亲爱的首领们,在之前公布的更新预告中,我们揭秘了2021年春季更新的重头戏——14级大本营。 接下来几天,我们还会公布更多更新惊喜,敬请期待!今天我们要和大家分享本次更新中的游戏性优化和调整,还有中低级大本营各项目升级时间和费用减少的详情。 握紧手中的建筑工人锤,准备接收超多游戏调整吧!
新手玩家挑战
游戏中将推出新手玩家挑战,让2-6级大本营玩家通过类似于月度挑战的方式完成各种挑战,从而加快游戏进展。 每次升级大本营都可以解锁新的免费挑战,且每完成一个挑战可刷新出更多挑战。
新手玩家挑战奖励
玩家可通过新手玩家挑战赢取丰厚奖励,最多可赢取5000积分来解锁包括金币符石和建筑之书在内的奖励。达到7级大本营后,系统将自动为玩家领取所有尚未领取的奖励。
招募工具
我们对招募工具进行了许多调整,以优化部落在使用“寻找新成员”功能时的游戏体验。
部落邀请
现在玩家可选择仅“接收邀请”而不被推荐给部落,点击个人简介界面的“部落邀请”按钮即可从中选择一项设置:接收邀请和被推荐 / 接收邀请 / 不接收邀请选择“接收邀请和被推荐”的玩家每周都必须确认他们是否仍然希望继续被推荐给部落。部落发送的加入邀请会在2周后过期,这是为了避免出现玩家因为点击很久之前收到的邀请而意外加入一个部落的情况。“寻找新成员”界面新增“推荐玩家”,点击其信息图标即可查看该功能的具体机制以及部落可对推荐结果设置的筛选条件。部落现在可以设置聊天语言。
时间/费用减少
为了帮助玩家更快升级村庄,本次更新,我们将减少各种项目的升级时间和费用!
训练时间减少
戈仑冰人:360秒 → 300秒女巫:360秒 → 240秒超级女巫:1200秒 → 800秒
城墙升级费用减少
12级城墙3,000,000金币/圣水 → 2,000,000金币/圣水13级城墙5,000,000金币/圣水 → 4,000,000金币/圣水
中低级大本营各项目升级时间/费用减少
为帮助玩家更快升级,我们调整了2-11级大本营多个项目的升级时间和费用,其中7-10级大本营中升级费用和时间的“折扣”力度最大!• 2级大本营各项目的升级时间减少60%;• 游戏早期实验室内兵种升级的时间/费用大幅减少;• 1-50级野蛮人之王和弓箭女皇的升级费用大幅减少;• 13级大本营升级费用基本不变;• 以下调整不适用于城墙。大本营等级金币费用圣水费用黑油费用建造/升级时间实验室研究时间4-1%-7%/-3%-8%5-3%-26%/-6%-43%6-8%-8%/-11%-44%7-17%-24%-54%-14%-38%8-24%-27%-45%-24%-31%9-31%-26%-33%-26%-24%10-18%-24%-32%-20%-16%11-7%-11%-16%-12%-8%12-1%-2%-1%-1%-3%
其他低等级大本营的升级费用/时间减少
1-8级大本营中,大部分等级的搜索对手和“下一个”对手的费用减少1-2级野蛮人的训练费用:25/40圣水 → 15/30圣水1-2级弓箭手的训练费用:50/80圣水→ 30/60圣水1-4级巨人的训练费用:250/750/1250/1750圣水→ 150/300/750/1500圣水1-2级的野蛮人/弓箭手的升级费用减少1-4级的圣水收集器/金矿的容量加倍,3小时不再能填满这些采集器。
全新成就
我们添加了几项全新成就,供高等级玩家继续挑战自己!
迎难而上 - 在联机模式中摧毁配备武器的大本营
等级目标数量经验值奖励宝石奖励110100202100800100320005000250
攻城增援 - 增援攻城机器
等级目标数量经验值奖励宝石奖励150202021000200100350002000500• 以后增援的攻城机器数量将计入这项全新成就的进度,不再计入“患难之交”的进度。
超能出击 - 启用超级部队
等级目标数量经验值奖励宝石奖励1201001021001003032501000100
游戏相关
加成效果
英雄或建筑开始升级后不再取消其原来已启用的加成效果,加成效果继续在后台运行。
练习关卡
练习模式中玩家仅能进攻同等级大本营对应的关卡,不再能进攻更高一级大本营对应的关卡。
实验室升级
升级实验室期间,之前在实验室内正在进行的升级会正常继续,且实验室的升级和实验室内的项目升级都可以使用宝石或魔法书完成。但实验室正在升级时,无法开始新的兵种或法术升级。
障碍物
将新的村庄初始阵型中的一些障碍物移到更靠近地图边缘的位置,以便为村庄创造更多相连的空白空间。
单人模式
为打造更好的新手玩家体验,我们增加了教程结束后的19个单人模式地图(即从“哥布林前哨基地”到“飞科华”)提供的战利品。“飞科华”后的单人模式地图提供的战利品和之前保持一致。大本营等级金币圣水11500150022500250033000300044000400055000500068000400078000800088000120009100001400010200006000111400014000122000010000131600016000141700017000151600020000162400014000172000020000181500030000192400024000
游戏界面优化
成就排列
调整了游戏一直以来的成就排列顺序,现在成就将以更合理的顺序排列。
训练界面
现在在训练界面点击“立即完成训练”按钮会出现确认弹窗。
毒药法术
更换毒药法术的“每秒最大伤害值”图标以区别于其他每秒伤害值图标。
实验室
实验室在升级时可点击查看正在研究/升级的界面。
战斗界面
所有兵种/法术已部署完毕后,战斗界面军队栏位中会继续显示等级图标的火焰效果。
升级按钮
点击家乡/建筑大师大本营的升级按钮后,如大本营升级后可解锁新的项目,该新项目图标中将出现“新”提示。
英雄皮肤
优化了野蛮人之王默认皮肤,让他更加立体,更好地展现王者风范。此外,这种自定义纹理充分利用了新的着色器,我们计划使用新的着色器来优化所有默认英雄皮肤。 我们会采用这种着色器来调整以后推出的皮肤,但目前没有计划调整已有的非默认皮肤。
月度挑战调整
资源奖励
如玩家领取资源奖励时,其剩余空间仅能存放该奖励的一部分,他们现在可选择获得能存放的那一部分资源,将溢出的部分转换为宝石。根据玩家最终领取的奖励数量不同,转换的宝石数量不等,最多5颗,最少1颗。如玩家领取奖励中的20%,溢出的80%将转换为4颗宝石(即5颗宝石的80%)。
自动领取
赛季结束时,系统会自动为玩家领取所有已解锁但未领取的奖励,自动领取时溢出的奖励将转换为宝石,转换规则和手动领取时一致。
升级挑战
如玩家即将满防,无法完成某项要求升级一定数量的城墙或建筑的挑战,他们只需升级完仍要进行的升级即可。如玩家已满防,不再需要进行任何升级,这项挑战会自动完成。
新增挑战
新增隐形法术相关的挑战(部落竞赛和月度挑战)。
兵种/法术挑战
月度挑战中,针对所有关于使用兵种或法术赢得战斗的挑战,每场战斗需使用的兵种或法术数量减少为1个。
iOS调整
iPad Pro
iPad Pro机型的默认帧率从120帧率调整为60帧率以节省电池电量。如要更换为120帧率,可在游戏内设置-更多设置中的“更高帧率”中设置为“开启”。
减少电量消耗
在可支持设备上我们将使用苹果的Metal图形API,这可以提供更高效性能,也能减少玩游戏的电量消耗。
• 具体更新日期待定,以上所有调整均以游戏内实装为准。
在部落冲突中英雄总能给我们提供不可忽视的帮助,而正确使用英雄不仅可以让进攻收获颇丰,也能让部落的防守更加固若金汤。所以今天就带来弓箭女皇的详细解读,一起来看看她又有着怎样的作用吧!
弓箭女皇与野蛮人之王相比在血量上较为劣势,所以她不能单独顶在前线进行战斗!但凭借着高额的伤害能够更加快速的摧毁目标给我们提供火力支援,并且主动技能可以让自身进入隐形状态躲避防御建筑的锁定,因此只要运用得当弓箭女皇在战场中将拥有比野蛮人之王更好的生存环境。
在进攻中要想让弓箭女皇发挥出最大的功效,那么搭配4名天使对其提供治疗是最合理的:通过复数天使的治疗效果可以让弓箭女王拥有与防御建筑硬碰硬的实力,毕竟弓箭女皇在攻击射程上具有优势,所以在进攻过程中不会让自己身陷多数防御建筑的攻击(只要部署得当,光靠女王+天使的阵容组合就能摧毁目标部落一半的建筑)。
而在部落间的战争中,女王+天使是我们必用的组合,并且在使用女王的技能时我们得知道一点,那就是主动技能是用来保命的:虽然有天使的治疗支持,但女王也会有扛不住火力的时候,一般来说只有当女王进入贫血状态才建议开启技能来避开攻击(在隐身期间可通过天使的治疗效果回复血量),等现身后就又是满血状态了,而此举可以最大程度提升女王在战场中的存活时间。
在防守中弓箭女皇虽不能使用技能(导致很多人觉得英雄在防守中的作用不显),但请不要忽视了她那高额的攻击力,并且英雄可是能自行移动的:尤其是弓箭女皇可以躲在城墙后面射击入侵者,此时的高额伤害能让众多防御建筑望尘莫及,所以个人建议在部署弓箭女皇时还是摆在内圈为佳,这样她就可以当做可移动的强化型箭塔来使用了。
通过一番解读之后大伙对于弓箭女皇是否有了全面的认识呢?总的来说当我们拥有这位英雄后还是得好好使用的,而她对我们起到的帮助也显而易见,那么这一期的内容就到这里,我们下期再见!拜拜~~