在60年代的PVP中,各种道具的灵活应用绝对是当时PVP中最亮眼的特色之一。
大家往往可以看到各路法神贼神的PVP视频里,一个特殊道具的使用,能够让那些“大神”在关键时刻扭转局势,多少人看完之后惊呼原来这个游戏的PVP还能这样玩!
除了手雷、药水这种使用类的道具以外,还有一些道具属于装备类道具,顾名思义,就是需要穿在身上才能使用的道具,一般以饰品为主。
这些装备中,有的或许没有属性,但是其特殊的使用效果却比那些属性带来的提升更为重要,在60年代电光火石般的快节奏的战斗中,往往一个小优势就能带来胜利,这也赋予了这些道具有着化腐朽为神奇的力量。
本文主要给大家罗列一些PVP中的装备类道具的效果以及出处。
潮汐护符使用:使目标晕迷3秒。
30码距离
CD:15分钟
当之无愧的PVP道具之王。30码超长的使用距离,长达3秒的晕迷时间。相对来说较短的CD,使得潮汐护符成为万金油的PVP第一饰品。
但是遗憾的是,该道具为一个阿拉希高地海里的一个银英怪掉落,刷新时间较长,国服想入手一个恐怕没那么容易。
末日颅骨使用:使你的奔跑速度提高60%,持续10秒,但是每2秒受到100-500点伤害,并损失100-500点法力值。
CD:5分钟
来源于著名任务链:“星,手,心”,初始任务在荒芜之地的迷失者塞尔杜林处接。
整个游戏里为数不多的能对自己造成一定伤害的道具,通过预先使用来防控制非常有效。破冰冻、破羊、破魅惑,面对许多职业时,就是整整10秒的免控时间。另外的60%移动速度加成就权当是赠品效果。
不过缺陷也非常明显,首先占用一个副手道具位置,对于战士、惩戒骑、增强萨这种靠双手武器爆发的职业不友好,其次对自己造成的法力和生命损失完全看脸,脸不好可能吃到成吨伤害。
灵巧秒表使用:使你的奔跑速度提高40%
CD 30分钟
同样来自于荒芜之地的任务链,这个道具的使用价值的低很多,40%的加速聊胜于无,30分钟的CD也有些过长。使用效果也只适合拿来扛旗和跑路用。除了没饰品的初期和战歌峡谷里扛旗跑路,这个道具不值得占据一个常驻饰品位。
巴罗夫管家铃使用:召唤巴罗夫家族的3个仆人为你战斗、做饭和打扫。
CD10分钟
持续时间20秒
使用以后召唤3个NPC攻击你当前攻击的目标。3个NPC攻击40左右一下,总共能造成1000左右的伤害。整体伤害比较可观,但是这不是重点,最核心的在于这个技能召出来的NPC可以踩掉猎人的冰冻陷阱,让猎人无法通过冰冻陷阱来拉开距离。
其次3个NPC的攻击还可以给读条职业的施法造成很大的干扰,整体来说这是一个效果非常好的道具。
辛玛洛水晶装备:每秒吸取你100-500点法力值和造成伤害。
游戏里为数不多能对自己造成伤害的道具之一。联盟任务特有,在费伍德森林的伊维·飘叶处接初始任务“前往冬泉谷”,任务最后一步会获得此道具,此时不要放弃任务也不要去交任务,就能永久保留此道具。
缺点和优点都很明显,缺点是持续的伤害,因为战斗中无法换饰品,所以传上去以后如果不能尽快结束战斗,会让你受到可观的伤害。适合带奶妈的战士佩戴,穿了以后近乎免疫控制。
要塞护手装备:免疫缴械
板甲的限制让它成为战士和惩戒骑的限定护手。免疫缴械的属性本身可以靠武器链附魔来替代,但是要塞护手本身属性不俗,可以让武器去附魔例如等收益更大的附魔。
蜘蛛腰带使用:移除已有的定身法术,并在5秒内免疫定身。
CD30分钟
占一个腰带位置,相当于30分钟一瓶小自由,聊胜于无,实用性并不大。
海盗角盔使用:向目标冲锋,打傻目标30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
CD30分钟。
相当于一个冲锋+致盲的特效,对于板甲职业来说,是一个额外的火箭头盔。用来近身或者控制都非常好用。副作用是让自己摔倒2秒,相当于几乎没有副作用。可以撞晕目标以后先等6秒脱战吃喝回复,然后更换装备,然后再打醒目标。反正用处非常多。
超低温寒冰偏斜器/高辐射烈焰反射器/快速暗影反射器使用:将冰霜/火焰/暗影法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒。
用完以后,5秒内受到该系的单体法术伤害都会反弹给施法者(冰环、暴风雪之类的AOE法术除外)。
简称冰反、火反、暗反,统称为三反(三种反射器的简称),PVP工程学的必备道具,对战法师、暗牧、术士的必备良药。
缺点是造价非常昂贵,但是一次制作,终生受用...
地精迫击炮使用:对半径5码内的所以敌人造成384到517点火焰伤害,并使他们昏迷3秒。
10分钟CD
看似非常强悍的神器,但实际上其实用起来并没有那么理想。
首先6次的使用限定让它用完以后必须消耗材料重装填充次数。
其次这玩意是地精工程学出品...地精出品什么都好,就是会炸...一旦炸膛了掉血的是自己...晕迷的也是自己...总有那么一回可能让你赔了夫人又折兵...
地精火箭头盔使用:向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。CD 20分钟。
海盗角盔的全职业通用版。非常强悍的效果,给一些匮乏控制的职业一个反打的机会,也给很多腿短职业一个近身的机会。
还能用来控制脱战、逃命跑路,居家旅行必备道具之一。PVP中的价值远远高于常规头盔提供的属性。
地精火箭鞋使用:提高百分之70移动速度,持续20秒。有一定几率爆炸。
CD:5分钟
战歌旗手必备道具之一,感受战场里扛旗来去如风的感觉。不过如果爆炸了也会很惨烈,鞋子会被永久损坏...是完全损坏,不能修的那种损坏...
侏儒火箭鞋使用:提高70%移动速度。
CD:30分钟
战歌旗手必备道具之一,和地精火箭鞋相比,它不会因为故障永久损坏,属于一次制作,永久受益的道具。
但是,它依旧存在故障...而且故障会造成致命效果,比如高额的持续掉血之类的...会害死自己的那种致命效果...而且CD比较长,所以没有地精火箭鞋那么受到扛旗选手们的欢迎。
侏儒撒网器使用:使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉...
CD:10分钟
这个道具的效果介绍里都给你说的明明白白了。属于效果尚可的道具之一,不过负面效果也非常扎心,网住自己30秒。
侏儒死亡射线使用:读条3秒,每秒对自己造成130左右的伤害,3秒后对目标造成1000点左右的伤害。
CD:5分钟
基本是60年代可造成伤害最高的道具之一,比较适合例如盗贼的凿击之类的短控制后使用。配合其他技能可以打出超高瞬间爆发。但是有几率出现故障,对自己造成2000左右的伤害。
侏儒帽使用:接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒。
CD:30分钟
效果类似于牧师的精神控制。CD较长,使用以后玩家自身无法做其他动作,在V大的一些视频里出镜率较高,但是实战效果并不理想,插旗时可以用来控制对手拖技能CD或者控制对方走远拉开距离。
侏儒隐形装置使用:使你隐形10秒,每60分钟之内用一次。
CD:60分钟
使用以后可以隐身,无法脱战。但是10秒的隐身足够脱离战斗了。给很多脆皮职业10秒的时间来重新夺取先手或者是等待递减/技能CD也是非常好用的。缺点是只适合插旗对战特定职业时使用,CD较长。
闪光的秘银徽记使用:护甲提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。
CD:10分钟
60年代PVP最强神器之一,在那个恐惧效果约等于晕迷的年代,一个恐惧吃到成吨的伤害也不容易醒来,长达30秒的免疫恐惧让许多职业战胜暗牧或是术士有了一丝曙光。
缺点也很明显,需要学习锻才能使用。所以60年代的PVP终极专业就是工程学加锻造。
本文由网易大神独家提供
一,打怪被部落骚扰怎么办
各位在游戏中日夜奋战的联盟小可爱,好不容易到了一处任务点,却发现有一堆部落在蹲守,那么这个时候是放弃呢,还是等他们打完了自己再上。前者呢追求完美的人,心有不舍。后者呢,时间成本太高,还说不定中间再来一波部落。这个时候我们就可以利用位面了,在公共频道上叫好心人组一组,你会发现自己直接传送到了另一个平行世界,同一地点,部落消失了,怪也都在,好了,上去A就完事。
二,任务怪掉率低,不刷新怎么办
以目前的情况来看插件显示的任务品的掉率和游戏中实际的任务品掉率是不符合的,有的显示50%,但是平均3-5个才掉一件,有的显示80%。打7-8只都不掉。比如在闪光平原打蝎子的任务,比如在阿拉希打狗头人的任务,这都清了好多波怪了,还是1/8。这个时候位面的好处就来了,果断切一波,再肝一组怪。很多时候我们不怕东西不掉,就怕大部分的时间用于等待,无所事事。
三,苦苦肝到37级连断牙的影儿都没看见怎么办
好不容易到了37级,屁颠屁颠的跑到荒芜之地,却发现哪里有断牙的影儿,连人都碰不到一只,苦逼的等了几小时,一无所获的下线。为什么不用位面呢?要知道位面系统是一个服务器独立各自的拷贝,不仅是刷怪,甚至天气都不一样。有的是下雨天,有的是晴空万里。在荒芜之地有一个复活点,跑在那个小山坡上,用鹰眼可以看到两处断牙的刷新点,如果没有,公屏叫人组一下,切过去继续,没有再切,我亲身尝试后,半小时就搞定了,真希望还是为此烦恼的猎人,可以看到这篇文章,早日把这只大猫纳入麾下。
四,玩法师升级慢怎么办
都说猎人升级快,可是这几天的新闻大家都看了吧,不管是首通MC的APES公会,还是Method公会 ,第一个到达60级的都是法师。其中A会的法师Jokerd更是创造了80小时不到的满级世界纪录,值得一提的是APES在开荒MC老2的时候唯一的猎人还没满级,所以不得不停下来等他。所以法师是公认的世界上升级最快的职业,你升级慢只是你没找到方法。在魔兽世界中,法师A怪有几个前提条件,第一,怪只能是近战。第二,怪最好没有逃跑技能。第三,大量聚堆。在满足以上条件之后法爷升级的速度只能用扶摇直上来形容,其中推荐几个绝佳的地方,完美的契合了各个等级:暮色森林的地窖,阿拉希的农场,塔纳利斯的海盗,西瘟疫的墓地。当然,这次升级的过程中,法师也是可以利用位面的,不需要等怪刷新就可以直接进入平行世界开启新的一轮。
五,潮汐护符,魔暴龙怎么刷?
潮汐护符是一个阿拉希高低稀有精英掉落的饰品,使用后会对敌人造成3秒的晕迷时间,是圣骑士,法师,牧师,术士PK的绝佳黑科技。当年为了刷这个玩意儿不少满级的玩家在阿拉希开战,甚至还动用了十几个人的护卫团。现在有了位面系统之后,没有刷到潮汐的朋友得赶快了,因为很有可能暴雪会大量关闭位面,毕竟位面只是一个前期缓解服务器压力的权宜之计。魔暴龙同理。
在60年代的PVP中,各种道具的灵活应用绝对是当时PVP中最亮眼的特色之一。
大家往往可以看到各路法神贼神的PVP视频里,一个特殊道具的使用,能够让那些“大神”在关键时刻扭转局势,多少人看完之后惊呼原来这个游戏的PVP还能这样玩!
除了手雷、药水这种使用类的道具以外,还有一些道具属于装备类道具,顾名思义,就是需要穿在身上才能使用的道具,一般以饰品为主。
这些装备中,有的或许没有属性,但是其特殊的使用效果却比那些属性带来的提升更为重要,在60年代电光火石般的快节奏的战斗中,往往一个小优势就能带来胜利,这也赋予了这些道具有着化腐朽为神奇的力量。
本文主要给大家罗列一些PVP中的装备类道具的效果以及出处。
潮汐护符使用:使目标晕迷3秒。
30码距离
CD:15分钟
当之无愧的PVP道具之王。30码超长的使用距离,长达3秒的晕迷时间。相对来说较短的CD,使得潮汐护符成为万金油的PVP第一饰品。
但是遗憾的是,该道具为一个阿拉希高地海里的一个银英怪掉落,刷新时间较长,国服想入手一个恐怕没那么容易。
末日颅骨使用:使你的奔跑速度提高60%,持续10秒,但是每2秒受到100-500点伤害,并损失100-500点法力值。
CD:5分钟
来源于著名任务链:“星,手,心”,初始任务在荒芜之地的迷失者塞尔杜林处接。
整个游戏里为数不多的能对自己造成一定伤害的道具,通过预先使用来防控制非常有效。破冰冻、破羊、破魅惑,面对许多职业时,就是整整10秒的免控时间。另外的60%移动速度加成就权当是赠品效果。
不过缺陷也非常明显,首先占用一个副手道具位置,对于战士、惩戒骑、增强萨这种靠双手武器爆发的职业不友好,其次对自己造成的法力和生命损失完全看脸,脸不好可能吃到成吨伤害。
灵巧秒表使用:使你的奔跑速度提高40%
CD 30分钟
同样来自于荒芜之地的任务链,这个道具的使用价值的低很多,40%的加速聊胜于无,30分钟的CD也有些过长。使用效果也只适合拿来扛旗和跑路用。除了没饰品的初期和战歌峡谷里扛旗跑路,这个道具不值得占据一个常驻饰品位。
巴罗夫管家铃使用:召唤巴罗夫家族的3个仆人为你战斗、做饭和打扫。
CD10分钟
持续时间20秒
使用以后召唤3个NPC攻击你当前攻击的目标。3个NPC攻击40左右一下,总共能造成1000左右的伤害。整体伤害比较可观,但是这不是重点,最核心的在于这个技能召出来的NPC可以踩掉猎人的冰冻陷阱,让猎人无法通过冰冻陷阱来拉开距离。
其次3个NPC的攻击还可以给读条职业的施法造成很大的干扰,整体来说这是一个效果非常好的道具。
辛玛洛水晶装备:每秒吸取你100-500点法力值和造成伤害。
游戏里为数不多能对自己造成伤害的道具之一。联盟任务特有,在费伍德森林的伊维·飘叶处接初始任务“前往冬泉谷”,任务最后一步会获得此道具,此时不要放弃任务也不要去交任务,就能永久保留此道具。
缺点和优点都很明显,缺点是持续的伤害,因为战斗中无法换饰品,所以传上去以后如果不能尽快结束战斗,会让你受到可观的伤害。适合带奶妈的战士佩戴,穿了以后近乎免疫控制。
要塞护手装备:免疫缴械
板甲的限制让它成为战士和惩戒骑的限定护手。免疫缴械的属性本身可以靠武器链附魔来替代,但是要塞护手本身属性不俗,可以让武器去附魔例如等收益更大的附魔。
蜘蛛腰带使用:移除已有的定身法术,并在5秒内免疫定身。
CD30分钟
占一个腰带位置,相当于30分钟一瓶小自由,聊胜于无,实用性并不大。
海盗角盔使用:向目标冲锋,打傻目标30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
CD30分钟。
相当于一个冲锋+致盲的特效,对于板甲职业来说,是一个额外的火箭头盔。用来近身或者控制都非常好用。副作用是让自己摔倒2秒,相当于几乎没有副作用。可以撞晕目标以后先等6秒脱战吃喝回复,然后更换装备,然后再打醒目标。反正用处非常多。
超低温寒冰偏斜器/高辐射烈焰反射器/快速暗影反射器使用:将冰霜/火焰/暗影法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒。
用完以后,5秒内受到该系的单体法术伤害都会反弹给施法者(冰环、暴风雪之类的AOE法术除外)。
简称冰反、火反、暗反,统称为三反(三种反射器的简称),PVP工程学的必备道具,对战法师、暗牧、术士的必备良药。
缺点是造价非常昂贵,但是一次制作,终生受用...
地精迫击炮使用:对半径5码内的所以敌人造成384到517点火焰伤害,并使他们昏迷3秒。
10分钟CD
看似非常强悍的神器,但实际上其实用起来并没有那么理想。
首先6次的使用限定让它用完以后必须消耗材料重装填充次数。
其次这玩意是地精工程学出品...地精出品什么都好,就是会炸...一旦炸膛了掉血的是自己...晕迷的也是自己...总有那么一回可能让你赔了夫人又折兵...
地精火箭头盔使用:向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。CD 20分钟。
海盗角盔的全职业通用版。非常强悍的效果,给一些匮乏控制的职业一个反打的机会,也给很多腿短职业一个近身的机会。
还能用来控制脱战、逃命跑路,居家旅行必备道具之一。PVP中的价值远远高于常规头盔提供的属性。
地精火箭鞋使用:提高百分之70移动速度,持续20秒。有一定几率爆炸。
CD:5分钟
战歌旗手必备道具之一,感受战场里扛旗来去如风的感觉。不过如果爆炸了也会很惨烈,鞋子会被永久损坏...是完全损坏,不能修的那种损坏...
侏儒火箭鞋使用:提高70%移动速度。
CD:30分钟
战歌旗手必备道具之一,和地精火箭鞋相比,它不会因为故障永久损坏,属于一次制作,永久受益的道具。
但是,它依旧存在故障...而且故障会造成致命效果,比如高额的持续掉血之类的...会害死自己的那种致命效果...而且CD比较长,所以没有地精火箭鞋那么受到扛旗选手们的欢迎。
侏儒撒网器使用:使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉...
CD:10分钟
这个道具的效果介绍里都给你说的明明白白了。属于效果尚可的道具之一,不过负面效果也非常扎心,网住自己30秒。
侏儒死亡射线使用:读条3秒,每秒对自己造成130左右的伤害,3秒后对目标造成1000点左右的伤害。
CD:5分钟
基本是60年代可造成伤害最高的道具之一,比较适合例如盗贼的凿击之类的短控制后使用。配合其他技能可以打出超高瞬间爆发。但是有几率出现故障,对自己造成2000左右的伤害。
侏儒帽使用:接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒。
CD:30分钟
效果类似于牧师的精神控制。CD较长,使用以后玩家自身无法做其他动作,在V大的一些视频里出镜率较高,但是实战效果并不理想,插旗时可以用来控制对手拖技能CD或者控制对方走远拉开距离。
侏儒隐形装置使用:使你隐形10秒,每60分钟之内用一次。
CD:60分钟
使用以后可以隐身,无法脱战。但是10秒的隐身足够脱离战斗了。给很多脆皮职业10秒的时间来重新夺取先手或者是等待递减/技能CD也是非常好用的。缺点是只适合插旗对战特定职业时使用,CD较长。
闪光的秘银徽记使用:护甲提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。
CD:10分钟
60年代PVP最强神器之一,在那个恐惧效果约等于晕迷的年代,一个恐惧吃到成吨的伤害也不容易醒来,长达30秒的免疫恐惧让许多职业战胜暗牧或是术士有了一丝曙光。
缺点也很明显,需要学习锻才能使用。所以60年代的PVP终极专业就是工程学加锻造。
本文由网易大神独家提供