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专访《龙之谷》负责人:浪客全新转职即将推出,新龙巢穴策划中

《龙之谷》自2010年在中国上线以来,已经走过了13个年头,成为了国内最受欢迎的动作游戏之一。

为了庆祝《龙之谷》13周年,17173有幸采访到了《龙之谷》产品负责人赵拓龙先生,与他聊了聊《龙之谷》的过去、现在和未来,以及最近发布的“新纪元”版本的亮点和反馈。

17173:《龙之谷》已经走过了13个年头,你觉得这款游戏最大的魅力是什么?

赵拓龙:相信很多谷迷和我一样,最初都是因为独特的3D无锁定战斗视角和激爽的动作体验而关注到《龙之谷》,并由此开启了阿尔特里亚大陆的冒险。在游戏中,我们能体验到畅快华丽的技能连招、人工智能怪物带来出其不意的挑战、依据职业特色碰撞出的团队配合乐趣等等,这些都让《龙之谷》呈现出了独特的动作游戏魅力。

奇幻的世界观下,众多令人唏嘘感动的故事和鲜活灵动的NPC也是让谷迷在游戏过程更容易代入剧情中,就像“你不是一个人在战斗”、“让我们一起去屠龙”这些刻入每一位谷迷DNA中的经典台词一样,触动心弦,难以忘怀。

对我个人而言,《龙之谷》还有一个很吸引我的地方,就是非常有爱的谷迷。不管是游戏中认识的一起日常打本站街的伙伴,还是擅长绘画、演唱、手工、视频制作等领域的各路大神们,总是会不断地带给我惊喜。《龙之谷》也曾多次将由谷迷设计的时装、宠物、Loading图实装进游戏。我知道也有不少谷迷将游戏内的羁绊延续到了现实,大家成为生活中的朋友,日常也会举行线下聚会。这些都让我觉得,《龙之谷》不仅仅是一款陪伴了我多年的游戏,更是承载着丰富的回忆与感情。

17173:近期发布的“新纪元”版本,谷迷们对其反应如何?针对谷迷反馈建议,接下来会有哪些优化调整?

赵拓龙:7月份我们刚刚发布了13周年资料片“新纪元”,这也是继2019年“红莲宫”后《龙之谷》再次更新大型资料片,开放了新的主城和新的剧情任务,角色的等级上限提升到了99级,也同步开启了新的装备、龙玉、纹章、技能,为谷迷开放了更大的角色成长空间和更丰富的游戏内容。

目前新剧情里,拥有先知能力的古代人搭乘着神秘方舟重返阿尔特里亚展开,冒险家们将随着主线任务的推进,去解锁新的地图和关卡,探寻古代人方舟背后隐藏的秘密。这种有些像“诺亚方舟”的背景设定,持续反转的故事走向,和具有科技感的方舟画风设定,都让人耳目一新的,谷迷们对于这个新剧情也是很感兴趣的。在本次更新后,新手向导也进行了调整,对于新人和回归的老谷迷来说更为友好,可以更快地融入当前版本。

我们最近也在整理大家对于新资料片的反馈,和开发团队进行了沟通,包括对化新古代之力英雄技能实用性改善,玩家提及较多的符文技能的平衡调整在内的多项优化,提升谷迷们的游戏体验。

17173:《龙之谷》在未来还有哪些计划或目标? 你们会继续推出更多的资料片和内容吗? 有没有什么想要尝试或创新的点子?

赵拓龙:基于对当前版本持续优化的基础上,我们也在紧锣密鼓的准备后续的开发内容。在今年年初,我们陆续完成了全职业的三觉,在进一步增强各职业特有风格和核心机制的基础上,修正了部分职业曾存在的不足,提升了游玩的便利性。接下来我们会继续丰富游戏职业,为大家提供更多的角色选择。浪客的全新转职不久后将于大家见面,喜欢强输出的近战职业的谷迷可以期待一下。

另外,大家很期待的新的龙巢穴也已经在策划中了。新巢穴的设定将与古代人的方舟剧情息息相关,这次的新“龙”背后隐藏了什么样的阴谋?巢穴中又暗藏怎样的危险机制?希望届时新的龙巢穴能让大家感到满意。我也很期待,看看在这次龙巢穴更新后,多久会诞生我们的首通团队呢?

当然后续的更新内容不仅于此,运营团队和开发团队一直在努力为谷迷们持续推出新的游戏内容,请大家多多关注《龙之谷》。

17173:在现阶段,许多经典端游正着手提升画质或更新引擎,那么,《龙之谷》在此方面有何规划呢?

赵拓龙:这些年里我们并未采取一次性大更新的方式对游戏进行翻新,而是采取持续不间断的方式对游戏进行优化。2020年在十周年版本时对大量美术模型(包括玩家操作的角色,主要的NPC,村庄,副本等)进行了翻新及品质提升;2021年《龙之谷》全面升级为了64位客户端,使得客户端加载读取速度和流畅性大幅提升;2022年我们正式更新了全新的DirectX 11客户端,全新的画面纹理处理方式和更强大的渲染能力都带来了更加惊艳的画面表现和战斗体验。人物和场景的细节呈现更为精致,光影效果更为逼真、角色的动作效果也更为流畅。这些都会为大家提供更沉浸的游戏体验。

除了这些看得到的部分,还有一些玩家看不到的部分我们也完成了升级,如服务端的整体架构优化,服务器的整体上云迁移,玩家的游戏体验变得更顺畅。今年暑期更新的大资料均采用了最新的开发架构,新主城梅拉镇的整体表现非常鲜明靓丽,新的方舟副本非常具有科幻氛围,给玩家耳目一新的感觉。这些对后续游戏内容的开发更新打下了坚实的基础。后续我们也会对游戏持续进行改善,尝试使用各种新技术不断提升游戏品质。

17173:你想对《龙之谷》的谷迷说些什么? 有没有什么想要表达的感谢或祝福?

赵拓龙:感谢所有谷迷长久以来的支持和包容,我想最实际的就是不断以更具可玩性的游戏内容来感谢所有谷迷的陪伴。大家在游戏中遇到什么问题,有什么建议,都欢迎通过客服、QQ群、贴吧、公众号、微博等途径反馈给我们,帮助我们不断地进行优化,提升游戏品质。祝愿谷迷们在游戏中都能一蛋流、上电视,在生活中顺遂如意。

最后也借此机会特别提醒,最近《龙之谷》13周年庆送出的福利还是很给力的,大家记得参与官网活动进行福利领取,也欢迎新、老朋友一起来谷中看看,一起快乐冒险。

记录一下做龙之谷的主线全流程2021版本(四)

终于做完主线了,又花了11小时左右,那么从零做完主线,合计50小时左右,时间看上去不是很长,但是从零到现在也三个礼拜了[捂脸]。

前面章节还好,后面的章节有二十几个任务,每副关卡重复五六遍,刷的烦躁,特需要耐心,有的任务是连着刷,有的则是刷一次就得找npc,而且是好几个npc。

女神币共计368个,金钱除去妖精币打到的六千多,大致全程可以获取五千多金币,不多唉,还没一次妖精币得的多。

去落日瞭望台抽奖啦,凑齐一套防具只花了240个女神币,开了八个箱子就凑齐啦,多了一个帽子和两件下装。

我说两句,做个主线时间太久了,不如满级以后直接选择跳过任务,直接刷委托攒金币买装备得了[捂脸]。拍卖行装备建议直接买高强的,零强的价格差不是很多,自己一步步强化下来花的金币会更多。

邪恶的龙族和魔物不断的侵袭,你该如何?——《龙之谷2》测评

《龙之谷2》内容简介:邪恶的龙族和魔物不断的侵袭,不断的威胁着大陆阿特里亚,在大陆的小村庄出现了一个握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女,而试图统治整个大陆的邪恶势力也纷纷行动起来,一时间,大陆形势风起云涌,可人们却不知道这位少女正是……

1.内存:这个游戏比一般的游戏要大,手机配置较低建议不要尝试,下载安装时大约是1.9g,进游戏后会有一堆资源包,最后有5.4g多,手机运行最好能有8g以上,否则游戏运行会缓慢卡顿,影响正常游戏体验。

2.建模:这款游戏的画质在rpg游戏里算是不错的,角色的建模很精细,角色模型分为战士,弓箭手,牧师,魔法师(这个设定真的厉害,一般rpg游戏只分为男角和女角不分职业),玩家可以在这四个职业中选一个进行捏脸创作。眉毛高低、瞳色、鼻子大小、嘴唇薄厚、发型发色等等,都可以自己设定(下面也有个人捏的萝莉成果)。

3.玩法:这个游戏刚开始的新手教程简单明了,没有耐心的小伙伴也可以直接快速跳过新手教程,相信对有一些rpg游戏经验的小伙伴来说这个游戏很容易上手。

4.打击感:游戏里的连招特效给人的视觉冲击很强烈,而且里面连击还会有伤害加成,十分适合技术流。

5.剧情CG:做任务做两小时,我有一小时都在看剧情CG,虽然可以跳过,但是CG做得很好很细致,特别是里面的光影细节,也确实是非常舒服,给环境一种很美的感觉,让玩家更有带入感,沉浸式体验游戏剧情。

6.配音:游戏内bgm会根据场景不同的切换,给人的代入感非常高,包括里面角色的cv声音也非常的好听(特别是里面魔法师小姐姐的配音)带上耳机去听更是一种享受。

7.场景:一进到游戏给人第一的感觉就是地图大,场景多,风景美,而且里面的天气包括角色细节也很到位,比如下雨了角色会自动打伞,天黑了会生篝火等等。场景内的彩蛋也很多,如果你运气好,还可以在路上捡到宝箱,获得一笔小财富。

总结:

总的来说,这游戏的玩法内容十分丰富,自由度特别高!整体感觉非常好,在看剧情就可以感觉到经费的燃烧,算是挺良心的一部作品了,而且像对我这种贫民玩家也很友好,装备都可以靠打怪爆出来,还是非常值得体验的(在手机配置允许的情况下)。

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