阿的攻击顺序不存在随机性,可以利用以下机制发挥实战最大作用:存在3个优先级a.面向优先级b.距离优先级c.部署顺序优先级其中a>b>c
如图所示,图中数字为攻击顺序优先级,数字小的更优先被攻击。即,优先攻击正前方的目标,同为正前方时优先攻击距离近的。正前方无目标,攻击侧面的目标,优先攻击距离近的。同样距离的目标,优先攻击后部署的目标。额外的测试结论:一、阿范围内不存在干员时,无法开启2、3技能二、阿攻击星熊2技能,并不会被反击,攻击2技能年也不会被沉默三、守林人开启1技能隐匿后,依旧会被打死四、阿使用技能攻击队友后,会进入等同于buff持续时间的黄条状态,这段时间内无法被充能,也就是说攻击雷蛇是不能给下一次技能充能的五、阿的15次攻击没有打完就提前打死队友的话,阿自己可以获得buff,但是其他剩下活着的队友不能。六、狮蝎和伊桑位于正面时不会被优先攻击,但是正面里没有其他队友的话依旧会被打,但是位于侧面时依旧遵照前面的距离部署优先级规则,没有特殊待遇七、打死队友无法触发华法林和推王的回sp天赋。八、只能部署在远程位九、攻击队友可以被队友的闪避属性闪避,当然显然也是会被防御抵消一部分伤害十、召唤物(包括鸟笼)可以被攻击 ,麦哲伦的无人机即便在隐匿状态下也会被打死十一、拜松会吸引阿的仇恨 十二、陈三技能时间卡的好的话可以躲掉阿的攻击然后吃到buff,但是这样一来绝影的伤害就是在增益获得前打出来的,不太能吃到增益了。