化生寺作为目前《梦幻西游》手游中的治疗门派之一,门下弟子遍布三界,在日常的各种活动中也从不会缺少他们的身影,毕竟奶量惊人,是居家旅行的必备伙伴。近日啊就有这么一些小伙伴私聊询问灵儿,化生寺到底应该怎么加点呢?今天灵儿就请来了一位化生玩家来给你们答疑解惑!
我们一起来看一下这位精锐组化生寺玩家的属性点是怎么分配的,仅供大家参考。
这一套是3耐2敏的加点,优点是物理防御高,可以保证在战斗中能站住脚,其次是速度,速度高于输出门派,可加状态、拉人等。当然,3敏2耐或者1敏2体2耐的加点方案也是可以的,主要还是得看自身的装备属性以及队伍配置来进行调节。
为了能更直观的让大家看出加点分配对各属性的影响,这位化生寺玩家模拟了这套五魔方案,打上舍利子的魔化生,再加上经脉的加持,秒出去的伤害还是比较可观的,特别是门派闯关、迷魂塔、海底寻宝等日常活动,五魔辅助还是比较吃香的。这套加点适合于日常活动,玩家们可以视自己的情况而定是否需要这套加点。
这套加点主打耐体流,生存能力非常强,低速,对特技要求不高,可以拉人避免被控尸,也可走攒怒放大招流,是个别不走寻常路的钢板化生玩家比较推崇的玩法。
4敏1体的加点,可以保证本身的速度优势,合理利用拉人给己方队友挡伤害,大招就地满血。适当时候也可以对敌方释放碎甲、笑里等特技,或者给己方使用罗汉圣灵之甲等特技,是出奇制胜的不二秘方。
这几套加点各有各的优缺点,看完后小伙伴们是不是学到了点什么呢?当然了,这并不是最完美的加点方案,最适合你自己的才是最完美的。如果大家还有什么好的加点方案的话,欢迎在下方留言板处写下评论哟。
不同的门派有着不同的流派,流派不同,那么属性加点也有差异。有些门派仅有一个流派,属性加点是固定的,但大部分门派是拥有多个流派的,所以加点方式就五花八门,从而让部分玩家在加点的时候有点凌乱。下面让服战五连冠大佬告诉大家如何给角色加点,主要针对175级比武。
大唐官府,玩法:耐和力兼顾,敏捷也是重点要调,单纯的骷髅是不行的,总之163特效、神佑以及龟速拉血带上,召唤兽带隐攻。
化生寺,玩法:高耐加点,卡500敏就行,治疗量是根基,一口回满就行,提升方法足够让医生回满普惠单位,召唤兽带生存能力强的。
女儿村,玩法:全敏加点,抢首封,飞镖没有敏捷加成了,但也可以一招制敌,点满标修,不比魔王总输出低,召唤兽带龟速全血宠。
方寸山,玩法:催眠咒作为唯一控制手段,好的方寸都是魔方寸,可控可输出,全魔加点中敏速度,中敏用催眠咒瘫痪他们的单位,只要没被打醒,下回合很难搞了。召唤兽带卡敏高吸攻宠。
神木林,玩法:耐法加点像钢板,打的就是法术暴击,配饰带三法爆,打满星辉,暴击的伤害不比魔王差。召唤兽带须弥法宠,打满伤害。
天机城,关于匠人的门派玩法:玩固定伤害全力加点,天机固伤和总伤挂钩,所以加力。先变身,pk拉人反杀,上buff回血打固伤,任务固伤输出就这样。召唤兽带保护的耐宠,一变身宝宝保护,对面搞不定了。
天宫,关于克制的门派玩法:全梦幻唯一全血门派,五雷轰用来打血耐厚的,封印对面单位后,对面要去解控,你身上带血量,就可以肆意玩弄他们了。召唤兽带隐身复活类攻血宠,生存越久越好,就是耐在那里恶心对面。
龙宫,关于命势的门派玩法:全灵加点,龙吟炸蓝pk神技,提升固伤就行。然后补刀龙卷龙腾就是这样玩。法伤低但是打的面伤,就是消耗流了。召唤兽带有血耐的攻法血宠,只要卡敏抗住然后输出拉血就行。
普陀山,玩法:敏耐血加点,可抗物理法伤,高耐,次高敏,加点血。丢紧箍咒,点灯加血,固伤打人,就这一套。召唤兽带永恒叠毒的攻宝宝,单点紧箍咒单位,可废掉一个目标,然后接着第二个。
五庄观,关于修身的门派玩法:只有气宗五庄才有意义,剑宗不如凌波半点。也是抢首封,没首封没用,靠躲避来躲物理,被法秒死,龟速拉起来,身上带着廉价特技,对装备防御没要求。召唤兽带龟速高抗物法的龙龟最好。
凌波城,关于将士的门派玩法:存物爆门派,也是140三物爆打满星辉,加点是敏力,带速度的凌波比狮驼先出手,少的伤害,暴击来打,物理的神木了,都靠暴击几率来。召唤兽带耐攻、龟速攻、善恶、力劈等等。
花果山,关于颠覆的门派玩法:物理特技门派,加点是全力躺尸流,一起身伤害爆炸。召唤兽是卡敏的6000资质全血神佑宠,全血宠生存很强来个神佑完美。
狮驼岭,关于兽性的门派玩法:千万别加敏属性点,全力飞机出去的狮驼是完美的,对装备要求很高,毕竟要抗住第一波伤害,163钟灵石那种东西没用的一排。变身五件套的白板装备,高伤武器。召唤兽带全攻力劈攻宠,别带善恶有几率,点杀+1的作用很大,要么宝宝祭掉了,也不要加血加点,必须加全力,多带一些力劈。点杀点到面杀了,很厉害。
无底洞,关于地洞的门派玩法:莲花固伤,莲花回血,攻宠吸血buff,封印,这都说明无底是一个持续战斗门派到最后。加点敏耐为主,血要一点来扛法伤,回血量和封印命中靠配饰了。召唤兽带的包全了,只要关于生存的就行。
女魃墓,关于复仇的门派玩法:女魃不管生存了,站起来就召唤,所以5魔加增加唤物伤害,是和物理花果一样的法系躺尸门派。召唤兽用来招蛇,一直招蛇就可以,也可以招鬼火时带个全血宝宝,用来转换战斗阵型。
以上就是大部分门派的玩法指南,希望大家在体验游戏的过程少走弯路。
这次奇经八脉大改之后,化生寺可以分为三个流派护法金刚、杏林妙手、无量尊者。其中护法金刚是加状态流,杏林妙手回复流,无量尊者法系流。
第一:金刚护法加点
屠佛,增加金刚护法的效果,还是非常强的。
仁心,活血可以获得仁心效果
佛显,每3次活血,必定触发明光。
感念,韦陀护法效果提升150%,效果非常好。
佛法,治疗能力加30%,抗封10%
慈心,移除己方死亡单位的无法复活的效果
诸天看护,没得选,增加很牛的状态。
第二:无量尊者加点
授业,叽叽歪歪法伤结果加30点
悲悯,带有慈悲时,提高法伤。
生花,增加60点法伤。
抚琴,使用琴音三叠之后加愤怒
无量,带有佛法无边时,15%释放一次叽叽歪歪。
韦陀,增加30点速度。
坐禅,有增益状态,法伤增加1%。
第三:杏林妙手
销武,增加叽叽歪歪伤害
仁心,活血可以获得仁心,加气血。
佛显,3次活血,必定触发明光。
天照,加一些状态
佛性,我佛慈悲,气血提高120%
虔诚,有状态时,推宫过气额外多一个单位
渡劫金身,加状态,加血。
第四:装备选择
法系可以选择动物套,法伤装备。其余可以选择体耐敏属性。