于奥冲的存在,奥冰法在任何时候都可以轻松打空蓝,所以boss战结束后剩下的蓝实际上就是浪费,所以奥冰法强调的是理想状态下应该是打完boss用光所有回蓝手段刚好空蓝。
4层奥冲的秒伤是毋庸置疑的高,蓝耗也是毋庸置疑的高。
2. 3+3不仅仅是3+3。
所谓3+3指的就是3奥冲以后打3个寒冰箭,再继续打奥冲,这是奥冰法在蓝不足以无限奥冲前提下的一种妥协循环。
因为奥术冲击的debuff持续时间是8秒,而3个寒冰箭的施法时间是7.5秒,所以三个寒冰箭之后打出的下一个奥冲就没有奥冲的耗蓝加速debuff了。
但这里有个特别关键的要点:
3+3以后打的下一个奥冲,由于他是在奥冲debuff还剩0.5秒的时候开始施法的,所以施法时间是能享受到前三发奥冲的加速效果的,但当施法完成以后没有耗蓝debuff。
所以除了起手以外,每一次3+3的第一个奥冲都是奥冲4的施法时间,奥冲0的蓝耗,导致这个打法的 每秒伤害/蓝耗 比值特别高,所以才是性价比最高的省蓝循环。
也正是因为这个理念,奥冰法只要打的不是超短战斗时间的boss,是不吃加速药水的,要吃大蓝。
在这里盘蛇饰带和炼金石也都很有用,甚至紫罗兰都可以带。
3. 一定要有2T5。
2T5特效是奥术冲击的伤害和法力值消耗提高20%,这可以大幅度提高法师把蓝转化为伤害的速度,大幅度降低控蓝难度。
所以一般来说我们推荐法师在有2T5和一定装备水平以后再转奥冰,虽然T4阶段其实也能打,但是一个是没有2T5泄蓝比较慢,一个是装备等级低的时候总蓝量其实也比较少,最终导致奥冰的价值并不能充分体现。
正常奥冰法是要根据不同boss的实战情况去规划时间轴的。
以一个5分钟输出时间的木桩来说说。
奥冰法的固定起手是先挂气定,然后奥冲0奥冲1奥冲2奥冲3,开奥强开冰脉开护符打奥冲4,蓝掉到超过一个宝石的蓝量直接吃宝石触发盘蛇,接下来直接奥冲打光包括大蓝在内的所有蓝。
这里冰冷血脉持续20秒,所以在奥强期的最后几秒和结束后的前几秒,可以根据实际情况穿插一根或者两根寒冰箭,保证在冰冷血脉结束前一秒打光蓝,接着读一个全程享受冰冷血脉加速的唤醒。
接下来再进入3+3常规循环,如果队友没有暗牧的话基本上就是3+3打到死了(有盘蛇或者炼金石的情况下,如果没有的话会空蓝所以要多打几个寒冰箭)。
有暗牧的话,大蓝+宝石配合奥强可以吧多余的蓝泄掉。
反正总体来说奥冰法大概就是这么个输出手法,强调在不空蓝的前提下把更多的蓝量压缩在高质量爆发里打出去。也不是很复杂, 但是比较吃经验,打的比较熟悉的就输出高点,手生或者团比较陌生的话打着就很容易浪费蓝或者boss还没死就没蓝了。
优点:
1. 输出真的挺高的,T5阶段常规团只要团队输出别太拉胯,战斗时间别拖太久,是能跟术士猎人掰掰手腕子的。
2. 由于有强化奥爆的过路天赋,在确定生存没啥问题的情况下上去奥爆毛小怪AOE伤害比冰雨高很多。
缺点:
1. 由于奥冲和寒冰箭射程都是30码,输出距离有点近。
2. 依赖2T5,导致进入T6阶段,用奥冰法穿4T6打的跟2T5+2T6打的差不多高,所以成长性不足。
3. SW以后战斗时间动辄6分钟起步,奥冰在续航方面的劣势会被凸显出来,这时候大部分法师在有4T6以后会转深火。
总而言之是个PVE挺好玩的天赋,我当时的小号有法师,应该是最早一批尝试奥冰的法师之一,所以对这个天赋一直情有独钟。
当然这天赋也算当年已经玩烂了的打法,只是开发有点晚,2.3才引起大众的注意,真正奥冰法开始流行起来的时候都2.4了。
TBC怀旧服,这个打法在T5阶段必然是主流打法。
这里做个简单科普,也就是改变一下大家对法师输出只能1111的刻板印象,TBC的法师输出挺好玩的,只是BT后期和SW开始比较拉胯,前面挺好的。
作者:NGA-ls3611226
看了下nga里某位大佬分享的计算表,用自己的面板模拟了下,p1基本毕业,p2有几件散件。表格未计算水人,冰脉,奥强,燃烧,斩杀,饰品等数据。
总结了下几个天赋。
1,dps最高毫无争议是深奥奥冰的无限奥冲,但是续航极低,真实dpm也是最低,说白了就是用蓝换伤害。
2,续航最长的是奥火灼烧流,dpm也是最高,简言之,战斗时间越长,奥火灼烧流dps越高。
3,综合比较,奥冲加飞弹循环整体拉垮,可以忽略,奥冲灼烧3+5循环也很依赖2t5,建议酌情考虑。
4,奥冰3+3循环依赖2t5和深冬,如果是固定团建议要洗一个深冰,可以看出深冰其实伤害并不低,而且深冰法伤成长收益比奥冰高不少。
5,深火伤害不俗,而且法伤成长收益最高,p3可能是版本选择。
6,奥火续航最长,而且暴击成长收益最高,根据之前大佬数据是好像法伤超过1300多暴击收益开始比法伤高了。
总结了下,如果没有2t5以及深冰队友,其实并不需要盲目跟风洗奥冰40,21,在没有2t5前,你洗的奥冰甚至还不如深冰打的高。
通过数据分析,我总算找到了为啥野团一堆奥法数据这么拉垮的原因了,没有2t5就盲目跟风甚至不如深冰打的高。
最后,我觉得还是奥火这套天赋最适合集合石打野。打灼烧高续航,打火球火冲泄蓝,而且距离长。
标准奥火是33/28,火系最后一点点在奥系奥强上,可以多一个爆发,选择点火伤2%的话输出更平稳些。
再总结下这套天赋的好处。
1,续航长,起手5层灼烧,用火球和火冲可以泄蓝,缺蓝了继续用灼烧撑。
2,手长,目前t5本有难度的就是双本尾王了,奥冰在尾王的表现确实差强人意,除了续航外,灼烧的33码射程,火球的38码射程都比奥冲的30码要舒服多,主要表现在王子打顾问和国服打法瓦斯琪。
3,省心,奥火不依赖2t5,等着捡漏就行了,真的能省好多g。
4,不求人,除了2t5外,奥冰还比较依赖暗牧,奥火暗牧不是必需,不过奥火需要电萨,3命中3暴击提升太香了。
5,转火快,功能强,特别是瓦斯琪,能弥补猎人坑守台子无压力。
作者:NGA-灵也许在
以前期大家装备全都不好为前提。
经过练习服测试,dps穿tbc的装备可以接受,t和奶最好还是把蓝装搞齐再来,sw毕业连古达克门口的蛇都拉不了,宝石附魔齐备可能会好一些些。
乌特加德城堡:
人形怪有会冲锋的,接怪要小心,还有几个符文法师,会一个火符文一个盾符文,都可以驱散,始祖龙别吃喷吐。
一号:二王子。驱散疾病,T拉好小怪,冰墓点名帮忙打掉,如果做成就可以不打,刷好这个人就行。
二号:一个二愣子和一个狗腿子。远程站在战士boss脚下避免吃冲锋和顺劈,尽量双目标修血,驱散衰老,其中一个死了之后会复活并无敌,所以尽量一起杀。
三号:两阶段的信仰战。背拉boss,只要boss读条锄大地,T一定一定躲开正面,亡灵阶段boss锄大地,一锄头直接出春哥,读条职业注意惊愕怒吼断条+反制,经常击倒很烦人。
翻车点:尾王团血崩溃,锄大地减员。
魔抠:
一号:阵营boss,就注意顺劈和大风车就行,白送一个牌子。
二号:女法师:平时会连拉带踹,可用瞬发技能。会分身两次,出来冰火奥三个分身,会变羊、龙息、暴风雪各种不让你好好打怪的技能,按照火奥冰一个个打掉。
三号:炉石里的煤气罐:先打本体,再打门,再打本体,完。
四号:石头巨人:法系打的时候注意反射外皮,然后躲好地刺就行了。
尾王:被老蓝龙抓去当媳妇的小红龙:边跑边打,近战跳着打,远程打一下跑一下,驱散好冰冻,别跑到头尾。
翻车点:尾王buff叠多之后吃冰环消不掉减员,老一路上非常容易add到烧蓝怪。
艾卓:
一号:经验包:前三波门神一点一点拉出来打,必要时锁,忏悔打单体,有致盲,结网和喷毒,一个个处理好不难,boss非常菜。
二号:亡语召唤一堆嘲讽那个937蜘蛛:前期打掉几个小强就等它自己上来,等小虫子都被它吃了再打。
boss会群体上毒,任何单位带毒死了就会给boss回血,所以自己的宠物自己管好,尤其一定千万别招大军。还会群拉和毒液圈,躲开就好。所以来艾卓一定要带驱毒职业。
三号:这时候的小强很青涩:T躲开boss大条,小怪阶段dot非常多,治疗注意处理。至于boss就是个耗时间的货,没有什么难度,别让刺扎天上就行,治疗真的会骂娘。
翻车点:老一门前三波add,老二喷毒无法解决导致团血崩溃。
古代王国:
小怪:织网者会死亡之握,而且会和其他怪堆形成连环拉,建议锁开。爆读大条,注意打断。
一号:教虫人:基本白送,第二阶段打掉招出来的中虫就可以了。想做成就,派个人把中虫拉出场。
二号:三王子:把boss拉在楼梯旁边的拐角,boss会放一个烈焰宝珠,卡视角躲开。boss还会咬人,这人不能加血,期间给受害者减伤,赶紧把boss打下来。
三号:女营销员:法系boss,特别菜,P2上天会招个舔狗过去舔他,一旦被舔治疗压力非常大,不过有成就。
隐藏:一个蘑菇人,好多人没见过。把boss拉在蘑菇上破除减伤然后打掉就行。
尾王:虚空假面的同胞:刷好群体暗影箭和点名掉血,转阶段会读大条,集合占位,然后dps控着打,治疗控着跑开加血,打完帮队友打,一共两次,规划好控制就行。
翻车点:门口110较多,织网者连环拉人导致严重add灭团,二号宝珠不会躲导致连环爆破,三号路上跳怪add,尾王幻象打太慢治疗扛不住。
达克萨隆要塞:
一号:特别馋还消化不良的傻大个:拉离身后小怪和地上的尸体防止叠层,吃的越多放屁越臭,直接开yy打掉。
二号:很会装的巫妖:大团守住楼梯,派一个单体厉害的在下面点跑出来的小怪。点死四个之后boss激活,非常菜,躲好暴风雪。
三号:997王爵德大佬:一点点把小龙清完,然后拉出来打,boss会重击,dot和群恐注意管好T。
四号:坑自己的先知:刷好暗影箭雨,躲好地板技,二阶段除了T别点第二个技能就行。非常傻的尾王。
翻车点:老一房间前小怪仇恨联动较多,容易拉太多扛不住,尾王前跳怪失误。
古达克:
这本全程走水路绕开全本小怪。
一号:蛇皮怪:拉在角落,毒性新星注意卡视角,出小蛇后场控一下等T嘲讽走。dps大爷一定躲好nova,万一你一身T6,中了真的很难刷。
二号:雕像和水人的故事:可以拉在楼下防止add。雕像刷好T,水人注意地板,分散一点别被冲太多人,可以把yy交在这。
三号:要是不想做成就他就是个木桩,变成大象之后抽死就完事。
隐藏:一只口臭很厉害的鱼人:背拉boss别吃喷吐,想做成就路上不能死。
尾王前面的犀牛注意冲锋接群沉,拉两只注意开技能。
尾王:打T很疼,会流血,大风车和随机击飞,P2刷好被点名的,有点吃硬件。
翻车点:老一毒性新星不会躲,老二dot点多人治疗空蓝,老二冲刺add小怪,尾王前多只犀牛怪冲锋沉默一套秒t。
魔环:
一号:小牢头:会群拉和三维弹球,尽量躲开地上的弹球,别被撞死。
打完拿龙,练习服可以五黄定死最后boss,9.0的黄龙就定不了boss,练级阶段排到的也定不了,所以常规是T拿红奶拿绿dps拿黄。
二号:一个非常喽啰的龙人:boss会奥爆,拉远一点,二阶段招龙注意拉住。
三号:一个裤裆里啥都能掏的老头:T把boss拉离冰面,奥爆躲在墙后面,可以考虑开个冰抗光环站撸。
尾王:一条老蓝龙:红龙用一技能攒能量,然后开无敌抗boss。绿龙用技能抽boss血,然后给队友输血,黄龙用三技能引导,然后一技能释放,转阶段注意躲开球球和小龙。如果能定boss就五个黄龙轮流定。
翻车点:尾王不会打要教好多遍。
岩石大厅:
老一:贞节圣女的悲伤姐妹:分散站位,读忏悔治疗dps站黑圈,解掉忏悔就出来。
老二:慢性子石头人:分散站位,石化接震地能秒人,跟格鲁尔类似。
老三:守护雅典娜·铜须:T堵住门口拉怪,别被一个闪电链穿一大堆就行。躲好各种地板,驱散减速。五分钟之后就结束了。
尾王:软泥制造机:驱散电盾,躲开boss闪电新星,dps堵两侧门处理小怪,治疗远离。
翻车点:石头人石化接踩瞬间爆炸,尾王小怪清理不好乱仇恨。
闪电大厅:
老一:三修防爆战:装备不好等他变小再打,先杀狗腿子,然后处理boss。双持阶段风筝一下。
老二:有年头的老铁匠:boss半血以下招小弟,可以直接开大轰死boss,轰不死就拉住小怪,然后不停的驱散T身上的debuff。
老三:快乐风男:boss非常菜,P2变成火花追人,分开跑就行。
老四:听他说话挺高大上实际肾虚的男人:全团近战位打boss,读闪电新星全团跑开,然后继续归位。还以为是个狠人呢。
翻车点:老一门前清怪过程中add到boss,熔渣怪仇恨混乱打死治疗或者炸死t,老三前面埋伏怪砍死治疗,或恐惧add,尾王前小怪add。
斯坦索姆:
老一之前会刷十波怪,看旗子位置,5 10是boss,注意带解毒职业。
老一:帕吉:拉住奶好全力,加一下被钩的就行了。
老二:死灵法师路人甲:拉住奶好全力,打掉招出来的小怪就行了,驱散一下衰老。
老三:永恒龙人肖兵乙:驱散好魔法,会时间停止,注意提前给hot或减伤,有时会降低全队急速。
隐藏:黄金圣龙初号机:木桩一个,治疗刷好dot就行了,没啥武功。
尾王:二王老朋友了:硬件不好让阿尔萨斯拉,T跟阿尔萨斯站一起,刷好中虫群的就行。
翻车点:阿尔萨斯被二王砍死。
紫罗兰监狱:
水人:用高频率攻击,来一个人找墙壁上的灯,转阶段点灯烧死所有小怪就可以。
狗狗:别站正面吃喷吐,注意恐惧。
绷带男:全程跑位躲开地上的球,溜死。
眼睛:开暗抗,aoe的最后几秒刷住团血。
蓝胖:中debuff的可以看见小怪,不做成就就转一下火。
鸦人:控一个小怪打掉一个小怪,打断加血,驱散大地盾。boss会解控注意补
尾王:一只母蓝龙:躲开暴风雪,群拉之后t不动,其他人穿肚子分开站位。
翻车点:小怪出来就找治疗,砍死治疗,水人治疗容易ot,绷带人宝珠宝珠撞到人爆炸。
乌特加德之巅
老一:一只急功近利的瓦格里:boss没什么压力,半血会把一个人拉去献祭,打掉三个鬼魂救人等她下来就行。
老二:野兽版音忍五人众:先是四个牛鬼蛇神出来打头阵,最后是一个大猛犸,这种boss就是顺劈怪,只要看好坦克血线基本没问题,没有大灭团技能。
老三:先是经过一段天堂路,路上一直刷小怪,打掉之后会捡到长矛,等boss过来看好位置,躲开它的喷吐,进了射程就点投茅枪,六枪就下来了。boss本体会旋风斩,没别的花活。
尾王:仪式感满满的老国王:定期使用灾祸,如无进攻驱散务必全团停手,做到秒驱。boss每掉20%血就随机找一个祭坛提升自我,就注意好小怪别把奶打死就行。
翻车点:尾王前小怪恐惧add,尾王灾祸不会停手。