DNF8月职业排名出炉,各项数据的依据来源韩服,国服仅供参考。(ps:韩服职业平衡的选择和数据,都会参考此榜单,含金量极高) #DNF夏梦水上乐园#
【一】8月下位榜单
早在7月26日,下位榜单就已经发布,排名第45-第65的职业依次是:
【45源能专家、46女、47光枪、48阿修罗、49缔造、50剑魂、51男机械、52女大枪、53女散打、54帕拉丁、55红眼、56剑影、57刃影、58元素、59征战者、60次元行者、61男大枪、62战法、63龙神、64驱魔师、65冰结师】
值得一提的是,此次排名的数据,截止“韩服7.19版本”,不包括“7.19的12个职业平衡”,而这12个职业,全部包括在“下位榜单中”,分别是“红眼、剑魂、剑影、刃影、男大枪、女大枪、男机械、次元行者、龙神、元素、战法、征战者”。
【二】8月中位榜单8月中位榜单发布,22个职业上榜,按照倒序排列,依次如下:
【44复仇者、43乌鸡、42血法、41赵云、40暗枪、39暗刃、38召唤、37黑武、36异端(团长)、35蓝拳、34佣兵、33剑魔、32刺客、31风法、30女漫、29念帝、28合金、27四姨、26男、25鹦鹉、24魔皇、23混沌魔灵、22女机械】
经过一大轮的职业平衡加强,女气功却一直原地踏步,没有加强,已经从上位职业榜前三名,跌落到现在的中位榜第29名,可惜啊,不过,韩服职业平衡马上会加强。
【三】8月上位榜单在下位榜单和中位榜单中没有出现的职业,将会是“第1名—第21名”的上位职业,目前还没出炉,敬请期待。
【三】职业平衡前瞻
首先,韩服8月17日版本,将上线8月职业平衡,共25个职业,详情如下:
【剑魔、男漫游、女漫游、女、女气功、男散打、女散打、女柔道、召唤、冰结、血法、合金、刺客、影舞、精灵、混沌、帕拉丁、蓝拳、驱魔、光枪、佣兵、专家、暗刃、赵云、暗枪】
其次,韩服9月14日版本,将上线9月职业平衡,共13个职业,详情如下:
【暗帝、男气功、男柔道、男、女机械、魔道、奶萝、魔皇、风法、巫女、四姨、复仇、奶爸(基础精通废了)】
然后,韩服10月版本,6个男鬼剑模型重做,技能动画改版,红眼删除血爆,新增70级技能,剑魂优化2觉形态,自动追踪不再空技能。
最后,韩服12月版本职业平衡,包括“团长职业重做”和“剑宗、气功、男街霸立绘重做”。
结束语8月职业排名下位榜出炉,再参考职业平衡,各职业都呈现出很好的前景。不过,这样一大轮数据加强后,大家又回到原点,仅仅是数据的加减没有意义,秀儿还是那句忠告,“选择自己喜欢的职业,用心玩好即可,千万不要跟风玩所谓的幻神职业,不要被牵着鼻子走”。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
DNF8月职业排名出炉,各项数据的依据来源韩服,国服仅供参考。(ps:韩服职业平衡的选择和数据,都会参考此榜单,含金量极高) #DNF夏梦水上乐园#
【一】8月下位榜单
早在7月26日,下位榜单就已经发布,排名第45-第65的职业依次是:
【45源能专家、46女、47光枪、48阿修罗、49缔造、50剑魂、51男机械、52女大枪、53女散打、54帕拉丁、55红眼、56剑影、57刃影、58元素、59征战者、60次元行者、61男大枪、62战法、63龙神、64驱魔师、65冰结师】
值得一提的是,此次排名的数据,截止“韩服7.19版本”,不包括“7.19的12个职业平衡”,而这12个职业,全部包括在“下位榜单中”,分别是“红眼、剑魂、剑影、刃影、男大枪、女大枪、男机械、次元行者、龙神、元素、战法、征战者”。
【二】8月中位榜单8月中位榜单发布,22个职业上榜,按照倒序排列,依次如下:
【44复仇者、43乌鸡、42血法、41赵云、40暗枪、39暗刃、38召唤、37黑武、36异端(团长)、35蓝拳、34佣兵、33剑魔、32刺客、31风法、30女漫、29念帝、28合金、27四姨、26男、25鹦鹉、24魔皇、23混沌魔灵、22女机械】
经过一大轮的职业平衡加强,女气功却一直原地踏步,没有加强,已经从上位职业榜前三名,跌落到现在的中位榜第29名,可惜啊,不过,韩服职业平衡马上会加强。
【三】8月上位榜单在下位榜单和中位榜单中没有出现的职业,将会是“第1名—第21名”的上位职业,目前还没出炉,敬请期待。
【三】职业平衡前瞻
首先,韩服8月17日版本,将上线8月职业平衡,共25个职业,详情如下:
【剑魔、男漫游、女漫游、女、女气功、男散打、女散打、女柔道、召唤、冰结、血法、合金、刺客、影舞、精灵、混沌、帕拉丁、蓝拳、驱魔、光枪、佣兵、专家、暗刃、赵云、暗枪】
其次,韩服9月14日版本,将上线9月职业平衡,共13个职业,详情如下:
【暗帝、男气功、男柔道、男、女机械、魔道、奶萝、魔皇、风法、巫女、四姨、复仇、奶爸(基础精通废了)】
然后,韩服10月版本,6个男鬼剑模型重做,技能动画改版,红眼删除血爆,新增70级技能,剑魂优化2觉形态,自动追踪不再空技能。
最后,韩服12月版本职业平衡,包括“团长职业重做”和“剑宗、气功、男街霸立绘重做”。
结束语8月职业排名下位榜出炉,再参考职业平衡,各职业都呈现出很好的前景。不过,这样一大轮数据加强后,大家又回到原点,仅仅是数据的加减没有意义,秀儿还是那句忠告,“选择自己喜欢的职业,用心玩好即可,千万不要跟风玩所谓的幻神职业,不要被牵着鼻子走”。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
职业平衡发布会,策划说“有操作难度、技能冷却较长、攻击范围较小的职业,定位为较强职业;操作难度简单、技能冷却短、攻击范围较大的职业,定位为较弱职业;职业平衡的目的,并不是为了改变职业的强度排序,而是在固定职业强弱排序的基础上,尽可能缩短职业之间的差距”,为此,有大佬制作了“全职业永久强度排名”,有理有据!
【一】永久幻神榜单按照策划的平衡规则,操作难度大,技能CD长、技能范围小的原则,幻神级职业的评选标准为“形态不佳,操作难,范围小”。
经过对全职业的比对发现,他们是“精灵骑士、蓝拳、影舞者、黑武、女”5个职业,契合策划的初衷,荣登永久幻神榜。
【二】永久一线榜单一线职业的评选标准,“操作有门槛,形态略有缺陷”,一共有12个职业荣登永久超一线榜。
经过对全职业的比对,他们是“男气功、剑魔、剑宗、剑影、男漫游、刺客、忍者、决战者、特工、女漫游、女散打、风法”。
【三】永久二线职业同样的要求,永久二线职业的评选标准,“操作门槛不高,有形态较好,或者生存强,或爆发速度快等优点”,一共37个职业,占据了全职业的一半。
他们依次是“暗帝、男大枪、剑帝、男街霸、男柔道、剑魂、鬼泣、红眼、男机械、男散打、魔道、召唤、惩戒者、驱魔、女柔道、暗枪、狩猎者、暗刃、佣兵、专家、冰结、血法、女街霸、阿修罗、征战者、合金战士、次元行者、元素、龙骑士、混沌魔灵、刃影、女大枪、旅人、巫女、正义审判者、元素爆破师、除恶者”。
【四】永久下水道职业评选标准“吃了辅助c模板的亏,或者是被逼走上小技能道路的职业”,也就是策划说的“如果有辅助性的职业,则会给更少的伤害”,虽然褪去了34C的称号,但却是永久的34C。
经过数据比对发现,一共有5个职业,一辈子也无法褪去34C的耻辱标签,他们分别是“女气功、帕拉丁、男、死灵、战法”。
【五】永久宇宙职业评选标准“没有标准,弱得离谱,没有优点、没有数据”,走到哪里都不受待见,他们是悲惨的“女机械、缔造者”。
结束语策划一语道破职业平衡本质,“职业强度排序永久固定、新职业出来给最高数据,然后全职业依次加强一轮,具有辅助能力的职业数据给少一点”,兜兜转转几十次职业平衡,最终还是回到原点,让职业平衡成了最大的笑话。(ps:“全职业永久强度榜”,仅供兄弟们参考,不具备真实排名效应,但也八九不离十了)
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
职业平衡发布会,策划说“有操作难度、技能冷却较长、攻击范围较小的职业,定位为较强职业;操作难度简单、技能冷却短、攻击范围较大的职业,定位为较弱职业;职业平衡的目的,并不是为了改变职业的强度排序,而是在固定职业强弱排序的基础上,尽可能缩短职业之间的差距”,为此,有大佬制作了“全职业永久强度排名”,有理有据!
【一】永久幻神榜单按照策划的平衡规则,操作难度大,技能CD长、技能范围小的原则,幻神级职业的评选标准为“形态不佳,操作难,范围小”。
经过对全职业的比对发现,他们是“精灵骑士、蓝拳、影舞者、黑武、女”5个职业,契合策划的初衷,荣登永久幻神榜。
【二】永久一线榜单一线职业的评选标准,“操作有门槛,形态略有缺陷”,一共有12个职业荣登永久超一线榜。
经过对全职业的比对,他们是“男气功、剑魔、剑宗、剑影、男漫游、刺客、忍者、决战者、特工、女漫游、女散打、风法”。
【三】永久二线职业同样的要求,永久二线职业的评选标准,“操作门槛不高,有形态较好,或者生存强,或爆发速度快等优点”,一共37个职业,占据了全职业的一半。
他们依次是“暗帝、男大枪、剑帝、男街霸、男柔道、剑魂、鬼泣、红眼、男机械、男散打、魔道、召唤、惩戒者、驱魔、女柔道、暗枪、狩猎者、暗刃、佣兵、专家、冰结、血法、女街霸、阿修罗、征战者、合金战士、次元行者、元素、龙骑士、混沌魔灵、刃影、女大枪、旅人、巫女、正义审判者、元素爆破师、除恶者”。
【四】永久下水道职业评选标准“吃了辅助c模板的亏,或者是被逼走上小技能道路的职业”,也就是策划说的“如果有辅助性的职业,则会给更少的伤害”,虽然褪去了34C的称号,但却是永久的34C。
经过数据比对发现,一共有5个职业,一辈子也无法褪去34C的耻辱标签,他们分别是“女气功、帕拉丁、男、死灵、战法”。
【五】永久宇宙职业评选标准“没有标准,弱得离谱,没有优点、没有数据”,走到哪里都不受待见,他们是悲惨的“女机械、缔造者”。
结束语策划一语道破职业平衡本质,“职业强度排序永久固定、新职业出来给最高数据,然后全职业依次加强一轮,具有辅助能力的职业数据给少一点”,兜兜转转几十次职业平衡,最终还是回到原点,让职业平衡成了最大的笑话。(ps:“全职业永久强度榜”,仅供兄弟们参考,不具备真实排名效应,但也八九不离十了)
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。