现在市面上的手机游戏如同雨后春笋,百花齐放,每一款游戏都有精心设计的剧情、各种有趣的玩法和挑战,以及丰富的角色和装备选择。这使得玩家在游戏中能够享受到更多的乐趣和挑战。如何在众多游戏中,选择到自己心仪的游戏。也是使玩家感到苦恼,现在市面上的手机游戏琳琅满目,很多小伙伴都不知道如何选择,下面小编就为大家推荐几款高人气的手机游戏。
如今手游圈竞争激烈,相当内卷。很多游戏厂商为了回馈玩家会跟一些内部号官网合作,比如老司机们的根据地,鹤游助手官网,能让玩家开局拿到5000起步资源,每日领648-1680的真充,其他的小编不过多赘述,只是说每天名额有限,可以碰碰运气。以下是2023高人气的手机游戏排行榜!
第一款、《原神》
作为一款开放世界的冒险游戏,《原神》给玩家带来了令人惊叹的视觉效果和深度的剧情故事。玩家可以探索细致复杂的游戏世界,解锁角色、任务和副本,体验独特的元素战斗系统。游戏还提供了多人合作模式,让玩家可以与朋友一起冒险,共同挑战强大的敌人。
第二款、《蛋仔派对》
这款休闲手游以其可爱的蛋仔形象和简单有趣的玩法而深受欢迎。玩家需要帮助蛋仔们完成各种任务和挑战,收集不同的蛋仔,解锁新的游戏内容。游戏中的互动和社交功能也提供了与其他玩家交流和竞争的机会。
第三款、《王者荣耀》
作为中国最受欢迎的MOBA手游,《王者荣耀》以其游戏平衡性、精美的画面和丰富的角色选择而备受赞誉。玩家可以组队与其他玩家进行竞技对战,提升自己的游戏技巧和战斗策略。游戏还定期更新新的英雄和新的玩法,保持了长久的可玩性。
第四款、《金铲铲之战》
这款休闲策略手游以其简单上手的玩法和可爱的角色形象而受到玩家的喜爱。玩家需要利用不同的铲子、道具和技能来收集资源、建造基地,保护自己的领地免受入侵。游戏中的社交功能也提供了与其他玩家合作和竞争的机会。
第五款、《和平精英》
作为一款全球知名的战术射击手游,《和平精英》以其真实的游戏体验和刺激的战斗场景而备受赞誉。玩家需要与其他玩家进行竞技对战,利用各种武器和策略来求生存和最后的胜利。游戏还提供了团队合作和社交功能,玩家可以与朋友组队组织。
第六款、《我的世界》
作为一款沙盒生存游戏,《我的世界》给玩家提供了自由创造和探索的空间。玩家可以建造属于自己的世界,采集资源、合成物品,并与怪物和其他玩家进行交互。游戏中的多人模式和社交功能也提供了与其他玩家合作和竞争的机会。
第七款、《逆水寒手游》
这款唯美仙侠手游以其精致的画面和古风音乐而受到玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以扮演不同的角色,体验丰富的任务和副本,解锁技能和装备,感受华丽的战斗和飞行。游戏还设有社交系统,玩家可以与其他玩家组队进行战斗和交流。
第八款、《光与夜之恋》
以其独特的氛围和美丽的画面而备受关注,《光与夜之恋》是一款浪漫唯美的解谜冒险手游。玩家需要解决各种谜题、收集信息,探索游戏中的光与夜的故事。游戏中的剧情和角色设计给人留下深刻印象,让人沉浸于游戏世界中。
第九款、《火影忍者手游》
作为火影忍者系列的正版手游,《火影忍者手游》以其忠实的还原和刺激的战斗体验而备受火影粉丝的喜爱。玩家可以扮演经典火影忍者中的角色,体验忍者的战斗和技能,参与各种有趣的任务和挑战。游戏还提供了多人竞技模式,玩家可以与其他玩家进行对战。
第十款、《第五人格》
这款心理恐怖解谜手游给玩家带来了紧张刺激、充满惊喜的游戏体验。玩家可以扮演侦探或恶魔,进行追逐和逃生的游戏。游戏中的多样化角色和策略让每一局游戏都充满了张力和挑战。同时,游戏还提供了多人匹配模式,玩家可以与其他玩家组队合作或者对抗。
要说今年是游戏大年,那可一点都不过分。
先不论年初好评如潮的《HIFI RUSH》、《街头霸王6》,就连近期发布的「褒贬不一」大作《星空》,在MetaCritic上面也有接近85%的好评率,放在往年这是根本不敢想象的。
(图源:MetaCritic)
正因如此,这近半年来,每到中午,公司几乎变成了街机厅一样。
有在本地PK《街头霸王》的,有在刷《博德之门3》二周目的,还有像我这种预购了《星空》的冤大头,一边看着电脑上永无无尽的读条,一边反思着自己的人生,到底是怎么走到这一步的。
而每到这种时候,却总有一个人在默默地看着游戏主播的直播,就像整个人与世隔绝了一般,在几乎人人打游戏的公司里头反而非常显眼。
没错,那个人,就是用着Macbook Air的死忠果粉同事小李。
如果要问苹果用户有哪些不满的话,那游戏肯定算是其中一个。
众所周知,苹果设备上的「正经游戏」数量之稀少,甚至能让业界产生「出门办公/视频剪辑可以选MAC,但是打游戏一定得选Windows设备」的认识。
(图源:苹果)
有趣的是,每次我们在小李面前说起这点时,他总会打开《古墓丽影:暗影》,试图证明些什么东西。
“措姆娘,谁说没有游戏可以玩的,这是古墓丽影啊,古墓丽影懂不懂,软蛆又开始尬黑了是吧!”
对于这种应况,我们只能微微一笑。
你看,又有人破防了。
有趣的是,即便苹果在游戏圈的风评已经低到这种程度,但是他们从来没有停止过发展游戏业务的想法。
特别是iPhone 15 Pro的发布,似乎让苹果感觉自己又行了!
就这俩天,iPhone 15 Pro的开发团队接受了IGN东南亚的采访,这篇采访深入探讨了苹果公司对iPhone 15 Pro的游戏野心,在采访中,苹果开发团队成员甚至明确表示,“相信它(iPhone 15 Pro系列)将成为最好的游戏机”。
(图源:苹果)
那么社交媒体上,对于这个消息有什么反应呢?
还能有什么反应?那当然是和你我想象的一致——苹果差不多得了。
国内网友留言表示,“苹果开发团队的人能说出这种话,多少脑子里沾点不干净的东西了。”
(图源:微博)
外网网友则表示,“我想我能用买 iPhone 15 pro 的钱购买 PS5、Xbox S、Switch以及游戏电脑”。
(图源:X)
不说别的,在让全球用户达成一致这块,苹果确实是赢麻了。
但是,不管你相信与否,在历史的长河里,苹果曾经真的有一段无限接近于“最佳移动便携游戏设备”的时光。
而这个故事,还得从2011年开始说起。
(图源:诺基亚)
在2011年前,手机游戏是一个非常小众的类目。
尽管当时的非智能手机普遍都能运行Java游戏,而诺基亚也在不断推动着N-Gage游戏平台的发展,但是羸弱的处理器性能和T9键盘设计的限制,让手机游戏始终无法实现理想中的销量,只能作为主机游戏的超级阉割版存在着。
(图源:N-Gage 上古卷轴:影之匙,只能以不到20帧运行的作品)
而iPhone 4S的诞生,可以说是彻底改变了当时手机游戏市场的局面,强大的A5双核处理器和iOS 5操作系统,让不少厂商的创作能力得到了充分释放,为玩家们提供了丰富的游戏体验。
《水果忍者》《愤怒小鸟》《无尽之剑》...
在当时看来,这些以触屏直观操作为核心的游戏,彻底颠覆了以按键为主的传统主机生态,这也让iPhone成为了当时游戏市场的宠儿。
(图源:无尽之剑)
除了这些小游戏,当时甚至还诞生了不少媲美主机游戏的大作。
而其中的翘楚,正是如今被称为「坑爹乐」的Gameloft智乐。
作为从Java时代便声名远扬的手游厂商,Gameloft智乐在iPhone上开发了包括《芒刺在背》、《现代战争2/3/4/5》、《Nova 2/3》、《Gangstar:Maimi》在内的一系列作品,内容全面对标当时主流的《使命召唤》、《侠盗猎车手》等一系列3A主机游戏。
(图源:Gameloft)
即便放到今天来看,这些作品依然是移动平台上的经典大作。
在那时候的初中,如果你有一台iPhone,那你一定会成为整个年级的风云人物。
每到课间午休,总有自己班或者别的班的同学,用各种办法,或代写作业,或买吃的送你,来交换用iPhone玩一局《水果忍者》或《愤怒的小鸟》的机会,围观的同学更是数不胜数。
这样的回忆,至今我依然还记得。
(图源:苹果)
那问题来了,既然能够拥有如此美妙的开局,那么iPhone在游戏圈的名声为何会像今天这样一落千丈呢?
根本原因,在于F2P模式的流行。
从2013年起,买断模式的单机游戏在移动平台上逐渐消失,取而代之的则是EA/腾讯等公司大肆推崇的F2P(Free to Play)模式的氪金游戏,手机游戏正式进入了一个和主机游戏截然不同的发展阶段。
(图源:2013年发布的《植物大战僵尸2》,买断制转F2P制的代表作品)
F2P模式,简单来说就是厂商向玩家免费提供游戏,之后在游戏中通过其他方式进行收费。
这一模式首先在网游中兴起,而如今在手机游戏领域中大行其道,根本原因在于其不仅降低了玩家上手的门槛,也在很大程度上解决了盗版的问题,更是能够带来成倍的营收利润。
过分的盈利导向,也让iPhone这样的移动设备距离正经游戏设备越来越远,距离「掌上的老虎机」越来越近。
当然,苹果不是没有想过这个问题。
2019年9月,苹果推出了Apple Arcade游戏订阅服务,声称玩家只要每月支持一笔订阅费就能玩到数十款为iPhone/iPad量声定制的单机游戏。
如今,四年过去了,作为苹果重点推广的游戏订阅服务,Apple Arcade依然是一种不温不火的状态,这些苹果通过合作定制、买断独占等形式获得的独家游戏,整体水平缺少稳定基础,成为了这项服务难以推广的根本原因。
(被誉为手机版塞尔达的《海之号角2》)
既然订阅制也不行,那就只好走最后一条路子了。
苹果这次选择将「移植」,作为冲击游戏市场的最新一步。
在前几天的苹果发布会上,苹果宣布主机版《刺客信条》将首次登陆手机平台,同时登陆的还有《生化危机8》《死亡搁浅》等一系列作品,意图将iPhone打造成为新兴的原生3A游戏平台,与Steam和PS5/Xbox/NS展开竞争。
(图源:苹果,《刺客信条:幻景》)
要我说,苹果会有这种想法倒也正常。
毕竟苹果自研的A17 Pro芯片,算是目前出现在小尺寸移动设备上性能最强的一颗处理器,其图形处理器性能理论上要比iPhone 12 Pro 中的提速最高达70%,至少性能上有保证。
但在我看来,因为性能有一定优势就觉得iPhone 15 Pro是“最好的游戏机”,苹果开发团队确实有点痴心妄想。
为什么我不看好苹果iPhone在游戏上的前景呢?
首先是操作。
目前苹果的策略,是将适配Mac的游戏,包括操作模式在内原封不动地搬到iPhone上面。
这也导致,想在iPhone上面游玩《生化危机8》,玩家要不选择随身携带一个可以适配的PS5/XBOX手柄,要不就忍受如下图所示的虚拟按键地狱——相信我,没有人能在这种情况下好好玩游戏的。
(图源:Capcom)
其次是存储。
目前苹果的存储价格之昂贵,我想大伙有目共睹,256GB 1000元,512GB 2000元的价格,放在存储芯片价格暴跌的今年,看起来真的像一个天大的笑话,让人难以理解。
作为参照,苹果大力宣传的《死亡搁浅》,需要占用80GB的存储空间。
《生化危机8》?35GB存储空间。
《生化危机4 重置版》?那得70GB存储空间。
(图源:Epic商城)
有谁舍得用这么贵的存储去放游戏呢?
答案只有苹果知道。
现如今,「手机游戏」和「主机游戏」之间正在不断靠拢着,在手机游戏不断「高制作」的同时,主机游戏也在实现「移动化」的进程。
Nintendo Switch的成功证明,掌上游戏的市场空间依然非常广阔;而SteamDeck的成功,更是吸引了华硕、联想等传统 PC 厂商相继入局,让随时随地畅玩主机游戏=成为了不容忽视的市场需求。
在这纷争之时,苹果非常希望自己的iPhone成为下一款爆款掌机。
在我看来,或许对于《原神》玩家来说,会有那么一天的存在吧。