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炉石传说:浅谈战士新卡为什么会这么弱?战士新版本靠什么赢

#4月创作打卡挑战赛#炉石传说新版本的卡牌已经全部发布完毕,按照以往惯例作者会做一些新卡点评。

当初是战士的新卡实在是太弱了,没有什么点评的必要。不如来推测一下这次的战士新卡为什么会这么弱?

(图片来源于旅法师营地)

以往也有职业新卡很弱,但没有战士这么弱的。十张新卡没有一张看过去很强的牌,甚至连竞技场神卡都没有。

这对战士来说是件非常可怕的事,因为新版本是年初第一个版本,卡牌会在标准存在整整两年。他的卡牌强度会影响到接下来两年战士的发挥。

接下来两年这十张卡谁最能发挥出效果呢?在都不加强的情况下,作者猜是一费野猪人。剃刀沼泽摇滚明星最起码身材好,效果不错,战士迟早会有多段叠护甲的卡出现。

新卡废的一大原因,体系选的不好

每个版本每个职业都会推两个体系,两个体系也许没配合,也许有些许联系。

战士这次推的光牙就没啥配合,首先标准战士种族随从少,就海盗跟元素更多再夹杂着零零散散的机械野兽。

其次双种族随从几乎没有,加上新卡的野猪人跟龙也就那么几张种猪随从。这就导致战士没有选择的空间,想玩光牙流只能去中立找。

第二个原因 模型过于保守

说到设计保守,就不得不提这个预览季为无数人带来快乐的riff了。

riff设计得太保守了,把这三个张卡都减一费作者都不觉得超模。

riff不触发亏模触发勉强合模,再对比下其他职业的体系。比如潜行者药水,药水单拿合模,合体超模,就这样还有卡可以配合。

再看看“乐句”,压轴触发难度就更高,还没有其他卡配合。

不仅仅是乐句,战士其他卡设计得也很保守,比如4费武器可以改成三费。

设计师之间的割裂感

战士新卡跟核心卡之间总有一种割裂感。特别是新版本出了好几张需要叠护甲触发效果的卡,结果铸甲师居然退环境了,这属实理解不了。

更理解不了的是,潜行者收获了强力回手新卡,暗影步居然没退环境。

设计师蓝贴用铸甲师解释科多兽皮组鼓的升级,让作者猜测有没有一种可能,新核心决定在新卡之前,或者设计师之间没沟通好。

最后战士新版本靠什么赢呢?作者不知道,防战随着奥特兰克的退环境强度直线下降。暴风城退环境带走了海盗战最重要的任务。

核心系列回归的嘲讽体系但没有贫瘠之地的嘲讽卡加成也难以掀起风浪。

仅存的激怒体系,设计师也不肯将艇长跟战斗怒火放回核心进行补强。

战士也许真的要靠盗版之王托尼加辛艾萨莉之火来赢。

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炉石传说新卡速递:既是古神又是泰坦,尤格萨隆排面拉满

炉石传说迷你包预览季正在继续,昨夜公布的新卡为本次迷你包的主角—尤格萨隆。作者对尤格萨隆是非常期待的,因为萨隆是随机的代表,当随机遇上泰坦需要怎样的效果才能既有强度又有趣味呢?

下面就一起来看看吧!看看这次的“泰坦”尤格萨隆是否符合趣味与强度兼具。

脱困古神尤格—萨隆

先不看三个效果,光是这个减费机制就注定适配于几个法术多的职业,比如潜行者、萨满、德鲁伊。像是战士、骑士可以用但不如前面几个职业好用。

三个效果,泰坦已经上线几个月了,泰坦机制应该不用说了。

傻龙前两个技能好实用,第三个技能算是延续了傻龙随机的机制(老手艺不能丢啊,总要有点随机)

法术多,解场少这不就是潜行者吗?难道潜行者的版本答案就是傻龙,准备迎接四五个0费傻龙吧!

傻龙是一张旱的旱死、涝的涝死的卡,职业与职业之间用他的强度属实是一个天一个地。

混沌之眼

混乱触须,中立普通随从,1费1/1

战吼:随机施放一个法力值消耗为(1)的法术。提升你此后的混乱触须的效果。

无聊的卡牌,作者死都信混乱触须能整出一套有强度的卡组,所有给混乱触须的卡(除了傻龙)都是凑数的,欢迎新版本来打脸。

越狱者

越狱者本局对战加能打脸就厉害了,许多职业都能带。除了aoe稀缺的盗贼、德鲁伊会带,甚至猎人法师都可能带。

当然他的具体强度还得看上线后的大数据,平均几费能用到5张法术。毕竟这张卡很容易卡手,用5个法术以前上手就是手牌减1。

德鲁伊 禁忌之果

禁忌之果没啥用,标准两个效果都不好用,叠甲吧!德鲁伊有许多卡都超过1费2甲。再说要那么甲干嘛。

加攻吧!风怒刀又不是稳定出的,就算有风怒刀也不能斩杀,配合双抉择压制力也不如鼓圈。

总之是一张有点鸡肋的卡,发现出来也许不错,但自己带没必要。

这张卡的高光时刻可能是,战士太阳之井给禁忌之果,然后配合奥丁一刀20攻。

受污染的鞭笞者

万金油卡牌的卡手版,受污染的鞭挞者相当于变相12费,可以打出许多现有环境做不出来的配合,属于不知道带什么就可以带他的卡。

五个法术无论对什么德鲁伊来说都不是问题,哪怕是树人德五个法术也轻轻松松,更别说奇迹得等刷刷刷卡组。

空中施肥者

非常扎实的卡牌,约等于3费6/6,加入树人德应该不成问题。问题在于树人德有点烂泥扶不上墙,目前赢点全靠鼓圈加栽培。

空中施肥者的加入有补强,但无法引起质变。

以上就是昨夜新卡,“泰坦”傻龙的设计很棒,没有沿用以往转圈圈加随机法术进行炒冷饭,而是给了稳定的解场以及触须。

文章最后谢谢观看。

战士皮肤评分公布,15款超过九分,不足六分19款,但普遍质量不低

大家好我是指尖,之前跟大家分享了辅助和坦克英雄的皮肤评分情况,不少玩家都有话说,本文指尖带来战士英雄的评分情况,一起来看看吧。

评分来自玩家投票,由@贝悟空整理

前言:目前有评分的战士皮肤共计86款,而战士的分类主要是根据英雄介绍的职业定位,但因为是手动筛选,可能没那么精确,比如赵云列为了战士,橘右京则是刺客。

超过9分的皮肤15款

吕布的圣诞狂欢因为只差0.01分,因此算是9分皮肤也并不算过分吧,可以看到,目前评分一流的皮肤中,除却夏洛特永昼、哪吒雪上飞焰之外,全部都是老皮肤,而李逍遥则是去年上线的,算是比较新,难道说真的是经典皮肤更受玩家的喜欢吗?

目前排名最靠前的三款皮肤分别是露娜的紫霞仙子、典韦的蓝屏警告以及马超的神威,这三款皮肤不管是从特效还是手感上都挑不出什么毛病,而后的一念神魔是极致的特效代表作,水晶猎龙者特效就不说了,重要的是流利的手感,作为一款17年的皮肤,且没有经历过优化,到现在在木兰的皮肤中也是上乘之作。

唯一一款勇者皮肤入选,达摩的拳王的确是一股清流,六元秒杀,有独立的语音,有独立的出场动画,只能说那时候没有把皮肤的品质和设定统一,不然哪里能见到这么经典的优质皮肤。

超过8分的皮肤25款

因为数量太多,指尖只截取了超过8.5分的皮肤,其中孙策的猫狗日记以8.87分的成绩成为了8分段中的天花板,距离9分也只是一线,是不可多得的精良皮肤,而后分别是露娜的一生所爱,以及达摩的黄金狮子座。

九霄神辉是战士典藏皮肤中的天花板(无限飓风号是坦克),高达8.75分,独立的技能释放动作当时吸引了无数玩家,尤其是特效拉满之后,简直成了华丽的代名词,不过海报好看、建模帅气、技能华丽能增加皮肤的分数,但手感会因为更换皮肤而变化,九霄神辉在手感上的确并不算拔尖,不然突破9分应该也没啥难度。

两款勇者皮肤上榜,钟无艳的海滩丽影在我看来和史诗皮肤无异,而关羽龙腾万里主要是手感好,尤其是马眼更亮的效果可以更容易看清被动的触发,说白了实用性更强。

不足6分的皮肤19款

对比制作精良的皮肤数量来说,达不到六分的皮肤只有19款,其实是能够接受的,从比例来看,超过9分的有15款,超过8分的有25款,6-8分的皮肤有27款,不足6分的19款并不算多,所以可以说,战士英雄的高级皮肤,普遍质量是过关的。

在不足六分的皮肤中,花木兰的瑞麟志是其中的佼佼者,大多数分数不高的都是勇者品质,史诗皮肤除了瑞麟志,就只有赵云的百木心枪、杨戬的天秀启明以及赵云的皇家上将,其中皇家上架不冤枉,虽然定位史诗,却不及勇者皮肤至少还能变个色。

传说皮肤也有了两款,马超的无双飞将和铠的绛天战甲,当然了,我个人是为这两款皮肤鸣不平的,如果重新来一次投票,分数绝对不止这些,尤其是绛天战甲,这个皮肤是被低估。

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