原创总结小笔,来自一位经常做错题的学渣阴阳师的分享。
(图为大天狗简介)
式神篇(1)1. 器物经百年,得化为精灵,诓骗人心,例如唐纸伞妖,人们称之为?
☆付丧神☆
怨灵
白寿神
2. 以下式神中,觉醒前头上没有面具的式神是?
☆大天狗☆
以津真天
金鱼姬
3. 以下式神中,谁并没有被恋人背叛?
清姬
☆樱花妖☆
骨女
4. 以下式神中,额头上没有犄角的是?
妖琴师
☆椒图☆
桃花妖
5. 以下式神中,头上没有角的是?
☆酒吞童子☆
夜叉
妖琴师
6. 以下式神中,目不能视的是?
鬼使黑
鬼使白
☆判官☆
7. 以下式神中,谁的眼睛最少?
蝴蝶精
跳跳弟弟
☆天邪鬼黄☆
8. 以下式神中,谁的眼睛最多?
独眼小僧
☆赤舌☆
一目连
9. 以下式神中,精通女红的是?
觉
☆小袖之手☆
数珠
10. 以下角色中,谁不会吹笛子?
☆酒吞童子☆
大天狗
万年竹
11. 以下式神中,擅长演奏的是?
金鱼姬
☆万年竹☆
山兔
12. 以下式神中,谁不是水生妖怪?
河童
☆九命猫☆
金鱼姬
13. 以下式神中,有兄弟或姐妹的是谁?
☆鬼使黑☆
巫蛊师
荒
14. 以下式神中,哪一位来自冥府?
三尾狐
跳跳妹妹
☆阎魔☆
15. 以下式神中,手持巨大石锤的是?
☆山童☆
青蛙瓷器
帚神
16. 以下式神中,手持小折扇的是?
小松丸
☆金鱼姬☆
鲤鱼精
17. 以下式神中,手持巨大蒲公英的是?
山童
蝴蝶精
☆萤草☆
18. 以下式神中,会吃人的是?
阎魔
☆小松丸☆
荒
19. 以下式神中,对人类抱有极强恨意的是?
薰
☆般若☆
古笼火
20. 以下式神中,谁常常告诫人们不要靠近森林?
书翁
☆小松丸☆
匣中少女
21. 以下式神中,想要和哥哥永远在一起的是谁?
☆傀儡师☆
觉
二口女
22. 以下式神中,哪一位是可爱的女孩子?
般若
☆座敷童子☆
兔丸
23. 以下式神中,哪一位是可爱的男孩子?
鲤鱼精
跳跳妹妹
☆般若☆
24. 以下式神中,沉默寡言的是?
☆黑童子☆
镰鼬
金鱼姬
25. 以下式神中,说话的时候会在句尾加上【喵】的是?
狸猫
☆九命猫☆
猫掌柜
26. 以下式神中,生活在荒川的是?
追月神
小松丸
☆金鱼姬☆
27. 以下式神中,站在地上的是?
☆妖刀姬☆
青行灯
面灵气
28. 以下式神中,谁的梦想是统治世界?
日和坊
白狼
☆金鱼姬☆
29. 以下式神中,哪个能给人们带来财富和幸运?
鲤鱼精
九命猫
☆座敷童子☆
30. 以下式神中,因曾连累过朋友而感到自责的是?
☆狸猫☆
鲤鱼精
跳跳弟弟
31. 以下式神中,居住在森林中的是?
鬼使白
鲤鱼精
☆虫师☆
32. 以下式神中,被称为【森林之王】的是?
小鹿男
大天狗
☆山风☆
33. 以下妖怪中,被称为风神的是谁?
☆一目连☆
小鹿男
大天狗
34. 传记中,一目连失去的眼睛是哪只?
左眼和右眼
☆右眼☆
左眼
35. 传记中,跳跳妹妹是如何称呼妖狐的?
哥哥
色狐狸
☆叔叔☆
36. 传记中,盗墓小鬼对墓穴里的什么东西感兴趣?
☆故事☆
黄金
宝石
37. 传记中,巫蛊师对谁有着特别的执念?
虫师
童女
☆蝴蝶精☆
38. 传记中,天才棋师弈最后输给了谁?
父亲
师傅
☆恋人☆
39. 传记中,妖琴师为谁而奏曲?
竹子
☆虫子☆
兔子
40. 传记中,是谁欺负铁鼠抢走了它的轮子?
镰鼬
☆九命猫☆
狸猫
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游戏名ペルソナ5 ザ・ロイヤル
女神异闻录5 皇家版
游戏类型角色扮演
开发商P-Studio
发行日期2016年9月15日(普通版)
2019年10月31日(皇家版)
平台PC/Xbox/PS
极具张力和冲击力的画风与音乐这个游戏给我的第一印象就是逼格满满,开头的op就给玩家展示了本作独特的画风。黑色与红色的交织,如街头涂鸦般的画面给玩家带来视觉盛宴,不得不说,p5从开头就牢牢抓住了玩家。op结束后的UI界面也让人眼前一亮,丝滑的画面衔接,每一个界面都是进行了独特的设计,看出作画的用心,把逼格与帅气展现得淋漓尽致。
进入游戏,粗线条的画风有种美漫的感觉,p5的作画师将美漫与日漫结合在一起,使其整体画面极具新鲜感。好的画面当然要配好的音乐,p5的作画与作曲真是两个大爹。虽然我不太懂音乐,但极富动感的曲调与像爵士乐小酒馆般的曲风让人感到丝滑与优雅。自从玩了这款游戏,我常常循环游戏bgm,十分上头。对于玩惯3a写实画风的我来说,本作让我体验到了从未有过的船新版本,这也是让我沉浸其中的主要原因之一。
少年们的中二冒险故事在p5的世界观中,人们内心扭曲的欲望会在异世界中形成宫殿,主角团们化身怪盗闯入宫殿偷走代表欲望的秘宝便可让现实中的人改邪归正。有人说这个故事中二老套没深度,但对我这种剧情党来说,p5的剧情对我的感官还不错。游戏中有七座宫殿,分别对应七大罪,而每个反派都代表了许多社会上黑暗的人和事。无论是性骚扰女学生的体育老师,剽窃徒弟作品的画家,还是压榨员工的黑心老板,社会上都有许多他们的原型。
主角团们为了帮助他人,伸张正义,是反派们改邪归正,不正是十六七岁的少年们对社会黑暗的控诉以及对自己尚未被社会扭曲的价值观的表达吗?虽然是打败坏人拯救世界的俗套故事,但我依旧感到热血,为主角团挺身而出不袖手旁观的行为感动。
日常与战斗相互交织p5除了战斗,大部分时间都是日常生活。p5能被称为天下第一,很大一部分原因是因为其强大的代入感,你将以主角的视角经历一年的时间,而这一年中,你每一天都要度过。
你将来到一个新城市生活一年,转入新的学校,结识新的朋友。上课、考试、周末、寒假,以前只能在番了解日本高中生活的我从p5中体验了一番。游戏还带养成类要素,其中有许多NPC需要你去结识,同时与他们见面可以提高亲密度,每个NPC亲密度的提升都可以解锁不同的能力。
这游戏也让我体验到了galgame的感觉,在这许多的NPC中不乏许多性格各异的女孩子。p5的设计师是真的会,里面的女孩子几乎包含了所有lsp的xp,有活泼开朗的同班同学,成熟稳重的学姐,家中有矿的千金小姐,中二病发作的女棋手,朋克风的女医生……至于选哪个,对我来说当然是全都要啦。没想到只会臭打游戏的我也能体会到渣男的感觉。你可以带NPC们去各种地点约会,游戏也还原了东京的许多地方。每个NPC都有各自的故事,玩家随着主角的视角结识社会上各种人,体验人生百态。当然,每天的时间都是有限的,你需要规划好每天的行程,去见你想见的人。
游戏设计师也很好地设计校园生活,上课时老师会向你问问题,其中包含数学,历史,英语等,考试也会出一些老师提问过的问题。让早就出社会的玩家们有体验一把校园生活,课后打工也是高中生活不可缺少的。
p5的战斗系统采用的是回合制,我对回合制向来是不待见的,但在游玩过程中,我慢慢改变了对回合制呆板无聊的偏见。主角团们因自己的反抗意志而觉醒一种叫人格面具的能力,每个人格面具都有不同的技能。
在战斗过程中,玩家需找到敌人的弱点并对此用技能,同时玩家还需学会换手,打控制,辅助技能等机制。同时所有击晕敌人可以进行总攻击或者交涉,交涉可以让敌人交出钱或者道具,还可以让他成为自己的人格面具。p5的回合制玩法丰富却不复杂,有一定的策略性与难度,每种敌人都有各自的打法,需玩家自己去探索以及每一步都要深思熟虑。
游戏中的每个宫殿都有不同的特色,并且供玩家探索的空间很多。每一个宫殿都需要花好几个小时才能探索完,其中不乏各种宝箱资源与不同种类的敌人,每个迷宫都可以收集不同种类的人格面具。
游戏还加入了融合人格面具的机制,玩家可根据人格面具间的属性进行融合出更强大的面具。除了七个宫殿,玩家日常时间也可去由世界众人内心欲望形成的大宫殿印象空间里进行刷怪寻宝。
每个游戏都有每个游戏的受众。p5的日常占比是大于战斗的。如果是喜欢快节奏的玩家可能并不适合这款游戏。但一旦能玩进去,丰富的日常生活与刺激的战斗一定能带给玩家一段令人印象深刻的游戏体验。游戏中包含了多种元素,在游玩p5的过程中,我感受到了许多我以前不想玩游戏类型,拓宽了我的游戏接受面。总而言之,六年前发售的p5带给我的感受是许多现在的游戏也比不上的,诚挚邀请各位游玩哦。当然Steam三百多的定价还是有点贵啊,不如入xgp白嫖更香啊。