金系130级套装
门派特点
最特殊的就是对敌方使用的障碍技能。以及对队友使用的辅助技能。
障碍技能对目标使用成功后可以封住目标,暂时封印对手能力,使其进不可攻,退不可守,只能被动挨揍。
辅助技能对队友使用可以同时增加力法双系攻击力,特别是满级的刀手,攻击加成极为恐怖。
角色背景
五龙山云霄洞(金)-由西昆仑玉虚宫的原始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。
技能介绍
今系常用技能介绍
玩法介绍
敏金
敏金这个职业是大众化职业,俗称万金油。无论是挑战上古万年天地星,还是单挑群殴竞技比赛,还是刷道附魔修飞仙。组队必不可少的一个职业,玩到极致可以上封天下封地中间封空气。
总结:神豪玩家可以世道跨服当封手,平民玩家也可以刷道当刀手,总之这个职业操作简单没有上限,亦没有下限。
推荐加点:4敏, 相性点:火 木 水
推荐玩家:极品神豪 平民玩家
金系120级套装
法金
法金在整个法系中资源得天独厚,(法系玩家在加相性点的时候除了加金相增加伤害之外,还得加本系的相性以增加本系法术攻击力)因为他金相和本相都是同一个,同等条件下,可以秒杀法水,法木,法土。法火情况特殊排除在外。操作特别简单,可以长期挂机,混个好队伍有个好队长就行。
总结:极品法金一般出现在普通队伍,因为还得留个位置给敏金。所以一般选择法金的玩家,都对道王兴致不大。他们更感兴趣的是自己的法伤以及法伤排行榜。由于有着爆炸的输出,所以他在普通队伍地位也是超然。平民法金不是特别受欢迎。
推荐加点:4灵或者3灵1敏, 相性点:金 火 木
推荐玩家:极品神豪 小资玩家 喜欢挂机的时间党
金系110级套装
力金
因为力金玩家最多,最大的优势在于装备比较好买,更新换代简单。所以选择这个职业即使自己不做装备,也可以买到比较极品的退役套。所以力金土豪和平民是可以共同选择的。
总结:只有4个字,暴力美学。没有什么的一个力破不能解决的,如果不行,那就2个力破。不适合挂机,因为打上古万年容易死。
推荐加点:4力或者3力1敏,少数玩家2力2敏, 相性点:土 火 木
推荐玩家:小资玩家 平民玩家
体金
体金一般来说是少数土豪兼职玩的一个玩意(兼职的意思是:本身是敏金或者其他职业,额外做了个体套)打造成本很高,装备还不好卖。不是有特殊需要或者特殊癖好的不建议玩。
总结:地球上很少见,建议去火星上看看。虽然不常见,但是偶尔确实能够出其不意。
推荐加点:4体。 相性点:水 木 火
推荐玩家:极品神豪,特殊癖好的玩家
大家好,我是Echa。
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/d/file/gt/2023-09/wup2queprk1 - 企业级的风电场监控管理系统vue-element-plus-admin - 免费开源的中后台通用管理系统dgiot-轻量级工业物联网开源平台管理系统imes-工业级生产厂家管家系统LumenIM-网页版即时通讯在线聊天系统jmal-cloud-view 私有云盘管理系统chatgpt-web web版chatgpt自学编程工具wzry 高仿王者荣耀游戏系统pearProject 轻量级团队协助项目管理系统niushop_b2c_v5_dev-新零售电商系统kaidianxing-开店星公众版开源商城管理系统windpower - 企业级的风电场监控管理系统
Gitee:https://gitee/zhangweijrdhcc/windpower
项目概述
此项目为企业级的风电场监控管理系统,模拟一个电厂、六台风机,数据采用随机数实时插入到时序数据库中,再由websocket+quartz从时序数据库中取出推送到界面展示。其中统计信息存放在关系型数据库中。
系统设计
2.1 设计目标
显示机组的运行数据,如机组的瞬时发电功率、累计发电量、发电小时数、风轮及电机的转速和风速、风向等,用风玫瑰图、曲线或图表的形式直观地显示出来。显示风电机组的运行状态。显示各机组运行过程中发生的故障。在显示故障时,显示出故障的类型及发生时间,以便运行人员及时处理及消除故障,保证风电机组的安全和持续运行。2.2 系统设计原则
可扩展性—系统的设计上一方面要全面满足当前环境下的需求及未来一段时间的应用需求,另一方面要能方便地进行功能扩展,可灵活增添删减功能模块。从技术发展角度和用户需求来看,软件结构本身应能与其它应用系统集成,做到信息共享和资源共享。互操作性—支持实时数据库的数据接口,并通过标准关系数据库接口(ODBC,OLE DB)实现与ERP及其它MIS系统的数据集成。平台的开放性保证了今后可从生产管理系统的不同数据模块中裁剪不同的功能,以满足某个特定任务的需要,实现互操作。三、数据设计
电厂信息 电厂信息包括电厂编号、风机总数、总装机量等风机配置信息 风机编号、风机品牌、功率、实际功率、所在位置(坐标),所属电厂、启动时间、安装时间、运行状态等。风机数据统计 分别对风机的风速、转速、发电量、功率、偏航次数、偏航角度等进行年月日统计。风机故障记录 风机序号、故障类型、负责人、处理状态、处理时间、描述等,其中故障类型主要分为叶片故障、转向故障、发电机故障、其他故障四种。风速风向区间统计信息 风速、风向由持续时间来统计某时间段内的风速大小和风向角。功率区间统计 功率大小通过持续时间来统计某时间段内的具体功率,并以图形化折线图显示。机舱实时信息 实时统计机舱数据。风机序号、机舱温度、机舱角度、齿轮箱油温度、低速轴温度、高速轴唯独、齿轮油压力、交流电压、发电机输出及频率、功率因素、瞬时功率等。四、菜单设计
4.1.主页
4.2.全场监控
风机矩阵 以块状矩阵形式排列风机,显示风机概要信息; 单机概况:风机概况、风机概况。风机列表 以列表形式显示风机信息。全场地图 以位置图形方式显示风机图形4.3.数据统计
运行数据 显示风场信息电量统计 以柱状图显示24个月日发电量、月发电量、年发电量风速统计 玫瑰图显示各个方向风速区间玫瑰图风向统计 玫瑰图显示各个方向风向持续时间玫瑰图功率曲线 曲线图显示日月年风场的功率区间变化曲线统计4.4.报表管理
电量统计查询(日月年)风速风向统计信息查询(日月年)风机偏航统计查询(日月年)风机报警统计查询(日月年)4.5.报警管理
报警处理 显示具体风机报警信息,设置处理。可以填写处理信息。警报统计 查询风机警报次数,包括故障次数、故障类型等。系统截图:
vue-element-plus-admin - 免费开源的中后台通用管理系统在线演示:https://kailong110120130.gitee.io/
Gitee:https://gitee/kailong110120130/vue-element-plus-admin
介绍
vue-element-plus-admin 是一个基于 element-plus 免费开源的中后台模版。使用了最新的vue3,vite4,TypeScript等主流技术开发,开箱即用的中后台前端解决方案,可以用来作为项目的启动模版,也可用于学习参考。并且时刻关注着最新技术动向,尽可能的第一时间更新。
vue-element-plus-admin 的定位是后台集成方案,不太适合当基础模板来进行二次开发。因为集成了很多你可能用不到的功能,会造成不少的代码冗余。如果你的项目不关注这方面的问题,也可以直接基于它进行二次开发。
如需要基础模版,请切换到 tempalte 分支,tempalte 只简单集成了一些如:布局、动态菜单等常用布局功能,更适合开发者进行二次开发。
特性
最新技术栈:使用 Vue3/vite4 等前端前沿技术开发TypeScript: 应用程序级 JavaScript 的语言主题: 可配置的主题国际化:内置完善的国际化方案自定义数据 内置 Mock 数据方案权限 内置完善的动态路由权限生成方案组件 二次封装了多个常用的组件示例 内置丰富的示例系统截图:
dgiot-轻量级工业物联网开源平台管理系统在线演示:/d/file/gt/2023-09/bfqgoio4crx LumenIM-网页版即时通讯在线聊天系统
在线演示:https://im.gzydong/
Github:https://github/gzydong/LumenIM
项目介绍
Lumen IM 是一个网页版在线即时聊天项目,前端使用 Element-ui + Vue,后端采用了基于 Swoole 开发的 Hyperf 协程框架进行接口开发,并使用 WebSocket 服务进行消息实时推送。
目前前端已兼容golang后端
功能模块
基于 Swoole WebSocket 服务做消息即时推送支持私聊及群聊支持多种聊天消息类型 例如:文本消息、代码块、群投票、图片及其它类型文件,并支持文件下载支持聊天消息撤回、删除(批量删除)、转发消息(逐条转发、合并转发)支持编写个人笔记系统截图:
jmal-cloud-view 私有云盘管理系统在线演示:https://cloud1.jmal/
Github: https://github/jamebal/jmal-cloud-view
项目介绍
JmalCloud 是一款私有云存储网盘项目,能够简单安全管理您的云端文件
✅ 支持图片,音频,视频等文件的在线预览
✅ 支持word、excel、ppt、流程和思维导图的编辑和预览
✅ 支持x86、arm64(Centos/Debian/Ubuntu/macOS)
✅ 提供强大的在线文本编辑器
✅ 支持超大文件上传,断点续传
✅ 支持WebD
系统截图:
chatgpt-web web版chatgpt自学编程工具Github: https://github/Chanzhaoyu/chatgpt-web
项目介绍
用 Express 和 Vue3 搭建的同时支持 openAI Key 和 网页 accessToken 的 ChatGPT 演示网页
系统截图:
wzry 高仿王者荣耀游戏系统Github: https://github/lengyibai/wzry
项目介绍
用 Express 和 Vue3 搭建的同时支持 openAI Key 和 网页 accessToken 的 ChatGPT 演示网页
系统截图:
pearProject 轻量级团队协助项目管理系统在线演示:/d/file/gt/2023-09/0c3epopv5ly https://github/a54552239/pearProject
项目介绍
pear,梨子,轻量级的在线项目/任务协作系统,远程办公协作
系统截图:
niushop_b2c_v5_dev-新零售电商系统在线演示:/d/file/gt/2023-09/pjfgspwjjcv https://gitee/niushop_team/niushop_b2c_v5_dev
项目介绍
Niushop开源商城V5【DEV开发版】 - 前后端全部100%开源 搭建大型商城首选 DIY装修全新定义+内置消息队列,Redis缓冲服务,插件+钩子技术,多模板+营销插件开发生态。
默默耕耘,是为了在明天硕果累累;沉淀积累,是为了在未来厚积薄发!!自Niushop单商户于2016年上线以来,历时几年时间的迭代更新,应广大用户的要求,Niushop单商户V5时代终于来啦~ V5是一个全新的开始,升级重构多门店、收银一体化、软硬件物联、商品线上线下营销完全打通;前后端代码重组优化80%以上; 更加强大的DIY自定义装修;完全内置消息队列、Redis缓存服务,是大型商城运营的首选,
技术亮点
标准API接口,前后端分离,二次开发更方便内置消息队列,全面支持redis缓存机制,支持大数据、高并发、大流量钩子 + 插件,组件化开发,可复用,开发便捷结构化的商城模板设计,制作系统截图:
kaidianxing-开店星公众版开源商城管理系统在线演示:/d/file/gt/2023-09/pjfgspwjjcv https://gitee/kaidianxing/kaidianxing
项目介绍
开店星公众版,基于Yii2+Vue2.0+uniapp易学易用。项目已经过4000+代理商,10万+商户6年线上检验,功能完善,系统逻辑清晰,营销活动多样。项目前后端分离,多端开发,负载均衡,性能优越架构稳定;H5+小程序+公众号,全渠道覆盖,开箱即用,省时省力。
1、全渠道覆盖,全场景支持
微信公众号+微信小程序+PC商城+H5商城+头条小程序+抖音小程序多端覆盖,线上线下全场景支持
2、20+爆款营销应用,功能强大
经典分销、虚拟卡密、视频号交易组件、秒杀、拼团、一键发圈、积分商城等等20+热门营销插件,轻松拓客引流
3、每周更新,持续发布新功能
近期发布功能——视频号交易组件、公众号订阅消息、同城配送、一键发圈、多人拼团、PC商城
即将发布功能——积分商城、积分签到、文章营销、满减折...
系统截图:
最后一台电脑,一个键盘,尽情挥洒智慧的人生;几行数字,几个字母,认真编写生活的美好;
一 个灵感,一段程序,推动科技进步,促进社会发展。
创作不易,喜欢的老铁们加个关注,点个赞,打个赏,后面会不定期更新干货和技术相关的资讯,速速收藏,谢谢!你们的一个小小举动就是对小编的认可,更是创作的动力。
问道手游搬砖也已经进入到了深耕才能拿到利润的条件了,红利期已经过了,无脑多开挂机的模式显然已经被淘汰。
现在想做,就必须熟悉这个游戏,不然,怕是连汤都喝不上,也同时验证了那句话,懂行的人越做越好做,门外汉举步维艰。想想自己几年前刚做的时候不也是这样一步一步走过来的。
手机多开挂机,然后出售游戏币,其实就是这么简单一个套路,这些百度都能搜得到,说不说都一样,游戏搬砖核心其实是一些日常批量挂机的细节和出金问题。
其实现在做任何行业都是一样的,傻瓜式能挣到钱的除了中彩票就是天上掉馅饼,现在这年头你对一个行业不熟悉不了解,想挣钱,不要太天真。所以那些张嘴就来带人说各种好做简单的,纯纯就是割韭菜的,不用想。
其实我个人是挺喜欢门槛这个东西的,如果没有门槛,谁来都能捞一笔,那这个游戏搬砖市场早就饱和崩盘了,早就被几千开的工作室冲烂了,现在至少还有我们这种小型工作室的生存空间。
那能不能做这个话题呢?当然能做,你要硬说风险问题,干啥没有风险?这几年疫情大环境下,除了电商没被耽误的行业,游戏搬砖打金绝对排的上不是吗。
那么现在问道手游搬砖打金该怎么做呢,首先,自己下载一个游戏熟悉一下,再者就是找一个全职(靠这个游戏)搬砖打金挣钱的带你,别心疼那点钱,总比你到处碰壁吃亏要省钱的多,有技术的谁也不会免费带你。让他帮你出金出货,后期也比较省心。玩过这个游戏的基本都知道,这个游戏里骗子满大街都是
再者就是考虑自身因素,想做全职还是兼职,投入多少,平时时间够不够,再决定自己去投资多少,不要头脑一热就嗷嗷投钱干。
关于挣不挣钱这个话题,我跟大家讲心里话,问道手游搬砖打金也就是比打工自由一些,没那么多拘束,但是也不会让你发家致富。平常心最重要,大家一定要记住这句话,做什么事都别妄想一夜暴富,这样最容易吃亏。实打实的,一步一个脚印去走,踏踏实实的,比啥都强。