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《魔兽世界》一键宏零基础教学:一起干倒奸商,实现游戏高追求

我相信很多魔兽玩家不满足于“拿来主义”,更多是别人的字符串无法完全适配自己的操作与专精习惯,这与我们现代玩家对游戏的高追求格格不入。先前我们分享了魔兽9.0全职业一键宏的字符串,已经使用的玩家可能会遇到部分细节问题,如:A玩家喜欢打Raid与大秘境,B玩家更倾向于清世界任务与休闲,那么在面对一个编译好的技能全开的一键宏,A玩家会头疼的。

道理很简单,副本中应对1个怪就会技能全开,这样导致1分钟以上的爆发技能会处于CD中,再应对下拨5个怪以上的情况,显然会因为技能CD而变得疲软无力。DPS根本打不出,它背离了智能一键宏的初衷,更会让你在团队中颜面无存,弄不好还会搞一个大红脸,被队友贴上个“新手”标签。

所以呢,无论是用其他玩家分享的,还是花钱买奸商的“杂牌子宏”,这些根本不好用。归根究底它不适合你。如果每位玩家都能制作出属于自己的一键宏,不仅是省钱那么简单,更重要的是它完全兼容自己的操作习惯,从而达到“人宏合一”。我相信各位看官都拥有无懈可击的逻辑与魔兽职业的深度理解,制作出超一流的宏只是时间与教程的问题。那么,今天我们就分享一下宏制作的“懒人包”给你。

逻辑出色的一键宏,是可以打出接近手动极限操作的,这也是一键宏能够普及的原因之一。入门教程我会大致分为三期介绍,包括【从零开始编译】、【宏衍变】与【更智能】,后续也会安利进阶技巧等内容。废话不多说,我们接下来从实例中学习一键宏的相关知识,有兴趣的玩家看完本期内容可以尝试自己编译(或尝试性简单更改自己手中的宏,让它更适配你的战斗节奏)!

说在前面利用GSE插件制作魔兽9.0一键宏(怀旧服亦可)很简单,只要认真看完,一定会有所收获,内容会尽量通俗易懂到嘴对嘴;并不一定是基于GSE插件编译,因为宏命令的语句是通用的,所以市面上宏编译插件也大同小异。我们之所以用GSE做示范,只是因为我个人习惯它而已;无论你使用大脚、EUI还是网易插件,它们的性质属于“插件整合”,其中部分平台已将GSE一键宏插件加入到游戏中,查看是否已默认安装可以在游戏聊天窗口输入“/gsse”命令,不能呼出菜单则说明你没有安装GSE;安装GSE仅需要在你的插件平台找寻“插件库”(或是“可选插件”),然后加载搜索关键字即可,根本不用去网上大海捞针……;奸商所编译的宏无非是你即将看到的,它们宣传高DPS也是含水分的,之所以能推销出去,是因为呈现出五彩斑斓的UI界面造成了一种“很高端”的假象。而且后续更新还要求爷爷告奶奶,甚至遇到版本迭代还要再付费。自己制作,可根据心情与版本随时微调整,这不像极了男人的胡子与女人的头发吗?

【从零开始编译】:你的一键宏即刻生成

首先在聊天窗口输入“/gsse”并回车呼出插件主界面(或找到你的插件中心,手动进入),点击【新建】,进入宏制作页面。

“结构”界面可以默认不用选择,这些不妨碍宏使用,后期编译一些复杂多序列的宏才会用到。其中,天赋可以随意写,也可以不写。因为这里展示的天赋是你最终导出字符串给其他玩家,或其他游戏角色使用时显示的推荐天赋。点击序列“1”开始编译,下面我们以圣骑士为例。

上面的内容没好好看不要紧,从这里开始就需要专注了。中间的窗口为“宏主体”,编辑在这里的技能就会按照顺序来攻击,很简单。“/cast”请理解为施放或释放技能,“/cast空格+技能名称”为一个完整命令。然后,将你平时最习惯的技能输出顺序从上到下列出,圣骑士示例:

“/cast 审判

/cast 神圣风暴

/cast 公正之剑

/cast [combat] 灰烬觉醒

/cast 打击

/cast 公正之剑

/cast 打击”

上面这段宏的释放顺序依次为:“审判→神圣风暴→公正之剑→灰烬觉醒→打击→公正之剑→打击”。但如果只是按照这个顺序来攻击,就太死板、太不智能了,触发高亮(俗称“大括号”)的技能“公正之剑”与“神圣风暴”不能第一时间丢出,无形中浪费了DPS,这绝对是败笔,很蠢。那么,如何解决?

优先级“1 12 123 1234”可以帮你完美解决这类问题,请勾选它。我们不需要去完全理解这个优先级的逻辑,因为普遍游戏玩家包括我并不是码农,只需要记住它第一行技能命令优先级最高,反之为最低。

当然,有一个更简单的方式去理解它:序列顶部的“审判”技能会比序列底部的“打击”多尝试7次(非占用公共CD);序列第二的“神圣风暴”会比序列底部的“打击”多尝试至少6次。这就是“优先级”的妙处。圣骑士玩家看到如此排列技能应该能心领神会,当自己“神圣能量”匮乏的时候才会逼不得已使用“打击”,所以这个顺序是较为合理的。

OK,我们再来编辑“宏主体之前”,这里也很好从字面来理解,就是“运行‘宏主体’之前要监测与释放什么技能”。示例:

“/cast 复仇之怒

/cast 神圣风暴

/cast 公正之剑”

结合“宏主体之前”与“宏主体”,这套一键宏的顺序逻辑是:在释放“宏主体”的7个技能之前,提前释放“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑”。为什么要这样编译?因为复仇之怒可以提高输出伤害,它是圣骑士爆发技能,而神圣风暴与公正之剑是有几率被其它技能触发高亮的,当然要优先使用它们。试想一下,我们在野外做任务,当A完一波怪之后,此时“公正之剑”正好被其它触发高亮(一个增伤效果),那么攻击下一波怪时,一键宏会自动检查身上有无高亮技能,如果有→释放,如果没有→进入宏主体开始循环。

想要将“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑达到最高覆盖率,打满周期性伤害,那么“宏主体之后”也要一并复制进去:

综上所述,我们编译的这个宏是一个倾向AOE伤害的圣骑士一键宏,因为主要技能并非是“圣殿骑士的裁决”,而是“神圣风暴”。

小小的进阶一下

AOE自然是面对多个敌人/怪,但也需要释放单体技能来配合,也就是说,我们攻击依旧需要选定目标(TAB效果)。如果选定目标死亡呢?这就用到“/targetenemy [noharm][dead]”命令了,这个命令是当目标丢失/死亡,会自动切换成其他最近目标,玩家不需要手动点击目标或TAB。

从而得出魔兽9.0圣骑士AOE半成品一键宏:

该宏还是存在瑕疵的,那些无目标技能需要被锁定为“战斗中释放”,如灰烬觉醒,又或是法师的冰环、DH的新星,这些技能是不需要攻击目标就可以在任何条件下释放的。因此这类技能前缀需要添加“[combat]”命令,完整格式“/cast空格[combat]空格灰烬觉醒”,这是防止误按的。此命令的意思是:只有在战斗中才会触发此类技能。尤其是联盟与部落在同一个主城时,如果不小心释放出此类技能,卫兵会被你吸引并秒掉你。

如果你是追求极致爆发的玩家,可以将带有特效的装备勾选上。

例如勾选“饰品1”,并装备带有主动技能的饰品,那么这套一键宏的逻辑是:开启“复仇之怒”与“饰品1”技能,同时搜寻自己身上的高亮技能,如果没有高亮技能会进入宏主体开始按照顺序有序循环。

效果:

最后

基于这一套最基本的AOE一键宏,是可以做微调整的。例如在“复仇之怒”下一行中添加“复仇之盾”,这样不仅能够提高生存能力,还可以增加一定的AOE伤害。当然,如果你想手动开启爆发/生存技能,一键宏的作用仅仅是代替普通技能“滚键盘”,那么完全可以删除掉高CD之类的爆发技能,并取消“饰品1”的使用,最终勾选下方“战斗”并“保存”,搞定:

点击导出将生成你专属字符串:“b4vmErLxofJxt5urxftmX4LtY4fvEnfvHXwzUr3CEnLmYetmXeZmEnvq1rhjNxtLERuAoNVwoUiEUMeIEH)cu5tIy5fcRxtD0ufzvzYnx5MxojJnZeJxt1uyUvxySLKB0vMC2vMB0L2BU5LqEnfrLzwy1XgDE5umEnvrUz2BYnwzd9wBWfgDHjwASLgD55LqEn1uWv2yjrKxoDdmEn1vLf2AbvNCHnNxu5fDEnvtHnMCVzvzYnx52CErLxofJxu5LtX41uVmwyZrNFGjdmYCtmE5KmEn1lJf2C05hy1mZm4uJxonJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJxorJxt9YyHnhD(b2wJ9wBIfgDD5hyYutn5mZnE5unEn1lJf2C05hyZuZm5uJxozJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJxoDJxt9YyHnhD(b2m1mto141um92BWXuATLgDEnvmEn1qV1MyHrNxc51utrxzWzuDUngDP9MBEnfuYL2BYLgD551ulvwEsvgBLf2CL5fvErNxtTuz5bLCLn3CErLxofJxt9cDHj3zLrxzUvwB55hyB52BOfMCT11wKvwyK1Lx051uqjxznf2yY9Mxu5LtX41uVmwyZrNFGvZmZGtnE5KmEn1lJf2C05hyXGdn1CtnErNxtb1BZrxtHnMCV5fvE5umEn1lJf2C05hy1mZm4uJxojJxt9YyHnhD(bwm4qtn3uJx05fDErNx05fDE5f”

学会了后,是不是发现它特别简单?没错,一键宏的制作是根据作者的主观思想来创造,它的门槛低,但上限极高。不知道大家晓不晓得著名PVP玩家“Hansol”,它的每个技能都会编译至少两套功能性的宏,以求应对多种突况。你或许认为“依靠宏算什么本事”,但请不要忘记:是谁创造的,又是如何创造的。多年的战斗经验无疑是影响了这一点!OK,本期内容到此为止,稍后我们会进一步介绍【宏衍变】与【更智能】,包括一些远程读条职业如法师、猎人的玩法。

魔兽世界怀旧服:全民一键脚本宏!3分钟可100个脚本角色

享受魔兽世界关注热点资讯,大家好这里是兔子为大家分享的魔兽世界热点新闻。从5月12号开始由魔兽世界国服官方开展的针对扰乱游戏环境的脚本封号行动还在持续进行汇总,共有累计60万挂机脚本账号被官方处于永久封号的处罚,此举也在过一周内收到了成效。不过近日却又迎来了脚本工作室的反扑导致大量国服服务器排队瘫痪。因此大部分国服玩家也组成了反脚本联盟开始对所在服务器的乱象进行抵制。一位国服大神制作的一键举报脚本宏让玩家看到了希望。并让玩家举报脚本成为了流行。究竟是什么操作我们接着往下看!

​大神亲测有效

国服论坛NGA上早在4月28日就已经有大神玩家公布了关于一键举报脚本宏的内容,不过当时并没有引起玩家的广泛关注,直到近期玩家忍无可忍才将这篇帖子挖了出来,根据发帖大神透露的内容来看通过使用一键举报宏可以实现3分钟举报100名脚本角色的操作,而且在不同地图上(祖尔格拉布、斯坦索姆、黑石深渊、血色修道院、玛拉顿)都是亲测有效的。下面奉上大神制作的宏命令内容:

/run b=WhoFrameEditBox;p="";r=GetRealmName();for i=1,C_FriendList.GetNumWhoResults() do o=C_FriendList.GetWhoInfo(i); p=p..o.fullName.."/"..r.."\n"; end;b:SetMaxBytes(2048);b:SetText(p)

操作流程

一键举报脚本宏的具体使用方法是首先将此宏新建保存然后打开查询输入想要举报的地点,以玛拉顿为例这里搜索出来的56-60级的巨魔法师,然后点击宏命令可以发现查询栏中的文字变了,将查询栏里的内容全选复制下来粘贴到文档或者表格中进行保存下来然后再次打开。游戏中角色背包栏会有一个问号标志,点击即可进入官方表格提价界面,填写申请选择游戏问题(怀旧服) 栏目下的举报违规行为,点击我要举报外挂将之前搜索出来的ID复制并提交即可完成。

一旦提交完成就会收到暴雪发来的官方邮件,内容涉及刚刚举报的脚本角色信息,只需要核对下之前提交的名单是否一致即可。官方邮件会告知玩家尽快核实并对违规行为进行严肃处理。整个操作不会超过3分钟时间就会有100个左右的脚本角色受到封号处罚。

目前这一套举报宏已经收到广大玩家的认可并开始付诸行动,更多的脚本角色得到了封号的下场,不知道大家对于这一波操作如何看待呢?究竟国服玩家是否能够拯救怀旧服的乱象呢?欢迎大家留言告诉我哦!喜欢兔子的文章欢迎点赞关注哦!

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