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三国群英传2:选5个最强的群雄将领,还真不好选,或者说没将可选

在《三国群英传2》中,很多玩家把游戏中的将领分为四个阵营:魏、蜀、吴、群雄。其中好的将领基本都划分在魏蜀吴这三个势力上,留给群雄势力的好将领真的很少。其实在三国鼎立之前,没有魏蜀吴的话那全部都是群雄。

那么除去魏蜀吴势力的将领,要在剩下的群雄将领中挑选出最强的5人应该挑选谁呢?

先来说说群雄势力有哪些将领可供挑选吧。

吕布、颜良、文丑、董卓、华雄、高顺、祝融夫人、邢道荣、于吉、田丰、许子将、司马徽。大概就是这些,从这里也不难看出,高武力的将领除去前三位就基本没了,不然的话也不会点出董卓华雄和高顺来凑数了。

第一个挑选的必定是吕布,论整体实力,吕布可能是四鬼中垫底的,但要说到单挑,那么吕布在四鬼中应该是最强的。这只是和四鬼比,如果放在普通将领中,那有鬼哭神嚎的吕布无疑是顶尖的。

对于吕布,在群英2中不用多吹了,但必须要提一下的就是,吕布在中期其实是偏弱的。

第二位文丑,这武将技在清兵方面是非常差的,选他的主要原因还是看重他的打将能力,只要有机会和敌将单挑,那文丑还是很猛的。当然,如果有其余高武力的将领选择的话,那一定不选文丑,打将能力再猛,那又能单挑几个呢?只要手上没兵,想和敌方单挑都是不可能的。

第三位颜良,选他的主要原因还是武力摆在那里,至于武将技,还真算不上优秀,除了一个伏兵和最后大火,颜良没有一个拿得出手的。颜良的情况和文丑十分相似,都是武力高武将技一般,最主要的就是智力奇低,如果不是要一点来撑场面,那还真不想选颜良文丑。

第四位田丰。选田丰不是因为他的军师技增加技力,而是看重他的武将技,两个伏兵技包含了前后伏,还有最后的大地狂啸。田丰作为一个武将上场战斗完全是合格的。

第五位选于吉,他才是群雄势力的军师,最后两个武将技也十分强悍,加上增技和恢体,于吉作为军师那是十分合格的。

群雄势力选这5位出来,怎么看都是偏弱的,弱的主要地方还是在于颜良文丑,如果不考虑武力因素,把颜良文丑换掉,换两个有伏兵武将技又比较好的将领上去会不会好一点?

用祝融夫人替换文丑,虽然武力没有那么高,但回天加伏兵走伏兵流还是很吃香的。关键还是在于祝融夫人是群雄势力的唯二女性,貂蝉武将技比不上祝融夫人,就让祝融夫人上去对男性起到鼓舞士气的作用吧。

然后邢道荣替换颜良,同样武力低了很多,火也没有颜良的大,但邢道荣武将技好,伏兵加连弩加烈灯,关键是早期就可以用,怎么看都要比颜良好一点。

如果换掉颜良文丑,那军师也需要更换,于吉换成张角,虽然张角的武将技不行,但军师技很顶的,无论是伏兵流还是鬼将,都可以搭配。这样的话最强5人就是吕布、祝融夫人、邢道荣、田丰、张角。

那么你认为哪一套方案更好呢?或者说你有更好的方案?欢迎留言分享!

《三国群英传3》技能分析—军师技(下)

2023年1月1日啦,祝小伙伴们和家人们新的一年一切顺意哦,身体健康,工作顺利~

我昨天早晨捅的核酸还没出结果[黑线]不等了,睡觉去,希望一觉醒来,转阴了[笑哭]

上篇简单聊聊群三的部分军师技,下篇继续~

恢复行动(对己,军师除外) 无法行动(对敌)

恢复行动

无法行动

个人感觉,“恢复行动”的作用要高于“无法行动”,毕竟可以让本回合行动过的我方武将(施技军师除外)再行动一次,无论是调整位置,或攻击远距离的目标,都十分的有效。但”恢复行动“这个军师技,前期等级相对较低时,成功率也很低;后期随等级提高,成功率也会随之无限接近100%了。反观“无法行动”,只是让对面不能移动,显得有些鸡肋了。但对于敌方只剩下一名敌将,且兵力充沛,兵种又很难对付的,我们可以利用”无法行动“将其不断定住在大本营外,其他人趁虚而入占领敌方大本营,取得攻城战的胜利。而且这个军师技却是一个“虽然自己不常用,但中招会很麻烦”的军师技,一旦被定住失去机动性,就丧失了选择的主动性,会比较被动。

个人评价:★★★★☆(恢复行动) ★★☆(无法行动)

恢复技力(对己) 恢复体力(对己)

数值大概是1/4左右,不经常用,所以没具体算,小伙伴们可以实测一下

恢复技力

恢复体力

可以在战斗后恢复技力/体力的两个军师技,为下一次战斗做技力/体力上的续航补充。主要用于攻城战中需要多次对战的武将,在确保兵力续航的情况下(补给兵力),配合“增加经验” “封武将技”等集中提升武将等级。数值方面大概在1/4左右,由于用的不多,也常常忘记看恢复前后的具体数值,这个结果有些失真,在此对小伙伴们说声抱歉,朋友们有测试的数据可以帮我验证一下[机智]其实主要还是我自己懒[捂脸]

个人评价:★★

如果每个武将只打一仗的话,这两个技能就沦为了鸡肋[黑线]

离间敌将(对敌) 劝降敌将(对敌)

离间敌将

劝降敌将

实用性尚可的两个军师技,尤其是“离间敌将”,对于一些比较难离间的武将(比如关羽 张飞 赵云 马超 太史慈等),可以在攻城战中用军师技降低其忠诚度,哪怕多派一些会此技能的军师(一个月分几批去攻城,用完技能就撤退[机智]),而且使用成功率接近100%,离间效果十分明显。“劝降敌将”需要前期的离间工作做铺垫,战场上对其使用技能就可以直接使其反水加入我方。若劝降后还有其它敌人,则打败所有敌人后成功攻城;若被劝降的是唯一一名敌将,则需要占领对方的大本营两回合,攻城胜利。

个人评价:★★★☆

强迫单挑(对敌)

强迫单挑

这个军师技就是个无赖[捂脸]不管对方的武力 体力多低,只要“强迫单挑”成功,对方都不会拒绝单挑要求。无论是定向学习必杀技,还是处理对方不好打的兵种配置,有了“强迫单挑”,都可以轻松解决[机智]

个人评价:★★★★★

增加经验(对己)

增加经验

练级神技,个人使用最多的军师技,军师20级开始,练级就如同有了加速器[偷笑]必须五星好评[机智]

个人评价:★★★★★

补给兵力(对己)

与技力/体力的续航相似,“补给兵力”是对兵力的续航补充,兵种会自动转换(这是怎么做到的[捂脸])。但同样的,如果每个武将只打一仗的话,这个技能也沦为了鸡肋[泪奔]

个人评价:★★

吸兵大法(对敌)

吸兵大法

相对无赖的军师技,从对手处获得兵力续航,兵种会自动转换。同样的,会损失一部分经验值。配合“补给兵力”可以多次搬运对方的士兵,但需要电脑的配合[笑哭]

个人评价:★★

我的军师后面都不带兵,甚至连官职都不封[泪奔]所以,对于”补给兵力“和”吸兵大法“,具体的数值我也只能根据一两次的结果推测而已,懒病又犯了[捂脸]

封武将技(对敌)

封武将技

群英系列最狠的军师技之一,一个由大渐小的”封“字,直接封印对方的武将技,即便是猛将也会变成半个废人,可以极大的减少由于敌方武将技造成的我方兵力损失,实用性极高。妥妥的五星好评。

个人评价:★★★★★

其实,整个群三的军师技体系中,最实用的无非就是强迫单挑 增加经验 封武将技等少数几个技能,其次像增强行军 恢复行动等也很实用,其它技能多数是摆设。当然,技能本身的设定是有其意义的,只是从实用性的角度来说,很多技能真心没用,或者想不起来用[笑哭]

军师技对于战场形势影响颇大,但军师每回合只能行动一次,并施展一次军师技,利用这每回合一次的军师技,将战场的主动权掌握在自己手中。

OK,这篇就这样吧,军师技大概就这些~欢迎小伙伴点赞留言~谢谢~

2023,新的一年,心的开始。[心]

三国群英传7(二)最强武将 TOP8 特性 必杀技 分析

三国群英传 武将 绝对是这个游戏最最核心的玩法。收集神器,刷等级,封官职,这些都是为了打造最强武将而展开的,今天就来盘点下 群7之中,最值得培养,和综合能力最强的武将:

TOP 0 梯队

趙雲

初始 武力97 智力88 总计:185点

特性 骁勇 飞马 迅雷 三个都是顶级的特性

专属必杀:银龙逆鳞枪: -双手持枪飞转,舞出龙形银光,顺势刺出,恰似银龙翔空,神威赫赫。

专属官职:官階14:順平侯 體+20技+30武+12智+12

武將技:風龍天旋

軍師技:封武將技

官階15:白虎天將 體+40技+40武+15智+15

武將技:白虎傲嘯

軍師技:大天聖  

评价:文武双全 伤害高 红厚 蓝多 群7中最完美的武将 特性骁勇,大幅增加必杀技使用机率 迅雷,大幅提高攻击速度,极限输出,就算没有神兵,亦可一骑当千。

需要补充: 铁壁 格挡 刚体 护身 等防御技能 凝神,专心提高命中

吕布

初始 武力100 智力 45 总计:145点

特性 骁勇 斗志 飞马

专属必杀:弑鬼神(枪系) -气贯长枪,以电光石火之速回旋猛刺,其势威猛,似可弑杀鬼神。

专属官职:官階14:飛將 體+20技+0武+17智+0

武將技:神鬼亂舞

軍師技:詛咒

特性:迅雷

官階15:貪狼天將 體+50技+0武+18智+5

武將技:白虎傲嘯

軍師技:大魔界 

评价:

吕布 最大的优点 是 武力第一 就是意味着伤害最高,血量第一。 智力虽然少一点影响了技力,但作为冲锋型的猛将,也足够用了。 缺点就是 特性 迅雷 需要到,大后期 14阶官职,才有。 从字面上看似乎比赵云要差一点,其实不然,吕布拥有游戏中专属最强必杀 弑鬼神 非常厉害 范围和杀伤力 要比赵云的 银龙逆鳞枪,大很多,后期专属官职 飛將 有了之后,骁勇 斗志 迅雷 飞马 4特性。加上 弑鬼神 妥妥的的领先赵云 一截.

张飞

初始 武力100 智力 50 总计:150点

特性 骁勇 狂击 威势

专属必杀:黑风天煞(枪系) -狂暴的战意化为凶煞黑气席卷四周,敌军一受波及,非死即伤

专属官职:官階14:西鄉侯 體+40技+0武+17智+0

武將技:神鬼亂舞

軍師技:絕地之眼

特性:飛馬 鐵臂

官階15:武曲天將 體+50技+10武+18智+5

武將技:玄武怒流

軍師技:大魔界 

评价:

除了骁勇之外,狂击,对战武将,打BOSS还是非常不错的,等于暴击。后期成型之后自带:骁勇 狂击 威势 飞马 铁壁 5特性 ,和吕布,赵云相差无几。 专属必杀技 黑风天煞 找武将周围形成数股黑色旋风,范围比较大,但杀伤力比较欠缺。

关羽

初始 武力99 智力 83 总计:182点

特性 骁勇 斗志 疾风

专属必杀:青龙怒(大刀系) -高昂斗志升华为巨大刀刃,向前轰然重劈,其威似能分天裂地。

专属官职:官階14:漢壽亭侯 體+40技+0武+17智+0

武將技:神鬼亂舞

軍師技:通天之眼

特性:強襲奇略 大幅提高全军团士兵命中率。

官階15:忠義武聖 體+50技+10武+18智+5

武將技:青龍飛昇

軍師技:文成武德 

评价:自带特性 比起前三位 少了一点,但有骁勇和疾风 的组合也是远远强于其他武将的,专属必杀技,华丽霸气,也有杀伤力。 就是范围太小。 14级特性 強襲奇略 如果说单兵作战,没有 迅雷 铁壁好,但是对于统兵来说,就是神技。 可以和军师技BUFF叠加。让士兵的能力达到巅峰状态。

TOP 1 梯队

许褚

初始 武力98 智力 22 总计:120点

特性 刚体 铁壁 猛虎号令

专属必杀:猛虎啸(全武器系) -凝聚凶暴杀气仰天长啸,隐约可见猛虎之形。

专属官职:官階14:牟鄉侯 體+40技+0武+17智+0

武將技:大地狂嘯

軍師技:封武將技

评价: 坦克型武将 武将力最肉的 刚体 铁壁 最强防御 猛虎号令初期不错,中后期没什么用。 专属必杀 猛虎啸 还是可以的 武将四周中等范围 全武器都可以用 适应力强。 官职只有14阶。群7 还是以刘备势力为主角的,武将15官阶的最多。

孙策

初始 武力95 智力 83 总计:178点

特性 枪术精髓 骁勇 挑衅

专属必杀:霸王烈枪(枪系) -双手持枪疾旋,飞射无数锐气,一枪刺出,霸道的斗气尖锋锐不可挡。

专属官职:官階14:恆王 體+40技+0武+17智+0

武將技:八門金鎖

軍師技:回春仙術

特性:領導

官階15:小霸王 體+50技+10武+18智+5

武將技:朱雀焚天

軍師技::大魔界 

评价:特性 一线的就一个 骁勇 专属必杀技 比吕布小点 但比其他武将的都要好。也是武智双高,东吴阵营中最强武将。

夏侯惇

初始 武力96 智力 70 总计:166点

特性 死战 战意

专属必杀:奔雷枪(枪系) -气贯长枪,极速猛挥,引动雷霆霹雳之威

专属官职:官階14:高安鄉侯 體+40技+0武+17智+0

武將技:八門金鎖

軍師技:神鬼亂舞

特性:詛咒

评价:特性 都是增加必杀技 使用机率的 专属必杀技,属中上,召唤闪电,快速打击武将周围敌人后,快速向前突进,消灭前方士兵。综合战力和孙策不相上下。

马超

初始 武力96 智力 43 总计:139点

特性 沙漠战擅长 铜鎚 骁勇

专属必杀:黄沙乱斩(枪系)-手中长枪来回狂舞,卷动漫天黄沙风刃,敌兵卷入其中,立即粉身碎骨。

专属官职:官階14:威侯 體+40技+0武+17智+0

武將技:大地狂嘯

軍師技:封武將技

官階15:破軍天將 體+50技+10武+18智+5

武將技:青龍飛昇

軍師技:大天聖

评价: 和孙策 非常接近 能力特性 相仿 专属必杀 强力

以上就是,群7中 综合能力最强的8位武将。

其他以下,有专属技能的武将,都是不错的

刘备:仁者无敌(剑系)-抱持杀生救民之意志,持剑凌空乱斩,无数剑气向四面八方疾扫,令敌军避无可避。 曹操:逆我必杀(剑系) -凝聚杀气于手中之剑,霸道无比的凶残横斩,将灭亡眼前敌军。 周瑜:破浪千刃(剑系) -手中锋刃撕风快斩,气刃立即以一化千,呼啸而去。 孙权:惊涛怒斩(剑系) -以气化刃,猛然狂劈,势如惊涛骇浪,令四方敌军无处可避。 卑弥呼:八歧牙(剑系) -利剑快斩,八道锐利剑光疾飞而出,恰似倭国传说魔兽之形。 郭嘉:一剑惊虹(剑系)-将无比剑气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡 陈宫:一刀绝空(剑系)-将无比刀气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡 大乔:幻舞艳光(扇系)-扇舞炫目华光,使众多敌兵丧失心智,反为我军效力。 司马懿:灭魂芒(扇系) -随手挥扇,无数黑光邪芒脱手飞出,追魂夺魄,灭死敌而后快。 貂蝉:绝代风华(扇系) -灿烂夺目的华丽绝技,四射的七彩光芒,敌军一触,非死即痴。 庞统:凤羽袭(扇系) -羽扇轻挥,释出绵密火羽,看似柔弱,实则追迹伤人,令无数敌军化为焦炭。 甘宁:锦帆天浪(大刀系) -手中利刃连番舞动,宛如波浪的锐利水刃破空而去,敌军走避不及者,非死即伤。 典韦:万钧破(大刀系) -以万钧之力猛贯入地,令无数气流破土爆裂,袭杀周围敌军。 小乔:花影旋岚(大刀系) -手中兵器运转如飞,旋风中夹带缤纷落英,看似柔美,实则凌厉非常。 孙仁:蝶光斩舞(大刀系) -武将狂斩,杀气幻化炫目紫蝶追击敌军,乃华美与豪迈兼具之招。 文丑:獬豸狂哮(大刀系) -凝聚斗气震天暴吼,声势惊天动地,隐约可见獬豸之形。 吕蒙:川浪狂潮(大刀系) -轰然击地,令水脉破地怒冲,势如滔天浪潮。 张合:撼岳击(大刀系) -以手中兵器猛轰地面,引发震地冲击波扫荡敌军。 张辽:岩铁碎(大刀系) -提升斗气,猛然一劈,令地壳激荡,敌军难以存活。 董卓:无道疯魔(大刀系) -噬血凶残的意志化为实体妖形,食魂夺命,凶邪无比。 太史慈:断天长虹(枪系) -长枪猛挥,引动气流爆发,同时袭杀前后两方敌军。 祝融夫人:炽雨炎流(枪系)-凝聚炽炎之气,双手持枪飞旋,四散纷飞的炽热气流,如火雨天降。 黄忠:箭流星(弓系)-气凝弓弩,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去。 诸葛亮:卧龙啸天(全武器系)-运动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,威力之大,能致地裂三分。 魏延:贪狼嗥(全武器系) -高涨的凶煞之气化为狼影飞奔而出,吞噬眼前无数敌军。 张角:黄天威临(全武器系) -以手中武器朝天一指,黄天妖雷立即轰然落下。 黄月英:雷火神铳(全武器系) -取出玄妙奇械-雷火神铳,炮击眼前敌军。 关凤:火凤天翔(全武器系)-升华燃烧的斗气,随兵器飞旋疾射而出,隐约可见火凤展翼之形。 孟获:兽王咆吼(全武器系) -胸中狂野杀气,凝为百兽之形猛冲飞驰,以尖牙利爪袭杀敌军。

三国群英传5:游戏中那些神仙坐骑,难怪玩家会说是三国修仙传

在《三国群英传5》中,游戏里加入了一些本不属于凡间的坐骑,加上地图上随机和固定地点出现的神仙妖兽,所以从这部开始,《三国群英传》正式进入了修仙模式。

那么《三国群英传5》到底有多少神仙坐骑呢?下面就来具体说说。

四不像

这是姜太公的坐骑:“麟头豸尾体如龙,足踏祥云至九重。四海九州随意遍,三山五岳霎时逢。”

四不像在游戏中的属性:体力上限+40,智力+10,速度+7,忠诚+20。由于是加智力的,适合文官装备。

龙马

“伏羲氏有天下,龙马负图出于河。”(伏羲氏统治天下时期,龙马背负河图出于孟河。)

对于龙马,我们听得最多的就是“龙马精神”,还有就是西游记中的白龙马,无论是哪里,龙马都不是凡马。

龙马在游戏中的属性:技力上限+50,智力+20,速度+7,忠诚+30。和四不像一样,都是加智力的,但属性上比四不像更好一点。

穷奇

西北有兽,其状似虎,有翼能飞,便剿食人,知人言语,闻人斗辄食直者,闻人忠信辄食其鼻,闻人恶逆不善辄杀兽往馈之,名曰穷奇

古代神话中的四大凶兽之一,也是很多游戏中的常客,岛国动漫中也曾出现过(少年阴阳师)。

穷奇在游戏中的属性:体力上限+10,武力+25,速度+7,忠诚+20。武力加得很多,适合装备。

天马

“又东北二百里,曰马成之山,其上多文石,其阴多金玉,有兽焉,其状如白犬而黑头,见人则飞,其名曰天马。”

小时候受《圣斗士》的影响,天马形象在心中已经根深蒂固,不少8090的朋友,应该都看过《圣斗士》吧。

天马在游戏中的属性:体力上限+20,技力上限+20,武力+10,智力+20,速度+8,忠诚+40。偏向武将,更适合文武双全的将领装备,比如赵云姜维等。

白玉麒麟

这个没什么典故了,只能参考游戏中介绍,是头成精的麒麟玉像。

白玉麒麟在游戏中的属性:体力上限+50,技力上限+50,武力+20,智力+20,速度+7,忠诚+50。属性加得非常多,适合所有将领装备,但更适合文武双全的将领。一定程度上讲,白玉麒麟是游戏中最好的坐骑。

以上5种坐骑的等级要求都是30级,并且每种最多只能获得5匹(头)。

幼麒麟

这是游戏中最好的坐骑,传说中的瑞兽麒麟,还是头未成年的。但要求等级太高,足足70级,不使用秘籍的情况下,想升到70级,不知要猴年马月,绝大多数玩家都没那个毅力升到70级。

幼麒麟在游戏中的属性:体力上限+65,技力上限+80,武力+30,智力+30,速度+7。整个游戏玩家只能得到一头。

想获得这些坐骑,一般就是打野外随机刷新的灵兽,有可能出现直接归降的场景,但大多数都需要打,打灵兽非常有挑战性,一般用武将堆。

野外出现的灵兽只有前5种,幼麒麟是不可能出现在野外的。

至于幼麒麟的获得方法,我不是很清楚,因为从来没有正常途径获得过,都是通过秘籍获得的,这里就说说网上的说法:第一是挑战麒麟塔,有很小的几率获得。第二是50级后挑战野外的妖兽什么的,比如水妖皇这种等级最高的妖兽。

坐骑的外形不仅仅是体现在战场上,将领装备后在野外行走,也是可以显现出来的,骑上这些神仙坐骑去打神仙,被玩家叫做“三国修仙传”还是非常应景的。

好了,以上就是《三国群英传5》中的神仙坐骑,相信玩过的玩家都获得过前面5种,那么当年你获得过幼麒麟吗?怎么获得的?欢迎留言分享你的经验!

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