《花与剑》手游里与npc一项重要的互动就是提升好感,其中“切磋”选项内置各种小游戏,现在一共就三种:大话色(大话骰又叫唬豹)、筹算、斗兽棋。大部分npc的切磋小游戏都是固定的项目。
赢了npc可得100好感值,输了可得50好感值,另外根据玩家级别还有经验奖励,50至100的好感值可以顶上一个紫色礼品或者金橙色渴望礼品了,一般一个npc的切磋精力可以连玩3次。
切磋小游戏输了得50好感值
切磋小游戏赢了,好感值奖励翻番
01
大话色,世面上蛊玩法里相当流行的一种,酒场上最常见。双方每个人各5个色子(骰子),看不见对方的点数,轮流说出自己对相加值总体点数的猜测。相信对方的喊话则继续,不信则打开色蛊看看谁说得对,一次游戏采用5局3胜。
一点可以变其他数字(比如有2个1点、1个6点、喊3个6就是真,2个1在这里临时变成2个6),但是如果一开始现喊1点的话,后边就不可以变别的数字了。
按照概率呢,一般提前没喊1的话,喊到6个几就容易假了,明显唬诈能赢过对方的话,可以选择双倍不相信。
李慕凡爱玩大话色
02
筹算,玩法说明:每轮,双方从共用的数字盘里挑选数字,并根据正负、大小在双方已有数字上增加或减少每轮的数字结果,5轮后小于且更接近21点者获胜。
从大从小数字开始都可以,保证最后比对方更接近21点即可,最后剩下分不高但是能让花与剑的npc超过21点爆掉也可以获胜。
走自己的路,让对方无路可走哈
03
斗兽棋,花与剑内置的斗兽棋就是最经典老版的,没太多娱乐项目的年代、应该80后玩得最多。规则就是简单的“象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠”,可以跨级吃比如狮子可以吃隔着低级的豹、狼、狗、猫、鼠等,但是最低级的老鼠可以吃大象(而且象不能吃鼠),唯一逆袭翻盘的招数。
花与剑内置的切磋小游戏版的斗兽棋同类貌似也不能互相吃,可以用此招数挡路。
并不用把对方的棋子全部吃掉,双方剩下谁只剩一只动物的时候对方就赢了。
若小兰爱玩斗兽棋
这三种游戏,除非玩家智商很高,能明显的增加获胜概率。像小编这种一般水平能力的,还是熟能生巧,多玩就好,次数多了更聪明一点更容易赢。
另外“有求于人”里那个取物小游戏刚玩的时候也挺新鲜、简单。花前月下互动里的数星星也需要动动脑子。不知道以后花与剑手游里会不会增加更多好玩的项目,大家喜欢玩这些内置小游戏吗?
梦幻西游:嘉年华小游戏,斗兽棋技巧
梦幻西游本年度嘉年华活动第一阶段有一个斗兽棋玩法,很有意思,特意前去尝试了一下。
斗兽棋每天只在某些时间开放,第一次开放会送所有30级以上玩家一张门票,用完之后需要花费25000银子购买门票。
斗兽棋的基本规则跟我们小时候玩过的暗雷式军旗差不多,在活动NPC处选择“闲趣斗兽王”即可进入匹配界面。
我匹配了大概10几秒,这种匹配又不用考虑玩家等级积分等信息,只要有人玩就能开一局,这样还不能秒进,说明参与这个玩法的人还是不多。
进去以后看到这个界面,场地内是6*6的箱子,每个箱子打开后放出一个随机双方的棋子。棋子大小是离火兽-幽灵-天将-僵尸-狐狸精-大海龟-泡泡-离火兽。
双方的总棋子数相同,其中最强司令离火兽各1个,泡泡(炸弹)只有6个。
双方轮流操作,可以选择打开箱子,或者控制己方棋子行动,棋子只能向相邻的一个移动,或者吃掉对方低等级的棋子。
同等级的棋子攻方获胜。
我这一不小心就放出了对方的司令……离火兽。
由于离火兽是最强司令,能杀掉它的只有泡泡(炸弹),因此中间的天将、幽灵之类的主要任务就是杀掉对方的泡泡,或者通过卡位的方式保护己方泡泡。
一方只有6个泡泡,一旦这6个泡泡死完,意味着对方的离火兽无敌了。
可惜这把太背,前面连着放出几个都是对方的棋子,对方的离火兽也是我点出来的。但是我的泡泡离得太远,根本无法靠近离火兽就被杀完了。
等我的离火兽好不容易放出来,旁边箱子打开直接就是对方的泡泡,出师不利啊,一个子都没吃掉直接被炸掉了。而我的泡泡呢,连人家的大海龟都正好出在我的泡泡旁边。
这种对局很容易摸清要害所在,不同于我们喝酒划拳的老虎棒子鸡虫只有4子循环,这里面有7子循环。循环线拉的越长,中间的棋子越没用。
一边用幽灵+天将护送着泡泡杀对方的离火兽,一边其他棋子相近办法找对方的泡泡。
最后结束的奖励,由于这把实在运气太背,基本是被碾压的局势,只有些许经验奖励。不知道大获全胜的对方是什么样的奖励。