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王者荣耀:不知火舞首款传说皮肤,红月火焰特效,大招百妖同行

SNK系列皮肤再续佳作!不知火舞新皮肤-绯月行上线,品质传说限定级别、首周1430点券。

【海报建模设计】

皮肤设计主题为百妖之首、红月化形,整体人物以赤红色为主,配以白色点缀。

衣服装饰有浪花和月亮的花纹,尾裙部分则以渐变的方式呈现了月食的过程,手上的扇子也对应设计为红月的造型。

【出场动画】

庭院上空,红月当悬,落樱纷飞,强大的妖力裹挟夜幕来袭。

不知火舞挥出扇子现身,轻盈矫捷似流扇,娇然一笑魅众生。

【被动技能特效】

强化普攻向前冲锋一段距离,技能特效为粉红色,位移路径和命中敌人会掉落樱花花瓣。

【一技能特效】

一技能动作做了全新的设计,从原来的回旋踢变成了月下螺旋舞,同时周围出现非常绚丽的焰火特效,整体效果比魅语更具观赏性。

【二技能特效】

二技能丢出的扇子变成了一轮旋转的弯月,同时裹挟着红色妖气拖尾特效,命中后敌人头顶会出现月亮的标记。

【三技能特效】

不知火舞携百妖从楼门冲出,呈现了百妖偕行的场景,视觉冲击感非常足。

【回城特效展示】

火舞站在一片赤红色的草地、头顶红月高悬,周围有两只小妖在打闹,开扇后出现“月色甚佳,何盼天明”的文字特效。

【皮肤总评】

绯月行作为不知火舞的首款传说皮肤,对比史诗皮肤魅语的优势就是特效更加华丽,建模上的对比就看个人审美爱好了。

魅语一直被很多玩家称为史诗皮肤的天花板,海报建模精致,搭配淡蓝色的火焰特效,风格偏向于清冷魅惑。

绯月行的风格则是妖媚华丽,赤红色的火焰特效更加显眼,一技能月下螺旋舞、三技能百妖闯门的视觉冲击感满满。

并且这是一款限定皮肤,对于常玩不知火舞的小伙伴来说有不错的收藏价值。

【不知火舞出装铭文推荐】

铭文推荐:10梦魇、10心眼、10轮回

以上就是不知火舞新皮肤-绯月行测评的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀资讯,请持续关注@Alex的荣耀小课堂

「卡哥游戏攻略」3分钟浅谈不知火舞的技能要点以及两套出装铭文

文/卡哥游戏攻略

“绯月行是不知火舞的第二款皮肤,同时也是一款限定皮肤,是否会改变不知火舞的出场率呢?”

大家好,我是卡哥。

这一期咱们来重点讲解下不知火舞这个英雄的一些细节要点,希望能够给喜欢不知火舞新皮肤绯月行的玩家一点点小小帮助。

此次的内容会跟以往类似,前面3分钟的时间,解析一下不知火舞的技能使用要点以及不知火舞的出装铭文搭配,如果对你有帮助,别忘了给卡哥来一波点赞关注。

浅谈不知火舞的技巧

不知火舞越是在高端局,这个英雄的上场率是越高的,主要是跟她自身的技能有很大关系。

她在多数情况下是被判定为中路的刺客法师,能够在较短时间内,让敌人没有还手之力,一套连招轻松能够带走后排脆皮。

简单看个排名,不知火舞在巅峰赛1350+的比赛中,登场率是越来越高了,登场率高达20.70%,仅次于干将莫邪,还有一个细节点是这个英雄的ban率是偏低的,基本上不会有玩家会去ban掉这个法师。

在顶端局的排位赛中,不知火舞的登场率位居第一,登场率达到了22.70%,并且热度是T0,这个数据我相信让很多玩家也没有想到。

所以说绯月行皮肤的上线,对于不知火舞来说影响还是挺大的。

接下来卡哥将跟大家分享下不知火舞技能中经常被忽略的四个小点。

①不知火舞的伤害跟她自身的法术攻击有着直接的关系。

不知火舞有2个动作是能够对敌人造成100%的法术伤害,有一个是110%,这也就是为什么不知火舞一般来说都不会去出肉装的。

不知火舞的强化普攻和二技能对敌人命中都会造成100%法术攻击加成,三技能对敌人能够造成110%的法术加成。

不知火舞的强化普攻能够对敌人造成一次击退,一技能能够对敌人造成0.75秒的击飞,三技能能够对敌人造成击退,并且还能够减少对手20%的物理攻击力。

②不知火舞起手动作通常是优先使用二技能。

首先不知火舞的二技能对敌人造成的伤害是非常高的,伤害加成跟自身的法术伤害息息相关。

其次不知火舞的二技能命中敌人之后,能够对敌人造成90%的减速。

最重要的一点是能够减少敌方英雄50点的法术防御持续3秒的时间。在3秒的时间里,足够释放三技能和一技能。

③不知火舞在使用技能的时候,一般不会轻易去使用一技能

一技能消耗的能量值过多,在前期很容易导致能量不足而无法完成一套连招。

其实这个说法本身并没有毛病,不知火舞的一技能能量消耗值是70点,在命中首个目标的时候,能够对其造成高额的自身法术加成伤害,并且还会有一个短暂0.75秒的击飞效果。

但是这里我们注意一个点,技能命中敌人之后,只能够回复25点能量值,大招是需要消耗110能量值,而二技能只需要消耗40点能量值。

所以通常情况下,不知火舞想要接团切后排,首先确保自身的能量值是够的,尽可能使用二技能消耗敌方英雄的血量,而后闪现大招反推,再接一技能,伤害可以说十分可观!

④不知火舞能够在短时间内位移到敌方英雄面前。

不知火舞这个英雄的被动中有一句话是这么说的,当她使用了技能,就会翻滚一段距离,与此同时,自身的移速还会增加50%,虽然时间仅为0.5秒,但是这样的翻滚距离是很可观的。

高手境界的不知火舞通常会在翻滚的那一段位移中使用闪现,让敌人来不及防御,尤其是闪现后接大招,而后平A,然后二技能减速,再用一技能踢飞,可以说这一套连招下来,脆皮英雄几乎没有办法存活!

不知火舞的连招可以是千变万化的,很关键的因素是要根据当时的环境来判断。一般高手玩不知火舞都会把自身的技能跟闪现配合在一起,作用十分明显。

不知火舞的出装和铭文推荐

首先要说明一点,不知火舞对于技能冷却CD的要求并不是特别高,所以不用很刻意去堆积CD装,但是不知火舞对于法穿的需求还是很大的。

出装建议:

噬神之书+抵抗之靴+博学者之怒+回响之杖+虚无法杖+贤者之书

后期的话,如果要换装,可以把抵抗之靴换成巫术法杖或者辉月,这样的一套装备下来,伤害真的相当可怕。

铭文出装:

轮回*10+心眼*10+梦魇*10

如果说你是一名对不知火舞的续航控制比较好的玩家,那可以完全不用出噬神之书,可以直接先出回响之杖,抵抗之靴,博学者之怒,虚无法杖,贤者之书和辉月。

铭文推荐:

调和*10+心眼*10+梦魇*10

那么以上就是这一期不知火舞的攻略教学了,如果对大家有帮助,别忘记多多点赞!

S13赛季刺客型法师终于回归,不知火舞出装、打法详细教学!

S13赛季野区的改动让刺客打野的上场率提高,对中单位的格局也造成了很大的影响。

由于刺客的盛行,自保能力差的法师在新版本的优先级会下降,那么刺客型法师自然会有更多的上场机会。

以S12赛季大热的小乔为例,因为射手都是保持中距离作战,那么在面对马可波罗等打野GANK时,二技能可以很好的自保。

而刺客打野机动性会更强一些,比如阿轲大招隐匿效果、孙悟空一技能短暂无敌,那么小乔在中路面对的GANK压力比上个版本会更大。

有关注KPL的小伙伴会发现新版本在比赛服更新后,杨玉环、诸葛亮、貂蝉等刺客型法师的上场率大幅提高。

在本周BA黑凤梨 VS TS的比赛中,就再次上演了诸葛亮大战不知火舞的对决。

S13赛季辅助装的改动,让辅助出门可以直接帮助中单清线,即开局中路的线权就改为双方中单+辅助的战争。

不知火舞的短板就是前期清线速度不够快,在新版本搭配太乙真人或鬼谷子辅助,前期是完全能抢到清线权的。

随后利用自己的机动性和控制,配合边路GANK或尝试反野,打乱敌方打野发育的节奏。

因此S13赛季对刺客型法师来说,是近几个赛季以来最友好的版本。

不知火舞出装铭文推荐:

梦魇×10、心眼×10、贪婪×10

前期做出疾步之靴来提高游支援的速度,中后期可以卖掉换成抵抗之靴。

前期打法思路:

开局和辅助沟通一下,让他出学识宝石一起到中路清线,有条件的小伙伴直接双排会更好。

出门辅助+中单到中路清线,让法师迅速到达两级,随后直接反敌方的魔种熊野怪点。

新版本野怪血量减少了,反野效率提升了很多,即便只拿到两个小熊也能影响敌方打野到四级的速度。

在反野的时候可以确定敌方打野的开局,然后分析敌方野辅前期的作战能力来决定前期的支援路线。

不知火舞前期伤害不算爆炸,但是可以提供出众的控制,所以前期配合队友抓人效率是很高的。

中期打法思路:

炮台型法师想要压制对手,就是通过对线上的消耗和补刀打出一定的经济优势和优先支援权。

而刺客型法师想要打出优势,核心思路在于限制敌方中单到两路的支援。

比如对面中单去下路支援,可以观察上路的团战位置和情况,如果刚好中路兵线马上要汇合了。

此时可以选择到这个位置蹲他,中期做出两个大件以后,蹲到敌方法师只要技能不空肯定是一套秒。

这就是为什么刺客型法师更能左右战局的原因,比如你玩小乔,均势局绝对不敢到这个草丛蹲对手。

而不知火舞不一样,一身的位移大不了蹲不到就走,根本没什么损失。

后期打法思路:

刺客型法师强在前中期的支援,但是让很多玩家头疼的就是后期正面团战很难进场。

一般团战中先利用二技能进行拉扯消耗,能扔到后排尽量扔后排,限制他们输出环境。

除非能草丛蹲到否则尽量后手进场,等对面交完一波技能,再进场去切后成功率会高很多。

如果己方有射手作为C位,位置不理想时大可以围绕着己方C位来打,对面战士切入直接一技能挑飞+三技能推开。

通过打控制来为队友创造输出和收割环境,因此像不知火舞这种有控制的法刺,后期团战没必要只纠结在切后排一个点上。

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