魔兽世界怀旧服的开启召唤回多少老玩家,让这款当年红遍全球的游戏得以再次翻红,多少中年大叔在时隔多年之后又重新点开游戏。也在告诫着如今年轻一代的游戏玩家,在很久以前,电竞发展初期也曾出现过这样一款经典的MMO游戏,陪伴着一群年轻人走过他们的青春岁月。
伴随这次机会部分外设品牌也有所动作,罗技翻新了G602的外观推出全新的G604,酷冷也推出了首款MMO定位鼠标MM830,让这种多按键游戏鼠标重新回到大众玩家视野,今天的这款黑爵AJ337就是这样一款多侧键游戏鼠标,有所不同的是不仅侧键数量多,通过驱动赋予了鼠标更多玩法,有针对现在吃鸡,CF等FPS游戏的压枪宏设置,还能通过驱动自己修改侧键功能,在办公领域发挥奇效。
有意思的包装首先黑爵AJ633这包装就挺有意思,有辨识度也很有想法,类似一个便当盒 ,硬质的塑料外壳比传统纸盒式更紧凑小巧。抗暴力运输的效果一流 ,即便是如何变态的运输也不会伤及内部鼠标分毫。
为了验证这盒子的坚固程度,扔了好几次,里面的鼠标动都不带动一下。
内部空间紧凑,鼠标与包装之间的缝隙被模具填满,所以能让鼠标呆在里面稳如狗,各个方向的受力都不会波及内部。
拿出鼠标后这个包装还能做个小小的收纳盒 ,有效的二次利用,相比起那些只能被扔掉或做个摆件的纸质包装盒,这便当盒要环保太多。
差点翻车的重量拿到鼠标内心的第一感觉就暗叫一声不好 ,赶紧拿电子称来量了一下,果然,跟我预料的一样,119g的重量极具分量感 。
鼠标界健身器材G502不装配重时的重量刚好就是119g,这下你对这个重量有个概念了吧。网络上对于G502的重量吐槽就不用我再来补刀,对于紧急转停的FPS游戏来说,过高重量所带来的手腕负担犹如带着镣铐跳舞,可以有效加剧鼠标手的形成,让我不得不卸掉其游戏鼠标的本职被我流放到办公室做一枚职业办公鼠标,着实是G502的一大耻辱。上面这AJ337难道要延续G502同样的命运?
转机来的很快 ,把鼠标翻过来可以看到,配重仓
取下配重仓,五枚配重块赫然放置于鼠标内部,整整五枚 。
五枚总重18g,换算下来每个就有3.6g。
18g在平时没什么,放在鼠标上就会出大事,让鼠标超重就不说,破坏鼠标的重量配比更为严重,重心失衡在游戏鼠标中是大忌,G502就是在这栽的跟头
102g是去掉所有配重块后的重量,这下就正常了 ,而且原本靠后的重心回到了鼠标中部,再结合鼠标较大的体型丰满的握感让我对这鼠标的手感满意度直线飙升 。
多侧键鼠标前面有说到,这是一款多侧键鼠标,受目前主流游戏影响其定位并不是MMO游戏鼠标,而是各个侧键集成有压枪宏功能,让吃鸡玩家上手就能用,没办法,大势所趋,MMO游戏毕竟不再是主流,为了生存和发展必须顺应大环境做出调整,每个领域都是这样。
除了内置有压枪宏,各个按键还能通过驱动赋予新的功能,这点是我非常喜欢在其它鼠标上玩的也比较多,这个后面再说详细的分享,现在先看看鼠标的按键布局。
从雷蛇的那伽梵蛇到赛睿Rival500再到达尔优DM60,这种多按键鼠标我接触使用过一些,也有一点心得体会。
在易用性上对于体验影响最大的不是按键多少更不是驱动设置而是按键分布合理性,不用分辨,依靠直觉就能按准的侧键才是最舒服。
说到按键的使用,这里就要点名批评这那伽梵蛇 ,玩家戏称‘电话鼠’,是因为这按键完全照抄电话拨号盘的矩阵排布,体验上的考量基本没有,让你用的时候不得不像拔电话一样看着 ,一个一个按,想要盲看速按基本没戏。
G502的按键其实也不少,狙击键加上按键旁边的两枚,比普通鼠标多出三枚,这些按键形态和分布各异,在使用是除了大拇指食指也能参与进来,分布合理,用起来顺手,盲按没问题,是挺适合MMO游戏的。
黑爵AJ337的侧键全都集中在侧面和那伽梵蛇一样,不同的是按键分布上要合理考究得多,从前到后依次变小,上下分布,中间为大拇指放置腾出空间,避免误触。
这个驱动不简单驱动界面简洁明了,谈不上多么强大但该有的功能都有。灯光设置,DPI与回报率调节,另外还能配置三组配置文件,足够应对大部分游戏和使用场景。
最为特殊的功能在这,内置压枪宏,三连发,火力键。绝地求生的大火,让压枪宏功能重新回到大家视野,其实在CS年代就有了。
血手幽灵鼠标更是靠着压枪宏再次翻红,以至于后来的国产游戏鼠标花了很大精力跟进,目前已经稀疏平常 。
宏设置界面
一般驱动都有的功能
弹道管理,这个不一般
普通的宏设置其实是只能集成一串键盘按键命令,只能收录键盘上的操作,很少有可以记录鼠标的,更别说记录鼠标移动距离。
这个弹道管理则是直接对鼠标移动进行细微调整,说白了就是为压枪而生 ,对每次压枪的移动距离以及时间间隔进行微调。
这个功能我还并没有彻底摸透,还在研究当中。
现在主要是办公使用,用驱动将几个按键修改为常用的办公功能,充分发挥多按键的优势,操作更便捷。复制粘贴动动鼠标的感觉不要太爽 ,用了就回不去
鼠标左键上还有一个按键,被我设置成为Win+D显示桌面,点一下就能最小化所有窗口,我用的挺多 。
外形与手感从奇特的外形曲线中还是能够看出是一款右手型鼠标,尽管右的不太明显。
体型适中,两侧也是塑料材质,采用了菱形纹路增加防滑性。
左右向内凹陷的引导槽设计
这款AJ337 是我用过少见的没有一丝空键程的鼠标,按键柱死死地贴合微动,和罗技的按键预压系统有得一比。点击感来的格外直接,清脆,响应也更为迅速。
背部曲线整体较高,最高点在鼠标中后部分
手感要比G502更饱满,主要是尾部,G502的尾部收得太多,手掌心那里很空。
黑爵AJ337尾部也有收窄,处理得却更舒服。
最后作为黑爵全新的多侧键鼠标,其实有点生不逢时,如今的游戏市场是FPS和MOBA类的天下,MMO逐步边缘化让这类鼠标逐步淡出玩家视野。有所不同的是黑爵通过驱动系统,安排上FPS游戏大热的压枪宏设置侧面切入市场,采用曲线方针为自己争取到一席之地。
定位和售价上较为亲民,避开了竞争激烈的主流市场,利用外形和多按键优势产生差异化竞争,也不失为一种明智方式。用料和工艺上,它还是比较主流的,全黑的外形配以磨砂表面,缺点是防汗性能不够,类似ABS键帽。鼠标气质内敛,发展平均,重量过重问题可以通过卸下配重块轻松解决。
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如果说MOBA可以带给玩家与基友一起开黑吐槽,共享敌人水晶爆炸时刻时胜利的喜悦,如果说MMORPG可以带给玩家经历了1%扑团以后,耳机中传来队友们互相鼓励和“下次就过了”的感动,那么APRG游戏可以给予玩家的就是,在探索与交流中一次次挑战自己操作与对游戏理解的极限。由于APRG游戏在社交与互动上大多为游戏之外配装交流,所以这类游戏对于很多玩家来说很容易成为“刷刷刷”游戏。
诚然,刷是APRG中最主要的游戏方式,但装备、技能、天赋等等探索游戏中搭配组合,更是APRG独特魅力所在。近期,由腾讯代理的《流放之路》就是一款暗黑风格的APRG,那么这部作品会带给玩家哪些新奇的刷怪姿势呢?下面我们就一起进入《流放之路》的游戏世界吧。
场景氛围营造出色,剧情单薄缺少互动
游戏画风是见仁见智的事情,比如死忠油腻大胸比基尼铠甲妹的玩家,是无法理解矮人大妈成熟、风韵犹存的独特魅力。《流放之路》采用暗黑病态系游戏画风,初入游戏,笔者脑海中竟浮现起某首“丑”字头歌曲,以游戏中颇为灵动的游侠举例,在《流放之路》中的游侠,一反其他作品中金发碧眼+阳光笑容+黄金肉体比例的造型,使用的却是了一名眼神尖锐,身体消瘦见骨,衣衫破旧的女性模型。
而职业名称最华丽的“贵族”原始模型上,既没有发着金灿灿光芒的夺目大翅膀,也没有长达40米的黄金大刀,仅仅是一身很朴素的轻甲,手持普通长剑,很朴实平庸。不过《流放之路》游戏世界架构在远离文明的原始岛屿上,既没有高科技现代化城市建筑,也没有发达文明社会秩序,而是一个充满着原始与混乱秩序的孤岛遗址,所以在此背景设定下,游戏中角色造型非常贴合游戏背景。
《流放之路》角色创建画面
值得一提的是,《流放之路》在场景氛围营造方面颇为出色。除了玩家操纵的角色会在不同环境下与场景发生互动与反射,比如靠近火源时,玩家装备上的受光面会显示出火焰的颜色,而不同主题场景也会有相应的特点。再比如在洞穴场景中,玩家的视野会变得很小,在岩洞场景中可以看到地表湿润的水流,在遗迹神殿场景中会有标致性的华丽地毯与精致家居摆设,在热带雨林场景中,有茂密丛林与绵绵细雨。
最让笔者印象深刻的是,有次深夜刚好进入某个废弃遗迹的场景中,游戏中环境寂静,仅有玩家跑路时脚步声。当笔者进入遗迹最下层,突然传来飘渺而遥远的怨灵尖叫的声音,配合游戏场景中整体昏暗的视线,顿时寒毛竖立,营造的氛围紧张和略有恐惧。
不过在剧情方面《流放之路》显得有些“简单”。在整个游戏过程中,笔者仅仅依靠接任务,查看任务所在地图,杀怪交任务,全程任务台词基本没怎么阅读,加上没有过场CG衔接,所以,在游戏整体代入感方面,还是略有欠缺。
七种职业设定,天赋玩法庞大有趣
与其他游戏有所不同,《流放之路》中虽有“职业”设定,但职业对于玩家刷怪挑战极限并没有绝对性质的影响。《流放之路》有六种基础职业,分别是圣堂武僧、野蛮人、决斗者、游侠、暗影以及女巫,在成功解救贵族以后,可以使用贵族职业。每种职业均有属性代表,但在这部ARPG中,装备、技能并没有绝对壁垒。
游戏中装备会有不同的三围要求,属性达标即可装备,而技能都融合在宝石之中,镶嵌到装备对应插槽即可使用。职业间的区别仅仅是不同职业在天赋树中起点位置会有所不用,所以无论玩家是想打造近战女巫,或者魔法野蛮人,《流放之路》中均可以得到满足,只要在天赋树中点亮对应天赋即可。
《流放之路》庞大天赋树系统
游戏中,天赋与技能宝石是影响玩家战斗力最主要的因素。技能分为主技能宝石与辅助技能宝石,主要技能为玩家可以直接施放的技能,比如火球、冰墙、旋风斩、召唤物等,辅助技能则是强化主要技能,也是检验玩家如何搭配的关键。比如辅助宝石中有直接强化主要技能攻击范围、速度、伤害等,也有减少某一属性伤害,增加另外一属性,或将物理攻击转化为法术伤害此等辅助技能的存在。由于辅助技能宝石需要置入相互链接的宝石孔中方可生效,所以如何搭配组合,就是需要玩家开动脑筋思考之处。
如果用一个词形容《流放之路》的天赋系统,那非“庞大”一词莫属了。第一次打开天赋页面,首次接触本作的玩家定会被烟花缭乱天赋树搞得不知所措。但其实《流放之路》的天赋系统特点明显:主要分为三类,小型增加玩家基本属性的天赋,中型带有特殊强化作用的天赋,以及影响玩家特定能力的大型天赋,比如大型天赋死亡莲华,攻击敌人产生流血效果,最多可叠加八次。
另外在游戏中,玩家会得到“珠宝”,珠宝可以镶嵌到天赋“珠宝”天赋中,如果满足一定条件,比如珠宝所影响范围内达到某一条件,则可激活额外的能力。所以单单天赋或者技能并不会对玩家整体战斗力产生绝对性的影响,而是在天赋、装备、技能等各种综合之下玩家才能打造出强力角色,这也是ARPG养成方面的核心所在。
升华天赋特色明显,无尽实验室充满挑战
在游戏的前三章,玩家会遇到迷宫试炼,顺利完成六个以后,在游戏的第三章玩家便可以进入升华试炼中。在生化试炼中,玩家在闯过不同的机关后,得到宝箱钥匙,以用于打开通关后BOSS房间内的宝藏。而在玩家首次通关,则可以在三种升华中选择一系进行升级,升华也会以天赋树形式存在,能力则要比天赋属性更为强大。虽然点亮升华天赋所需点数并不绑定玩家等级,但由于只有第一次通关该难度的升华试炼才可得到升华点数,而迷宫中怪物也都高等级,所以需要一定等级属性的支持。
《流放之路》游戏画面
通关所有剧情之后,玩家还可以进入无尽实验室进行挑战。在游戏过程中,玩家可以获得地图的碎片,放入启动可进入挑战。无尽实验室有126个地图,分为17个等级,此外玩家在游戏中与NPC的友好度达到3级以上,即可建造自己的“藏身处”。在藏身处中,玩家可以对自己装备进行附魔提升,同时也可制作地图,组合完成后即可进入去挑战强大的BOSS。所以《流放之路》主线剧情之后的内容还是相当丰富。
操作简单易上手,打击感优秀
在操作模式方面,《流放之路》与其他APRG相同。默认模式下,左键控制移动与基本攻击,鼠标中间、右键,qwert键施放技能,数字键1~5使用道具。如果玩家觉得默认键位不合适,也可以在系统设置中进行调整。
UI方面《流放之路》占屏幕整体面积并不多,但由于镜头高度偏低,所以整体游戏视野上并不是广阔,略显压抑。如果能够在远一些,视野范围更广阔,相信割草刷怪会更加有快感。
2.5D视角之下,打击感并非3D游戏那么要求严格,只要保证基本的僵直、后仰动画即可呈现出不错的打击体验。整体来看,《流放之路》的手感另人满意,即使是在高攻速之下,玩家模型或怪物角色在受到攻击时,都会做出对应的物理表现。而且打击动画帧数保证足够,所以并不会有僵硬的感觉。
商城与货币
《流放之路》中并没有金币的概念,取而代之的则是使用游戏中掉落的知识卷轴、蜕变石等作为货币,向商人购买商品。出售装备时也可以获得对应的碎片。另外在游戏中,如按配方出售商品,则可获得特殊的物品。以最简单的药瓶为例,向NPC同时出售3个相同的药瓶,则可得到更高级的药瓶。
《流放之路》商城界面
作为一款网游,商城是营收的关键。《流放之路》商城中,主要想玩家出售各种改变外观诸如翅膀、时装、酷炫附魔等道具,对于游戏整体的平衡性,并不会产生影响。
总结
对于APRG网游来说,喜欢的玩家可能近乎于痴迷,因为一套新的搭配组合,犹如发现了新大陆一般喜悦,从被高难度小怪狂虐,到割草碾压可能仅仅是一件装备或一个天赋点。不过由于社交属性偏弱,APRG网游社交也仅仅停留在组队打怪与装备交易上,组队也是更考验玩家装备的硬指标,所以在人与人互动性方面是其短板。
《流放之路》作为一款APRG来说,虽然有各种各样的天赋体系,但极具鲜明特色的游戏画面,优秀游戏环境氛围,以及各种搭配所带来的探索乐趣,使其称得上一款近期品质优秀的APRG。如果你对于一个原始神秘的世界充满好奇,如果想体验虐怪割草快感,如果乐于思考组合搭配,那么不妨试试这部作品。