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烟雨江湖,七十万少林玩家对两镇派剑的看

以下看法均以月卡党视野且每天游戏时间三个小时以下的玩家为主,氪服万难或科技玩家不在讨论范围内,不喜勿喷欢迎交流

还有额外看发在下面评论区,可以点只看楼主跟我一起讨论

首先先谈两镇派剑法的获取难度

无论是五狱还是幻影,因镇派剑的身份,获取难度都是相对较高,一个需要大量时间,一个需要一定实力,但是幻影剑对于个人战力没有设定需求,而天一教目前是本游戏内强度第二的副本,没有八十级六十万以上战力,对于大多数人来说还是很难一步到位,白贯虹难度相对较低,跟七十级副本boss相比难度略高,具体打法不在讨论范围之内。

粗略计算幻影的最快获取时间,从天到冥要7200再到剑要9000算上之前升级所需贡献,大概是9000+7200+4000+1200也就是21400的贡献,时间跨度在三个半月左右,还需要每天三次任务,但是游戏时不时会送温暖,以元宝购买贡献或充值赠送或节日白嫖,一般获取时间在三个月。

五狱剑法虽然没有获取时间的限制,可以说是有剑有老白自叙当天可以速提,但是天一教老一的战斗力限制还是在秦舞阳以上,所以粗略算时间跨度可能会更大,想要提升到接触天一教实力应该也要至少三个月,(目前普遍认为封凌气难于老白)但是胜在出了书有剑就能获取,如果佛系玩家时间会更久,所以单从获取难度来看

个人认为获取五狱剑法难度在幻影剑决难度之上。

然后谈一谈个人对两剑法强度的看法

首先是幻影剑,十重的幻影跟九重的幻影差别很大,有了无缘无故才能算是镇派剑决,攻击2160招架1700是镇派剑面板最弱的,但是个人认为副本方面,幻影是略胜于五狱,无论是debuff的流血还是攻击的概率追击,亦或是十重后招架和闪避也能保证一定输出(招架后输出要高于不招架)

可以说幻影剑是为了天一教量身定做的武学,流血buff每回合百分之三到四生命值(这里只算实际掉血)持续输出对天一老祖确实有一定效果,两次流血伤害十分客观,追击和额外攻击也可以说是一定程度上方便对江紫衣输出。

武道也并没有很乏力,在伤害方面也不弱于其他野外镇派,追击如果欧皇是能改变战局的技能,不谈搭配内功,幻影伤害还是可观的。

五狱剑法的面板略高于幻影,攻击2280招架1750,而五狱剑法个人认为不是很适合副本输出,天一教不必说老祖本身不会闪避,而十重的aoe对于任何一个副本都是鸡肋,毕竟目前的副本来看还是更多存在一些单体极强的boss,尤其是是剑势叠加方面,五层对于副本还是有些苛刻,至少四回合的叠加可以说是聊胜于无,如果想靠叠剑获得输出也并不现实,剑也很少作为副本前排,所以招架反击对于副本并不实用,如果都已经打到后排,副本还没有胜利的希望,基本上是要告吹了,至于游走攻击触发条件两人以上,对于副本就更加鸡肋,不可能说击杀boss的时候还有小怪存留尤其是天一教(为啥老谈天一教呢,因为枯骨百分之九十以上玩家都接触不到更别说打得过了)远不如幻影追击追击几率和伤害。(追击高达百分之八十以上几率)

这里列举一下五狱最极限的叠剑势方式,两回合的层峦叠嶂全部闪避,且跟一个大,才能在第三回合开启剑气纵横。

所以就我个人的看法而言副本方面来看幻影剑决是要优于五狱剑决的

那么谈一谈五狱的武道,我并没有用五狱打过武道,但有人设想五狱对线凌波,我个人认为过于理想化了,只是叠加剑势并没有实质造成伤害,为了保护剑随前面还要放个前排,为了aoe和剑气纵横个人认为大可不必,一个凌波牵制两人输出完全是自己赔本,何况很少有能够叠满剑势在正常战斗结束(五个回合)

且纵横五狱是可以闪避的。

当然也出现过月蓉单骑救主,但因为没有在武道实战过所以这里就不多做讨论。

具体武道表现就看大佬们怎么操作和评价了

综上所述,我个人认为拘魂阁玩家目前对于五狱的需求不是特别大(有幻影剑决),没有更换的必要,短时间内无法解决白贯虹的可以等幻影,加上天一教这次更新难度也有所提升(疑似老祖强开二盾,不太清楚只是看到有人这么说)更改一下没有强开二盾谢谢各位大佬们告知,但是韧性有所上升,应该是为了打压一下寒冰狂风一类的sl玩家,没有三四个镇派套路看起来是很难通关,所以幻影优先度高于五狱。

六个门玩家玩剑随是必备五狱了,不过目测不如新镇派棍的发挥(不评价烛龙)

总体来看个人认为五狱剑法并没有说的那么厉害。能搞幻影的优先幻影,搞不上的六个门无暇棍也比这个要好。你幻影虽然实用(但是我五狱帅啊)

部分数据来自灰机wiki。

最后再谈一个资源问题,五狱获取所需资源已经有大佬列出了,对于刚过老白这个阶段的玩家来说,最缺的应该就是银两买镇派,资源多少就不提了吧,有些人可能都还没八十,真就舍得银两去弄个五狱了吗。

烟雨江湖,七十万少林玩家对两镇派剑的看

以下看法均以月卡党视野且每天游戏时间三个小时以下的玩家为主,氪服万难或科技玩家不在讨论范围内,不喜勿喷欢迎交流

还有额外看发在下面评论区,可以点只看楼主跟我一起讨论

首先先谈两镇派剑法的获取难度

无论是五狱还是幻影,因镇派剑的身份,获取难度都是相对较高,一个需要大量时间,一个需要一定实力,但是幻影剑对于个人战力没有设定需求,而天一教目前是本游戏内强度第二的副本,没有八十级六十万以上战力,对于大多数人来说还是很难一步到位,白贯虹难度相对较低,跟七十级副本boss相比难度略高,具体打法不在讨论范围之内。

粗略计算幻影的最快获取时间,从天到冥要7200再到剑要9000算上之前升级所需贡献,大概是9000+7200+4000+1200也就是21400的贡献,时间跨度在三个半月左右,还需要每天三次任务,但是游戏时不时会送温暖,以元宝购买贡献或充值赠送或节日白嫖,一般获取时间在三个月。

五狱剑法虽然没有获取时间的限制,可以说是有剑有老白自叙当天可以速提,但是天一教老一的战斗力限制还是在秦舞阳以上,所以粗略算时间跨度可能会更大,想要提升到接触天一教实力应该也要至少三个月,(目前普遍认为封凌气难于老白)但是胜在出了书有剑就能获取,如果佛系玩家时间会更久,所以单从获取难度来看

个人认为获取五狱剑法难度在幻影剑决难度之上。

然后谈一谈个人对两剑法强度的看法

首先是幻影剑,十重的幻影跟九重的幻影差别很大,有了无缘无故才能算是镇派剑决,攻击2160招架1700是镇派剑面板最弱的,但是个人认为副本方面,幻影是略胜于五狱,无论是debuff的流血还是攻击的概率追击,亦或是十重后招架和闪避也能保证一定输出(招架后输出要高于不招架)

可以说幻影剑是为了天一教量身定做的武学,流血buff每回合百分之三到四生命值(这里只算实际掉血)持续输出对天一老祖确实有一定效果,两次流血伤害十分客观,追击和额外攻击也可以说是一定程度上方便对江紫衣输出。

武道也并没有很乏力,在伤害方面也不弱于其他野外镇派,追击如果欧皇是能改变战局的技能,不谈搭配内功,幻影伤害还是可观的。

五狱剑法的面板略高于幻影,攻击2280招架1750,而五狱剑法个人认为不是很适合副本输出,天一教不必说老祖本身不会闪避,而十重的aoe对于任何一个副本都是鸡肋,毕竟目前的副本来看还是更多存在一些单体极强的boss,尤其是是剑势叠加方面,五层对于副本还是有些苛刻,至少四回合的叠加可以说是聊胜于无,如果想靠叠剑获得输出也并不现实,剑也很少作为副本前排,所以招架反击对于副本并不实用,如果都已经打到后排,副本还没有胜利的希望,基本上是要告吹了,至于游走攻击触发条件两人以上,对于副本就更加鸡肋,不可能说击杀boss的时候还有小怪存留尤其是天一教(为啥老谈天一教呢,因为枯骨百分之九十以上玩家都接触不到更别说打得过了)远不如幻影追击追击几率和伤害。(追击高达百分之八十以上几率)

这里列举一下五狱最极限的叠剑势方式,两回合的层峦叠嶂全部闪避,且跟一个大,才能在第三回合开启剑气纵横。

所以就我个人的看法而言副本方面来看幻影剑决是要优于五狱剑决的

那么谈一谈五狱的武道,我并没有用五狱打过武道,但有人设想五狱对线凌波,我个人认为过于理想化了,只是叠加剑势并没有实质造成伤害,为了保护剑随前面还要放个前排,为了aoe和剑气纵横个人认为大可不必,一个凌波牵制两人输出完全是自己赔本,何况很少有能够叠满剑势在正常战斗结束(五个回合)

且纵横五狱是可以闪避的。

当然也出现过月蓉单骑救主,但因为没有在武道实战过所以这里就不多做讨论。

具体武道表现就看大佬们怎么操作和评价了

综上所述,我个人认为拘魂阁玩家目前对于五狱的需求不是特别大(有幻影剑决),没有更换的必要,短时间内无法解决白贯虹的可以等幻影,加上天一教这次更新难度也有所提升(疑似老祖强开二盾,不太清楚只是看到有人这么说)更改一下没有强开二盾谢谢各位大佬们告知,但是韧性有所上升,应该是为了打压一下寒冰狂风一类的sl玩家,没有三四个镇派套路看起来是很难通关,所以幻影优先度高于五狱。

六个门玩家玩剑随是必备五狱了,不过目测不如新镇派棍的发挥(不评价烛龙)

总体来看个人认为五狱剑法并没有说的那么厉害。能搞幻影的优先幻影,搞不上的六个门无暇棍也比这个要好。你幻影虽然实用(但是我五狱帅啊)

部分数据来自灰机wiki。

最后再谈一个资源问题,五狱获取所需资源已经有大佬列出了,对于刚过老白这个阶段的玩家来说,最缺的应该就是银两买镇派,资源多少就不提了吧,有些人可能都还没八十,真就舍得银两去弄个五狱了吗。

烟雨江湖枯骨门怎么打 烟雨江湖少林拳通关枯骨门攻略

烟雨江湖枯骨门怎么打呢,少林怎么拳通关枯骨门呢?要知道枯骨门的难度还是非常大的,接下来就让小编给大家带来《烟雨江湖》少林拳通关枯骨门攻略。

《烟雨江湖》少林拳通关枯骨门攻略

第一个带蛇的,阵型130,比较简单,集火中间,攻击够就行,因为他不吃控制。

第二个群攻比较狠,也不吃控制,半血就会清自己debuff,回血,群攻。攻击只要少被他闪避,招架,最重要的是能撑到他反噬,反噬等于白给你打两回合。

第三个疯婆子加三分二血第二个,阵型022,三回合内把老二打逃跑,唤醒疯婆子,这个时候出手控制很重要了,我用光明和龙象不断控制了3回合,疯婆子没机会放大招就打死了。

战斗力低,多sl吧,我sl40多分钟才过。

来源:咖绿茵手游网

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