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腾讯最肝游戏之一,竟为避开赛博朋克2077,特地跳票1个月?

新的一周又开始了,下周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【下周热点更新】

划重点:《流放之路》S14赛季即将上线 超大幅度更新熬光制作人每一根毛发

1月8日凌晨,为了避开2077发布日期而跳票一个月的《流放之路》,如期举办了S14赛季线上发布会,宣布S14“异界的回响”资料片将在1月16日全球同步更新。

而从发布的内容量来看,开发商在新赛季倾注了相当大的精力,已经没有了头发的制作人,这次连胡子也熬秃了。

新赛季除了会给玩家带来每三个月的赛季专属玩法啊之外,还将会对异界地图进行巨大的创新突破,新的异界首领、新的挑战难度、新的异界天赋书,再结合上全新的水系技能、全新通货、以及全新的装备词缀,新赛季内容无论是质还是量,都能让玩家感到诚意满满。

看来避开2077确实是一个好的借口,如此多的内容,跳票显然是值得的。

其中最关键的玩法就是异界中的最终首领“贤主”,它将会召唤出玩家击败过的其他首领,并依次增加数量,直到同时挑战十个BOSS。

完成贤主的挑战后玩家还会获得新的天赋点数,它可以令你提高许多刷图方面的收益,例如增加找到古灵庄园的几率、提高亚硫酸获取量等功效。

同时贤主还会掉落全新的通货物品“贤主宝珠”,该道具可以用来打造拥有两个者影响效果的装备,使其词缀升级为尊崇位阶,大幅强化装备的效果。

当然该版本带来的新内容还有很多,在这里X博士就不一一赘述了,有兴趣的玩家还是到游戏里去一探究竟吧。

划重点:《了不起的修仙模拟器》迎来两周年 新版本将更新坐骑、披风等玩法

国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》将在1月11日迎来上线两周年的日子,为了庆祝这一天的到来,游戏将会在当天进行一轮更新,追加坐骑、披风、以及竹制建筑等内容。

这次更新之后,角色将会多出一个全新的装备栏,用来穿戴披风,这些披风的造型不光造型奇特还会有亮闪闪的波纹。

而“灵契”系统则可以让玩家骑乘坐骑,若是想在正常情况下也一直处于骑乘状态,则需要在角色栏中勾选“御灵而行”,当然坐骑的个头都相当魁梧。

除此之外,在1月11日游戏还将会开启为期两周的特卖活动,届时Steam和WeGame平台均会以9折销售,感兴趣的玩家不妨来试试。

划重点:《全面战争竞技场》三国内容再度加码 新版本“大丈夫 立不世之功”上线

在1月12日,《全面战争竞技场》将再度为三国阵容加码,全新版本“大丈夫 立不世之功”将会同步推出刘备与董卓两位全战三国里的重量级英雄。

同时本次更新还会推出全新兵种八级单位“西园禁军”以及六级单位陷阵营,估计在往后一段日子里,网易会更加针对性的推出三国版本里的英雄和兵种。

毕竟全战系列在国内影响力激增,怎么说也离不开三国这条大腿。

划重点:动森amiibo卡中文化 1月15日正式发售

任天堂香港近日宣布,《动物森友会》amiibo卡将推出中文版本,第一弹将于1月15日正式发售,卡片可联动《集合啦!动物森友会》。

amiibo卡的功效和amiibo一致,在动森中可以刷卡直接获得想要的岛民,不需要去素材岛刷NPC了。

不过amiibo卡本身并不便宜,在某宝上日版第一弹单包(三张)就要卖60块钱,基本上一包卡的价格已经持平比较便宜的amiibo了。

【下周新游发售】

划重点:出来吧青眼白龙!《游戏王:决斗链接》公测叮当1月14日

由KONAMI开发、网易独家代理的游戏王卡牌对战手游《游戏王:决斗链接》将于1月14日正式开启公测。

看到封面上的海马濑人和青眼白龙,X博士又想起小时候看动画时那一个个热血的卡牌对战场景。

该游戏尽管出自屑厂KONAMI,游戏本身的氪金内容也不少,但游戏在对战方面的还原度还算不错,且游戏王本身就是以贩卡为主,只是从买实体卡变成了线上抽卡而已。

【下周热点事件】

划重点:PS5产量逐渐提升 1月12日将在印度开启PS5主机预售

索尼PS5主机上市已经有一个多月的时间了,但由于产能严重不足,加上黄牛恶意炒货,导致PS5在发售之后一直面临“一机难求”的情况。

不过最近我们隔壁的印度传来了新的消息,根据PlayStation印度官方推特发布的消息显示,索尼PS5主机将于1月12日开始在印度预售,并于2月2日正式开售。

虽然这和国内玩家看起来没什么关系,但也从侧面表现出PS5的产量正在逐步提升,前几日索尼也已确认PS4大部分机型已经停产,估计它们会将原本PS4的生产线拿来生产PS5,这对于玩家来说确实是一个好消息。

另外,国行版PS5早在12月10日就已经过审,不说年前发售,起码在年前公布发售日或者开启预售应该不成问题。

流放之路:侠客冰冻陷阱开荒的一些心得

作者:NGA-房子里的乌龟

破坏者陷阱玩下来感受就是刷图真的差,基本和一般近战bd刷图速度差不多,于是这赛季我用了万能的侠客来玩陷阱开荒。

侠客选择的是猛攻+暗影迷踪线,常驻猛攻带来的超高施法速度配合陷阱手可以达成鬼畜级别的陷阱投掷速度,侠客跑速也就仅次于一些移速特化的bd,这样下来成型后刷图速度不比我后面起的一个冬珠速刷bd慢多少,当然和顶级速刷bd还是不能比,但胜在只要10e左右投入就能有一个刷图不慢也能打打希鲁斯贤主的bd。

侠客陷阱相比破坏者,没有升华的连锁效应,如果不堆出100%减少陷阱持续时间达到即爆效果,就会使得很多陷阱落地后根本没机会引爆,输出无法最大化。

侠客相比破坏者,没有回复能力,而陷阱不能吸血,前面我们提到为了利用上侠客的施法速度,用了陷阱手,陷阱手是把耗蓝转成耗血,而6连陷阱蓝耗在100左右,施法速度上去后每秒耗血超过1000,这个只能靠星团解决,我是堆了三颗活力振奋的小星团解决这个问题。

这里有趣一点是,即使我们堆出了陷阱即爆,但由于陷阱机制是落地安装后才会爆炸,所以陷阱投掷出去→落地,这个动画发生后陷阱才会自爆,而这个动画发生的时间内,依靠侠客的施法速度,依然能在第一个陷阱自爆前,扔出20左右(取决你施法速度)的陷阱,而如果不刻意堆陷阱数量,这基本是能同时存在的陷阱数量上限了。虽然是即爆流陷阱,却依然有堆满地陷阱的爆发能力。

防御面,侠客猛攻迷踪线,我星团还上了心神错乱的致盲,加上侠客本身的减命中和加闪避,攻击基本不会被打中的。还有双躲+凤舞者,武器用了短杖而不是法杖(为了嫖一个护体),还有侠客的异常免疫,但总体血量不是很高(5000多点),总的来说,虽然不是很硬,但也绝不是脆皮bd。

bd成型,基本就是星团和陷阱手,陷阱手一般2e左右,星团因为冰霜大型和其他bd撞车太贵,直接用元素伤害大型就行,洗个心神错乱就够了,中型为了100%陷阱持续时间减少,上四个高枕无忧,小型团洗活力振奋,都是比较好洗的,自己买底子洗就行,成本不高。后期想要伤害就是,暴雪附魔头,双+1项链,极品短杖,双势力尊崇衣等等。

我当时开荒拿着两把100c淘来的+1短杖,带点法伤inc和法术暴击率的破烂,就打过了5觉,也没附魔头和双+1项链那些,当时身上最贵就是陷阱手和一件单势力6连衣服。

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