我的世界作为一款现象级沙盒类游戏,一直有各大领域,尤其是近几年大型生电服兴起,国内生电服发展迅速,小伙伴们都想了解大型生电服的标配机器,可以建立属于自己的生电服,但是生电服的标配机器都具有较高的专业化,小伙伴可能并没有多少研究,今天就带着大家来看一下生电服大型标配机器:全物品仓库.
注解1:这里讲的全物品仓库是常规的全物品仓库。
1. 全物品仓库在生存中的实用性:
全物品仓库可以算是一个"大垃圾桶",可以把身上所有物品丢进水道进行自动化的分类打包装箱。
2. 全物品的实装建议:
⑴尽量选址为全服交通中心,方便服务器使用。
⑵建议全服资源统一使用,不然完工全物品也没人用。
⑶尽量施工在Y轴64以下防止怪物幻翼的攻击。
⑷可以保证服务器人员素质。
3.全物品主体的具体拆分:
全物品仓库如想真正的做到"全物品",是可以拆成多个机器,下面就来讲一讲各个机器功能,以及展示机器完工的配图。
注解2:目前如想实现真正意义上的全物品,则分类附魔书目前只有伪堆叠分类。
首先是通用分类单片,它的作用就是分类我的世界内可以堆叠的物品。
上图是可堆叠分类单片完工的成品图。
大批量分类单片:它的作用是分类游戏内大量获得的物品,比如固化机产出的混凝土。
上图是大批量分类单片加上双模式存储以及打包机整合的分类单片(照着做就行)。
不可堆叠分类机:指利用物品本身的特性进行分类,比如酿造台内只能放药水,那么在酿造台底下放上漏斗,进入漏斗的就只能是药水了。
可堆叠不可堆叠分选机:一般安装与分类水池底部,用于分选出可以堆叠的物品和不可以堆叠的物品。
酿造机:我的世界酿造需要手动在酿造台进行酿造,酿造机的作用就是半自动或者自动化酿造药水。
伪堆叠分类单片:作用主要是分类附魔书,因为附魔书没办法做到自动分类,所以要手动存放自动取出。
上图为伪堆叠分类成品图。
功能组件:上文也说过全物品是一个服务器中心区域的集成性机器,所以全物品可加入便利性机器,如熔炉组,如打包机,如合成站,如小型村民交易所交易5311。
全物品仓库并不是短时间就能凑齐材料并且建造完成,而是需要整个服务器一起努力实现的大型集成化机器,下图为某的网易服务器建造完成的全物品仓库。
以上就是真正意义上的全物品仓库的各个组成部分的讲述了,全物品仓库属于生电服大工程了,并不是很快就能做出来的机器,当然只要做出来实用性就很高,那么最后在这里祝愿各位的存档以及服务器发展迅速,当然也祝愿各位想开生电服的小伙伴可以快速发展,早日研究出自己服务器的原创机器。
-----Limerence
说起来自《我的世界》村民拥有了固定的工作区域和工作台之后,Minecraft就开始变得无比的复杂了。关于不同种类的工作台究竟有什么神奇的用法呢?
1、高炉;核心功能是2倍速的冶炼。一种拥有类似熔炉功能的工作方块,但高炉的核心在于“冶炼”二字,所以无论是冶炼何种矿物,和金属,都将是正常熔炉的2倍。除了冶炼之外高炉还可以用来照明,亮度为13。
2、烟熏炉;核心功能是2倍速的“烧烤”!任何可烤制的食物在烟熏炉中都将获得2倍速率的燃烧速度。Mojang其实并没有让高炉和烟熏炉变得更加便捷,因为速率提升的同时,消耗燃料的速度也翻了2倍。所以烟熏炉和高炉的出现其实在某种程度上来说算是一种“负优化”。
3、制图台;核心功能是升级地图;在JA版中的功能略少,不过是复制、缩小地图比例罢了。但是在基岩版中,制图台的作用就要多很多了,空白地图、重命名地图、合成定位地图等等。1.20对于制图台增加更多功能是个好机会。
4、酿造台;一个有趣的故事是,早年间《我的世界》是没打算制作酿造台的,最初是计划用炼药锅来实现药水的酿造,最终炼药锅药水计划失败了,时势造英雄,酿造台就此诞生了。所以酿造台其实是功能性非常完整了。
5、堆肥桶;这么说吧,现实中的堆肥桶堆的可是“粪”。堆肥桶很特别,本身并没有任何的交互UI,所以堆肥桶本身并不会给村民(农民)带来任何的工作收益,耕地农田才是农民真正的收益源头。换句话说其实堆肥桶成为一个工作站点略有些牵强,至少它不是耕地必须。
6、木桶;木桶是渔夫的工作站点这个设计我至今也没有明白其中的原理是什么。木桶有27格的存储空间,没有交互UI,装东西全靠蒙?倒像是为了渔夫硬拗一个工作站点?
7、制箭台;至今没有任何功能,说在1.15中加入的,结果跳票到2023年了还没有实装。不得不说,1.20将可能是制箭台最可能更新的一个版本了。
8、炼药锅;当年被酿造台代替的方块,虽然成为一个弃用的设计但没被Mojang移除酿造台就该万幸了!其实炼药锅除了当前已有的特性之外还有很大的开发价值。譬如实现一下当年Notch没有设计出的“炼药”能力?一个独立于酿造之外的炼药系统?
9、讲台;讲台的村民是图书管理员,这确实也有些匪夷所思了。讲台允许玩家将书放置在讲台上被多名玩家同时阅读。不得不说讲台的实用性功能确实略显弱了些。
10、切石机;这是在无数玩家强烈建议之下,重新加入此前已经被弃用的切石机设计,不过如今看来将工作台的合成体系分成多个工作台,似乎也不是什么受欢迎的设计。
11、织布机;这是牧羊人的工作台,对于旗帜的合成来说算是一个正优化。也是在《我的世界》一个比较正确的尝试,毕竟旗帜花纹的设计其实放置在合成工作台中是略显不合理的。
12、锻造台;Mojang有一个很宏大的设计,虽然锻造台在现阶段只可以对钻石装备进行下界合金的升级,但是在未来基于钻石更多的强化将都可以通过锻造台来实现。
13、砂轮;这是一个代替当年生物投票中落选的那个生物,能够消除魔咒算是《我的世界》设计非常成功的一个工作台方块了。只是多少在某些功能上和铁砧有些相似,如何打出差异化更新或许是应该值得考虑的问题。
最后一个很奇怪的问题是:为什么工作台不是《我的世界》村民的工作站点之一?有没有可能工作台本身就是一个独属于steve的工作站点呢?而steve职业就是矿工!
小官微已经帮助铁桶村村民
改造了许多新的建筑
并收到了村民们的一致好评
就连女巫也找到小官微
说想在铁桶村附近开设一间药水店
于是小官微来到了女巫提供的房子
观察地形并准备改造
最终效果是怎么样呢?
冒险家们快来看看吧~
小官微看了看女巫的小屋
发现这间小屋整体比较简陋
需要拆除部分墙体
重新规划布局
首先拆除小屋多余的部分
用原木和云杉木板
构建新建筑的大致轮廓
其中地板的宽度和建筑的高度都为5格
用云杉木板沿着地板向上延伸4格
作为药水店的墙壁
两边留出窗户的位置
前方留出空位作为售卖窗口
在距离地面第六格的高度
沿着墙壁的外围铺一圈黑色混凝土
并将中间的天花板填补完整
继续往上方堆叠方块
构建一顶巨大的女巫帽子
将平滑砂岩换成黑色混凝土
并加上绿宝石块和灯笼点缀
“帽子”就搭建完毕了
接下来可以进行内部装饰啦
在房子最后的一面墙上
摆放书架、木桶、附魔台、南瓜灯等进行装饰
在房子的两边装上窗户
并摆放一些常用家具
以及女巫炼药需要用到的材料和器材
最后对药水店的门面进行装饰
在店铺的上方摆放物品展示框和各类药水
门口处放置一些酿造台和炼药锅
房子的外围再放一些花草和灯饰
并铺上原石道路
经过小官微的一番努力
女巫药水店改造成功!
有了这间药水店
村民们购买药水也更加方便了
本次小官微搭建的女巫药水店
冒险家觉得怎么样呢?
快到方块世界尝试搭建一下
一起给铁桶村增添更多新设施吧~
大家觉得小官微
还应该怎样改善村民的生活呢?
快快留言告诉小官微
分享你的创意吧~