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怪物猎人世界坐骑怎么获得?全坐骑解锁方法分享

大家好啊,这里是聚合游戏,每天为你分享游戏内容,喜欢的快来关注哟~

怪物猎人世界是一款高人气的动作冒险游戏,玩家扮演怪物猎人在新大陆开始各种冒险,还可以将一些奇异生物作为自己的坐骑,那么这些坐骑怎么获得呢?一起来看看。

小贼龙

在古代树17区顶层的营地位置,玩家的随从猫会提示我们有一只德特尔,我们根据引导追到它的营地就可以解锁呼叫小贼龙坐骑了。

冠突龙

在荒地东北营地附近的守护族营地,地图右下角接到委托,然后根据任务引导用捕虫网抓三个就可以解锁冠突龙了。

冠突龙

猫蜥龙

在台地东北营地下面8-10区附近找到骑着猫蜥龙的演奏组,击败之后根据指引追到右上角营地,然后狩猎眩鸟,完成“击退眩鸟吧”任务后解锁。

小痹贼龙

瘴气谷惨爪家里,找到掠夺族猫,一直追到家里,根据随从猫的提示放肉,完成对话后获得小痹贼龙坐骑。

小痹贼龙

突击龙

需要前面几个任务都完成,接老练的兽人族学者的委托找奇面族的痕迹,在地图上可以找到痕迹,对话后潜入他们的集会,根据引导等奇面族回来后完成对话获得突击龙坐骑。

冰豺狼

冰原时和兽人族学者对话,探索去看到兽缠族,直接动手,打完去南营地对话,出门左转找到翼龙之后飞到兽缠族家,完成对话和冰鱼任务后解锁。

游戏画面

以上就是小编介绍的解锁方法了,大家还有哪些坐骑没有解锁呢?在评论区聊聊吧。

怪物猎人世界游戏评测,变得更容易上手了,但是地图太大

怪物猎人系列,一直是卡普空的招牌。这部这些作品众多,除了常规的一二三部这样的数字命名,还有诸如2G或者是x这样的特别版本。代号越来越特别,而游戏的系统也越做越好。但是在改革中,总有一些传统会被保留下来。

而这个系列的最新作,怪物猎人世界。它彻底改掉了一些前作中的传统,让游戏的整体玩法发生了根本性的变化。接下来就让我们分析一下,怪物猎人世界这部作品的优点和缺点吧。

缺点

这部作品唯一的缺点,就是地图实在过于巨大。地图一改之前的风格,变得极为有层次感。而且增加了很多可以攀爬,甚至是滑行的地形。这样增加了不少探索的趣味性,但也引发了一个大问题。那就是追赶那些逃跑的怪物,变得更为困难了。

怪物猎人中,怪物受到一定伤害后,会迅速逃离并且找地方休息。他们可以无视地形阻碍,任意的抵达想去的位置。但这对于玩家来说,可就辛苦了。猎人没有翅膀,只能靠着两条腿。而这一部增加的各类地形,则是极大地拖延了时间。有时候辛辛苦苦追到地方,却发现人家休息好之后又跑了。这样形成恶性循环,导致玩家们经常在跑途中浪费时间。即便是利用各个营地之间快速移动,也依旧无济于事。在古代树森林这张地图中,这个问题尤为明显。

优点

这部作品的优点,多的实在数不清。这里就拿几个比较明显的,作为例子列举一下。

装备的技能发动,比以前更简单了。在之前的系列中,装备技能不是穿上就有的。每件装备都有特定的技能数值,必须凑够了足够的数字,才可以发动。导致很多玩家为了理想配装,数学算的焦头烂额。而这一作取消了这个设定,以大中小这样更直观的方式,呈现给了玩家们。因此玩家只要看一眼,就能明确算出技能发动的条件。

各类武器的招式,变得更丰富了。除了前作武器的招式外,这一作每一件武器都增加了新招式。而且这些动作的观赏性,也比以前更出色了。这里要点名表扬一下太刀,见切这个招式让太刀的玩法发生了根本性的变化。而兜割这一技能,则让太刀玩家的颜值,在众多武器玩家中直窜榜一。你登龙的样子真的很帅,但你猫车的样子真的很狼狈。

最后一点,回复药的使用。这一点改动,我认识是最大的优点。在前几个系列中,回复药用起来真的让人捉急。一口塞进去,然后嚼一嚼。猎人身上绿光一闪,摆出了一个“没有蛀牙”的憨憨造型。整个吃药过程,加起来有足足三秒钟时间,全程都无法动弹。前作多少猎人,是为了回血结果雄火龙的火球炸死。

而在这一作中,回复药的使用总算不蠢了。猎人可以掏出瓶子边走边喝,还能在喝的途中立刻取消。而且抓一把路边的野草,往嘴里一塞就回血。比起前作那种滑稽的吃药方式,不知道强了多少倍。玩前作的时候,我因为吃药被打死的次数少说也有两三百次了。而这一作中,几乎就没出现过这种情况。新的喝药方式,让游戏的容错率变大了,也更适合新玩家上手了。

《怪物猎人:崛起》设置选项介绍:游戏设置

游戏设置选项

-显示教学窗口

设置是否显示教学窗口。

设置不显示之后,一部分重要的教学仍会显示。

如果你玩过前作的话建议设置不显示,画面中央的按键提示就不会频繁出现了。

-目标箭头指引

设置是否显示目标箭头指引。

部分任务中,是固定不会显示箭头的。

因为本作直接在地图上有显示怪物的位置,箭头的建模也很影响视野,所以建议设置为不显示。

-显示抬头显示

设置显示/不显示抬头显示。

可以在此进行UI显示设定,可设置选项包含时钟、玩家信息、体力槽、耐力槽、任务信息、近战武器锋利度、武器信息、同伴的信息、地图、目标视角图标、大型怪物的信息、/瓶快捷栏、道具快捷栏、动作快捷栏、翔虫槽。

因为每个UI都有作用,一般情况下是不用取消它们的显示的,只有在想分享完整游戏截图时,才需要更改这一选项。

-体力与耐力槽的显示

设置体力与耐力槽的显示方式。

选择“不保持显示”后,体力与耐力槽会以最小化的状态显示,并配合战斗等状态,槽会自动展开。

前作《怪物猎人:世界》的默认选项是不保持显示,如果是新大陆入坑的猎人,可能更习惯于不保持显示。

-抬头显示的地图显示类型

设置抬头显示的地图显示类型。

可以选择全体地图和放大地图。

前作《怪物猎人:世界》的小地图就是放大地图,因为本作可以按+键在保持移动的同时查看全体地图,所以常时设置为放大地图能够更好的观察周边区域和收集素材。

-抬头显示的地图显示切换类型

设置再按下L时是否切换抬头显示的地图显示。

这一选项主要是在按住L键,也就是打开快捷栏相同的操作时,地图是否在全体地图和放大地图之间进行切换。

-玩家的透过显示

设置怪物身体遮住玩家时,是否透过怪物身体显示玩家剪影。

可以设置白线、黑线、黄线、红线、蓝线,5种类型的剪影。

建议在5种类型中任选其一,可以在被怪物遮挡住身体时,更好的判断自己的位置与动作。

-是否显示伤害

设置是否显示伤害。

如果觉得伤害数字太大让画面很混乱,可以选择关闭。

-打击特效的表现

设置打击特效的表现。

在设置减弱的时候,武器打击到怪物身上不会有溅血特效。取而代之的是闪光特效。

-显示人物名称

设置是否显示人物与随从头上的名称。

联机游戏时的选项,在直播时,或者不想让画面中的信息过于混乱时,可以选择不显示。

-收发聊天

设置是否进行聊天的收发。

-未读聊天记录的通知显示

变更有未读聊天时的通知记录显示设置。

体验版中无法更改的选项

-显示字幕:设置过场动画是否显示字幕。

-切换武士盔显示:切换是否显示自己猎人名称旁边的武士盔图标。

-接受公会名片:设置是否接受其他玩家发来的公会名片。

-照片的联动保存设置:变更相机所拍摄照片的联动保存设置。

《了不起的修仙模拟器》开局心得分享

《了不起的修仙模拟器》刚刚上线很多玩家因为新手指引非常粗糙,现在也是非常的头疼,那么游戏应该怎么开局比较好呢?今天小编就给大家带来玩家“ShadowLaw”分享的开局心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

开局心得分享

1、在没有选择建筑弟子天赋的情况下,木头是最好的早期材料,请尽快安排人装备初始给予的伐木斧并去砍树积累原木,之后转换为木料。

2、砍树的人一定要有斧子,挖矿的人一定要有铁镐,种地的人一定要有农具,否则会浪费成吨时间,还容易受伤。

3、有了木头后,第一时间建篝火,才能解锁其他物品。造了其他设施后,篝火就可以拆除了。

4、开局的神秘修仙者爆出的木头,需要手动取消禁用,消除上面的红叉才可使用。

5、要取消某个外门弟子的工作,需要点击下方取消按钮,在他做的事情上点击。必要时还得在工作安排菜单里取消其相应工作内容。

6、早期的木料,在建造的工作选项里找到材料加工点,设置后就可以将原木转换为木料。由于材料加工点的原料利用率低,之后有专门的精炼设施后就可以废弃。

7、九格木屋是早期最实惠的房子,确保房子里有床就行,最好再放张小桌子,门朝南,基本风水都是吉。务必要在第一夜前让所有人都有房间有床。

8、房子一定要有门,没有用门封住的屋子不被系统认为是房间(表现为不自动出现茅草屋顶)。

9、建造地板和房顶的角料,需要用手工桌制作。地板可以提升环境整洁度,可以早铺,但房顶不用。

10、如果出现床被神秘修行者占据的情况,只要点击相应床,在下方菜单的指定归属按钮中,分配给相应人员,他就会离开。

11、尽快开农田种地,越早越好,而且面积可以广阔一些,主要是小麦、药草和棉花。农田尽量选择在土壤肥沃的沃土上。

12、早期的食物,除了系统给予的面饼外,可以靠收取梨树上的梨,或者池塘里的莲藕来应对。银杏树上收获的银杏食物利用率低,不推荐作为粮食,但是早期的精元补充方法。

13、龙涎果营养丰富,但摘下来两天就会变质,所以请在需要的时候再采集,采了立刻吃。

14、打猎有风险,即使母鸡都会伤到你,所以猎人一定要装备武器。早期有神秘修行者帮你战斗,尽量让他出手。后期可以让内门弟子帮忙先击杀猎物,猎人再去捡漏。

15、肉类一定要用灶台做成料理甚至是肉干后再吃,千万别吃生食,很影响心情。

16、地图上的货箱和残骸尽早捡取,会有不错的随机补给。

17、房屋风水原则:卧室和祖师殿门朝南,工坊、炼宝阁和炼丹房门朝东,厨房门朝西。

18、只有造了风水台才会开启风水系统。

19、让一名成员吃下开局给予的筑基丹,就可以选择直接升为内门,并开帮立派。但内门弟子是不会从事外门工作的,所以晋升前请确认各项工作人手充足。

20、有了内门弟子后,第一时间造药田种灵仙草,区域尽量大。这东西初期生长很慢,却是精元丹的重要素材。

21、游戏的很多地方都依靠概率,比如炼丹炼宝成功率,突破成功率等。所以请活用存档读取的功能。

22、早期让内门弟子利用初始符纸多画几张符给外门装上,很有帮助。

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