文章来源:小黑盒——Aoie-ze
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2023年1月24日之前有一款风靡国内的卡牌游戏:炉石传说。
纵使它有千百缺点,但也不妨碍其成为国内一度最火的卡牌游戏。
这篇文章我们谈谈,炉石的成功案例对于未来卡牌游戏的发展有何借鉴意义。
借助大型IPIP永远是不变的真理,用现在通俗易懂的话来说就是蹭热度。
炉石传说早期之所以能火就是因为下挂了《魔神英雄传》的副标题。
暴雪借助自家魔兽系列的IP影响力用来给炉石传说推波助澜。
你可以看到纵使炉石后期更新的卡牌和魔兽关系愈来愈远,玩家的活动力依旧稳定。
就好比早年国内手游《我叫MT》和《刀塔传奇》能火是一个道理。
大家可以看一下那些不温不火的卡牌游戏,比如SZB,比如阴阳师百闻牌。
虽然游戏性占有一定因素,但是其本身的IP影响力过小也是重要原因。
(所以风暴英雄为什么凉了?)
简单的游戏流程炉石,我可以称之为最简单的卡牌游戏。
暴雪设计师设计的水晶费用机制,让炉石游戏核心玩法就是:按费做事。
你卡牌再怎么强力,效果再怎么花里胡哨,玩家只需要考虑我什么时候拍出它就行。
这点对比隔壁的游戏王,由于越来越复杂的卡牌效果,不仅要考虑卡牌的牌序,还得考虑对手的牌序。
简单便捷其实也非常契合当今快节奏,快餐化的游戏环境。
这也是为什么YGO和万智牌入坑玩家少的原因,很多玩家年纪大了遇到复杂规则就头疼。
优势总结以上两点就是炉石能够风靡近10年的主要原因。
首先依靠大型IP吸引大量游戏开始的初始玩家积累原始资本。
然后通过简单的游戏机制让玩家迅速入坑并且万一日后部分玩家退坑/淡坑,由于简单的游戏规则,这部分玩家想回坑也很方便。
那么,无敌的炉石传说有什么缺点呢?
氪金量氪金问题一直是炉石传说的主要问题。
本身炉石传说的白嫖系统就非常羸弱,玩家几乎很难靠每日任务来凑一套主流。
加上炉石独特的退环境机制,导致每年的你必须往炉石里砸俩648。
退环境然后再来谈谈炉石的机制问题。
我一直谈退环境是劣大于优,很多玩家都和我扯说没了退环境炉石就没有今天。
我的观点依旧不变,去掉退环境引入新机制或者说优化退环境炉石能变得更好。
很多玩家认为,退环境保持了新入坑玩家的数量,让他们稍微氪金就能愉快体验游戏。
那么这些人我问你,你有想过老玩家吗?你有想过狂野玩家吗?
我抛开标准模式退环境强迫玩家氪金外,你去看看狂野模式的乌烟瘴气。
明明和游戏王一样一两张卡表就能搞定的事情,极致的体现出炉石策划的不负责任。
并且一旦退环境就代表你卡组里的高稀有度卡牌贬值3/4,1600尘的传说分解只有400尘。
卡牌画风炉石的卡牌画风其实属于非常典型的厚涂,这也是很多欧美游戏的画风。
厚涂的优势就是画面色彩浓烈,立体感极强,但是缺点就是画面细节不足。
个人认为炉石的画风还可以做到更加多元化,这点隔壁SZB就比较优秀。
总结炉石退出后,2023年其实是卡牌游戏非常有机会崛起的一年。我总结了以下几点欢迎参考。
IP必须大,无数的例子告诉我们IP的重要性,大树底下好乘凉。
机制必须简单,快餐游戏当道,鹅鸭杀的爆火也是最好的证明。
调整好氪金量,为爱发电可以但不能逼迫玩家强制氪金。
注意卡牌强度,三国杀,游戏王等鲜明的案例告诉我们一定要控制卡牌战力。
画风多样化,碧蓝航线为什么能持久?为什么那么多玩家乐于给游戏打MOD?
以上~
这里是【低配卡组】专栏!在这里每次都会给大家推荐一篇低配的平民卡组,教大家如何替换卡组构筑,让更多的小伙伴能体验到各个职业卡组的魅力!
注:据不完全统计,大多数的玩家还是不太氪金的,所以经常会出现缺卡,或者体验不了其他职业套牌的情况。
卡组推荐:
【低配】奇数快攻法
【标配】奇数快攻法
这是比较常见的快攻法师卡组,卡组本身的强度也还是可以的。
AAECAf0EBK/CAtHhAuXvAp74Ag1xngG0BJ4F7AXrwgKP0wKL5QL77ALP8gK9+gKkhwPNiQMA
耗尘:3700(如果没蛇还可以替换)
这里小幽给大家推荐上低配的版本,首先奇数快攻法这里噬月者巴库是肯定不能替换的,这也是奇数偶数卡组唯一贵的地方,必须有一橙!这套是去掉两张橙卡,但是强度差别不是很大的,这里小幽给大家贴上只有巴库的低配版本!
这是标配的版本:
AAECAf0EBp4BrwTR4QLl7wKe+AKohwMMcbQEngXsBevCAo/TAovlAvvsAs/yAr36AqSHA82JAwA=
这里如果小伙伴们有尘可以提升的地方是火车王和龙鹰之神,其他几乎都是蓝白卡,没什么合不起的地方。小幽认为一般的玩家可能会没有龙鹰之神,火车王是基本都有的。
单卡分析:
火焰狂人在打快攻的时候非常厉害,首先3费34的身材就是标准的高质量随从,其次效果配合升级版的火冲能够更好的触发,那么打2解场还能过牌必然是非常强势的,这也是奇数法这个版本变强的很大一部分原因!
黑猫早就出现过,被誉为“小碧蓝幼龙”也是说明身材质量和效果非常超模,直接过一张牌对于快攻或者中速卡组来说是非常优秀的。法强的效果对于奥飞和飞弹都有一定的增幅,虽然卡组法术不多,但是主要的收益在于过牌!
替换说明:
龙鹰之神在这套卡组中并不是核心卡,和奥秘法的艾露尼斯不同,只是一个锦上添花的高质量随从。
龙鹰之神可以替换的卡牌是:
苦潮多头蛇
替换说明:现在火山喷发也少了,多头蛇可以在5费的曲线上给到很多控制卡组压力,如果场面优势的话,打快攻和中速卡组蛇也是很厉害的。很多小伙伴肯定要问,为什么不选择带两张菌菇术士呢?其实菌菇在这套卡组一张是足够了,甚至有些情况下一张都会卡组,主要的问题是我们不是一个靠铺场赢的快攻卡组。
黑樟林树精
替换说明:树精等于需要5费才算打出效果了,那么中后期作为补伤害的随从,我们在7费没什么伤害的情况下可以配合打出两个2点伤害的火冲,如果配合占场发条机器人会更强。这个随从的选择在没有苦潮多头蛇的情况下次选,因为紫卡毕竟也要400尘。
奥秘守护者
替换说明:这张随从带一张是因为奥秘确实不多,当然没有更好的选择带一张也没什么问题,这里如果真的没有火车王的小伙伴们可以选择带一张,这样增加前期占场和一个天胡的可能性。这里火车王是没有太多替换的空间,我们不可能选择狼骑兵吧?所以前期多一个抽奥秘守护者的机会还是不错的。
留牌思路:
快攻对局起手找低费随从,我们前期还是需要靠一定的占场来赢的,那么起手的火羽、鼹鼠、奥秘守护者是必留的,肯瑞托法师和黑猫也是可以留的牌,如果有肯瑞托爆炸符文也可以留。我们尽量保随从打,如果感觉场面控制不住了,那么久尽量打脸把对手血量压低,中了个后期用直伤和火冲斩杀对手!
慢速对局起手找中高质量的随从,奥秘守护者、肯瑞托、黑猫、火焰狂人等,而1费随从就不要留那么多了。(当然以上都没有摸到,火羽和鼹鼠还是要留一个的)这个对局很简单,防一下AOE尽量打脸就好了,我们打很多回复能力一般的控制卡组还是很优势的。
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