爆发状态与爆发攻击只会在必杀技中出现,爆发状态一般具有三个特性:
1、改变自身攻击方式。
2、持续时间较长。
3、开启必杀技后仍需要玩家按攻击键才可以攻击。
爆发攻击包括直接造成伤害的必杀技和爆发状态下的绝大部分攻击。不过有极少数的角色不符合这些特性,在本文的角色篇会介绍。学会区分爆发状态与爆发攻击后便可以更好的为角色佩戴相应装备,除了限制爆发状态与爆发攻击的装备外,需要特别记住爆发攻击不属于普通攻击,无法吃到限定普攻的加成。
如果觉得这些概念有些绕,那么可以直接参考以下列举的角色,平时搭配装备(如萧云红上)时就不用满世界的问dalao了。如果还想详细了解每个角色的攻击类型和爆发状态覆盖范围,那么还是推荐大家详细阅读角色篇的部分。
必杀技有爆发状态的角色:白练,圣女祈祷,逆神巫女,强袭(包含增幅和非增幅),绯红(SS),山吹(包含增幅和非增幅),次元,理之律者,深红,血色玫瑰,樱火轮舞,紫苑(非增幅,增幅形态无爆发状态),月轮,白夜执事,迅羽,月魂,幻海梦蝶。其他角色的必杀技都是爆发攻击(直接造成伤害)或功能性大招(产生特殊效果,无直接伤害)。
本文旨在帮助大家理解爆发状态与爆发攻击,并能更好地为角色搭配装备。本文分以下三个部分:
1、总述
2、相关角色
3、相关装备
1、总述
我们常说的爆发细分可以分为两种:爆发状态与爆发攻击(注意:后文全程需要看清楚笔者写的是爆发状态还是爆发攻击)。
爆发状态和爆发攻击互有交叉但又不相同。爆发状态下角色会改变自身的攻击招式(即与普攻招式不同,但不是所有能改变攻击招式的都是爆发状态),爆发状态下大部分角色的攻击都属于爆发攻击,但有少数不属于,具体在之后的角色篇介绍。
爆发攻击即大多数必杀技的直接攻击效果(比如战场疾风的大招)和大多数爆发状态下的角色攻击(注意是角色自身的攻击,爆发状态并不会把武器和圣痕造成的额外伤害变为爆发攻击,后文同样注意),爆发攻击不属于普攻类,无法吃到限定普攻类的加成(常见的有普朗克中,萧云·红上,薛定谔上等)。
▲ 普朗克中的效果
爆发状态下的爆发攻击依然可以属于分支或蓄力,或者两者都不属于,也就是说只限定加成分支或蓄力加成条件,可以对爆发状态下的分支或蓄力也加成(比如坂本龙马下可以加成白夜大招的攻击,爱因斯坦下可以加成玫瑰大招的攻击)。但是限定“普通攻击(包括分支和蓄力)”这一条件的加成,括号中的“包括分支和蓄力”是在普攻的前提下,所以这类圣痕不加成爆发分支攻击和爆发蓄力攻击。
没看懂?没关系,接下来的角色篇会带你更进一步理解以上内容。
2、常见的容易被误解的角色
逆神巫女:开大期间进入爆发状态,一闪为爆发攻击,但刃反仍然属于普通分支攻击,所以逆神巫女带普中依然可以加成大招期间的刃反(但是大招期间的一闪就不加成了,不过本来一闪就是蚊子腿伤害),同时由于属于爆发状态,所以带3rd也能加成大招期间的刃反(3rd限定爆发状态,不限定爆发攻击)。
▲ “飒——飒——飒——飒——”是爆发攻击
最后一段“啪”属于普通分支攻击
(这是巫女开大的错误示范,大家不要学哦)
樱火轮舞:和逆神巫女非常类似,但是爆燃(标记爆炸)不属于普通蓄力攻击,而是普通攻击(既不是分支也不是蓄力),所以限定蓄力的圣痕就无法加成啦。
▲ 开大动作和之后平A键打出的都属于爆发攻击
敌人身上的标记爆炸(火柱特效)属于普通攻击
真炎幸魂:必杀技本身属于爆发攻击(前面的8次穿梭和范围伤害),之后的强化状态只是单纯进入霸体,增加攻速和无需等光圈再追击,攻击招式没有改变,仍然属于普攻。真炎幸魂大招全程都不属于爆发状态。所以真炎幸魂带红上可以加成开大后的疯狗模式,但不加成大招本身的伤害。
第六夜想曲:与真炎幸魂类似,在天上的穿梭攻击属于爆发攻击,之后的鸦形态期间的攻击属于普通攻击,全程没有爆发状态。值得一提的是无论普攻还是鸦形态的分支附加的冰伤(即寂静之声技能),以及鸦形态普攻附加的冰伤(即丧钟技能),均不属于普攻,无法吃红上加成(物伤部分可以吃红上,这是因为冰伤不属于分支或普攻本身的伤害,而是通过技能解锁的,设定是这两个技能附加的冰伤不属于普攻),而标记爆炸的伤害无论在何时都属于普攻。
绯红:大招本身是爆发攻击,ss解锁魄之刃后开大会进入5秒的爆发状态。
次元边界突破:很特殊的一个角色,开启大招后进入爆发状态,无论携带什么武器均会变为速射武器的攻击方式,但仍属于普通攻击不属于爆发攻击。次元是目前唯一一位有爆发状态但没有任何爆发攻击的女武神。
山吹(非增幅):开大后进入爆发状态,普攻为爆发攻击,大招期间按举盾的冲撞属于出场技(动作和伤害类型都与出场技一样,不属于爆发攻击,可以吃限定出场技的加成)。
理之律者:按下大招键时立刻进入爆发状态,落地伤害,浮游炮,蓄力和闪避均处于爆发状态下且均为爆发攻击。
白夜执事:白夜大招全程都是爆发状态,并且自身攻击都属于爆发攻击。白夜的大招如果不注意可能会认为招式并没有改变,只是增加了攻速。实际上观察一下可以发现大招期间的攻击实际上只保留了各种分支和普攻招式的最后一段(一共三段)。
迅羽:另一个非常特殊的角色,迅羽有三种消耗25SP的攻击方式,在消耗SP触发的这一段攻击中处于短时间的爆发状态,这一段攻击也属于爆发攻击。
空之律者、极地战刃和紫苑增幅:目前为止的角色除了必杀技以外的任何时候均无爆发状态或爆发攻击。这三个角色也不例外,律者状态、临界状态和沸血状态下的平A仍然属于普通攻击,而非爆发状态或爆发攻击。
原罪猎人:大招虽然很符合爆发状态的特性,但不属于爆发状态,属于爆发攻击。
幻海梦蝶:开启必杀技进行多段穿梭,最后一段进入爆发状态持续到大招结束(最后一段前的几段穿梭不处于爆发状态,最后一段处于爆发状态)。必杀技及之后爆发状态的所有角色自身的攻击均属于爆发攻击。
月魂:必杀技期间自身处于爆发状态,自身攻击是爆发攻击,但清除二层冰蚀的伤害不属于爆发攻击,而且白银之月属于召唤物,它的攻击不属于爆发状态和爆发攻击,也不会吃对月魂自身的加成。
深红:旋转光刃无论在开大还是不开大的情况下,都既不属于普通攻击也不属于爆发攻击,但属于蓄力攻击。开大直接斩击和斩击自带的光刃属于爆发攻击。
其他角色大都很容易区分,在此不一一赘述,在此罗列一下必杀技有爆发状态的角色:白练,圣女祈祷,逆神巫女,强袭(包含增幅和非增幅),绯红(SS),山吹(包含增幅和非增幅),次元,理之律者,深红,血色玫瑰,樱火轮舞,紫苑(非增幅,增幅形态无爆发状态),月轮,白夜执事,迅羽,月魂,幻海梦蝶。其他角色的必杀技都是爆发攻击(直接造成伤害)或功能性大招(产生特殊效果,无直接伤害)。
3、一些与爆发相关的装备
总述:限定爆发状态的武器或圣痕(如3rd圣遗物),可以加成爆发状态下的一切攻击,或由爆发状态下的一切攻击触发(包括其他由圣痕武器效果触发的额外攻击等)。限定爆发攻击的武器或圣痕(如神陨剑),只能加成爆发攻击,或由爆发攻击触发(包括非爆发状态的爆发攻击,比如疾风,真红的大招)。下文可直接用总述解释的装备就简单一笔带过,不会再详细叙述。
下面的相关装备介绍只会介绍技能中与爆发或大招相关的部分,其他技能不多赘述。
武器
法夫尼尔爆炎:爆发状态下物理伤害提高。
雷刀·鬼角:爆发状态下命中敌人时使其进入感电状态。爆发状态下的非爆发攻击一样可以直接触发。(常见应用是携带黑姬麟上的圣女,开大时进入时空断裂,直接触发黑上的效果,而黑姬麟上的攻击又可直接触发鬼角的感电效果,所以无需开大后再踢一脚也可以直接上感电。使用鬼角的主动也可以达到直接上感电的目的)
▲ 雷刀·鬼角的被动技能
血手圣徒:普通攻击或爆发攻击击中敌人时召唤轨道攻击。部分圣痕的附加攻击或者出场技,闪避技能等攻击,既不属于普通攻击也不属于爆发攻击,便无法触发。
3rd圣遗物:爆发状态下物理伤害提高。
破晓者·塔尔瓦:必杀技和爆发状态下攻击全伤害和暴击率提高。
神陨剑·史尔特尔:爆发攻击命中敌人时全伤害提高,持续一定时间,重复触发可以叠加,有1秒的cd。效果由爆发攻击触发,但不限定只有爆发攻击才能吃到加成(可以类比米开,米开的效果由普攻触发,但加成也不限定普攻)。
天火大剑:必杀攻击等同于爆发攻击。
▲ 天火大剑的主动技
超维☆奏鸣曲:爆发状态下全伤害提高。
太虚之握:被动的触发条件中有一项为爆发攻击。与神陨剑一样是由爆发攻击触发,但加成不限定爆发攻击,不过叠加条件与神陨剑不一样。
▲ 太虚之握的被动技能
圣痕
特别注意,限定普攻类加成的圣痕一律不加成爆发攻击,但可以加成爆发状态下的普攻类攻击。当然,这类圣痕也不加成出场技,武器主动之类的其他非普攻类型伤害,不过爆发攻击是其别容易被误解的。
只限定了分支/蓄力的圣痕,依然可以加成爆发分支攻击和爆发蓄力攻击。同样的,限定近战和远程的也可以加成对应的近战或远程爆发攻击。具体的每个爆发攻击属于什么类型就等小伙伴们自己发现啦,由于篇幅限制不在本文一一列举,大部分的还是很好区分的。
泰勒斯两件套:同样必杀攻击等同于爆发攻击。
▲ 泰勒斯两件套技能效果
迪拉克中:必杀技和爆发状态攻击全伤害提高(迪拉克三件套效果触发条件相同)。每次进入爆发状态时获得一个持续9秒的效果(可被套装效果延长),期间即使脱离爆发状态,该效果也依然存在。
希儿·度假下:必杀技和爆发状态攻击物理伤害提高。此效果和破晓者、迪拉克中、迪拉克三件套效果的加成条件都是一样的。
与爆发状态/爆发攻击相关的圣痕就只有这几件啦,下方列举一些其他较常见的与普攻相关的圣痕。
吼姆上:吼姆上限定普攻触发,其他攻击均不能触发。但与之类似的暴食上可以由任意攻击触发。其他的还有诸如肯德基上,女武神犹大上等是由普攻触发的,姬子·圣诞下,水球,烟花,叶采章等可由任意攻击触发。
德丽莎·起源三件套:起源三件套限定普攻,不加成爆发攻击。所以起源三件套并不是万能的物理辅助圣痕哦,白夜大招就无法吃到起源三件套的加成。
毕加索:染色效果均由普攻触发,所以爆发攻击和出场技均无法触发染色效果。
米开朗基罗:单件的加成效果均由普攻击中触发,但加成效果无任何限制条件。也就是普攻叠满后,各种额外附加伤害和武器主动都可以吃到加成,马上开大,短时间内也依然可以吃到加成。
奥托·阿波卡利斯:上位和两件套的充能效果由普攻触发(注意,一般情况下说普攻都是包含了分支和蓄力的,但奥托限定的普攻为狭义的普攻,不包含分支和蓄力)。
萧云·红中:红中无论在什么情况下都属于普通攻击,即使爆发状态下也可以继续触发毕加索染色效果和奥托的充能效果(这也是为什么深红携带奥托上下+萧云·红中在开大时依然威力不减的原因),但是红中无法触发米开的效果。
(这是因为毕加索和奥托只要求攻击,而米开要求的是击中敌人,红中有攻击判定而没有击中判定,所以无法产生连击数,也无法触发米开的单件效果。)