关于游戏中遇到声音缺失问题,今天为大家带来国外论坛Reddit上名为Rackit的大神提出的解决方案。
翻译:
许多人反映,自从HRTF在最新补丁中实施以来,他们一直遇到部分音频问题。(枪声靠近,后方和前方声音缺失等)
以下是解决方案:
HRTF在所有音频采样率(例如48000Hz)下无常工作,并且在16或24位44100Hz(CD品质)下工作正常,所以如果设置为48000Hz,那么这就是您所遇到的问题的原因。
1、右键单击系统托盘中的扬声器图标,然后单击播放设备。
2、选择您的扬声器,然后单击属性。
3、点击高级选项卡。
4、点击下拉菜单,它会显示采样率和位深度选项
5、选择16位44100Hz(CD品质)
如果您已在四月更新Windows 10,则说明如下:
1、右键单击系统托盘中的扬声器图标,然后单击声音
2、选择播放设备选项卡。
更新:24bit 44100Hz也被证实可以工作
绝地求生专题
PLAYERUNKNOWN发行商:PUBG Corporation平台:PC,XBOXONE类型:第三人称射击(STG)发售日期:2017年12月21日进入专题>>[闽南网]
最近很多绝地求生刺激战场的玩家都表示,游戏的时候有回声,这是怎么回事呢,应该怎么解决呢,下面小编就为大家带来相关解决办法!
绝地求生刺激战场有回声怎么解决
回音:我们开语音的时候会听到别人的回音,或者是别人听到你的回音,有回音的麦我一般都屏蔽掉。如果是和好友开黑,他的麦有回音这种的就受不了了,开起来吵得半死,不开起来又没办法交流。回音问题还是很多人都存在的,需要找出问题解决就可以了。
1、版本问题:
你游戏下载的安装包不行,直接去重新下载一个官方包就可以了,这里直接下载的也是官方包。重新下载解决的几率是80%,一般都是包的问题,游戏包的渠道不对就会出现这种小bug。
2、耳机问题:
耳机自带回音的也是有的,可能是自由麦不行导致的,尽量是用其他耳机试试。有的玩家就是换耳机带才解决的,所以可以考虑换条耳机带试试,如果你是外放的就不是耳机问题了。
3、麦克风设置:
你说话的话是他喇叭里放出来的,但是他那边放出来你的麦克风又录入了,这种会导致回音循环,和别人玩应该就没有这种问题了。需要去游戏里设置麦克风权限,直接关闭录入功能即可,不行的话直接把他屏蔽了,把没回音的玩家声音开起来。
大家好,我是小匠。有的朋友经常来找我说:匠哥,为啥我这配置也不低,我看别人和我一样的配置吃鸡都老流畅了,我咋就这么卡呢?为了给这些朋友以及其他有相同问题的朋友解决问题,今天小匠就给大家带来关于吃鸡的优化方法以及推荐配置,希望可以帮到大家!
1、在通过预览调整图像设置中,使用我的优先选择,侧重于(M)性能。 如果你显卡足够好,可以选择质量。小编是1080就选择质量,反之就选择性能。(为了流畅还是性能最好)
2、配置Surround、PhysX,(针对独立显卡,双交火无视)一般默认都是你的显卡。如果显卡特别差,cpu还行的情况下,可以选择CPU。
3、管理3D设置 这是N卡优化的重中之重了。管理3D设置-程序设置-添加游戏PUBG(绝地求生)
现在我来说下其中原理已方便你自己调整最合适你的配置。
CUDA-GPUS 这是N卡的硬件加速技术。有它速度更快,效果更好。默认设置就可以。
OpenGL 渲染GPU开启gpu渲染加速后可以提升图形加载速度,降低cpu处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。 选择你的显卡!一般建议“显卡”.
三重缓冲 是在垂直同步下提升少许性能 !该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”.
各项异性过滤普通显卡玩家还是关闭,显卡好的玩家想提高游戏内图像质量可以打开!简单的理解为越高越清晰!一般建议“关”.
垂直同步理论都是关,如果画面撕裂感严重,就开启吧! 一般建议“关”.
平滑处理-透明度功能跟各项异性过滤大同小异,一般建议“关”.越高越黑越低越流畅。
最大预渲染帧数 此项默认值为3,通常不建议调至3以上值。FPS类游戏设为1比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值3。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。一般建议“1”,卡顿选择3”
电源管理模式 顾名思义就是选择让你电源是否全力工作,小编是1000W的,实在有点心虚就最佳了。一般建议“最高性能优选”
纹理过滤:三线性优化 开启提高帧数,但会降低画质 一般建议“开”
纹理过滤:负lod偏移锁定能提高帧率 一般建议“锁定”
纹理过滤:质量选择高性能是会提高帧数 ,帧数稳定不低的情况下选择高质量 一般建议“高性能”
线程优化线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作,最好按照驱动程序默认的设置,如果你的显卡很高端,建议开启。一般建议“默认”
设置完显卡驱动后,我们再进入游戏里来设置一下,主要的设置选项有下面几项:
首先是屏幕比例,影响画面质量下过很大,设置越高,画面精细度越高。
然后是抗锯齿设定,这一项主要影响画面边缘效果,根据显卡性能尽量选择极致。
后期处理选项开到最高和最低基本上无明显效果,为了节省显卡资源一般拉到最低。
阴影设置,调到最高与最低可以发现,最高的时候阴影效果太强不利于发现影子中的敌人,所以一般是调到最低。
纹理效果,对游戏性能影响不是很大,主要是体现在物品细节表面,如果性能足够建议开到最高。
特效设置,主要是影像特效复杂的场合,比如烟雾弹、燃烧瓶,平时的影响不是很大,设置太高会影响对枪火的判断,建议调低。
树木和可视距离,树木距离基本无脑最低,除了地图上能看见的树能多一点没什么用,可是距离调到极致可以方便观察远处的车辆等,建议最高。
以上就是关于软件与游戏方面的详细设置,当然,单单是软件层面的设置只能提升我们的游戏体验,如果想要真正爽玩这款游戏,一台性能强劲的电脑自然是必不可少的,所以小将在这里给大家推荐两套性价比比较高的吃鸡配置,给大家提供一些参考与建议:
3000元档位吃鸡中等 三高特效主机;
处理器采用i3-9100F,四核心四线程,虽然吃鸡对多线程优化更好,但是九代的i3处理器依然可以满足游戏的基本需求,而十代的i3-10100,价格不仅是9100F的两倍多,还需要更换H410或者B460主板,成本过高,性价比很低,不推荐。
内存方面采用两根威刚的万紫千红8G组成双通道,对吃鸡这种大一些的游戏,双通道可以更好的提升游戏帧数,稳定最低帧数,让你不至于特效过多的时候帧数波动太大造成卡顿。
固态硬盘自然是必不可少的,提升游戏的加载速度,让你万一掉线也可以更快重连!
GTX1650super显卡,拥有和GTX1660差不多的性能,价格却要便宜200-300,真正的入门级甜品卡,吃鸡三高特效也可以基本维持在90FPS平均,还是非常OK的。
想要加价升级的话,可以考虑升级到i5-9400F处理器,显卡可以更换为低端一点系列的1660super。
5000元左右极致特效流畅运行主机处理器采用了十代的i5-10400F,六核心十二线程,对对和多线程优化较好的吃鸡,还是有不错的提升的,相较于上一代9400F ,多线程方面提升在20%以上。
主板采用技嘉的小雕主板,四内存插槽,两个满速的M.2接口,后期扩展来说还是足够的,自带一个M.2散热马甲,防止M.2固态由于高温降速。
内存是两根金士顿的骇客神条8G,组成双通道提升游戏帧数,稳定帧数波动,马甲条散热比较好,性能发挥比较稳定。
固态采用金士顿的A2000 m.2 Nvme固态,性能方面和西数的蓝盘差不多,镁光的颗粒,I 2263ENG主控,品质方面还是不错的,自带一个五年质保以及散热马甲。
显卡采用了七彩虹家的一款iGame系列 GTX 1660super显卡,基本上满足吃鸡的极致画面流畅问题不大,当然如果想提升流畅度,也可以按照上面的设置为三极致特效,流畅度以及帧数会进一步提高。
后期升级的话可以考虑显卡升级为RTX2060或者2060super(在当前电源下),这样子基本上全特效也不会有太大压力。
以上就是给大家推荐的关于绝地求生(PUBG)的优化方法以及推荐配置,如果有帮到你的话麻烦点赞支持一下,谢谢。
大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,最近新一轮的和平精英体验服也是更新了,不少玩家都在关注2周年的飞艇玩法,以及全新的“哥斯拉”模式。
但大家是否知道,新版本还新增了一些新增的设置,以及细节优化呢?本期小鱼干就重点来给大家讲解一下,新版本里面一些大家没怎么注意到的地方。
本期话题:“吃鸡”推出13项振动系统,玩家手机险些掉地上,不建议开启!
先来给大家讲一个比较隐蔽的改动,那就是新版本的改名卡增加了1条描述,这将会直接导致所有的游戏id交易无法进行,那就是现在改名后,这个id并不会立刻被释放出来。
在新版本使用改名卡改名后,id会随机被冻结一段时间,玩家并无法预判。所以说,交易双方同时改名的方法再也不奏效了,新版本将无法再交易id,大批id贩子简直要崩溃了!
然后就是新版本新增了“振动系统”,说实话“吃鸡”游戏增加振动系统,也许就会更有真实感、体验感一些。不过小鱼干在实际试用的时候,却并不是这样感觉的。
先来看看这个振动系统的功能,光子一共设置了13项,可开启振动的情况。包括角色振动、武器振动、载具振动、声音可视化振动4个大类。
角色振动包含受伤振动和攀爬振动,这个“受伤振动”可以选择低、中、高3个等级。小鱼干实战测试了一局,在忽然被敌人击中时,手机猛震了一下,吓得我险些就把手机摔地上了!
然后就是“攀爬振动”,只要触发抓攀就会振动一下。还有“声音可视化”振动,只要出现脚步声、枪声、玻璃碎裂声、载具声,总之小地图上出现标志,手机就会振动。
武器振动包含4种武器,自动武器、栓动武器、半自动武器、其他武器,只要你开火,手机就会一直振动。说实话打全自动武器的时候,真的是太有感觉了。
载具振动包括行驶振动、受击振动、撞击振动。只要载具行驶的时候手机就会振动,被击中了、撞到障碍物了也会振动。
在把上面这13项振动全部打开,体验了两局游戏过后,小鱼干个人是真的接受不了,手机基本上全程都在振动,根本就起不了什么效果,忽然振一下搞不好手机还摔地上了。
因此,小鱼干个人并不推荐大家开启这个振动系统。如果你真的想体验一下,小鱼干只推荐大家开启武器振动、载具撞击振动、枪身振动,其它真的是完全没有必要开启!
最后再来说一下更新后的大厅,这个新版的大厅UI是进行了全面翻新,虽说看上去是更简洁了,但也需要一段时间去适应按钮的位置,反正小鱼干个人是不太习惯。
而且在角色旁边还有一只“光子鸡”,这只鸡是具有交互功能的,向上、下、左、右滑动,它都会做出不同的动作,也算是一个解闷的小元素吧,小鱼干觉得这个很不错!
那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!
截图看看你的新赛季段位~